小8可以玩AR游戏大全吗

iphone 8的AR应用是一时兴起, 还是另一个颠覆?
这段时间我们普遍被苹果新出的手机iphone X和iphone 8刷屏,不管是苹果新品发布会前还是发布会过后,关于苹果这两款手机的消息都是络绎不绝。在发布会开始前,大家都新版iphone手机的功能猜测的络绎不绝,就连外观也是大家争议不断的对象。发布会过后,针对iphone X的价格和人脸识别等功能的讨论更是海量用来,甚至连iphone X应该读作“iphone ecks”还是“iphone ten”也是网友热议的话题,当然官方叫法是后者,至于大家私下里怎么叫就见仁见智了。而这些对iphone手机新功能的关注,让大家都对几个月前,苹果在WWDC2017的发布会上推出的针对iOS 11的ARkit的关注淡化了不少,但是无疑这个功能在新推出的苹果手机中得到了增强。AR指的是“增强现实”,而ARkit则是苹果开发AR的基础平台,平台的最终目的是让使用者可以通过这个应用在进行游戏、购物、教育和装修的时候感受到更多的真实感。有了这个应用,网购就会变得和在实体店购物一样方便,甚至更方便。除了不能触摸,你可以感受到购买的家具摆放在家里的效果,感受衣服穿在身上的效果,就连玩游戏的时候也更加真实有趣。但是,问题是,尽管相对于iphone 7 Plus和6 Plus来说,iphone 8和iphone X的表现更好,但是要做到普遍应用还是比较难,因为目前还没有解决好使用该应用所导致的手机发热问题。毕竟一样科技研发出来并不是终极的目标,研发的最终目标是要能应用在生活当中。就像二维码一样,虽然是由硅谷研发出来的,但是要是没有马云对二维码的“创造性”应用开始,二维码是否能具有今天的地位都是一个很难说的问题。还有一个例子,就是监控摄像头。很多人都有使用监控摄像机的需要,比如照看老人、孩子的家庭或者看顾店铺的店主或监管仓库的主管。但是传统的监控系统要经过复杂的布线且花费高昂,并不是人人都能消费得起的。然而智能摄像机出现了,可以通过手机远程实时观看,且安装极其简单,这就让很多人动了购买安装的念头。同样,AR作为互联网时代的产物,有其存在的必要性,但是从目前的情况来看还有很多急需提高的地方。如果苹果能够将这个功能开发好了,很有可能又会创造新一轮的辉煌。
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编辑:婧小染
发布时间: 15:01
iPhone 88 Plus和iPhone 7没区别?别开玩笑了,游戏党可以告诉你区别大了,甚至这次发布会的游戏演示比以往的游戏演示都要精彩得多。
昨晚iphone8苹果发布会又给科技界带来了一场大狂欢,作为一个忠实的手机游戏党,对于苹果发布会上展示的游戏还是很好奇滴,而这次苹果发布会,也给我们带来了相当不一样的惊喜,展示了2款支持AR功能的游戏。说到AR游戏我们并不陌生,从前就有大火的《精灵宝可梦GO》,再来就有各类FPS游戏,连《行尸走肉》都打算推出一款打僵尸的AR手游。本次发布会上,为了表现iPhone 8/8 Plus新搭载A11芯片的开挂之处,就展示了A11芯片所支持的AR性能。比较有幸的是,发布会演示的第一款AR游戏为我国上海团队Directive Games带来的《战争机器》(The Machines)。策略迷玩家有福了,这是一款即时战略RTS游戏,怎么实现AR功能呢?就是让玩家和朋友用手机摄像现实同一房间场景,然后在手机屏幕中,游戏会将游戏战场影像投射到你的现实场景上,然后你就可以和朋友进行大战了,就如同在玩桌游一样。更带感的是,当玩家试图靠近这个投影战场时,游戏中战斗的声音会变大,远离则会变小,这种游戏现实互动在手机上还极少能实现,并属于现实增强技术AR的一种。另一款展示的游戏则是Pixel Toys公司的《战锤40K: 自由之刃》(Warhammer 40k:Free Blade),这款动作射击游戏早已经上架iOS平台,只是这一次做成了AR版登台亮相。你可以通过手机镜头摄像,将角色带入到眼前的物理真实世界中,让你的角色与敌方AR虚拟人物进行对战,就在你所站的位置进行战斗,简直PS无痕迹,这和《精灵宝可梦GO》就比较类似了。不仅A11芯片为AR性能加持,iPhone 8/8 Plus摄像头也是专门为AR设计的,搭载全新陀螺仪和加速计,刷新率达到60 fps,可以实现准确的动作捕捉追踪。连苹果全球营销高级副总裁 Phil Schiller介绍iPhone 8/8 Plus时都说:“这是第一款真正为AR打造的智能手机。”你还觉得iPhone 8/8 Plus和iPhone 7没区别?或许只有游戏党能感受这巨大的区别了,iPhone 8无疑大大提高了AR游戏的体验,这会不会引领AR手游时代的来临呢?作为玩家我们不妨期待下吧。
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看过该视频的还喜欢miniOFF无需再等iPhone8,这款底座让iPhone秒变AR游戏机!
ToneTree公司为其Oak增强现实(AR)平台系统发起了Kickstarter的众筹活动,ToneTree Oak是一个基座,可以使得iPhone成为任意一个用户的桌面增强现实(AR)的游乐场。ToneTree OAK产品将数字游戏和物理玩具集合在一起,来创造增强现实的游戏体验。根据Digi-Capital可知,预计到2020年,增强现实将成为一个价值900亿美元的市场。Oak的使用操作非常简单,你需要做的就是将iPhone放在Oak Dock上,然后启动Oak的应用程序,同时你可以尝试不同的增强现实(AR)的工具包来进行不同种类的游戏。Oak有很多不同的工具包,无论你是想打鼓、体验空中飞行还是要开发自己的应用,其都可以使得你有一种沉浸在增强现实中的体验。演奏类游戏的工具包(Rockstar Kit)可以让你在任何地方都能玩想玩的乐器,其只需要你将护具放在Oak基座前面,那么你就可以现场来一个摇滚爵士音乐的即奏演唱会,当然游戏的工具套件会占满桌子,使得其变成游戏战场。收集基于增强现实的技术交易卡,将它们放在Oak基座前面,当你和你的朋友对战时可以看到他们。飞行类游戏的工具包(Explorer Kit)可以让你试驾自己的宇宙飞船,体验空中飞行的感觉。当你探索深空时,使用你的飞船来绕开小行星和躲避敌人的战斗,你可以完全用你的手来控制飞船,并且工具包的开发人员允许你可以开发自己的增强现实应用程序。就像在iPad上的Osmo应用程序一样,ToneTree OAK是利用计算机视觉技术,来观看你手机前面的场景,并给出相应的回应。该产品包含的套件称为“图腾”。图腾是一些简单的卡片,护具以及塑料的玩具,其被Oak用来控制虚拟的世界。Oak在其基座中还有一个激光器,用来检测用户何时与图腾进行交互。Oak最初是通过一个艺术项目诞生的,其想法是将建筑物的墙壁和地板变成一个增强现实世界中的乐器。据该公司透露“在该项目的初期,是一个小女孩与乐器的奇迹进一步推动了公司的这个想法。”该团队经历了由英特尔教育主导的加速计划,预计在2017年8月份,Oak基座将公开发售。ToneTree公司是由三位自称是书呆子的人创建而成——公司的CEO,Brian Cook;首席技术官,Ronald Sardarian;首席营销官,Max Escaler。三位创始人都同住在Rensselaer 理工学院(RPI),但其来自不同的国家。

 

 
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