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崩坏3姬子碎片哪里刷
发表时间: 15:44
问:崩坏3姬子碎片哪里刷
答:要去外传刷,外传每打一个点给一个或两个碎片,总共需要10就能出姬子。打过一个图就完成一个任务,任务奖励有碎片
顺便说一下,外传3-2的地面能反光,有兴趣的大家可以看看风景
感谢纯白提供的数据
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崩坏3姬子使用感悟 正确的挥舞大剑
[] []发表:UMR&&&&人气:609&&&&时间: 10:52:17
崩坏3姬子使用详解;崩坏3姬子角色实用度排名;崩坏3中的姬子作为新兴的角色使用难度颇高,接下来小编就跟大家一起看看姬子的使用感悟分析一下姬子的角色吧。
崩坏3姬子角色实用度排名
首先声明,每个人对于女武神的感悟不同。大佬书写可能会有些偏颇,绯红白练玩的好的多得是(绯红赛高)。所以有些说的不对的地方敬请谅解。
先说说我理解中的一线:鬼铠、游侠、山吹、圣女、强袭。这些角色具有以她们为核心组建打法的能力,不围绕这些角色来玩,你的游戏过程就会变得比较尴尬,面临一些成就难度骤增的问题。
二线:影舞、战车、雪地。没有也能玩,有了可以让一些玩法变得有趣或可以实现,在挑战过程中增强了玩家的容错率和可操作性等,属于锦上添花。
三线:月光、次元、绯红、白练。要玩当然可以,没啥不能玩的,但这些角色玩起来有比较大的便秘感,就比如一个非常简单的例子:月光闪避,触发减速,啪啪啪三枪准备转起来——吧唧一个球箭波嘴炮拳头把你按在地上。下一次你学乖了,站远点转起来,转完一整个分支,怪掉了大约10个像素的血……
矿场疾风……并不是。虽然刚加入的时候简直不能看,据说在测试服具有的刚正技能也被砍了,导致其手感和输出双悲催,从而进入矿队行列。但是现在,已经是可以进入二线前列,甚至在特定环节具备独一无二战斗力的角色。
战场疾风加入之后,目前处于二线的行列。输出不高导致不具备一线能力,但全游戏最强的免伤效果令疾风成为只要你不是双操,基本上不存在死亡可能的角色。为什么这么吹呢?因为山吹。
我们知道山吹的盾在S级别会具备防御力,然而实际上即使A山吹的盾,也是有免伤的,这个免伤就是角色免伤技能减免的数值,会在结算之后作用在盾上。如何证明?让猪滚疾风一下,站着不动稳破,攻击途中被滚不会破。这个设定令疾风的盾等于其他角色3倍厚(正面免伤75%),而凯旋、深红、玫瑰也全部都有免伤技能,这使得姬子的生存能力得到了极大提升。
另一个重点就是压制力。
鬼铠输出不俗,然而必须要有输出环境,输出环境必须要队友提供,毕竟鬼铠本身无聚怪和稳定控。疾风则不同,这个游戏里虽然击倒不是控制效果,但确实能提供好几秒的起身时间,作为一个几乎不平砍,蓄力攻击全部带击倒的角色,疾风的输出环境都是自己打出来的。击倒吹飞——蓄力——击倒吹飞——蓄力——大招击飞——蓄力……良性循环。只要怪敢聚集在一起,可以说没有疾风站不住的场,唯一的可能性就是怪被打飞散了从背后绕过来。
说到这里,又要提控制和反控制了。
疾风是一个攻击途中免疫麻痹、眩晕、冰冻的角色,除了减速和禁锢,不吃其他控制。同时,疾风具有全游戏最强的霸体,没有任何攻击能把三段蓄力出刀中的疾风打倒,没有。同样,疾风能打倒除了发红的泰坦外任何怪,包括教父,按着教父打不是梦。
上面三点,塑造出一个对BOSS终极武器,目前游戏中四个BOSS:猪、板鸭、苍蝇、大猩猩,以及深渊里泰坦、炽热闪电、重骑兵队长等怪物,都是疾风脚下的RBQ,只有疾风按着他们打的份,没有他们按住疾风打的机会。小怪一吹就飞,BOSS跪地求饶,疾风就是这么凶,除了输出——足以把疾风从BUG一般输出环境中打压到二线的低劣输出。
所以在使用疾风时,给她的定位应该是站场的输出者、攻击BOSS的主力、不依赖队友的独行角色,等于近战版钢板游侠。
圣痕上,疾风并没有特别合适的,只能说精卫套是公用毕业装,穿上精卫套3件,疾风就从打不死的小强进化成超合金小强,再也没有什么猝死和意外了,按着攻击键不放,盾破了算我输好么?
前期推荐:姬子圣诞三件套,提供全属性完美适配,没的说。
后期推荐:精卫套。
武器推荐:无,任何一把大剑都适合战场疾风,因为没有技能配合也不需求特定套路。
融核装深红
深红是我抽出的第一个角色,这个角色总体而言我目前不太看好,位于二线中后,严格点甚至进入三线。
之所以这么说,是因为深红打着实在太难看,我不是说数字,而是说极其恶心的手感,这是唯一一个你玩起来难受的角色,不自由且不流畅。
深红开大之后仿佛流浪剑客掏出大炮BKB金箍棒,跳进人群主宰世界。然而她也是一个十分吃队友提供的输出环境的角色,战车和游侠聚怪万万不可少,否则低下的AOE能力和点杀效率足以让深红的输出大打折扣。
深红本身特色极其稀薄,稀薄到了如果没有大招这个角色就没有任何可玩性,失去大数字的快感,深红就是属于三线垫底了。
你感受过大招一开冲进怪堆里,肾上腺素飚飞的你,满面通红手指颤抖,却不得不小心翼翼看着光圈指示,像碰触上帝的手指那样轻盈抚摸攻击键的感觉么?对,这么一个暴力又畅快的环节,全都毁在了斩击节奏这么一个玩意上。不仅不能通过攻速提高来增强输出,还要兼顾砍到多个怪物导致节奏改变、按键时间稍长就会触发拖刀、翻滚躲避攻击节奏中断等等尴尬,真的,再也没有比这更恶心的了。
如果要给深红选择队友,那么战车是首选,聚怪和控制能力无出其右,而且可以给没有免疫控制的深红在大招时间内提供6秒晕的稳定输出环境。其次山吹也很合适,罩子可以抵挡不少攻击,对于在攻击途中不能翻滚中断节奏的深红十分有必要。
另外关于武器,斩舰刀是目前最适合深红的武器,但不是完美适配——问题主要出在深红本身电伤不高上,而非武器。
圣痕一时想不出特别合适的,沙比加的电伤适合,特斯拉对麻痹效果的伤害加成也适合,其他的就比较散乱了,不论哪个姬子,不用电锯都是没有连击可堆的,因此沙皇不适合。或许以后会有适合这种无连击数又强制要求便秘站桩的角色吧。
天啦噜,我单抽出玫瑰了!赚了好几万人民币!
说真的,如果血色玫瑰不算OP,那就没有OP的角色了。鬼铠属于特定情况下非常强,但必须吃阵容的角色,玫瑰则属于无论什么阵容,都能发挥出巨大杀伤力的角色。
简单来说,深红的便秘感在玫瑰上全都消失了。自由开启的大招无需挑剔队友创造输出环境,压制力的强大就是按着非霸体怪打,火伤无视防御和护盾,空中翻滚状态不吃一些地面判定技能,免疫眩晕、冰冻、麻痹,大招自带免伤,简直完美。
玫瑰的大招决定了她注定是一个只能以开启大招状态输出的角色,除非走投无路或者清理收尾,否则玫瑰不应该在场上以无大招状态输出,这是绝对划不来的,玫瑰不可能缺SP,因为这货根本没有消耗SP的手段。
玫瑰的打法非常灵活,是四个姬子中最灵活的,如果你一定要站场,那么请记住,闪避虽然没有控制效果,但可以免除蓄力时间并提供一个长距离的突进。这是非常有效的输出和站场手段,甚至重要到可以1闪避1横扫代替后续攻击,等存够SP再开大一个闪避之后开始无双。
玫瑰比较合适能聚怪的队友,对控制力不怎么需求,她融合了疾风的强压制力和霸体,拥有深红开大后的输出能力,除了掉血,几乎是最能体现“大哥”这个概念的角色了。只要辅助聚怪到位,一切都在大风车的yin威下颤颤发抖。
值得一提的是玫瑰的组队。要么和鬼铠队长、山吹/战车组成异能队享受20%加成,要么自己队长带游侠凯旋组成三色队靠凯旋奶。其他组合均在同一水平线上,没有特别突出玫瑰的特色,也就没有了玫瑰主打的压倒性破坏力。
圣痕上,姬子圣诞一套可以用到毕业。沙比、轩辕的火伤加成最佳,次者可以用些综合性的比如精卫套,玫瑰对于精卫套输出不足的问题起了弥补作用,算是补短,而沙比和轩辕加强输出则是扬长。
武器最佳日炎大剑没的说,30%火伤加成独领风骚。次者可以用魔龙之脊,配合战车开大流血效果自给自足。其他武器没啥特别好的,天父大剑火伤可以叠加倒也不错,除了面板略差外也算搭调。
女武神凯旋
一开始让我想凯旋怎么写,我是拒绝的,因为我没有。
但脑内测试是一个优良传统,不得不尝试,所以我就吟了两……总之,以下思路都是脑补。
一个是在试玩中凯旋输出烂的一比,一个是125SP的大招着实吓人,总得来看,凯旋是一个设计不成熟的角色,相比于深红的设计理念清晰但失败,凯旋属于设计师没弄明白这个角色怎么玩的产物。可以说就是照着一根筋走下去:要有奶、要有蓄力、要有触发QTE的能力,哎呀这么设计太强了,加大资源消耗吧。于是凯旋就有了125SP却威力平平反而是个回血技能的大招,和非常烂的蓄力攻击套路——三连蓄力。这和深红有点类似,明明自己不能霸体,却硬是要按照不自由不灵活的节奏去打才能输出有效伤害,否则都只是打雷不下雨,最重要的后半段大伤害被打断了。就个人试玩体验来说,这个角色大约在二线水平,没有进一线的实力,但也不会落入三线的矿工生活。
目前凯旋最有出路的组合看起来是和玫瑰组队,带个游侠聚怪,除此之外,没想到还能有什么好用的组合。强袭?别人开大打的怪动弹不得不需要你大招。战车?别人可以和山吹组异能队不缺你的晕。圣女?别人控怪、输出、治疗什么都做的比你好干嘛要带你个拖油瓶啊。
所以,凯旋现在实在很难玩,如前所言,不是不能玩,只是玩起来不爽,一个ACT游戏玩着不爽还有什么乐趣呢?原罪又不在玩家的正常需求上。
圣痕适合姬子圣诞套,姬轩辕套,精卫套。
武器……没有合适的,任意大剑,7TH圣遗物目前没有加入,加入之后强力的破盾效果也许可以给凯旋用来打输出前奏,为其他输出带来良好的切入杀伤。
大体而言就是这么多,因为玩的比较少,说的不对的地方还请多包涵。
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游戏类型动作
游戏语言中文
游戏大小810.9 MB
游戏简介《崩坏3rd》是由同名漫画改编的游戏作品
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崩坏3新版封印之剑姬子攻略详解 外传打法剧情
11:02&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
《崩坏3》的新版本&封印之剑&自从公布以来就广受玩家关注,这其中有很多的亮点你想知道。本次笔者在体验过&封印之剑&版本后,想告诉那些期待姬子的玩家一些事情,同时也送给那些对其它未知好奇的玩家。
一、家园系统
根据新版本的家园图来看,新角色&姬子&也可以升级相应建筑提高能力。值得关注的是老版本的《崩坏3》家园有两个空地,在新版本中已经有一个空地被姬子使用了,从而推断除了姬子外,应该在&封印之剑&后续的版本中再加入一个新角色。
笔者根据群里的老玩家讨论推断最后一块空地很有可能是&德丽莎&,但是在&封印之剑&新版本公布前,大家推断的角色有无量塔姬子,浮华、德丽莎阿波卡利斯、八重樱。现在&姬子&已经出了,剩下的空地会留给谁呢?所以说现在一切还是未知数,也许以后的更新会加入更多的空地,方便出更多的角色。
按照现有的角色和装甲数量来看,一个角色对应4种装甲。姬子应该有4种装甲,分别是两个B级、一个A级、一个S级。但是笔者从测试服来看,姬子只是推出了一个A级、一个B级装甲,分别是【融合装&深红】、【战场疾风】。
战场疾风:B级女武神,可以通过外传碎片合成和开箱子获得。
融合装&深红:A级女武神,只可以通过开箱子获得。
通过氪金获得的女武神更好用哦!所以我们期待的S级和A级&姬子&还没有推出,不知道在正式服上线的时候会不会在放出来。
2.2使用评测
通过了无数次十连抽,我终于获得了所有的姬子(现版本只有两个)!我们知道姬子是使用大剑的,大剑的特点是伤害高、攻击慢导致的动作笨重。
【战场疾风】既然可以通过外传剧情掉落碎片合成,这也就是送的初始B级女武神,当然这也是最不值钱的装甲。攻击方式简单,只有横扫和直刺;蓄力4秒可释放技能,释放即大剑挥砍,再按攻击键可跳劈一下;大招是&剑刃风暴&。
【融合装&深红】只能通过抽箱子获得的特性,通过上手感受攻击速度比【战场疾风】略快。攻击方式同样简单便捷,蓄力用剑划地向敌人冲去,释放即可挑飞敌人:大招是普通攻击可释放&剑气&伤敌。
笔者觉得大剑的范围特性并没有表达出来,两个&姬子&都存在着攻击范围小、攻击速度慢、闪避笨重的问题。对于新角色的上手并没有像御三家那样简单,有时候闪避并不能及时进行闪避。更为重要的是攻击判定优于闪避判定,无法通过闪避来结束攻击硬直,这也造成了笔者刚按下攻击键马上要闪避的状况,因为攻击硬直角色会继续攻击,而不是马上闪避。这也会形成攻击&怪物释放技能&闪避失败继续攻击并且同时挨打&再攻击&再闪避失败挨打&在攻击&再闪避失败挨打的死循环,所以说这个角色必须通过攻击节奏和提前预判敌人攻击进行闪避才能流畅操作。单体攻击高、蓄力破盾值大并不能体现&姬子&的特性,并且外传剧情碎片赠送的B级【战场疾风】的四秒蓄力实在太长,对于一个强迫症患者来看是一个难题。(总想打出四秒蓄力完全伤害)
PS:秉承着一分钱一分货的优良传统,花钱的肯定比不花钱的好、AS级初始的肯定比B级初始好。所以说多氪金多充钱吧,抽出A级、S级初始才是新版本的开始。
3.1外传剧情
外传现在只开了一个,这就是&姬子&寻找轩辕剑和轩辕圣痕的回忆。只要看过《崩坏3》漫画的朋友都知道,在漫画中姬子一行人并没有获得轩辕剑,反而&姬子&被轩辕剑中的崩坏能所伤害,轩辕剑被突然出现的敌人夺走。但是这是游戏啊,使用大剑的姬子使用轩辕剑正合适(在漫画中轩辕剑就是一把大剑),所以说轩辕剑会不会是玩家可以获得的第一个橙色武器。
PS:不知道大伟哥有没有想制作橙色武器的想法,希望是抽奖形式而不是充值福利的形式。
3.2外传副本
话归正题,不知不觉就跑题了。新版本&封印之剑&中,&姬子的回忆&分为五个部分,分别是九幽洞穴、碑林遗迹、轩辕剑冢、逃离之路和封印之剑。每个部分又有想对应的副本章节,同时又有主线副本难度选择功能。(当然难度依旧是普通&困难&噩梦)
3.3副本功能
不得不说,大伟哥对于游戏的制作可以说是相当用心的。在新的外传副本中加入了&动态难度&功能,可以根据玩家现有等级来提高副本难度。详细的方法是只要玩家等级大于副本推荐等级10级的时候,就可以开启&动态难度&功能了,打开后,副本怪物就会提升到玩家的现有等级。同时角色经验和金币掉落也会提高到玩家等级数量,但是对于物品掉落并未有任何影响。
3.4记忆商店
现在外传副本又多了记忆商店,根据外传进度玩家可以获得白银刀币和黄金刀币。这两种货币可以用于在记忆商店兑换东西,值得一提的是商店只售卖新的武器及圣痕。
总得来说,新版本&封印之剑&对于《崩坏3》是一个不错的新版本,再次丰富了游戏的(ke)可(ke)玩(ke)性(ke)内容。各种各样的新武器、新圣痕、新角色会让玩家开心起来,抽奖的同时拉近了玩家与大伟哥的(P)关(Y)系。
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崩坏3姬子的使用技巧 外传小技巧总结
来源:官网
作者:崩坏3
编辑:追风男神
大小:3.50 GB类型:动作
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  崩坏3随着新版的大佬,有越来越多的新玩法涌入,接下来小编就跟到大家一起看看外传的小技巧总结吧。
轩辕篇相关技巧
  ①”轩辕篇“一共有四个区域,从11月15日起,每周开放一个新区域供舰长挑战,从12月6日开始能够玩到“轩辕篇”的全部区域。
  通关之余也要记得完成成就哦。
  ②”轩辕篇“的成就列表换了位置,需要先进入外传的关卡选择界面,再通过左上角的记忆线点进去。
  ③“多线关卡”需要同时派遣三个小队执行任务,在准备界面右侧可以看到该区域敌人的主要属性,尽量选择能够克制该属性的女武神作战。
  除了武器外,还能兑换新圣痕。
  ④通关外传关卡有机会获得【黄金刀币】和【白银刀币】,这两种货币可以去商店的兑换功能页中换区相应物品。
  ⑤随着本次更新,不少老圣痕都得到了不同程度的加强,例如【姬轩辕(下)】现在能影响到元素伤害。
刺杀相关技巧
  ①“探索关卡”在每天的特定时段才会开放,具体开放时间请留意游戏中的公告通知。
  趁敌人转身的时候接近它吧。
  ②如图所示,在不初级侦查范围的情况下进入红圈内,普通攻击的按钮会变为黄色,此时使用普通攻击可触发独特的刺杀攻击。
  ③被任意敌人发现后,周围的敌人也会立刻进入战斗模式,此时如果和敌人拉开一段距离,敌人则会转回侦查模式。
  ④能快速奔跑的姬子和拥有两段闪避的「绯红」、「鬼铠」可以更简单地接近敌人。
  ⑤在刺杀时使用属性克制敌人的女武神更容易将敌人一击毙命。
  ⑥部分有护盾的敌人无法通过刺杀攻击将其一击毙命,此时推荐快速逃离战斗区域,防止被大量敌人围殴而陷入不利局面。
  ⑦“探索关卡”的杂兵每隔一段时间便会复活,可以依靠这个特点完成一些关卡挑战。
姬子「战场疾风」装甲相关技巧
  ①「战场疾风」的普通攻击性能不佳,不仅动作缓慢而且容易被敌人的攻击打断。平时尽可能使用冲刺后发动的斩击作为起手招式,这招容易将敌人击飞,从而为自己赢得宝贵的单挑/输出机会。
  ②「战场疾风」的蓄力攻击虽然威力强劲,但会给自身带来巨大的硬直,尽可能在敌人倒地、眩晕时使用。
  千万不要这样硬抗敌人的攻击,很容易被打断。
  ③被动技能【强攻】所增加的防打断效果对第二层和第三层蓄力攻击的出招期间有效,如果在蓄力期间看到敌人有攻击的动作,请立刻停止蓄力并发动攻击来保证自己的安全。
  ④解锁技能【快速蓄力】后,「战场疾风」在发动极限闪避技能后能加快蓄力速度(最高50%),这也是她面对高速敌人时的主要输出方式。
  在怪堆中发动【龙卷风暴】能造成巨额伤害。
  ⑤必杀技【龙卷风暴】发动后无法自行控制释放方向,为了保证命中率,最好贴着敌人使用,如果在版边释放还能接续蓄力斩对敌人进行进一步打击。
  ⑥必杀技【龙卷风暴】的最后一击具有很高的吹飞值,解锁技能【终结一击】后还能强制眩晕敌人。
  姬子「融核装·深红」装甲相关技巧
  ①在身上出现发光提升时接续下一次普通攻击,可以触发【完美连招】效果,此时「融核装·深红」的抗打断能力提升,拥有和多名敌人进行混战的资本。
  触发【完美连招】后,姬子身边会出现盾牌标志。
  ②在解锁技能【斩击调律】后,「融核装·深红」在【完美连招】下的抗打断能力会进一步提升,请尽早点出该技能。
  【聚能穿梭】是非常霸道的控制技能。
  ③「融核装·深红」的极限闪避技能【聚能穿梭】不仅能提升5秒的抗打断能力,在此时间内的第一次攻击还能麻痹敌人,灵活运用能为自己创造出安全的输出环境。
  ④蓄力攻击【融核冲击】可以在带电奔跑后立刻释放,最后一下的挑飞动作具有较高的击飞值和破盾能力。
  ⑤发动必杀技后最好贴着敌人再发动攻击,这样敌人会受到刀波和剑身的双重攻击判定。
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开发:米哈游科技
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