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《Cytus II》国服跳票 粉丝:这才是我熟悉的雷亚
《Cytus II》国服跳票 粉丝:这才是我熟悉的雷亚
【17173专稿,未经授权请勿转载】
由雷亚游戏制作、腾讯代理的《音乐世界Cytus II》原定1月18日上架iOS,不过在发售的前一天,官方发微博宣布:为了更好地打磨游戏,《Cytus II》大陆版本将延期……
原以为游戏跳票,粉丝会感到失望或者愤怒,谁知评论区的画风十分清奇。
大家都是一副“我早就知道了”的口吻,甚至还有人非常兴奋:“终于跳票了!这才是我熟悉的雷亚!”官方看了估计会哭笑不得。
调侃归调侃,延迟也是为了把游戏做好,希望《CytusII》大陆版能快点和大家见面。
另外,虽然国服跳票,但是游戏的iOS国际版已经开放下载,售价约14元人民币,等不及的朋友可以考虑入手国际版。
了解更多关于《Cytus II》
【编辑:17173交打】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩经典音游续集《Cytus II》国服来了!演绎当下最别致的音乐世界
《Cytus II》是雷亚游戏继《Cytus》、《Deemo》及《VOEZ》三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。而在《Cytus II》在其他地区已经上架2个月后,国服终于在极光的代理下,在3月6日上架啦!而安卓版也将在3月中下旬与玩家见面。如同前作,这次《Cytus 2》依旧在刻画一个空想的世界,不过由乐章变成了性格迥异的人物,想借由歌曲来表达他们各式的人生,来引起大家的共鸣。这也是雷亚在保持以往高质量曲子、谱面下,这款续作上所做的最大突破,完善了前作对剧情和世界观描述的不足,演绎了别样的音乐世界。游戏画面想必绝大部分玩家一打开游戏就就会被细腻的CG折服,此次《Cytus 2》依旧使用了赛博朋克风格,相比前作,界面更加的有未来感,而且多了些人性化的东西,例如第一个人物,是个演唱家,你游戏的谱面会有舞台灯光,而第二个人物,有些二次元属性,你游戏的谱面还会带有弹幕等等。不论是整体风格还是细节,不得不说都十分棒!游戏玩法
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国服iOS版明日上线《音乐世界Cytus II》安卓将在本月推出
更新时间: 11:11:38
来源:本站整理
  「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
  由雷亚公司出品,极光代理的音乐手游《音乐世界 Cytus II》国服,目前正式确定将在明天(3月6日)上架iOS版本,安卓版也将在本月中下旬与玩家见面。
  关于《音乐世界 Cytus II》
  「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
  未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ &AEsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的&AEsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭&&&AEsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹&AEsir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待&AEsir如同天神般的降临&&
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手机最佳音游《Cytus》又出新作,为什么代理是腾讯?
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原标题:手机最佳音游《Cytus》又出新作,为什么代理是腾讯? A 君注:近几年,中国游戏产业前所未
原标题:手机最佳音游《Cytus》又出新作,为什么代理是腾讯?
A 君注:近几年,中国游戏产业前所未有地繁荣,资本家和创业者们在游戏产业的人口红利中狂奔。但随着竞争的白热化,玩家也对游戏品质也提出了更高的要求。
究竟怎样的游戏,才会是游戏产业的下一个助推器?
AppSo 每周都将邀请一位游戏行业从业者,我们希望让 100 位游戏人,来为你讲述他们的游戏人生。 3 月 6 日,是值得每一个 Cytus 的玩家们庆祝的日子——期待已久的续作《音乐世界 Cytus II
》,终于正式上线了。
Cytus 是一款在 2012 年上架的音乐节奏游戏。游戏的玩法并不复杂——伴随音乐,游戏中会出现音符气泡,当这些气泡与中央移动的线重合时,迅速点击音符即可。
这样一款音乐游戏,凭借精良的制作聚集了大批热爱音游的玩家。在粉丝看来,Cytus 是能够代表中国音游最高水准的作品之一。在应用商店里,不少人这样评价 Cytus 的——收藏品一样的游戏。
Cytus 也在全球移动游戏市场获得了热烈的响应和
回馈,曾经登上过 65 个国家的音乐游戏类应用第一名的宝座。 在
《音乐世界 Cytus II
》(以下简称 Cytus
II)国服上线之际,我们采访到了开发商
「雷亚游戏
」,这家游戏公司的 CEO 游名扬和我们聊了聊这款游戏背后的故事。
雷亚游戏 CEO 游名扬
雷亚是谁? 我们前面说到,Cytus 是在 2012 年正式上线的,事实上这也是雷亚成立后推出的第一款作品。 熟悉中国移动游戏行业的人知道,行业里有一个存在很久的魔咒——明星手游制作人们在成功打造爆款之后,很难再次重回他们创造的巅峰。 联想到《刀塔传奇》《我叫 MT》等作品的后续成绩,这种略带迷信色彩的说法并不无道理。
雷亚出品的动作游戏《聚爆》 但面对雷亚游戏,这个所谓的魔咒「法力尽失」。Cytus 之后,雷亚又继续深耕音乐游戏,推出了故事性最强的 Deemo,以及水彩风格的《兰空》。 雷亚的野心显然不仅于此,他们甚至还将主机体验带到了手机上,推出了科幻题材的 ARPG《聚爆》。
这几款游戏的品质,也为雷亚赢来了一句民间的称赞——「雷亚出品,必属精品」。 而在这个过程中,这个「小团队」的羽翼也逐渐丰满。 雷亚现在多少名员工?
雷亚成立至今六年多,从一开始 15 人现在成长到 150 人,同时进行的大概有 7、8 个案子,仍然是处于一个「人力相当吃紧」的状态。
Cytus II 有了哪些不一样? 2015 年底, Cytus 的续作就在雷亚内部立项了。 雷亚对
Cytus II 的期望是——它既要保持原作的精神,又要有更强的表现力:
让玩家在比较前作时,能明显感受到游戏制作团队的进步。 最终呈现的结果,已经可以在苹果商店中下载体验。 与上一代作品相比,除了在玩法上新增「超长按」和「点划」两个音符,在游戏整体的氛围、美术和音乐上,
Cytus II 也都呈现了很多大的变化。
音乐上,雷亚大幅升级了音乐曲库,将收录范围涵盖到日韩、欧美、台湾等世界各地区创作者的 50 多首优质作品。 而全新加入的 iM 实时通讯系统,可以让玩家与自己的「偶像」实时沟通,与其他同好实时讨论,在
真正意义上踏入由音乐连结的虚拟世界。
游戏中的虚拟社区 在
Cytus II 中,游戏用五大角色代替了「章节」,分别代表流行、电子、摇滚、古典等不同的曲风。
五个人物分别代表不同的曲风 在新作品中,玩家能够轻易地感觉到,游戏剧情所占的比例有了大幅度提升。 这些改变,对于雷亚来说都是很自然的事情。因为在他们过去的所有作品中,剧情都是很重要的组成元素。
游名扬认为,除了故事本身需要吸引人以外,怎样说故事也是一项非常重要的技能。 Cytus II 变化的背后,有着雷亚怎样的思考?
这一年来兴起了一个热门词汇,叫做「后真相」,原文是 Post Truth,说的是由于社交互联网的发达,信息常常快速地通过不同的视角和观点来发出。
很多我们第一手接收到的信息,其实是没经过查证的,并不具备真实性。而常常要很久以后,真相的样貌才会浮现。
当真相出现时,也许人们已不再关心这个过时话题,已经在追别的八卦了。
因此在 Cytus II 中,我们选择了用社交网络的方式来说故事,让这个故事从不同的角色口中说出,让玩家就像现实中的网民般,可以追八卦,沉浸在 Cytus 中的世界。玩家也能通过各个角色,了解到他们的个性和音乐曲风
腾讯代理的变与不变 从作品完成到与观众见面中间,Cytus II 还抽空与腾讯「牵了个手」。 2017 年下半年,腾讯极光团队开始与雷亚接触,目的自然是 Cytus II 的代理权。
结果没有悬念,当我们打开游戏时,可以看到游戏的登陆方式有三种,游客登录、微信登陆、QQ 登陆——腾讯极光成为了 Cytus II 国服的代理方。 腾讯在移动游戏行业有着成熟的用户体系和运营经验,但腾讯极光计划还是个较为年轻的团队
。在外人看来,此举难免会有与新团队合作的风险。粉丝们也有所顾虑,腾讯的参与会不会影响到游戏本来的面貌? 显然,这些「考虑」都是「多虑」了。 从游名扬的角度出发,得到的答案是——「与腾讯的合作会是一个将 Cytus 推向大众,让更多人爱上这款游戏的契机」。 况且,没有人能够比雷亚自己更加了解,腾讯极光到底是不是一个最佳的合作对象。从游名扬对极光的评价中,我们也许可以找到极光「征服」雷亚的原因。 在挑选合作伙伴的时候,雷亚有着怎样的「选择标准」?
「打从心底喜欢这款游戏」对我来说是成为合作伙伴的一个必要条件。
我认为玩家是能够感受到一款作品是否有爱的,无论是从开发方或是营运方身上。而玩家也会因为这些爱而给予相对应的回报。
跟极光合作的原因,除了腾讯优秀的发行营销能力外,还有我感受到的他们对于高质量游戏的认同, 和对音游的超乎我想象的了解。采访的最后,我试图让游名扬回答这样一个问题。 为什么雷亚总能制作出优秀的游戏作品?
在创新和质量上,我们其实一直在不断地做各种原型尝试,也在不断地舍弃。
虽然我们废弃了许多完成度甚高的游戏,但这是值得的。
因为有了这个过程,才能保证我们最后推出的作品是经过精心验证、打磨后呈现的。
这就是游名扬的答案。 另外,游名扬还卖了一个小关子:
目前雷亚除了大家熟知的音乐外,在小说和动画领域也有了实际的发展作品。Cytus II 在故事情节和世界观的表述上都非常有意思,无论做成小说、漫画、动画或真人剧集,都有很大的发挥空间。
目前,Cytus II 已经正式上线。如果你还没玩过,不妨去尝试一下;如果你已经试玩过 Cytus II,也欢迎在下方的评论区留言,聊聊你对新游戏的看法。
题图来源:The Mobile Chronicles
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