我个人感觉《王者荣耀女英雄去胸罩》的英雄要比《英雄联盟》的英雄公平,就拿ADC和辅助AS刺客来说,先说英雄联盟

用python爬取《王者荣耀》《英雄联盟》《神之浩劫》等游戏官网皮肤图片爬取
本文使用Python制作爬虫,来爬取《英雄联盟》《王者荣耀》《神之浩劫》等游戏官方网站的英雄皮肤图片。可以作为新手爬虫的练手实战案例!!
对于腾讯的这三款MOBA游戏,其中《王者荣耀》和《英雄联盟》大部分同学可能都不会陌生。对于MOBA游戏,总会让人感叹:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。。。。。。当然自己也有一顿操作0:5的经历。。。。。。
在浏览这些游戏官方网站的时候发现英雄的皮肤很好看,例如这一张:
想拿来做电脑壁纸。于是就打开开发者工具找到了这张壁纸的地址下载下来。但是我还想要赵云的其他皮肤壁纸。。。。。。还想要其他英雄的所有皮肤壁纸。。。。。。还想要《英雄联盟》《神之浩劫》的皮肤壁纸。。。。。。这样就用到爬虫了!!
这里主要讲解《王者荣耀》的爬取方法,其他类似。
《王者荣耀》
首先进入所有英雄列表,你会看到下图:
在这个网页中包含了所有的英雄,头像及英雄名称。
点击其中一个英雄的头像,例如第一个“百里守约”,进去后如下图:
“百里守约”里面有两个皮肤图片(如右下角所示)。我们就是要抓取这样的图片(注意:不是右下角那两张小图,而是如上图所示中的大图)。在这个网页中查看“百里守约”的网址,可以看到网址是:https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/196.shtml。其实网址中196.shtml以前的字符都是不变的,变化的只是196.shtml。那么196是什么呢?乍一看毫无意义,其实它是“百里守约”这个英雄所对应的数字(我也不知道为啥这样对应!!)。也就是说,要想爬取图片你就应该进入每个英雄皮肤图片所在的网址。就像上图所示的“百里守约”。而要爬取所有英雄的图片,就应该有所有单个英雄的网址。所有英雄的网址的关键就是每个英雄对应的数字。那么这些数字怎么找呢?
在所有英雄列表中,打开浏览器的开发者工具(F12),刷新,找到一个json格式的文件,如图所示:
这时就会看到所有英雄对应的数字了。在上图所示的Headers中可以找到该json文件对应的网址形式。将其导入Python,把这些数字提取出来,然后模拟出所有英雄的网址即可(网址的格式在上一小节中已经提过了)。
前面几个小节的代码如下(我的是Ubuntu(Linux)系统):
#爬取王者荣耀英雄图片#导入所需模块importrequestsimportreimportos#导入json文件(里面有所有英雄的名字及数字)url='http://pvp.qq.com/web201605/js/herolist.json'#英雄的名字jsonhead={'User-Agent':'换成你自己的head'}html=requests.get(url,headers=head)html=requests.get(url)html_json=html.json()#提取英雄名字和数字hero_name=list(map(lambdax:x['cname'],html_json))#名字hero_number=list(map(lambdax:x['ename'],html_json))#数字
现在可以进入所有英雄的网址了,可以爬取网址下的图片了。进入一个英雄的网址,打开开发者工具,在NetWork下刷新并找到英雄的皮肤图片(记住是大图)。如图所示:
然后在Headers中查看该图片的网址。会发现皮肤图片是有规律的。我们可以用这样的方式来模拟图片网址:'http://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/skin/hero-info/'+str(v)+'/'+str(v)+'-bigskin-'+str(u)+'.jpg',在该网址中只有str(v)与str(u)是改变的(str( )是Python中的一个函数),str(v)是英雄对应的数字,str(u)只是图片编号,例如第一个图片就是1,第二个就是2,第三个。。。。。。而一个英雄的皮肤应该不会超过12个(如果你不放心可以将这个值调到20等)。既然英雄皮肤的网址也有了,下面就是下载了!!
下载的代码如下(有些地址要换成你自己的):
defmain():#用于下载并保存图片ii=0forvinhero_number:os.mkdir("/home/wajuejiprince/图片/WZRY/"+hero_name[ii])#换成你自己的os.chdir("/home/wajuejiprince/图片/WZRY/"+hero_name[ii])#换成你自己的ii=ii+1foruinrange(12):onehero_links='http://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/skin/hero-info/'+str(v)+'/'+str(v)+'-bigskin-'+str(u)+'.jpg'im=requests.get(onehero_links)ifim.status_code==200:iv=re.split('-',onehero_links)open(iv[-1],'wb').write(im.content)
执行完上面的代码后只需要执行main函数就行了
爬取下来的图片是这样,每个文件夹里面是该英雄对应的图片,如下图:
《英雄联盟》(美服)(两种方法)
这两种方法的区别就在于:第一种不用观察图片规律,直接提取图片网址;第二种和抓取《王者荣耀》类似,都是模拟图片地址。
这一种是在提取图片网址的时候直接使用正则表达式来匹配出图片网址。代码如下:
#导入模块importrequestsimportrefrombs4importBeautifulSoupimportos
得到英雄的名字:
url='http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/data/en_US/champion.json'#json里面含有所有英雄的名字defget_hero_name(url):head={'User-Agent':'Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Ubuntu Chromium/59.0. Chrome/59.0. Safari/537.36'}html=requests.get(url,headers=head)heml_json=html.json()hero_name=heml_json['data'].keys()list_of_nameMax=list(hero_name)#此时的英雄名字的首字母是大写list_of_nameMin=[]#此时的名字就是小写了foriiinlist_of_nameMax:name=ii.lower()list_of_nameMin.append(name)returnlist_of_nameMin
定义下载一个英雄图片的函数:
defget_onehero_img(name):#下载一个英雄的所有皮肤图片url2='http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/'+name+'/'head={'User-Agent':'你自己的headers'}html=requests.get(url2,headers=head)contents=html.textsoup=BeautifulSoup(contents)hero_img=soup.findAll('img')reg=re.compile(r'"http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/.*?.jpg"',re.S)hero_img_links=re.findall(reg,str(hero_img))returnhero_img_links
下载保存图片(保存地址要改):
defmain():#用于下载并保存图片list_name=list_of_nameforiinlist_name:os.mkdir("/home/wajuejiprince/图片/LOL/"+i)os.chdir("/home/wajuejiprince/图片/LOL/"+i)ashe=get_onehero_img(i)forjinashe:im=re.sub('"','',j)ir=requests.get(im)ifir.status_code==200:ip=re.sub('"','',j)iu=re.split('/',im)open(iu[-1],'wb').write(ir.content)
if__name__=="__main__":list_of_name=get_hero_name(url)main()
得到英雄名字:
url='http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/data/en_US/champion.json'#json里面含有所有英雄的名字defget_hero_nameMax(url):head={'User-Agent':'你自己的headers'}html=requests.get(url,headers=head)heml_json=html.json()hero_name=heml_json['data'].keys()list_of_nameMax=list(hero_name)#此时的英雄名字的首字母是大写returnlist_of_nameMax
下载图片(保存地址要改):
onehero_links=[]list_of_nameMax=get_hero_nameMax(url)defmain():#用于下载并保存图片forfninlist_of_nameMax:os.mkdir("/home/wajuejiprince/图片/LOL2/"+fn)os.chdir("/home/wajuejiprince/图片/LOL2/"+fn)forvinrange(20):onehero_links='http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/'+fn+'_'+str(v)+'.jpg'im=requests.get(onehero_links)ifim.status_code==200:iv=re.split('/',onehero_links)open(iv[-1],'wb').write(im.content)
《神之浩劫》(美服)
'https://www.smitegame.com/gods/'
'User-Agent'
'你的head'
r'href="(.*?)"&n &img'
#返回的是文本不用re.S
#得到所有英雄的网址
one_hero_picture
status_code
r'"background-image:url((.*?))"&n'
#每个英雄的名字
#用于下载并保存图片
"/home/wajuejiprince/图片/Smite/"
"/home/wajuejiprince/图片/Smite/"
one_hero_picture
status_code
对于《神之浩劫》的代码有些英雄在json文件中的名字还不是该英雄网址的名字,记得应该是孙悟空等,只需将hero_name中这些英雄的名称改对即可(我没有改,所以没有下全)。
最后--美图欣赏
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今日搜狐热点王者荣耀,英雄联盟怎么上分快_百度经验
&&&&&&&&&电玩/手游王者荣耀,英雄联盟怎么上分快听语音
百度经验:jingyan.baidu.com& & &MOBA类游戏一般分为两队进行对抗竞争,英雄类别种类繁多,而且这类游戏很少会出现没用的英雄,考虑到游戏的平衡性(公平)游戏公司是不会让出太BUG的英雄。& & &我的实力明明很强了,为何打不过王者,为何还会被队友坑?为何我不能C全场?为何还维持在这个分段?& & &下面告诉你原因!百度经验:jingyan.baidu.com精通技能,精通自己喜欢的英雄,贵精不贵多。出装方式,装备的理解度,看介绍。百度经验:jingyan.baidu.com1& & 第一步:这类的游戏规则就是,精通!& & 竞技类游戏,不是充钱就能碾压其他人,需要的是技术,对这个游戏的认知度(本命技能以及其他英雄的大致性技能了解)这是竞技类游戏的基本能力,玩一款竞技类游戏,长期玩的朋友从新手入门到精通各个英雄的技能都是如何释放的,只需要一个礼拜或者半个月的时间就够清楚的了,甚至都不用看技能详解,你只需要知道对方有什么是能躲的,什么技能是控制技能,什么技能对自己有威胁,你就躲那个,最大程度保护住自己,记住,活着才能做贡献!死了就什么都没意义了(除非你是一个刺客,高爆发的情况下带走对面对团战最厉害的人,形成4V4局面,田忌赛马,自己这边团队的胜率就高了。)2& & & 第二步:找好自己的定位,有的人喜欢玩法师,有的人喜欢玩战士,坦克,射手,辅助,刺客。& & & 因为自己喜欢的英雄而长期去玩这个英雄,那么在技能施放上面是不会差任何人的,一个黄金白金的选手在一个英雄的玩法上玩了一千多把,理解上比一个王者(同样的英雄玩了十几二十把)还深刻的情况下为什么会被虐?因为对方对于这个英雄的技能的定位比你清晰,他知道自己的定位,该什么时候放技能,什么时候把技能放好,每次的进攻都是为自己创造有利条件,换血也是你掉血多,一次俩次的不注意,到关键时候拼命的时候,那个时候就是这一次俩次的伤害最后变成对方赢。& & 你要做的定位就是确保自己的这个英雄对团队能做出贡献,如果你是个射手,对面有好几个刺客,那你还敢无限出输出,不是技术高超到逆天的地步,就是找死的节奏。出装备看对方阵容,然后来出确保生存,确保对对方的威胁,用伤害来证明自己是有用的,不是一个移动的ATM机。& & 如果你是个刺客,定位就是对面的后排,对面的脆皮,对自己队伍有威胁的人物,他们就是你的目标,其他任何人你都可以无视,甚至团战过了5秒你也可以不现身,相信队友,你要做的就是让对面的C位死在你的手上(杀不死也没事,干扰或者赶走他就是赢,只要不让他过来就行了。)不要让对方一出来就形成收割局面。不要着急,耐心是一个刺客的基本素质3& & & 总结下,这类游戏想上分,就是精通几个你喜欢的英雄,任何的都行(低分段个人不建议用射手,太被动,经济发育比刺客好一个大件的情况下还是会被切掉,而且没人保护)定位好自己团战要干什么,炮灰就要有炮灰的觉悟,保护就要有保护的措施,输出就要考虑活着,刺客就要干掉对面的C位。别刺客跑去切坦克,那是找虐!人家能一只手吊打你!射手找刺客秀技术,那是找死!& & 了解其他英雄的控制技能,威胁性强大的技能,尽量躲开,呈90°角躲,他扔技能,你就平移位置,不要单纯的直线逃跑,那是最危险的。& &走砍对于王者荣耀来说是最简单的事情了,移动方向,一直点进攻键就行了。& &最后,能拆水晶就尽快拆,别想着虐杀对面,因为这游戏很容易翻盘,打脸是最疼的。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3722次分享第1期win7电脑那些事6558次分享第2期新人玩转百度经验1379次分享第1期Win8.1实用小技巧2634次分享第1期小白装大神1876次分享◆请扫描分享到朋友圈LOL日活3200万用户花了2年,《王者荣耀》却只用了8个月
12:23:12来源:多玩王者荣耀作者:文光
  日前,《》总决赛的中,腾讯宣布《王者荣耀》的注册用户已经突破了1亿;而日活跃用户也已经突破了3000万人。3000万日活跃是什么概念呢,就是每天都有3000万的人打开这个游戏,来上一局。
  先不管数据的真实性,从2015年底开始《王者荣耀》的人气就非常爆炸:
  2015年11月官方对外宣称日活跃用户数量为450万;
  2016年1月末这个数字已经增长到了1000万;
  再到3月末发布数据为1900万;
  7月末这个数据已经涨到了3000万了;
  至今依然完全没有停下来的迹象;
  顺带一提,《联盟》2011年上架,日活跃做到3200万用了2年,而《王者荣耀》只用了8个月。作对比之后有没有觉得这游戏的数据非常爆炸?
  另外,在冠军赛现场,腾讯也请来了LOL人气明星们:小苍、大哥、笑笑打表演赛,这意味着什么?自己感受一下...邀请LOL明星为《王者荣耀》做宣传并不是第一次,在游戏刚上线的时候,官方还邀请了大魔王faker做了一系列的,当时相当的轰动。
  腾讯还宣布了《王者荣耀》会在今年9月份举办职业联赛(简称),这意图很明显这是要将《王者荣耀》作为移动电竞领域的开荒项目打造第二个《英雄联盟》了。尽管《王者荣耀》在竞技性、操作性等多方面仍然和《英雄联盟》有着不少的差距,但手游毕竟不是端游。横向对比的话,《王者荣耀》在手机MOBA中拥有最大的一个优势【玩家群体庞大】。
  说到最后,如今手游如此盛行,《王者荣耀》加入这块之后绝对会有质一样的飞跃,值得期待。
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体验服爆料
英雄皮肤情报深度解析英雄联盟与王者荣耀的差别
深度解析英雄联盟与王者荣耀的差别
1、英雄联盟买装备比王者荣耀麻烦很多,必须回城购买,而王者荣耀随时随地都行
写到这玩DOTA的朋友不乐意了
2、英雄联盟更注重的是团队合作,而王者荣耀更注重氪金。
3、英雄联盟只要会玩,最便宜的剑圣都可以五杀。王者荣耀在这点上并不如英雄联盟良心。
4、王者荣耀为了把游戏时间控制在20分钟以内,塔看起来很耐打,然而3辆炮车都能拆掉半管血,这样导致了发现有人偷塔但无法及时补救,虽然英雄联盟不会提醒有人拆塔,但一座塔足够可以扛到有人来救场。
5、再有就是技能上的比较,最简单的例子就是亚索和宫本武藏。亚索被公认为全英雄联盟最难用的英雄之一,技能的CD虽短,但却很难驾驭。而天美以亚索为原型制作的宫本武藏,技能的操作难度大大降低,虽然更容易上手,但却失去了游戏的快感。
6、而英雄方面,众所周知,英雄联盟的皮肤是没有任何加成的(有一些皮肤可以免一点伤害,但这是作为彩蛋出现的)。但王者荣耀的皮肤就不像话了,每一个皮肤都有有利于英雄的加成,比如刺客的加物理伤害,肉的加血。这就让某些像刘邦,关羽等靠最大生命值输出的英雄占了便宜,也出现了克隆大作战时的不公平。可能是天美怕做出了皮肤没加成没人买,但其实只要皮肤做的好看,有没有加成也无所谓。
漂亮、好看就行,大家都懂的哈!}

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