《王者荣耀地狱火重做》究竟有多火

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本文由超声波(微信 ID:chaotmt)授权发布。
若问春节期间最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。
央视元宵晚会上,主持人朱军的语录&我玩王者荣耀,人在塔在&,这句话也刷爆了朋友圈。
数据显示,春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。
在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。
从2015年11月上架以来的一年多里,这款移动端竞技游戏为什么会快速增长,如此火爆呢?以下我们从游戏产品因素、移动互联网环境因素、腾讯因素、以及竞争环境因素,这四个方面归纳出十大理由来分析解读。
这是以团队配合为核心的游戏
影响一代玩家的几款著名网游都是如此。比如CS、魔兽世界的最大成功之处,就是体现团队协作精神。
一句&德玛西亚&就能让老玩家热血沸腾,那些一起并肩作战的岁月故事,回忆满满。
团战是《王者荣耀》的精髓。《王者荣耀》跟篮球比赛非常相似,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。
游戏需要坦克、刺客、法师、射手和战士,这些不同角色搭配,如果因为个人喜爱或者擅长,导致团队角色重复,会在团战中落下风。比如,没有人选择坦克角色,那么团战的时候就不会有肉盾扛着,会被对手碾压。这个跟篮球赛中没有中锋角色一样。一个球队每个都是射手,谁来防守?
有些公司会组织员工一起玩《王者荣耀》,其实也算是团建的一种方式,以此来培养团队的协作性,增加团队精神。
公平竞争的游戏环境
还记得《王者荣耀》的slogan吗?
--5V5英雄公平对战手游。
在《王者荣耀》中可以决定胜负的因素很多:厉害的个人操作,默契的团队配合,单挑时英雄之间的相克,还有各种意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉线、队友小学生、甚至内讧)。
与这些条件相比,RMB玩家即使通过花钱购买符文和特殊英雄,也不能打破游戏的平衡。事实上,多数玩家不花钱,也可以玩得不错,这才是PVP(互动竞技)游戏的精髓。
与之类似的另一款手游《全民超神》,正是由于人民币玩家购买的英雄会比免费玩家的厉害。这种破坏游戏平衡的设定,也是《全民超神》难敌《王者荣耀》的原因之一。
菜鸟也能轻易上手
作为没有玩过任何相关游戏的菜鸟,笔者的确很快就学会了《王者荣耀》的操作。当然,也跟后羿这个角色不需要位移,操作比较简单有关。同样,易上手也是吸引许多妹子热衷这个游戏的原因。
众多加分的游戏设计
为了防止大量涌入的小学生捣乱,《王者荣耀》有一套详细的奖惩制度,举报设定。增加游戏时间提醒,以免玩家过于沉迷游戏。当然,笔者认为可以更加严格一些,比如设定每天不能超过的小时数。
《王者荣耀》可以选择几十位英雄,后续也在陆续推出一些新的英雄,增加游戏乐趣。这些人物角色名称,都是我们耳熟能详的古今中外传奇人物、甚至著名的游戏角色。通过与这些超级IP合作,《王者荣耀》不断可以增加自身游戏魅力,同时可以形成二次文化传播!毕竟每个玩家都可能因为喜欢其中的角色,投身游戏中。
比如笔者喜欢的后羿,每次开场他的台词:周日被我射熄火了,所以今天是周一。
我都忍不住发笑,太TM有才了!
此外,还有通过每天签到获取福利,通过竞技获得更高的排名和等级、以及各种荣誉称号,这些都是是培养玩家持续投入的因素。
随时随地可玩
我们知道,随着互联网人口增长福利的消失,移动互联网时代的特点是即时性、快节奏、碎片化时间。
智能手机逐渐成为人类接收互联网信息的新器官,人人都是低头族。人们发现时间越来越碎片化,越来越缺乏耐心了。因此,用户正襟危坐地在电脑面前,花超过一个小时的时间去玩一局游戏,这种可能性越来越小了。
无论是在家在学习(公司),还是地铁上,饭局中,甚至躺床上都可玩;平均十几分钟一局的时间,让玩家随时可以抽身跳出忙&正事&。
事实上,2016年移动端的游戏增长幅度较大,实际销售收入达到819.2亿元,同比增长59.2%,这个数据已超越PC端游戏的582.5亿元。其中主要原因正是移动端支付的便捷性以及手机的多样性,让更多厂商在游戏类型上更加多元化。
在这个游戏中,笔者见过不少熟悉的公司同事、亲戚朋友,这种情况在以前来说,几乎不可能发生的。因此,《王者荣耀》是一款没有年龄、性别、职业差别的全民参与的游戏。
游戏第三方数据分析服务平台DataEye的数据显示,《王者荣耀》目前注册用户超两亿,日活跃用户(DAU)超过4000万,春节假期的DAU峰值甚至超过了8000万。
高效的营销手段
针对春节、元宵节、情人节这些热点节日,《王者荣耀》推出各种&福利&活动。同时,我们随处可见的王者荣耀海报,各种赛事报道,请明星&开黑&,这些都说明了《王者荣耀》的确做了充分的营销推广工作。
话题性传播则是契合移动互联网特点的高效传播。除了朱军在元宵节晚会&人在塔在&的语录,还有雪姨微博吐槽事件。这些事件都引发了微博、朋友圈病毒式传播。
新媒体的传播力量
互联网传播特性产生了新媒体产业,以微信公众号、朋友圈、微博、公众号、头条号、短视频、社群、游戏直播等为载体的新媒体改变人们接受信息的模式。
我甚至很难判断,究竟是《王者荣耀》成就了那么多的手游媒体,诞生了许多知名主播,还是这些新媒体的游戏攻略,视频直播让《王者荣耀》能够风靡一时。
此外,还有许多玩家自发的在微博和朋友圈发表自己的游戏故事,炫耀成绩,吐槽坑神,让《王者荣耀》更接地气。
据说雷军、傅盛、朱啸虎这些行业大佬也是《王者荣耀》的忠实粉丝。
我们知道,腾讯通过代理《英雄联盟》累积了经验,制作出的《王者荣耀》其实就是移动端简化版的《英雄联盟》。
而且腾讯拥有两大社交工具微信和QQ,以微信8亿的用户,QQ8.5亿的用户体量,因此《王者荣耀》想不火都难。
腾讯给《王者荣耀》的支持主要有三点。
1、可以用微信、QQ账户直接注册《王者荣耀》,
2、在微信和QQ账户的游戏专区,每天签到额外福利,并可以直接从游戏专区登陆游戏。
3、推送导流。利用微信、QQ APP端推送《王者荣耀》相关活动(福利)信息。
打败内外部竞争对手
腾讯的强大,让其竞争对手显得挺无奈的。
事实上,《王者荣耀》打败的也不仅仅是外部竞争对手,《全民超神》其实也是腾讯发布的。但很明显,《全民超神》被完全超越了。其中原因,我认为还是《王者荣耀》在人物设定,游戏时间,RMB和免费玩家的平衡上有许多二次创新的地方,不断提升游戏体验,这才是它胜出的根本原因。
互联网竞争早已打破了传统市场的&两匹马&定律,竞争更加残酷,结果往往只有第一名,而其它不幸的对手都会慢慢消失在消费者视野。
发布PC模拟器版吸引PC端玩家
你知道如何完美解决玩《王者荣耀》手机发热卡顿的问题吗?
那么下载一个PC模拟器解决一切问题,因为......这是在电脑上运行的。
通过发布官方的PC模拟器,《王者荣耀》吸引了PC端的《英雄联盟》和《刀塔》继承大量玩家。
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收入全球前五:为什么《王者荣耀》这么火?《王者荣耀》有多火? - FT速读测试 - FT中文网
速读测试:《王者荣耀》有多火?
“欢迎来到王者荣耀!”铿锵有力的一句欢迎语,中国千禧一代几乎无人不知,也推动腾讯第三季度经营盈利同比增长43%,自去年推出《王者荣耀》以来,该游戏的玩家数量已大致相当于韩国总人口
测试中可能遇到的词汇和知识:
reliance信赖;信心[r?'la??ns]acquire取得;学到;捕获[?'kwa??]consortium财团;联合;合伙[k?n's?:t??m]upgraded提升的;更新的['?pgreidid]
阅读FT对你有什么好处?
对于全球的商业精英来说,阅读英国《金融时报》是每天必须进行的修炼。《金融时报》的文章以分析见长,逻辑严密,特别适合准备GRE和GMAT的考生。培生集团推出的PTE考试的阅读题,就是利用了FT的文章来做阅读理解。
阅读速度多快才够用?
在信息爆炸的今天,能够迅速地阅读和理解大量资料,已成为所有人必不可少的技能。对于准备参加各种英语测试的考生来讲,阅读速度可能是决定成绩的关键。要想在GRE和GMAT的考试中拿到高分,你的阅读速度至少要达到每分钟200字。
如何迫使自己提高阅读速度?
我们有一个自动滚屏的工具来帮助你提高速度。点击该按钮后,屏幕就开始滚动,迫使你改掉向回看的习惯,加快速度。默认为每分钟140字(朗读速度)。随着你的技能提升,你可以挑战更高的速度,直到达到1000。
阅读以下文章
Chinese fantasy role playing game has 50m active players(571 words)
By Tom Hancock in Shanghai
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Honor of Kings, a role-playing game for smartphones, has attracted 50m active daily users, after adding 5m a month since it was launched by internet company Tencent last year — making it more popular than Nintendo’s global sensation Pokémon Go.
Although the game is almost unknown outside of China, Honor of Kings, which sees players battle mythical beasts in a fantasy landscape, now has an army of players roughly equal to the total population of South Korea.
The rise of the dragon-battling game underlines the transition in Chinese gaming away from PCs towards mobile, and the continued reliance of top Chinese titles on imported designs. Honor of Kings is essentially a mobile version of the world’s most played game, League of Legends, which was created by US developer Riot Games.
“If you were to put the two pictures of the two games side by side you’d probably confuse them,” said Daniel Ahmad of Niko Partners, a consultancy that estimates China's number of smartphone gamers has risen to 400m.
Tencent bought a controlling stake in Riot in 2011 and acquired all its remaining shares in December 2015. The Shenzhen-based company also led a Chinese consortium which last year paid $8.6bn for a majority stake in Finland’s Supercell, maker of some of the world's most popular mobile games including Clash of Clans which claims more than 100m active daily users.
Mr Ahmad said the Riot acquisition was “more about what can they take from the company and bring to China,” adding: “They invest in games which do well globally and help those companies to do better in China.”
Also known as Kings of Glory, Honor of Kings was responsible for much of Tencent’s reported 87 per cent jump in revenue from mobile games in the third quarter of 2016, which contributed to a 43 per cent rise in net profits from a year earlier. About half of Tencent’s total revenues comes from its games business, making it the world’s biggest games company by revenue.
Honor of Kings’ average user plays for almost six hours a week, and spends Rmb41 ($6) on the game each month, according to Niko Partners. Like most mobile games in China, it Tencent gets revenue from selling in-game extras such as upgraded characters and weapons. So far, the game has been downloaded more than 200m times.
Benjamin Wu, an analyst at Shanghai-based consultancy Pacific Epoch, predicted the game’s daily users could reach 70m this year. In comparison, Pokémon Go had some 45m people actively playing worldwide at its peak in July, but that number dropped to around 30m a month later, according to data from analytics company Apptopia.
Unlike Nintendo’s game, however, Honor of Kings’ users are almost entirely based in China. Tencent plans to launch a Korean version this year.
The Chinese title’s growth was driven in part by promotion on Tencent’s social media platforms WeChat and QQ, which have hundreds of millions of users in the country. Online streams of competitors playing the game have drawn in millions of viewers on E-sports platforms like Panda TV, owned by Wang Sicong, the son of China's richest man Wang Jianlin.
Some of the mobile game’s growth, however, comes at the expense of the original PC-based League of Legends title. “More and more users are switching from the PC to mobile,” said Mr Wu. “Tencent is not doing well on PC games in last two quarters.”
帮助你训练阅读速度的小工具,鼠标放这里了解更多。
自动滚屏的功能可以帮助你训练自己的阅读速度。在点击“自动滚屏”的按钮后,屏幕就开始向下滚动,这样可以迫使你改掉向回看的习惯,加快你的阅读速度。输入框里面的数字是每分钟阅读的词数(wpm),默认为140(朗读速度)。随着你的技能提升,你可以尝试更高的速度:250:美国大学生的最低速度350:美国大学生的最高速度1000:速读高手的阅读速度416250:世界纪录
选择正确答案
Which one is not right for the game Honor of Kings?
虽然该游戏在中国以外几乎无人知晓,但在该游戏的奇幻场景中攻击神兽的《王者荣耀》的玩家数量已大致相当于韩国总人口。
it is a role-playing game
it can only be played on smartphones
people in South Korea has been addicted to the game
it has swept the world
选择正确答案
What game has been referenced by Honor of Kings essentially?
《王者荣耀》本质上是美国游戏开发商Riot Games出品的《英雄联盟》(League of Legends)的手机版。
Riot Games
League of Legends
Pokémon Go
Clash of Clans
选择正确答案
How many percent of total revenues for Tencent is from games business in the third quarter of 2016?
2016年第三季度腾讯经营盈利同比增长43%,手游业务功不可没。总收入约一半来自游戏业务的腾讯,已成为世界上按营收计最大的游戏公司。
选择正确答案
How long does the users play Honor of Kings per week on the average?
据Niko Partners估计,《王者荣耀》玩家平均每周游戏时间近6个小时,平均月花费41元人民币(合6美元)。
200 minutes
410 minutes
放松与总结
您答对题目数: /&&&&FT中文网用户平均WPM: 做完一篇速读后,我们建议您再浏览一遍文章,梳理一下文章的整体结构,反思自己是否抓住了最重要的信息,以及下次再做速读训练时能否更高效精准。
欢迎来到和,大家可以在这里相互交流经验,帮我们把这个栏目办得更好。
下一测试:
FT and 'Financial Times' are trademarks of The Financial Times Ltd.
你的阅读速度偏低,可能是因为英文不是你的母语。研究表明,阅读速度越快的人,其正确理解文章的概率反而越高。因此,同时提高阅读速度和理解能力是可行的,请不要放慢阅读速度。我们对你的建议:1. 尽量减少默念2. 不要把一个个单词分开看,要学会整体把握一个语义群。比如“an emergency $180bn injection of dollar”是一个语义群,应该整体地去理解它3. 在看英文影视剧的时候,切换到英文字幕。4. 保持这份认真的态度,坚持英语学习,你将会获得很大的提高。
你的阅读速度比朗读速度慢。用正常语速来朗读一篇文章,平均速度是每分钟140词。我们对你的建议:1. 抓段首句意,它们往往会提供最重要的信息。2. 尽量减少默念3. 在下一次速读训练中将滚屏速度设为140,试试不回头看,流畅地读下去
你的阅读速度已经超过了正常语速,你开始找到了速读的感觉。美国大学生的最低阅读速度为每分钟250词,加把劲你就可以赶上了。我们对你的建议:1. 养成习惯,读过的部分不要回头去看,这样会影响速度。2. 加强“扫描”的训练,让自己的眼睛能“一目一行”。
你的阅读速度已经达到了美国大学生的水平,可喜可贺。不过如果你是一名金融从业人员,每天需要阅读许多中英文研究报告、公司年报、报刊杂志等,就还需要向每分钟350字进军。我们对你的建议:1. 加强“扫描”的训练,让自己的眼睛能“一目两行”。2. 加强对英文的数字写法,尤其是大数量的数字(million, billion)的识别与中英文转换的练习。
你的阅读速度已经超过了美国大学生的水平,赞一个。不过,要成为巴菲特那样的金融专家,你需要锻炼出“一目十行”的火眼金睛。我们对你的建议:1. 您已经学会了将文章分成语义群,而非词来阅读,现在,你需要扩大每一个语义群中的词数。2. 加快阅读每个语义群的速度。3. 看过的内容尽量不要回看。
这就是传说中的“一目十行”吗?难以置信!
世界纪录才每分钟416,250字,居然被你破了!无语。}

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