游戏pcb设计工程师月薪月薪能万元吗

游戏原画设计师的工资是多少?_达内UI培训
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游戏原画设计师的工资是多少?
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。为什么这么说?因为就业范围非常广,有着过硬的专业技能就不愁饭吃。(真正的金饭碗只能是你的生存技能)
原画师的就业范围有多广?最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金,足够努力的话,升薪会非常快。
其次就是外包公司。这类公司大多是根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
其三,自由原画师。自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
最后,还可以开班教学,跟上影视剧组创作影视概念,还有动画公司的概念设计师等。都离不开画画画,不断提升自身的实力,开阔自己的视野是每个原画师都要去做的,这个行业的竞争不小,你不努力,就只能接一些低级的没有什么水平的工作,永远埋没自己。
原画师的核心竞争力就是创造力和艺术审美。
原画师最重要的应该是创造力,画画只是内心想法的表达工具。很多人觉得自己原创能力不足,是因为平日对各方面知识积累的过少。很多国内外概念设计大师(不论从事游戏,影视,还是插画这些)他们的知识都很渊博,涉猎领域也很广。
关于概念设计这一学科,它不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。
很多人由于个人水平问题,审美不足或者是美术功底不足,所以只能沦为最底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图工作,工资低,职业发展没前途。美术功底决定了原画设计师的职业下限,而审美则决定了上限。
设计师思维设计师思维是以审美角度出发,对于游戏产品开发而言,注重打磨细节,交互性,文化内涵,更注重创新。
作为有良好美术基础和审美,拥有广博知识面的游戏原画设计师,不光是精通本行业的设计,其他设计行业也会有所涉猎。游戏公司的主美可以除了画原画,还能画UI和做3D模型。很多画影视概念的还能自己画漫画。总之,把绘画作为艺术追求,本身可以是无止境的,越往上走你的路就越宽。
关于游戏原画师的收入其实和地域以及你所在的游戏公司有很大的关系。在一线城市一线的游戏公司,初级原画师的收入是;一线城市的二线游戏公司,初级原画师收入是。
二线城市一线游戏公司,初级原画师的收入是;二线城市的其他游戏公司就不一定了,大多集中在左右。
游戏原画设计师也是升薪比较快的职业,在一线城市一二线游戏公司,从业3年以上工资一般都在1W左右。
近期有很多学员问我,自己适不适合学习UI设计,在讲了多年课以来,也确实碰到好多人咨询这个问题,今天就和大家说下,什么样的人适合学习UI设计?
UI设计要思考的问题还是要多于平面设计的。比如平面做个画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题;UI可能要多想一步动起来是什么效果,甚至UI还要考虑交互性
近期有很多人问ui设计需要学哪些软件?所以今天就给大家讲下,UI设计需要学习的软件有哪些?
近期有很多学员来找我,都问了我一个共同的问题,那就是为什么要成为一名UI设计师这么难,为什么要月薪超过10000这么难,为什么我努力学习了这么久,还是学不会UI设计。
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游戏策划师是游戏公司的一种职称,也是非常重要以及不能缺少的岗位,由于游戏策划就好比是游戏的大脑,构建整个游戏世界,所以游戏策划、游戏策划师一直以来也是大家非常关注的话题,小编经常看到有小伙伴询问,游戏策划师月薪多少,小编做了一些市场调研后有了结论,现在就来与各位亲们分享祥游戏策划师月薪多少。&游戏策划师月薪多少?在回答这个问题之前,我们首先来了解一下游戏策划师。游戏策划师狭义上分为游戏主策划师、游戏执行策划师,广义上分为游戏主策划师、游戏系统策划师、游戏关卡策划师、游戏数值策划师、游戏剧情策划师等。游戏策划师月薪多少?上面也介绍过了游戏策划师也有明确的分工,那么分工不同,自然薪水也就不同,我们先来了解一下游戏策划师薪水的大体情况。在所有游戏策划师中,收入最高的是游戏主策划,因为游戏主策划需要设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。游戏主策划是所有游戏策划师中最难担任的岗位,一般都是由三年以上工作经验的执行策划升职成为游戏主策划,很少由菜鸟新人直接担任。游戏系统策划,顾名思义就是需要设计游戏系统,难度仅次于游戏主策划,当然薪水也是仅次于游戏主策划,游戏系统策划需要非常强的逻辑思维能力以及程序设计能力。游戏数值策划,收入基本上与游戏系统策划持平,难度也非常高,需要有非常好的逻辑思维能力以及数学运算能力。游戏关卡策划,收入一般,难度系数也一般,主要负责游戏关卡的设计,有的时候需要配合游戏数值策划和游戏剧情策划做一些设计工作。游戏剧情策划,是所有游戏策划中薪水最低的,当然也是最好入门的,一般经过一段时间的培训就可以胜任,刚入门的菜鸟大多是从游戏剧情策划做起。游戏策划师月薪多少?据小编了解,一般刚入行的菜鸟级别游戏策划的月薪在3000元-6000元之间,经过一两年的磨练之后,月薪在8000元-12000元,如果是游戏主策划,月薪则要翻倍。聊到这里,相信各位小伙伴们已经对游戏策划师月薪多少有大概的了解了,小编就不在这里赘述了,如果对游戏策划师月薪多少还有疑问或者有其他的问题都可以随时与华工邦元教育的咨询老师联系,ta将热情专业的为你解答问题。广州华工邦元教育在动漫游戏培训领域已有10余年的教学经验,数以万计的学生成功就业,实现了自己的动漫游戏梦想。课程由浅入深,提前适应动漫游戏公司的制作需求,零基础,能够全面掌握动漫游戏制作的全流程。如果您想了解课程详情,可以随时联系我们。
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游戏从业者平均月薪过万,北京策划年薪14万为全国最高|2017游戏人才薪资报告
今日(1月24日),伽马数据(CNG)联合前程无忧、像素种籽发布了最新《2017中国游戏产业人才薪资调查报告》。该报告从2017年游戏产业薪资水平、不同游戏从业者薪资状况等角度进行了调查与分析。
以下是对薪资报告内容的分析:
游戏从业者平均月薪过万
游戏从业者的平均月薪超过了10000元
,这个数字超过了同为文化传媒类的新媒体、影视、动漫、广告从业者的月薪,其中只有广告行业和游戏行业的差距最小(约2000元)。
如果对比互联网产业的话,游戏从业者的平均月薪也处于领先位置
,之后依次是IT服务(系统/数据/维护)、电子商务、电子技术/半导体/集成电路、计算机硬件、计算机软件等。
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究其原因,一方面是游戏产业已经取得多年快速增长,提升了产业人才需求,带来了薪资的提升;另一方面是游戏产业更强调劳动力的质而不是量,使其平均月薪超过劳动力密集型的电子商务等产业。
每跳槽一次,员工平均涨薪29%
对于游戏从业者而言,每跳槽到新的公司,自己的薪资都会发生比较大的提升,根据该报告统计,其
涨幅为2000元以上,约提高了29%。
尽管如此,目前的月薪数字离从业者的期望值还要相差超过1000元。
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高学历更能影响“游戏开发”的薪资
就游戏开发、设计、运营、策划四个职业来看,从业者的学历越高,年薪也将会越高。不过相比来看,
高学历更能影响游戏开发的薪资
,如下图所示,高中及以下、大专学历范围内,游戏开发的年薪要低于策划;而到了本科、研究生学历范围内,游戏开发的年薪实现了“逆袭”,将策划甩在了身后。
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大部分游戏从业者的学历都在大专和本科之间,如果以此为研究范围,我们会发现游戏开发和策划的年薪都能超过10万,设计的年薪在8万-10万之间,而运营的年薪在6-8万之间。
除策划岗外,开发、设计、运营的薪资都是上海最高
对于游戏开发、设计和运营而言,上海都是年薪最高的城市,而对于策划来说,北京则能给到更高的薪资。
如果按职位分类,从业者年薪数据从高到低的城市分别为:(七座重点城市包括:成都、厦门、重庆、杭州、福州、长沙、苏州)
游戏开发:上海、北京、深圳、广州、七座重点城市、其他,最高为上海的15万;
游戏设计:上海、北京、深圳、广州、七座重点城市、其他,最高为上海的10万;
游戏运营:上海、北京、深圳、广州、七座重点城市、其他,最高为上海的9万;
游戏策划:北京、深圳、上海、广州、七座重点城市、其他,最高为北京的14万。
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不同地域影响下,相关细分职位薪资各有差异
另外,各类相关职位的薪资受地域影响的状况不同。
游戏开发类方面,
系统架构设计师在北京和上海的薪资略有优势
,年薪都能超过30万,普遍也都能超过20万。其他三个职位(高级软件工程师/软件工程师、多媒体/游戏开发工程师、数据库工程师/管理员)在不同地域的薪资则差距不大,年薪约在10-15万元左右。
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游戏设计类方面,音效设计师在上海的薪资有一定的优势
,年薪超过14万。
同时“其他”地区对该职位的待遇也非常高,甚至超过北京。
动画3D设计职位在多数城市的薪资普遍都不高,在广州,该职位的年薪只有6万左右。而在上海稍有好转,年薪为10万。
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游戏设计类方面,
一线城市(
北上广深)总监级别的从业者能挣到年薪20万,上海最高,超过了25万。
活动策划、活动执行、客服专员/助理在各个地域的年薪都没有超过10万。此外,客服专员/助理职位在各个地区的薪资都在5万左右,差别都不大。
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20家上市游戏公司仅2家的薪资支出有缩减
通过对比20家上市游戏企业2016年年度财报,我们发现只有2家企业的薪资支出有下降,其中1家甚至下降了近1倍。
而剩下18家企业在薪资方面的支出都有不同程度的提升,涨幅最大的超过了200%,其中1家也接近了150%。
此外,2017年这20家上市游戏企业员工平均年薪状况为16.3万元,同比2016年的15.5万元提升了5%。
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3-10年工作经验薪资无太大变化
从薪资水平来看,有1-3年的工作经验,企业提供的月薪基本近万元,3-10年工作经验企业提供的月薪差距不大。而到了10年以上,又会有质的飞跃。
这表明,游戏企业在招聘人才时一般将拥有2-3年以上相关工作经验作为面试要求,之后则主要看中面试情况和实际操作展现出的专业技能和职业素养。这给拥有培训经历尤其是实习的游戏从业者带来优势,接受专业技能培训的他们往往能通过3年工作时间就获得3年以上“老手”的待遇。
来源:游戏葡萄
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