必须去前面当少女前线技能升级消耗消耗吗

经常听说学新的技能要消耗技能点数 这个点数在哪显示啊
我一直没有看到啊 我现在把能学的都学了 包括钓鱼 烹饪
和急救 会不会以后点数不够造成有的技能高级的不够点数学啊
这个不是天堂,没有SP点数的问题
只要你有足够的钱,等级到了,你就可以把能学的都学了
有限制的只有专业技能:每个人只限学两个,不过以后可以删了再学别的(烹饪,钓鱼,急救不在现在之中)
其他答案(共2个回答)
有技能点的.不过多得没地方用.
人物每升一级即可获得技能点。
修验所给的技能点加点条件:
1、有一定的点数,即所学技能要消耗的点数,一般是1或2点。
2、所学技能也有附加条件,即你的技能级别也要达到几级或最高级,如法师学加...
答: 2天的样子。。。
答: 当初来玩这个游戏,就是听说魔兽是个内容丰富,可玩性极强的大型游戏,所以我进入了艾泽拉斯。是的,这里的风景很怡人,垂钓很惬意,BOSS也很顽强……考古,日常以及各...
答: 看看你的硬盘还有空间没有~~
大概是空间不够的问题吧~
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Lol里的技能消耗一共有五大类,我大盖伦没有消耗,当属第一!
核心提示:
Lol以英雄多样化而产生各种各样的战术、打法、套路和阵容!英雄的不同也取决于技能的不同,你知道Lol中的技能有哪些消耗类型吗?
Lol以英雄多样化而产生各种各样的战术、打法、套路和阵容!英雄的不同也取决于技能的不同,你知道Lol中的技能有哪些消耗类型吗?
法力消耗是最常见的技能消耗类型了。法力消耗的前提自然是英雄有法力值了,法力消耗优点有很多:法力消耗英雄可以通过叠加法力上限来增强自己的持续输出能力,同时也可以通过法力回复装备、Buff等来提升自己的法力回复速度,或者直接通过消耗品来快速补充法力值(如蓝药或水晶瓶、饼干等等)!当然其劣势也是非常明显的,法力消耗型英雄尤其是法力消耗型法师一旦没蓝其能力将大打折扣甚至毫无战力,只能等死,他们不仅需要等待技能CD还需要顾虑到剩余法力值。
法力消耗型的英雄有很多,例如丽桑卓、发条、EZ等都是全技能法力消耗,正是因为中路法力消耗型法师对于法力值的依赖,因此在游戏中我们常常会把蓝Buff让给中单。
能量消耗型与法力消耗型不同,他们拥有的不是法力而是能量。能量的特点在于其上限值一般是固定的,无法通过装备或者天赋来增加上限值,其回复速度很快(有些也可以通过Buff来提升回复速度),小技能的CD一般不长。能量消耗型的优点在于他们没有对于回复消耗品的依赖,能量回复速度偏快,因此可以通过技能频繁消耗对方英雄获取线上优势。而能量消耗型的缺点则在于能量上限并不多,一般都没有足够多的能量让他们连续打出两套技能,因此对于技能释放的节奏、剩余能量的掌握很重要,也就是快进快出型的消耗。
能量消耗型技能的英雄多为忍者英雄,例如劫、慎、盲僧等等都属于能量消耗型英雄,他们虽然能量回复非常快,但也经常会出现没有能量导致被杀或者让对方逃生的情况。
这里还需要补充一个特殊的能量消耗情况&&怒气。怒气的存在不同于传统的能量消耗,他们不是限制于技能释放的前提条件,而多半是作为补强技能的作用,例如鳄鱼的怒气能够强化技能、蛮王的怒气能够加强Q技能回血等等。
血量消耗类型是一种非常特殊的消耗类型,他们通过消耗自身的血量来施放技能,这种伤敌一万、自损八千的技能在Lol中并不多,而且因为血量值是判定英雄存活与否的唯一标准,因此拥有这种技能的只有两类:一种是血量成长很高或者坦克型英雄,例如蒙多,另一种是回复能力非常强的英雄,例如索拉卡!血量消耗类型的优势非常明显,他们没有太多的限制,只要血量充足、技能没有在CD中,你就可以施放技能,限制很小。而劣势也非常明显,这种技能容易让自己进入险境,是一种偏于冒险的技能。
耗血型技能的英雄例如蒙多、金属大师等都是此类,比较特殊的如奥拉夫和索拉卡,他们既有耗血型技能也有耗蓝型技能。
还有一种更为特殊的技能就是无消耗型技能,这类技能相比前面三种更为强大,想想如果女警、EZ技能无消耗会怎样?想想如果发条、维克托、蛇女技能无消耗会怎样?也正是因为这类技能的特殊性,因此无消耗性技能英雄以近战居多。这类技能的优势也非常明显,无消耗、对回蓝无需求、不用担心被控Buff,只需要关心技能CD就行,消耗能力很强;而缺点也在于这类英雄以近战居多,有些还会有其他各种限制,例如兰博使用技能过于频繁后会红温导致自我沉默、纳尔满怒之后会变大化身近战。
无消耗的英雄也有不少,例如盖伦、卡特、蛮王等等,纳尔是一个比较特殊的例子,他是一位无消耗的远程英雄。
还有一种特殊型的技能,这一点多为较新推出的英雄,他们的技能释放并不能直接使用(或直接对敌人使用),而是需要一定的前提条件才能够释放!这类技能的优点在于因为技能释放条件偏苛刻,因此多为无消耗的类型,而缺点也自然是对于前提条件的苛刻要求了。
比较典型的像亚索的大招和纳尔的大招了,亚索的大招需要击飞这一前提条件才能够释放,而纳尔需要变大才能使用,两者虽然都是无消耗型技能,但也需要满足各自的前提条件才能够释放。
========游戏锥子=========
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我发现奥数师的减少能量消耗的那个技能 点了也没有减少消耗 是BUG不- -
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点了那个技能&&没有任何减少的痕迹&&。。。放了技能也没有减少&&估计是BUG吧。。在就是这游戏CDR和减少消耗也太稀有了 。。
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这游戏风格就是一步一步打,cdr减耗多了又变成无缝技能大秘境了
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我记得我点了之后消耗还变多了
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微微莞尔 发表于
我记得我点了之后消耗还变多了
估计是射线那种引导技能吧&&呢个技能释放有用 射线吃释放 越高速度快了&&耗蓝就快了。。就是没减少消耗 估计BUG
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艾理法斯 发表于
这游戏风格就是一步一步打,cdr减耗多了又变成无缝技能大秘境了
关键有这个技能&&还没用&&亏着留着点 点到这个技能
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估计是射线那种引导技能吧&&呢个技能释放有用 射线吃释放 越高速度快了&&耗蓝就快了。。就是没减少消耗&&...
面板耗蓝变多了
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我也是 点了技能 和用了减少消耗的装备 面板耗蓝没变。 实际不知道有没有减少
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艾理法斯 发表于
这游戏风格就是一步一步打,cdr减耗多了又变成无缝技能大秘境了
CDR减耗又来了。。。真真的醉了,洗白字还是ED还是范围还是减耗还是CDR。。。别这样撒,,,
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hasebe 发表于
我也是 点了技能 和用了减少消耗的装备 面板耗蓝没变。 实际不知道有没有减少 ...
我挨个试验了技能&&我不点这个技能和点完这个技能&&耗蓝是一模一样的& &完全没有什么卵用&&你说装备也没用 估计也没啥用- -我郁闷&&
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我挨个试验了技能&&我不点这个技能和点完这个技能&&耗蓝是一模一样的& &完全没有什么卵用&&你说装备也没 ...
你说的是不是星契约。减少技能冷却时间(-%CDR)。那个是主动技能,要使用的。
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nihao1122 发表于
你说的是不是星契约。减少技能冷却时间(-%CDR)。那个是主动技能,要使用的。
不是那个技能 我说的是精神迅捷&&加释放减少5的技能消耗&&我还特意点了3级 减少10+的消耗&&发现技能还尼玛多用了&&10+的蓝&&奥术没人权
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有的技能很辣鸡
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不是那个技能 我说的是精神迅捷&&加释放减少5的技能消耗&&我还特意点了3级 减少10+的消耗&&发现技能还尼 ...
奥术真的没有神秘好用,反正我是没玩懂
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艾理法斯 发表于
奥术真的没有神秘好用,反正我是没玩懂
我是和战士配合 带着盾 点了没血恢复和几率攻击能力翻倍的技能 用着火风暴 进怪里面 完全没压力 挺爽的战斗法师 就是耗蓝 尼玛技能又无效 。。
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不是那个技能 我说的是精神迅捷&&加释放减少5的技能消耗&&我还特意点了3级 减少10+的消耗&&发现技能还尼 ...
特地去测试了一下。精神迅捷这个技能非常正常。没有任何问题。
是不是你用的版本不对。你用那个1.0.0.1的版本试试。
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nihao1122 发表于
特地去测试了一下。精神迅捷这个技能非常正常。没有任何问题。
是不是你用的版本不对。你用那个1.0.0.1的 ...
我就是1.01那个最近的 你咋试的- -我点了之后释放不知道&&耗蓝量 技能面板上一点没有减少 放技能我看着耗蓝量&&本来没点24点&&点了还是24
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我就是1.01那个最近的 你咋试的- -我点了之后释放不知道&&耗蓝量 技能面板上一点没有减少 放技能我看着耗 ...
技能面板上数字是理论消耗量,是不变的,点了迅捷以后,实际耗蓝减少。
去洗点师那里匀点技能点出来。然后点满级毁灭(耗蓝多的才能看出差别)。然后分别测试不加迅捷,和10级迅捷情况下,耗蓝差别。明显看出耗蓝相差100多。(鼠标点出数字条看比较直观)
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nihao1122 发表于
技能面板上数字是理论消耗量,是不变的,点了迅捷以后,实际耗蓝减少。
去洗点师那里匀点技能点出来。然 ...
关键我没点毁灭 我用的卡多里风暴 我点了4级的这个技能 按理说13的减量应该很容易看出来 而我发现是一点点也没变化啊。。。130的13%耗蓝 应该明显。哎 这个技能要你说的要那么多能量才能减 还是个CD技能 那这个技能完全没用。。。。
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迅捷是被动技能
13点耗蓝量的差别,在一个技能的释放过程中,肉眼确实不容易看出差别。数字滚动太快了。不过满级也减不了20%,确实是废材技能。
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我没点你能 2674 点了还涨了2695&&- -这是+消耗的吧。。
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满级是21貌似 讲道理的 将近200的没有CD技能&&加满如果有用的 还是比较好用的 毕竟游戏没有几个减少消耗 能多按好几下 到底是不是BUG 也不清楚&&估计没几个点的
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关键有这个技能&&还没用&&亏着留着点 点到这个技能
点数不是随时可以洗吗?留点干嘛?可以无限洗啊,100块一个点
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我没点你能 2674 点了还涨了2695&&- -这是+消耗的吧。。
95-74=21,蓝耗不是少了21点吗?
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qaz123abcde 发表于
95-74=21,蓝耗不是少了21点吗?
没点是少的&&点了变多了&&。。。
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qaz123abcde 发表于
点数不是随时可以洗吗?留点干嘛?可以无限洗啊,100块一个点
下面那个条不能洗&&虽然以后要满 但是还不如点前面的技能- -浪费3级的点
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纯奥术飞弹表示蓝用不完啊&&丢丢飞弹 下下雨 就没吃过蓝药
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没点是少的&&点了变多了&&。。。
剩的多了不就是消耗的少了?
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下面那个条不能洗&&虽然以后要满 但是还不如点前面的技能- -浪费3级的点
我是先把下面点满,20级就点满了,直接学毁灭,我30级,砸一下3000,暴击4000多,
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qaz123abcde 发表于
剩的多了不就是消耗的少了?
没点技能前 放技能耗蓝的还少&&点了之后耗蓝直接变多了
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没点技能前 放技能耗蓝的还少&&点了之后耗蓝直接变多了
打两个加蓝上限和回蓝的石头就好了。我40级,5100的能量和70的回蓝,带上蓝药蓝基本不会干,我用的是8级的镭射(点出了8级的崩解),大概每秒300蓝+10的递增,然后16级的毁灭,蓝够用的,打两个+20%能量的石头就好了。
时光流转,岁月改变,不曾改变的就是——世上只有一个罗纳尔多!!!
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点评:增加干将莫邪的消耗能力和伤害!在技能命中后残留的额外伤害对于消耗非常明显,同时普攻的加成在前期的对线也非常管用1
技能1&&护主邪冢
干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。
点评:法术消/伤害耗技能,同时击退效果可以当一个小控制使用!
技能2&&雌雄双剑
凌空成剑,先释放雄剑,一段时间内,可再释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击杀或助攻会增加自身永久法术强度。
点评:又是一个法师伤害+消耗的技能,另外需要注意的是被动效果,看起来打到大后期无敌的技能,也就是干将莫邪,后期没有上限!!!(神TM后期,能打60分钟?)
技能3&&莫邪夺魂
莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成双倍雌雄双剑的法术伤害。对英雄额外造成短时间内的巨额减速,每命中一个敌方英雄都会减少二技能CD。
点评:超强的伤害技能,关键不要忘了对2技能的减CD,可以说搭配起来消耗无解!
总结:从技能上看,干将莫邪是一个三个技能都是伤害的法师,可以说伤害无解,在消耗战中非常无情!而且还有一个看起来后期无敌的二技能被动!但是短板也明显,除了一个击退和大招的减速外,没有其他保命技能,被对面刺客盯上很难逃跑!这也是法师的通病吧!
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