为什么王者荣耀逆风局怎么打兵线就不好

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有很多小伙伴玩王者荣耀时间也不短了,也知道王者荣耀里面兵线运营很重要,但对其中很多细节依然没有概念,比如兵线具体应该怎样运营,哪些英雄适合带线,哪些不适合,带线过程中又要注意什么等等。良好的兵线运营意识,能让你至少提升两个段位。今天,多叔就全面分享一下兵线运营的经验。
一、兵线的意义
1、有兵线才能推塔
可能会说这是废话,但忽视了这句废话内涵的人,都抱团回水晶了。王者荣耀是一个推塔游戏,要推塔,兵线到了塔下才最容易,也不会伤害到自己。平时大家都懂,但是到了推高地塔的时候,很多玩家看到胜利在望,热血上头,中路直接各种顶塔拆塔,两个边路兵线未到也不管不顾,结果一不小心被团灭反推。带线推塔,还有压制敌方活动空间的作用,比如推掉对面一二塔,对面的野区就会暴露,我方随时可以入侵野区或者在野区埋伏敌人。
2、兵线可以在逆风时牵制敌人
我方逆风,敌方顺风,敌方肯定希望找各种机会打团战,大团战更好,这样能集中歼灭我们。这时候,找两个英雄分别到边路去带线,可以对敌方防御塔产生压力,敌方必须分兵回去处理,这样大团战就打不起来,我方三位核心输出位就有了发育空间。
3、兵线是重要的经济来源
杀人、打野和打小兵是王者荣耀主要经济来源,打小兵在其中又非常重要。前期击杀三个小兵就能获得150左右金币,而打一个buff不到100金币。对于非打野英雄来说,清好兵线比去抢队友的buff要有用得多。
4、兵线意味着视野和安全
小兵可以帮我们看视野,敌人在打小怪还是打小兵,在哪里出现,我们都一清二楚,兵线给我们指示了能活动的安全范围。举个例子,打主宰或者暴君的时候,最好是要有敌人视野的,如果兵线在对面二塔位置,很容易知道敌人的行踪,避免打龙被抢。
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二、如何选择适合英雄带线
既然兵线很重要,那我们在选择阵容时就应该有意识地选择一些有能力带兵线的英雄。何谓“有能力带兵线”?多叔认为有四点:
1、逃跑能力
这是带线英雄最重要的能力,活着才能带线,活着才能偷塔,活着才能不断骚扰,活着才能牵制敌人。如果去带一次兵线,就挂一次,这叫送人头。从这个角度讲,程咬金、刘邦、韩信、大乔等都是不错的带线英雄,要么跑得快,要么回血快。大部分的射手和法师都不适合带线,容易被抓,守住中路和在野区好好发育才是最佳选择。
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2、单挑能力
带线英雄最好是单挑能力很强的英雄,一个敌人来打不过,两个敌人来抓不到,三个敌人来跑不了还能拼死一个。只有这种不好处理的英雄,才能让敌人如鲠在喉,坐立不安。从这个角度看,程咬金、铠、老夫子都是不错的选择。
3、清兵拆塔速度
既然是带线,清兵不能太慢,拆塔快就更好了,带线不只是为了清兵,有机会能快速偷掉敌人的防御塔才是王道。比如关羽,清兵很快,比如老夫子,推塔很快。
4、快速支援能力
带线很重要的意义就是让敌人分兵,调虎离山。比如我方带线英雄吸引了两个敌人,如果这时候带线英雄能快速到达主战场或者将队友穿送过来,可以形成我方以多打少的局面,团战胜率当然高。这就是四一分推和一三一分推战术的原理。有这种能力的英雄,最典型的莫过于哪吒和刘邦,其他的还有关羽、大乔、韩信等。
总结一下,适合带线的英雄包括:程咬金、老夫子、铠、哪吒、刘邦、大乔、韩信、关羽、花木兰、芈月、曹操等。不适合带线的英雄,包括腿短的射手和法师,还有在团战中作用很大、清兵又慢的辅助。
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三、兵线运营注意事项
1、一般注意事项
①游走必先清兵。任何位置要游走,比如法师游走边路,或者边路支援团战,都必须先把兵线清了,这样不会无谓损失经济,也不会被兵线推塔。有个小技巧,看我方下一波小兵的位置,就知道敌方小兵的位置。
②兵线到塔,清兵第一。孙子兵法有说,昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜;不可胜在己,可胜在敌。自己把兵线处理好了,敌人就没法推塔,我方就不会输,如果敌人防守出现疏漏,我们还可以趁机推掉对面塔。为什么花木兰适合打上单,为什么嬴政守塔强,因为清兵快啊,别人很难推塔。
③兵线过河为最低底线。在双方兵线一样的情况下,兵线的处理最低底线是要过河,这样打团或游走时兵线有可能推掉对面塔。如果对面出了超级兵或者大龙,兵线过河就不够了,一定要慎重处理。
④记得补刀小兵。有人观察QG的神射手刺痛,每个小兵都要补最后一刀,这样才能获得最充足的金币。对线的时候,正是这种小细节,慢慢拉开了双方的经济,打架能力自然也不同。
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2、顺风注意事项
①顺风带线,推塔和反野并重。顺风时,兵线带到二塔位置,记得要伺机推塔,不断地入侵野区,这样才能真正压缩敌人发育空间。在排位里我见过太多的李元芳打野,不懂的利用前期的优势,不推塔不反野不拿龙,闷头刷自己家野区,输了还怪队友不给力。
②强拆一塔先断线。一塔有时候很难拆,特别是对面有清线快的英雄的时候。此时一定要利用好断兵线的小技巧。我玩刘备的时候,假如下路推塔不利,射手和辅助在塔外对敌方上单无可奈何,我就会蹲在下路敌方一塔旁的草丛,下一波兵线过来就断掉,等我方兵线入塔,三个人就可以直接越塔强杀并拆塔。
③三线齐上推高地。前面也提过,推高地塔时最容易热血上头顶塔强拆,容易被反打。职业选手们在这些细节方面就做得非常好,他们一般都是盯着三路的小兵或者大龙,如果有一路走得太快就先不清,等到三路兵线进度一致的时候再推进,这样三路兵线能同时到达高地塔,敌方是无法分兵守三路的,最少也能破一个高地塔。
④打龙佯带线。顺风时,一定要找机会打龙,但是打龙也怕被偷。比如,我方刚打了一波1换3,现在我方4个人,敌方2个人,怎么打龙最好?让打野和一个输出去打就够了,辅助可以站龙坑旁敌方草丛看视野,如果我是第四个人,我一定不去帮忙打龙,而是去一路带兵线,敌人看到我方有人在带兵线,根本就不会有脑子想到我们在打龙。这种小技巧是真正的兵不厌诈。
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3、逆风注意事项
①逆风带线,骚扰为主。大逆风的局面,带线是唯一的突破口,我至今还没有见过更优战略。前面也有分析,主要是为了分散敌方,让他们打不起大团战,给我方输出位发育空间。值得注意的是,此时带线一定要猥琐,骚扰为主,能偷塔偷塔,有人来抓保命第一。一旦恋战,边路一死,很可能被敌方拿龙或者一波推。
②队友带线,输出发育。队友去边路带线,输出位一定要抓紧时间发育,有小兵打小兵,有小怪拿小怪,切忌去找敌人打团。可以说,逆风局最后输了,大部分都是三个输出位的锅,明明打不过,还要硬上打团。
③要带线,也要支援。逆风带线,分散敌人之后可以各个击破,大团战不能打,小团战可以打。带线英雄不能一条路走到黑,而应该观察队友位置,如果敌方有落单,可以和队友配合包抄。
④高地全破,上方断线。如果高地塔全破,那就是死马当活马医的地步了。这时候只能找个灵活的英雄,比如韩信、荆轲等,去上方断三路兵线,其他队友死守水晶。
⑤敌方出龙,绝不接团。如果敌方打了大龙,此时是绝对不能接团的,赢了也要掉塔,输了直接被一波,一定要先清理三波大龙。
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总结来说,兵线运营是王者荣耀里非常核心的一个环节,一个能把兵线运营做到极致的队伍,顺风可推,逆风可守。如果这些小技巧你都懂,那就恭喜你了。
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兵线的经济才好
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友友&&攻略不错&&顶一下
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受教了,还不错
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清兵线毕竟是金钱的主要来源
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, 经验 12077, 距离下一级还需 1523 经验
不错,很有道理,兵线很重要
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是的,兵线确实挺重要的
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, 经验 48454, 距离下一级还需 6546 经验
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可是 杀一个人最起码不能 让他把兵线推回去
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逆风局太难打。能不能这样?收藏
因为平安京注重对线,优势一方容易滚雪球,逆风一方翻盘难度太大。说几个见解一:强调补兵是好事,但兵线几乎源源不断,让各条线除了打野外很难支援。但6级大招,野怪皮糙肉厚,打野成型本来就慢。能不能让兵线进度慢点,让对线劣势一方得到支援,或者优势一方有时间去别的线路扩大优势,增强互动,而不是一条线通关。败方mvp最有体会,想支援又怕塔破了,看着队友被屠杀,地图大来回需要时间真不敢支援。二:一般优势一方攻破一个高地后,劣势方只能留人缩水晶清兵,看着优势方打大龙,都去阻止吧水晶扛不住,去少了那就是葫芦娃救爷爷,一个一个送。但是问题在于百鬼出来加上出门的超级兵,劣势方对付优势方玩家都疲于奔命了,水晶真心扛不住,超级兵不是几个技能清的掉的,导致翻盘无望。能不能这样,减低超级兵强度,百鬼呢,让一个大鬼兵强点,别的小鬼兵比小兵强一点就够了,这样劣势方一到两个AOE清掉大部分,指向技能把超级兵和大鬼打掉,能抽手出来和对面周旋。为了不加长游戏时长,可以前期式神升级所需经验降低,更快到6级加快前期节奏。三:防御塔是固定伤害,导致会玩点的,可以估算防御塔伤害越塔,导致防守方不利。能不能和王者一样叠加伤害。防御塔固定伤害数值好像是579,不管打几下。你们可以看看。四:设置里能不能加上指向技能显示对面式神小头像,刺客切后很无语的。被肉或者小兵拉开几个身位。五:优先最低血量目标和优先最近目标还是没解决,经常互换,远程补兵困难。暂时想到这么多,虽然王者还在刷,但已经倾向平安京了,lol过来的,还是喜欢补兵对抗的原汁原味。最主要,门槛比王者高,萌新技能和装备技能理解都费劲,感觉修业,也就是青铜局都是王者钻石难度,体验感不错,没有太差的队友。这是最好的。
后天早上来上班
高地塔一破兵线根本清不完
第一条无比赞同 兵线的连续性导致线上位置很少能支援 大大的减少了游戏性 策略性
我也感觉要不要像lol那样整个水晶,不然破高地塔真的要一直守,本来加上石距机制破塔还是很容易的。
对啊,超级兵8000血,真是够了!最好加个dota的反补,我能反补到对面怀疑人生
还有视角能不能不要锁定自己的式神?像判官这种,打架赶不过去可以放个大招支援,锁定自己都看不到敌人方向,
这游戏很神奇,有一个人演就输定了,我lol农药演三局还能躺一局
还有基地,三座高地塔如果没有拆完,就不该会被打掉血
dd,文死谏式附议
用第二种操纵方式啊,左边打小兵,右边打塔,中间打式神,不是挺好操控?
主要是超级兵太厉害了 比打大蛇 召唤出来的兵还厉害
还难打?塔都这么强了
三个人都能无脑守兵线了
不打大龙没三路上去 根本就拆不了
破三路就投降吧,没啥机会了
加个反补机制或许不错
同感,高地破两路就基本难翻盘了,而且超级兵强度太大,辅助打一个超级兵要磨到地老天荒
破三路没法翻盘,兵线处理不了,就算团灭对面一波,也翻不了出不去啊
兵线太连贯了
回城就会缺很多经济
差距拉的超级大
赞同,兵线太快了
是的,感觉超级兵是真的厚,现在真的是丢了龙都不敢丢高地塔
丢一路高地...式神只能无脑守了.完全不敢去团...一去团战.两个超级兵能敲爆水晶
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