不知道为什么剑魔要赤皇发动战争的目的对蛮子的战争

LOL武器、剑魔、蛮王怎么打提莫?_百度知道
LOL武器、剑魔、蛮王怎么打提莫?
每次对面只要有提莫就输,一看见提莫就特烦
我有更好的答案
这时候千万别追, 不然死的是自己,能干死就干死, 干不死 提莫就要跑, 找机会 晕住 打一套伤害,走位很烦人对线
不要为了补个兵
,打提莫 很好打。
套路就是猥琐 猥琐
突进贴身干一套
能收就收。出魔抗鞋子
抗性起来了,肉起来了
提莫就打不动了蛮王 很难打提莫。
蛮王全靠平A,然后开WQ 爆发打一套,被提莫 一套 A Q A 耗血。 提莫不死也很伤武器
和 剑魔 也是这样,提莫没死,那么不要追,
不然又被提莫风筝着 AQA 了, 以驱赶为主, 很容易被提莫 风筝。换线吧。
除非你能贴身 提莫,那么就还有得打, 比如 E+疾跑+减速 能一直贴着提莫打,收不了退回去。
比如赵信, 先猥琐,然后找机会E冲锋! 这样子 被提莫耗个1~2次 很伤~ 提莫 移动速度快! 一套技能出去,Q致盲 影响的是平砍, 比如剑魔的E 是属于魔法伤害。 所以打提莫 ,鞋子 一定要有, 先猥琐 让对手放松防备,让对手浪,
你则等着机会突进上去贴身干他一套
teemo克制纯普攻 所以真的不好打 你找点技能为主的英雄 比如诺克 潘森 只要不是纯普攻作为手段的英雄都可以虐teemo大多英雄不能虐teemo也能打出一个平手 所以不用害怕只要你团队意识好了 比如对于现在我来说 对面teemo就是我的福音 大多teemo都特别抢兵抢人头 反正无论teemo怎么打 前期团战无力 没输出没保护
同时蘑菇只有一小片 没有teemo会全图中蘑菇 蘑菇把杀teemo的路断绝同时teemo也不敢在没事业的地方乱跑 导致很容易打出一个5打4局面来一般有teemo会很明显看出 teemo和别的队友不把团 因为这个英雄很需要钱另外配合杀人能力不强 只能骚扰 导致容易5打4 高端大家都更讨厌队友teemo不是敌人teemo 因为teemo很难想别的一堆控制或者高爆发 或者能抗打的英雄一样 给队友分担压力 不能爆发不能控不能抗不能buff 持续输出能力和adc一比差的天差地远 效果看起来还不如找个adc去上路 然后另一个adc下路的感觉
不要打提莫,我们排位见提莫都会直接换线。本来上单武器,结果对面提莫。打野潘森就和武器换了位置。这种英雄克制匹配没办法避免,就随便打打,尽力而为,排位才是正规赛。
为啥我碰上对面有提莫,赢的概率就很大?提莫手又不长,突上去换个血直接走有那么难么。。
他那个中毒的很烦啊
武器开E,Q上去E晕住打一下W一下走人皇子EQ二连上去戳一下往回走,走两步再戳一下剑魔我一般都拿来打野了,所以就不说啥了。不过应该一样,跳上去一套走人提莫又没爆发,蹭几套就残了,他的Q致盲只针对平砍,不跟他对砍就完事
武器打提莫很好打的好不?你eq过去平A,看见他q别傻傻的开w,对方输出高就开个大,靠三相被动加速粘着他等w晕到他,就一顿猛揍,破败兰顿神马的全丢出来,一般这种情况除非他能开挂双闪现,要不然必死无疑。。
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LOL十大最暴力英雄 亚索蛮王剑魔上榜
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp3月2日消息,LOL十大暴力英雄指的是那些有着强悍输出非常容易拿到五杀的英雄,这些英雄在低端局中出场率非常高,基本装备一旦成形就基本无解,堪称大杀器。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp德莱文&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★☆☆☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:如果按照所有英雄来排行,德莱文的伤害并不算太高,但是在ADC中,单体伤害是最高的并且没有之一,在其完美操作下,无限接刀并攻击到目标身上,其伤害甩出其他ADC总伤害量两倍有余,其狂暴的技能特性以及接刀后刷新的W让他更像一个恶狗般的存在,在大顺风的情况下,如此爆炸的伤害很容易拿下5杀。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:Q技能限制自身走位,团战中难以接到往回的飞刀,操作要求很高。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:文森特一族,暴躁的玩家,喜欢极限输出的玩家,操作很好的玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp德莱厄斯&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★☆☆☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:德莱文的兄弟,在同一时期推出的暴力兄弟组合,两个英雄都是充满的狂暴的气息,德莱厄斯在刚推出时在上单统治了很长一段时期的霸主,直到被不断的削弱才消停,如果被德莱厄斯外围的Q技能会瞬间失去大量的生命值,在所有上单英雄中德莱厄斯的Q技能是最简单暴力的。德莱厄斯的伤害类型在前中后期都不会疲软,其真实伤害的被动以及大招让他无论哪个时期只要够肉就有可能完成5杀。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:没有位移技能,很依赖召唤师技能――疾跑,如果E技能空了那一系列的后续技能都无法释放到位。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:简单暴力,适合所有玩家,使用斧手要学会算血量用大招击杀对手并刷新大招,抢人头并不是自私,而是为了赢下团战。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp剑魔&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★☆☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:上单剑魔出纯输出装备是非常可怕的,因为常年大多数为打野剑魔所以剑魔更多的感觉就是初期作为一个无消耗打野的存在。上单剑魔出了幽梦以及九头蛇等核心装备开大配合幽梦的主动加攻速其单挑能力不逊色于亚索,但因为亚索打团太凶残,所以剑魔并不能与其相提并论。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:没有被动之后无法自保。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:追求普攻打击感和攻速快感的玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp阿卡利&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:阿卡利常年占据虐菜英雄TOP1,因为其非常短的大招能在优势下将任何一个敌方英雄绞碎,在击杀会后获得能力的补充,Q技能配合R技能简单无脑暴力,加上前期一些人头就能发育起来,让阿卡利成为追杀、团战收割的最佳入门人选。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:优势英雄,在劣势后自身的地位大大缩减。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:喜欢游走的玩家,对忍者偏爱的玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp螳螂&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:螳螂因为身重拳头的上万刀削弱地位掉落至今,但其Q技能的爆发能力以及击杀刷新翅膀的能力让他依旧强力,只是伤害并不能与之前相比了,刚推出时的螳螂完全具备英雄联盟1V9能力,其极短的冷却时间能造成高达接近上千的伤害,初期的W技能刷线能力安全又快速,在那个年代只需要一把魔切加轻语世界将被踩着脚下,当然,以及是过去式了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:拳头的补丁&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:活在梦里的玩家以及有梦想的玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp蛮王&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:蛮三刀,在成型之后任何一个英雄大概在三刀之内搞定,其被动让蛮王的暴击在初始1级就能打出来,在对拼的时候很看人品,不过当蛮王出了电刀之后暴击几率则节节高升,在配备无尽以及破败成型之后,其单体无人能及的爆发谁来都是3刀回家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:怕控制,怕风筝,切入时机非常重要。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:小学生玩家以及最强王者。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp卡特&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:卡特,AP法师,特点是灵动以及全技能短CD,大招拥有全AP英雄最强的AOE群伤效果,特点是需要在最危险的位置施放大招,很少的几率放出完美大,其大招效果能在3秒内将对手的脆皮英雄全部裸杀。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:依赖队友创造机会。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:适合喜欢灵动且操作能力很好的玩家,英雄1V1能力偏弱,团战能力非常强。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp小法师&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★★☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:英雄联盟AP单体爆发第一人,其过量的伤害甚至不需要出帽子,出了时光之后加上减CD装备选择更好,在有大招的情况下,对手没有女妖通常出了上单英雄都会被带走,如果对手的中路法师是高AP的话,只需要一个大招就能满血将其裸杀。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:技能射程太短,打目前的节奏的长手AP吃亏,打刺客初期就被打爆。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:最求极限单体伤害的AP玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp瑞雯&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★★☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:如果瑞雯没有被拳头砍了上千刀,第一名必须是瑞雯,光速QA的瞬间伤害1级配合点燃就能送对手升天,2级之后附带短时间眩晕或者位移技能配合其3段Q翻山越海如走平地,6级之后的大招被我认为是全英雄联盟最夸张的几个大招之一,打开以后增加攻击距离以及攻击力可以让所有技能的伤害瞬间提高一个档次,之后还附带一个群体的超高爆发技能,这设计还让QA变成一个小距离可以风筝对手的远程QA,其强横程度可见一斑,操作得到无队友1V5完全不在话下,不管是钻石还是王者局,在早期北美第一瑞雯已经证明了这一点。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:对操作要求非常高。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:爱秀一族,爱浪一族,追求技术流玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp亚索&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★★★&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:亚索,AD刺客,目前中单最强的刺客,一度代替上一届的霸主劫统治至今,其Q技能跟攻速挂钩,在攻速很快的情况下Q技能犹如普通攻击,亚索是初始近战英雄中射程最远的英雄――175码攻击距离,Q技能比普攻稍远一些,因为被动的原因,亚索是英雄联盟中位移一个平A上去都有机会5杀的英雄。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:对操作要求非常高。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:操作非常好的玩家,敢于冒险的玩家,不管是1V1还是团战都是英雄联盟中的NO1。
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LOL十大最暴力英雄 亚索蛮王剑魔上榜
日 11:24 来源:科技讯
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp3月2日消息,LOL十大暴力英雄指的是那些有着强悍输出非常容易拿到五杀的英雄,这些英雄在低端局中出场率非常高,基本装备一旦成形就基本无解,堪称大杀器。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp德莱文&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★☆☆☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:如果按照所有英雄来排行,德莱文的伤害并不算太高,但是在ADC中,单体伤害是最高的并且没有之一,在其完美操作下,无限接刀并攻击到目标身上,其伤害甩出其他ADC总伤害量两倍有余,其狂暴的技能特性以及接刀后刷新的W让他更像一个恶狗般的存在,在大顺风的情况下,如此爆炸的伤害很容易拿下5杀。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:Q技能限制自身走位,团战中难以接到往回的飞刀,操作要求很高。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:文森特一族,暴躁的玩家,喜欢极限输出的玩家,操作很好的玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp德莱厄斯&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★☆☆☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:德莱文的兄弟,在同一时期推出的暴力兄弟组合,两个英雄都是充满的狂暴的气息,德莱厄斯在刚推出时在上单统治了很长一段时期的霸主,直到被不断的削弱才消停,如果被德莱厄斯外围的Q技能会瞬间失去大量的生命值,在所有上单英雄中德莱厄斯的Q技能是最简单暴力的。德莱厄斯的伤害类型在前中后期都不会疲软,其真实伤害的被动以及大招让他无论哪个时期只要够肉就有可能完成5杀。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:没有位移技能,很依赖召唤师技能――疾跑,如果E技能空了那一系列的后续技能都无法释放到位。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:简单暴力,适合所有玩家,使用斧手要学会算血量用大招击杀对手并刷新大招,抢人头并不是自私,而是为了赢下团战。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp剑魔&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★☆☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:上单剑魔出纯输出装备是非常可怕的,因为常年大多数为打野剑魔所以剑魔更多的感觉就是初期作为一个无消耗打野的存在。上单剑魔出了幽梦以及九头蛇等核心装备开大配合幽梦的主动加攻速其单挑能力不逊色于亚索,但因为亚索打团太凶残,所以剑魔并不能与其相提并论。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:没有被动之后无法自保。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:追求普攻打击感和攻速快感的玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp阿卡利&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:阿卡利常年占据虐菜英雄TOP1,因为其非常短的大招能在优势下将任何一个敌方英雄绞碎,在击杀会后获得能力的补充,Q技能配合R技能简单无脑暴力,加上前期一些人头就能发育起来,让阿卡利成为追杀、团战收割的最佳入门人选。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:优势英雄,在劣势后自身的地位大大缩减。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:喜欢游走的玩家,对忍者偏爱的玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp螳螂&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:螳螂因为身重拳头的上万刀削弱地位掉落至今,但其Q技能的爆发能力以及击杀刷新翅膀的能力让他依旧强力,只是伤害并不能与之前相比了,刚推出时的螳螂完全具备英雄联盟1V9能力,其极短的冷却时间能造成高达接近上千的伤害,初期的W技能刷线能力安全又快速,在那个年代只需要一把魔切加轻语世界将被踩着脚下,当然,以及是过去式了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:拳头的补丁&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:活在梦里的玩家以及有梦想的玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp蛮王&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:蛮三刀,在成型之后任何一个英雄大概在三刀之内搞定,其被动让蛮王的暴击在初始1级就能打出来,在对拼的时候很看人品,不过当蛮王出了电刀之后暴击几率则节节高升,在配备无尽以及破败成型之后,其单体无人能及的爆发谁来都是3刀回家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:怕控制,怕风筝,切入时机非常重要。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:小学生玩家以及最强王者。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp卡特&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★☆☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:卡特,AP法师,特点是灵动以及全技能短CD,大招拥有全AP英雄最强的AOE群伤效果,特点是需要在最危险的位置施放大招,很少的几率放出完美大,其大招效果能在3秒内将对手的脆皮英雄全部裸杀。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:依赖队友创造机会。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:适合喜欢灵动且操作能力很好的玩家,英雄1V1能力偏弱,团战能力非常强。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp小法师&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★★☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:英雄联盟AP单体爆发第一人,其过量的伤害甚至不需要出帽子,出了时光之后加上减CD装备选择更好,在有大招的情况下,对手没有女妖通常出了上单英雄都会被带走,如果对手的中路法师是高AP的话,只需要一个大招就能满血将其裸杀。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:技能射程太短,打目前的节奏的长手AP吃亏,打刺客初期就被打爆。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:最求极限单体伤害的AP玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp瑞雯&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★★☆&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:如果瑞雯没有被拳头砍了上千刀,第一名必须是瑞雯,光速QA的瞬间伤害1级配合点燃就能送对手升天,2级之后附带短时间眩晕或者位移技能配合其3段Q翻山越海如走平地,6级之后的大招被我认为是全英雄联盟最夸张的几个大招之一,打开以后增加攻击距离以及攻击力可以让所有技能的伤害瞬间提高一个档次,之后还附带一个群体的超高爆发技能,这设计还让QA变成一个小距离可以风筝对手的远程QA,其强横程度可见一斑,操作得到无队友1V5完全不在话下,不管是钻石还是王者局,在早期北美第一瑞雯已经证明了这一点。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:对操作要求非常高。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:爱秀一族,爱浪一族,追求技术流玩家。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp亚索&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴力指数:★★★★★★&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄介绍:亚索,AD刺客,目前中单最强的刺客,一度代替上一届的霸主劫统治至今,其Q技能跟攻速挂钩,在攻速很快的情况下Q技能犹如普通攻击,亚索是初始近战英雄中射程最远的英雄――175码攻击距离,Q技能比普攻稍远一些,因为被动的原因,亚索是英雄联盟中位移一个平A上去都有机会5杀的英雄。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp英雄缺陷:对操作要求非常高。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp适合人群:操作非常好的玩家,敢于冒险的玩家,不管是1V1还是团战都是英雄联盟中的NO1。更多频道内容在这里查看
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