灵魂石冢地图这个地方像龙语墙,可是怎么没有龙吼

上古卷轴5黎明守卫dlc呼唤冥龙这个龙吼怎么解锁?_百度知道
上古卷轴5黎明守卫dlc呼唤冥龙这个龙吼怎么解锁?
现在返回石冢,也找不到那条龙了,但我似乎错过了看网上的攻略说那条龙会教你灵魂之声第一字。还有什么办法解锁吗
我有更好的答案
召唤出来后它会教给你新的音节。一共要召唤三次,第三次召唤出来后它会帮你打怪,尤其是周围有其他龙的时候它会帮你把龙干掉,龙的尸体会落在你周围,找一块大一点的空地(空间一定要够大不用回去,不然召唤不出来),对空地使用它交给你的龙吼,出了灵魂石冢到外面(在天际省随便一个地方)。不过你把它召唤出来后它自己不会回去
我看那个龙吼都是灰色的,点它说什么用龙魂解锁
龙魂是每次杀龙,龙的尸体会着火,然后又一道光卷到主角身上,接着就会提示说吸收龙之灵魂。也就是说龙魂是通过杀龙获得的,杀一条龙给一个龙魂。要想解锁龙吼就需要一个龙魂,打开龙吼菜单,将鼠标左键放到“召唤杜耐维尔”上,按R键,会提示你是否要消耗一个龙魂来解锁,你点是,这个龙吼就解锁了。再装备这个龙吼就可以了。
好吧。。。才发现龙吼是这样解锁的。。。
采纳率:55%
回到地面,龙吼召唤鬼龙,它会教你新的龙吼,跟在灵魂石冢时候鬼龙无关,楼主不用担心
把龙召出来他会接着教你
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《上古卷轴5》中有各种龙吼可供玩家选择,他们各自都有着什么样的特性呢,下面为大家带来mgs2k10总结的《上古卷轴5》各种龙吼获得方法及用法分析,教大家上古卷轴5龙吼怎么用比较好,一起来看看吧。
《上古卷轴5》中有各种龙吼可供玩家选择,他们各自都有着什么样的特性呢,下面为大家带来mgs2k10总结的《上古卷轴5》各种龙吼获得方法及用法分析,教大家上古卷轴5龙吼怎么用比较好,一起来看看吧。
本文讨论的是不同的龙吼,也就是抓根宝与普通的npc的区别
由我认为的龙吼中,由强至弱
获得条件:黎明守卫
获得方法:主线剧情触发,在灵魂石冢中和老杜约定,回天际后召唤3次杜耐维尔可以学满,似乎受到老帕费姆(灵魂)的buff加持
评论:灵魂剥离会对敌人造成伤害,并对杀死的敌人灵魂吸取给灵魂石充能并召唤,这句龙吼相当于 伤害+灵魂陷阱+复活 的效果。对战士弓手的帮助很大,速度也比召唤师快(比较这句龙吼是一次性完成3步操作的),不过冷却时间较长
获得条件:龙裔
获得方法:主线任务
评论:或许大部分人都用来骑龙。其实该龙吼对大部分活物都有效(当然不能骑虎,也不能让人背),一般都会用在敌对的动物或人上,可以让敌对的生物(不包括尸鬼)一定时间内变为友好状态(友好状态就是,被视作和你一伙儿的队友,但除了龙基本不会帮你做战),方便于解决一对多的不利局面
补充几张图说明
使用强迫意志,背对着的是中了的,面朝着我的是没中的
2名背对着我的士兵,只有1个红点。红点偏右侧,说明右侧那位是没中的,正前方(距离较远的)是中了的强迫意志的
说明:中了强迫意志的守卫并没有攻击旁边没中的,反而是转身离开;而没中的竟然放弃攻击抓根宝(楼主),去追着那名没中的守卫了。由此可以说明,被强迫意志的敌人不会攻击抓根宝的敌人,而是转身离开,但却被原来的队友攻击
获得条件:原版
获得方法:龙语墙
评论:寒冰形态其实没有伤害,只是纯粹的把敌人冻住。如果上面2个龙吼只能对1名敌人使用的话,寒冰形态可是aoe(对多名敌人生效),只要敌人站成一条线且正对着你的嘴巴。寒冰形态的射程其实不长,不过用在地穴这种尸鬼强盗的副本戳戳有余。冷却时间适中(不过还是要等)。寒冰形态对大部分敌人都有效,对龙无效。即使敌方有抗病也照样生效(吸血鬼是可以被冻住的)。一般来说,被冻住的敌人会直接无伤倒地,并一定时间段后自动解冻;但如果在冻住过程中给对方伤害,会提前解冻。
寒冰形态可能没有伤害,不那么被人看中。但作为灰胡子歌唱团打架时最喜欢用的龙吼,寒冰形态的价值可以说是天际原版里最厉害的龙吼了。冰冻倒地再爬起来的时间差不多就是你上下马的时间,这段时间内敌人不能攻击只能被打而且不能格挡不能走位自然也不能逃跑,足够 使得被冻住的敌人死三四次(boss除外,不过冻住的boss也不好受)了
想当年,歌唱团为了老帕的事情和抓根宝闹得不可开交,最后和抓根宝大大出手。抓根宝凭着优良的魔族装龙族武器及三神明显比只穿布衣挥拳头的歌唱团多占优势。不过歌唱团最后用寒冰形态瞬间逆转战斗局面
由于重新开了档,本来要找图的,可突然发觉这么重要的龙吼竟然还没有开启,所以只能去网上找了图充充门面,上面充门面的图是龙吼的位置
对时间吼叱,命令它遵从你的旨意,你周围的世界停止了。此龙吼能使时间变慢。玩家也会受到影响,但没有到达同一种程度。当放慢时间启动时,所有的生物和NPC的会缓慢很多。
获得条件:原版
获得方法:龙语墙
评论:延缓时间其实是所有的生物包括自己,都会产生影响。不过抓根宝本人会更快一些。对于对走位要求很高的战士来说,这简直就是个走位神技,别人动1步,你动两三步,操控的好可以逆转劣势局面,配合炼金效果更好(武器上毒,给个 双手/单手 的伤害buff);对于法师来说,延缓时间可以更容易瞄准击中目标(相当于弓手的鹰眼,现在这个是法师的鹰眼),而且也很容易拉开近战距离继续保持法师的优势
盗贼刺客或许对这个技能有些不能接受,但纵观所有的龙吼,能满足盗贼刺客流的龙吼还真没有几个,或许可以为盗贼刺客最后保命的技能,又或许刺客可以快速地袭击目标(有更多的机会),只能按不同的局面来决定
ps:延缓时间其实不是楼主的常用龙吼,不过考虑到兼容性和实用性,不得不承认其效果优良,可能以后楼主会更多地探索这龙吼的作用
获得条件:龙裔
获得方法:主线剧情,乌鸦岩获得第三个
评论:龙魂觉醒(龙之形态)其实有点类似于 木肤术,不过比木扶术更加厉害(限制也很厉害一天不能能使用第二次);不仅增加的是防御,连各种法抗也会相应的提升。
战士就不说了,战士如果要用,木扶术绝对是上品,那么这条龙吼绝对就是个宝(兽人表示压力很大);法师也可以用,保证防御很脆的自己不会死得太快;至于刺客盗贼,偷袭不成功,被发现后保命(刺客盗贼欲哭无泪)
乌鸦岩中寻找矿井,位置如下
1st 灵魂剥离
2nd 强迫意志
3rd 寒冰形态
4th 延缓时间
5th 龙之形态(龙魂觉醒)
补充:强迫意志放在灵魂剥离后面的原因是,灵魂剥离复活后的“随从”更具有攻击性,也更容易吸引注意
就这么说吧,强迫意志的目标不会是随从最多只是个同盟帮手,而灵魂剥离的复活目标才是真正的随从。区别在于,前者只顾自己作战,后者看你又深陷包围了会放弃当前的战斗回来解围
获得条件:原版
获得方法:龙语墙
评论:死神印记其实并没有被楼主怎么看好,所谓的减防一定需要攻击命中对方了才会有意义;不过不得不承认,死神印记的减防效果对于战士来说确实是又一个有利的利器(哪条龙吼不是为战士服务的?)
对抗群战其实并没啥优势,但是对抗boss却是无可替代的,能快速打垮boss有时候比强化自己的防御有用
还有一处在黑暗兄弟会
获得条件:原版
获得方法:主线剧情完成(杀死奥杜因)
评论:其实就是个召唤的功能,不和召唤师的召唤冲突。我相信所有人都知道随从的意义(npc:不是应该搬运装备吗?)还有召唤师的厉害。不仅吸引了敌人,还是个额外的强力辅助(虽然冷却时间长),打boss也可以用(不过boss老追着我不放),而且也都不弱(至少比火元素厉害)
获得条件:原版
获得方法:龙语墙
评论:加快武器攻击速度,无非就是减缓时间的简练版。弓手、战士都可以用,法师只能苦逼地挥法杖持匕首,盗贼刺客继续抱团痛哭。不过想要靠这个逃命嘛,就死心吧
获得条件:原版
获得方法:龙语墙+主线剧情
评论:火焰吐息其实并没有什么亮点,应该也是很少被人看好的龙吼。火焰吐息就是纯粹的打击龙吼,纯输出,同时受到老帕 约(火焰)的buff加持。
该龙吼是楼主比较纠结其排名的其中的一种,仅仅是上面这些是不能奠定其排名第9名的位置的;然而在龙裔dlc中,火焰吐息再次得到了强化,瞬间使得火焰吐息成为了真正的杀人机器(同时有老帕和莫拉的buff加持真心不弱)
主线剧情在世界之喉,如果需要莫拉的buff,如下图所示
补充:莫拉的buff是火焰吐息杀死敌人后,从尸体召唤火龙持续60秒
获得条件:原版
获得方法:主线剧情+龙语墙
评论:不卸之力是较早就能学会而且实用性也不差。受到老帕 伏斯(力量)的buff加持,也受到龙裔dlc的加持(也是增强力量)。不卸之力适用于远攻的职业如弓手和法师。当然或许有很多人喜欢装备不卸之力不怀好意地看着强盗赖在山顶上或悬崖边不走(盗贼和刺客继续抱团痛哭)
楼主玩潜弓喜欢用投音术和不卸之力搭配使用进行潜弓歼灭战,在潜弓和弩配合投音术和不卸之力,往往会给敌方尸鬼和强盗造成毁灭性地打击。
获得条件:原版
获得方法:龙语墙
评论:其实寒冰系,无论是附魔还是龙吼,都是不弱的存在,削减耐力的效果更是克制了天际里大部分的敌人;不过非常可惜,天际里抗冰的太多了;而且寒冰也没有老帕buff,于是就导致了,寒冰系总是比火焰系低一个档次。
在龙裔dlc中,由于莫拉的buff(寒霜吐息带有冰冻效果),使得寒霜吐息才有了一席之地;于是这个技能的作用其实和寒冰形态差不多
Q:既然有了莫拉的buff寒冰特效和寒冰形态差不多,那为什么还是排在第11名而不是和寒冰形态并列第3呢?
A:寒冰吐息本身全靠莫拉的buff,也就是如果没有冰冻效果,其打击的意义也不大;但莫拉的寒冰、力量、火焰是不能同时点开的;与其占据1个寒冰的位置,还不如用寒冰形态配莫拉buff中寒冰以外其它2个中的一个,这样使得战术上的抉择变得更加丰富
所以,得出结论,寒冰吐息需要莫拉的buff才有意义,虽然其效果是 伤害+寒冰形态,但战术上显得单一;所以这也是楼主一般不用寒冰吐息也不选择莫拉的寒冰buff的原因
龙裔dlc的莫拉篇
获得条件:原版
获得方法:龙语墙
评论:盗贼与刺客的福音,是少数盗贼与刺客能用的龙吼之一。光环低语是探测附近的生命体(是怎么的?),但该龙吼是无声的,即无声的“生命探测术”,冷却时间较短。弓手(潜弓)、战士和法师也可以使用,用来探测未知的危险也是很不错的。
获得条件:原版
获得方法:主线剧情
评论:净天在处理天气的作用其实用的不多。不过好在其对敌人使用(可以对多名敌人同时生效)时可以使敌人摇晃(站不稳)类似于盾击的效果,因此提高了其地位。实测下来,抓根宝发出1个音符和发出3个音符对巨人产生的摇晃时间差不了多少(上图为巨人摇晃的状态),但是只发1个音符的冷却时间比发3个的要少。就是说,净天可以快速出击,用它可以产生奇效。
战士必备(不过战士可以用的龙吼已经很多了果然战士是出龙裔的职业吗?);盗贼与刺客一般是用不到的,只有在潜行失败不得不近战的时候可以用;毁法适合用(不过貌似用毁法到精通的很多吗?);召唤师可以用着玩玩,不过召唤师用了并不能改变什么(召唤个魔人根本就不用亲自上。。。。什么?召唤了把斧头,召唤师要亲自砍尸鬼领主?)
还有就是,千万不能在巨人身后对巨人使用净天,不然就会被巨人调戏
获得条件:原版
获得方法:龙语墙
评论:从某种角度来说就是个恐惧术。让敌人逃离使得战斗中断也是个不错的自救方法,不过由于没有进行过测试,目前尚不能确定对哪些敌人会不起作用。战士法师弓手都可以用,刺客盗贼为了自保也可以用(刺客=会潜行喜欢拿匕首不拿盾的战士?)虽然兼容性很强,实际总是容易被人遗忘,谁会在战斗前就想到自己会身处绝境?
获得条件:原版
获得方法:龙语墙
评论:强力的逃生利器。当抓根宝处于危险境地时,幻化救了他一次;当抓根宝要用过难以避开的陷阱时;幻化帮了他一次;当抓根宝想要找便利的路线时,幻化允许他从悬崖上跳下不死。自从有了幻化以后,抓根宝就好像有了不死特技一般。如果有人说,龙吼中没有万金油,虚灵幻化会狠狠地给对方一个滑稽。作为以及极限挑战的工具,同时也是米拉克最后保命的龙吼,你值得拥有。
——以上为虚灵幻化的广告词,下面是楼主的观点
虚灵幻化一般用作于逃生或者通过陷阱如压板、绊网、斧阵;也可以在跳楼跳悬崖前使用,可以少走很多弯路。不过在跳崖时坠落的过程中貌似不能使用。虽然自己不受伤害,但也不能对别人造成伤害;不过听人说可以使用法术斗篷给敌人伤害,楼主目前还没有试过,欢迎补充。
虚灵幻化在各种局面都可以用,无论是打boss,战斗,还是推图;各种职业都可能用得到(盗贼刺客:我们用它干什么?),对召唤师更亲和一些(反正攻击不是召唤师进行的)
1st 灵魂剥离
2nd 强迫意志
3rd 寒冰形态
4th 延缓时间
5th 龙之形态
6th 死神印记
7th 英勇呐喊
8th 元素狂暴
9th 火焰吐息
10th 不卸之力
11th 寒霜吐息
12th 光环低语
15th 虚灵幻化
15名以后就意味着龙吼已列举过半了
获得条件:黎明守卫
获得方法:主线任务+龙语墙
ps:由于发觉网上对此龙吼说明得不够详细,所以会加深说明
主线任务,获得方法如下
第一处(寻找神秘女子瑟拉娜的地方):
第二处(遗忘山谷,决心祭坛):
ps:小心,有2条龙,还会钻进冰中;楼主是后打的,打这2条龙的时候只有楼主1人没有大小姐陪同
龙语墙(奥风角,灰胡子山的下方):
ps:龙语墙附近有1龙1尸鬼;没有地穴,或者说奥风角本身就是个露天的“地穴”,因为附近有大量的尸鬼、骷髅,还有雪巨魔
评论:降低耐力可以从敌人身上同时吸收生命、耐力和魔法,冷却时间适中。字面上感觉很牛逼,楼主刚开始有点后悔把它排得太后面,不过实测下来,感觉并没有像想象中的那么实用。
其一,吸收什么,取决于使用这条龙吼时发出的音符。也就是说,如果对敌人只发出1段音符,那么只吸收耐力;如果对敌人发出3段音符(全音符,满上),那么就是同时吸收耐力、魔法和生命
对尸鬼死亡领主分别使用1段和3段音符,发觉敌方在3段明显掉血,在1段掉血不明显
其二,降低耐力是持续性的。也就是 不是1次性掉血,而是一定时间作用在敌人身上,这段时间内敌人会一直受到降低耐力的debuff
其三,吸收的量不是很大。大师级对一只狐狸使用3段龙吼降低耐力,一直到作用结束,结果狐狸也就失去了一半不到的血量。那么对抗血厚的尸鬼,是否会得到满意的效果呢?我就不清楚了
降低耐力只能吸收敌人的,不会产生我方耐力减少消耗或不消耗耐力的情况。优点就是,可以对多名敌人的使用。表现为抓根宝的耐力、魔法、生命的回复速度加快。所以此龙吼的意义就是吸收敌人少量的耐力、魔法和生命,也是个货真价实的万金油(威力再大一点就更好了)。配合炼金(譬如武器上毒)是个不错的方法,毕竟是同时吸收敌人的生命、耐力和魔法,适合对抗多名敌人而且还是敌人位置正好集中的时候效果会好(寒冰形态微微一笑)
(未完待续……)
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