steam上的杀戮尖塔steam多少钱和别的平台的杀戮尖塔steam多少钱有什么区别?

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杀戮尖塔steam版 中文版
卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体
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《steam版》(Slay the Spire)是一款融合了元素和元素的游戏,由Mega Crit Games制作并发行。杀戮尖塔steam版制作者游戏将卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体,制作出了这款最棒的单机组牌游戏。打造出独一无二的牌组、遇见无数离奇的生物、发现威力强大的遗物、去屠戮这座高塔吧!
我们将卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体,制作出了这款最棒的单机组牌游戏。打造出独一无二的牌组、遇见无数离奇的生物、发现威力强大的遗物、去屠戮这座高塔吧!
两名核心角色,各自拥有独特的牌组。(今后将会有更多角色)
目前已有200多张可用的卡牌。
50多场完全不同的战斗。
100多种可被找到的道具。
程序化生成的关卡。
众多解锁内容。
充满变数的组牌过程
小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
强大的遗物有待你的发现
高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币……
随着的进行慢慢的构筑和充实自己“独一无二“的卡组,收集你的核心卡,强力的单卡,组成你的卡组,再找到敌人的弱点,使用针对性的战法,最终战胜敌人,这就是Slay the spire了。
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游戏堡为大家带来了roguelike游戏推荐合集,roguelike是是欧美国家对一类游戏的统称,隶属于角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评
一共3054款
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Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
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精彩福利趣图进行中的任务
超冷门游戏凭啥打败无数对手,成为steam最火?销量仅次绝地求生
最近,一款名为《杀戮尖塔》(Slay the spire)的卡牌游戏很火。作为一款买断的、单机的、卡牌类的游戏,它有什么乐趣,为什么全球有30多万玩家(中国占20%)购买了它并且这个势头还在持续增长?
首先,它是买断式的,一次性消费52元。对于单机游戏来说这个价格中等偏贵,毕竟大家都习惯了在手游里花钱;十连抽328好像就是按几下支付宝的事,而单机游戏里花个30块都觉得很多。所以它能卖这么好,肯定不是因为便宜。
那么卡牌类的游戏我们也见识过不少。远一点的像游戏王、万智牌,近的比如炉石传说,都是很好玩的卡牌游戏。但这里有个问题,以上三款游戏固然好玩,却是PVP、人与人对战。如果输了,你的挫败感会很强,感觉自己智力被压制了(当然赢了快感也相应变大)。另一方面,与人对战意味着时间上会有限制,每个回合不能拖很长,算牌的时间也不多。这就是为什么大家都喜欢打套路的原因:不用过脑子,你出1我就出2,你出2我就出4,尤其是前几个回合法力水晶少、地还没铺开的情况下更是如此。
然而有些牌组偏偏需要你仔细计算,典型例子是炉石里的奇迹贼。这个流派历史悠久,几乎是从炉石刚出就已存在,特点是前期用各种方法维持住场面让自己不死,顶到8费以上后通过连招奇迹般一回合把对方带走。要实现这一点需要你精确地计算出自己手中的牌能打多少伤害,3+3=6,连招+2,然后暗影步又回手再打一个战吼+2所以一共就是10……对数学不好的人来说是一种折磨。反过来说如果你的对手是奇迹贼,你可能会在每个回合都等很久等他算牌,这也相当痛苦……
我们自然会想, 有没有一种什么卡牌游戏,是可以不用等对方算牌的?或者更理想的是,我想算牌时爱算多久算多久,而我的对手却不算牌?《杀戮尖塔》就是这种双标游戏。你尽可以慢慢计算没人会打扰甚至是把游戏暂停,过几分钟甚至几天再回来玩也没关系。而一旦你选择“结合回合”,电脑的动作总是很快就完成,而且和事先设计好、显示在他们头上的一模一样。
某种角度来说这类游戏更适合中年玩家。毕竟你的反应速度跟不上年轻人,长期工作后近视和散光加剧,想要隔400米看清草丛里一个伏地魔、爆他的头吃到鸡,那实在不容易。而且吃鸡里单排死太快,组队死了之后等太久,这都是它的缺点。谁让它是网络游戏呢?网络上、人和人打交道,你就是要容忍这些。所以如果你很佛系或者你认为自己需要佛系,那就得试试单机。
至于游戏性本身?游戏的战斗看起来很简单,规则简单到不需要任何说明只需要试着玩一局,30秒内你就能学会。但随着游戏进展,你会发现许多新牌,把它们加到牌组里后你的打法可能会有所改变,这种变化令人着迷。此外你还会获得普通、高级、卓越等不同级别的宝物,它们提供各种奇怪的特效。游戏目前有两个职业(所用的牌组完全不同),每个职业有至少三四种基础打法,再结合上百种宝物,让你的每次游戏都可能有新发现、新惊喜。这个特点概括成一句话就是“易学难精”,在许多时候它都是“好游戏”的必备属性。
又一个优点是,这个游戏每周都会更新,这种更新速度让人点赞。在1月25日之前,它还只是一个普通的卡牌过关游戏。当我把所有内容都解锁(游戏时间约10小时)并且两个职业都通关了之后,感觉乐趣基本也就到此为止。然而1月25号开放了新的游戏模“Ascension Mode”(擢升模式):在击败所有3种最终Boss后可以开启该模式,从第1级开始打,每次通关提升1级,每提升1级游戏难度都会增加。当你打过了高难度再回头看低难度,会感觉那只不过是孩童的游戏&#8212;&#8212;是的,这里也有智力压制。相对来说战士比较容易,不少人已经完成了Lv10擢升模式的考验(Lv10是最高)。而另一个职业“盗贼”就困难得多,几乎所有人在Lv4左右就败下阵来,所以它又是一个适合你反复尝试运气的游戏。考虑到一局游戏的时间不长(有一个成就是1小时内通关,可以获得额外50点分数),这听起来并不是那么坏。
目前游戏还在“早期测试”阶段,还有一个神秘职业没有开放。已经有人指出一旦正式版发售,玩家就可以自己加入全新MOD(即新牌组、新宝物、新敌人等),届时它的游戏性又会有几何倍数增长。
最后,很容易看出,这样的游戏不费什么力气就可以做成手机版本,随时掏出来玩。也许你厌倦了与别人组队、与别人争斗,只想静静地在上下班途中玩玩自己喜欢的游戏,那《杀戮尖塔》显然就是一个这样的游戏。当然,它没有氪金,所以如果你算了半天发现还差那么几点血打不过,也没有任何办法可以补救,唯一的选择就是胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。不过,那也许正是它的魅力所在?
这是我的游戏统计,这台机器上总游戏时间约95小时,目前正在冲战士擢升模式Lv8。
[编辑:叶子猪小秘书]
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平台:网络游戏
类型:射击}

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