最终幻想世界泰坦入手纷争最后一个BOSS用泰坦怎么打

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最终幻想14真泰坦详细攻略 真泰坦怎么打
发布时间: 23:57 () 作者:格里菲因 编辑:姜汁可乐
最终幻想14讨伐战真泰坦怎么打?小编特地为大家带来了这篇攻略,希望可以帮助到小伙伴们!
&推荐迦楼罗武器与哲学石装备组合
由于装备等级限制,45与50任务职业装已不可胜任,老实去打副本装和石头装为好。
不管近战远程,都需要记住所有需要躲避的攻击,确保能够确实的回避是这一战最重要的事。
就算是法系职业,最好无buff情况下HP也要超过3500(可能的话在组队加成和食物buff后能达到4000),不过不要因此荒废本职主要属性。
该HP量是为了在出现失误的情况下不被攻击秒杀
就算提升耐力也不会提高防御力,无法减轻伤害
如果以减少伤害和治疗能力为代价提高耐力则是本末颠倒,请注意综合能力
非要极限堆耐力的话很可能导致伤害和治疗能力不足
(译注:确保全技能回避以及三阶段踩地预读治疗的情况下3000血量足矣,本人就是这么多过的)
该boss配置两个坦克完全没有任何意义,所以不要使用随机组队而是组好再进去成功率比较高
该boss就算也没有人任何好处,近战和远程直接在泰坦屁股后面扎堆站反而比较好
在近战位的法系可以开着自动攻击敲两下提供一些聊胜于无的输出
(译注:自动攻击能增加极限槽)
前半场(心核破坏前)
泰坦会根据血量变换阶段,连心核阶段在内一共四阶段。
每次转换阶段会伴随一次大地粉碎,造成巨大伤害同时减少场地面积。
前半场会使用的技能(译注:我没注意看泰坦的中文技能翻译,领会精神就好)
碎岩(左拳):夹杂在普攻里的无预告无读条的前方范围物理攻击。虽然一般只是对坦克使用,但是范围内如果有其他人也会被揍到。虽然没有被列入技能循环,但是使用时机是固定的。
地裂:坦克以外随机目标一名,直线AOE附带大幅击退。
怒震:踩地,全体攻击(不可回避),一脚约500-700伤害,根据阶段和时间将会增加踩地次数。
大地之重(流沙):坦克以外随机复数目标,脚底地板AOE。类似伊芙利特的地火喷发。因为不像地火一样附带跟踪性能,所以重叠站位后密集出现将会容易躲避。如果过于分散的话很可能造成无处可躲的局面。此外,如果死亡人数超过三人,坦克也将被此技能点名。
岩石拘束:坦克以外随机目标一名。目标将会被岩石束缚,在岩石被破坏前完全行动不能。但是在泰坦转阶段施放大地粉碎时将会自行解除。岩石破坏后仍将附带一个伤害下降的debuff。在其他队友全灭的情况下中此技能的人将不会死,直接战斗结束。
炸弹岩石:全场一共落下九枚炸弹岩石。以落下顺序为顺序依次引爆。落下时对周围也会造成小幅度伤害。
大地粉碎:转阶段时使用。越靠近中央伤害越大。外缘将会有预告范围的红圈,超出则会与地面一起落下并摔死。此外,第一次大地粉碎以后外侧墙壁将会消失,不小心走出去一样摔死。
每阶段概要
一阶段。HP:100%&90%
循环:地裂&怒震&
躲避地裂并攻击。
该阶段的怒震使用两次医济即可抵消,但会造成即使坦克是拿着古武的骑士仍极易发生OT,小心的使用医治慢慢回血为上。
如有学者在场,使用士气高扬之策能大幅减轻伤害并减少白魔的值。
二阶段。HP:90%&80%
循环:大地之重&地裂&怒震&
此阶段开始将会有流沙出没所以全体人员均要保证回避。
回避流沙乃是击杀泰坦最重要因素之一。
此外,因为外壁已被大地粉碎破坏,所以中了地裂将会极大几率击出场外摔死(如果位置很靠近泰坦还有可能留在场上)。
因为摔死后无法复活,所以如果DPS的话会导致心核来不及破坏,治疗的话则会导致后半场治疗崩盘,几乎可以确定灭团。
如果有队友没练过躲技能,直接解散让他去练熟比较好。
三阶段。HP:80&60%
循环:地裂&大地之重&炸弹岩石&地裂&大地之重&岩石拘束&怒震&
此阶段追加炸弹和拘束技能。
此阶段炸弹共有两种模式。
环形炸弹:外圈按顺序落下一圈炸弹,最后中间落下一个。
扩散炸弹:中间落下一个,然后四周四个,最后外圈四个。
环形炸弹所有人集中在中央,等外圈炸弹开始爆炸后移动到最先爆炸的炸弹处。
扩散炸弹移动到最外圈两个炸弹中间间隙即可。
两种模式将会交替出现,所以模式是可预测的。
扩散炸弹落下后泰坦将会击出一次碎岩(范围攻击),所以切勿和坦克站在同一位置或等碎岩后再靠近。
此外,如果站在坦克位置,运气不好会导致地裂打向坦克方向。
岩石拘束由DPS进行破坏。破坏速度太慢可能会导致队友被释放瞬间遭地裂或流沙击杀。
为了接下来的心核部分,尽可能温存技力与爆发技能。(译注:还有极限槽)
四阶段。HP:60%(心核)
循环:岩石拘束&地裂&大地之重&怒震&岩石拘束&地裂&大地之重&大地之怒
此阶段时间限制为一分钟。如在大地之怒前未能破坏心核则灭团确定。
第一发岩石拘束迅速破坏。如果是DPS被拘束则记得解除伤害下降的debuff。
第二次拘束直接无视,集火攻击心核。
如果无法破坏心核,则最好重新检视装备、属性和输出技能配置。
如果LB积攒了1-2格则可使用极限技来破坏心核。
没有LB的话虽然也可以击破,但如果没有好几个拿着古武的输出还是不要想了。
关于使用极限技的时机,最好是在心核出现后立刻,或第一次流沙后立刻。
此外的时间使用极限技很可能会在极限技硬直中遭遇流沙或直接来不及。
一般来说极限技是由近战职业击出,但在没有近战职业(或没有活着的近战职业)的情况下也可由魔法DPS职业击出。
为此,诗人之外的所有DPS职业都将极限技拖到快捷栏上备用为好。
心核破坏后,还有接近10秒的时间留着来破坏岩石拘束,之后大地之怒发动。
虽然三阶段的拘束在进入四阶段时将会自动破坏,但是此刻的拘束将会导致转阶段时里面的人即死,所以请注意。
前半场各职业要点
基本闲着。要做的事最多就是躲一下炸弹而已。
环形炸弹站在两个炸弹之间的外侧最(小心别掉下去)即可回避。
因为刚开场治疗仇恨压力很大所以请尽可能制造仇恨。
心核阶段,如果输出有压力则切换忠义之剑什么猛砍之。这么干之前最好跟治疗打个招呼。
心核破坏后,坦克也需加入破坏岩石拘束的输出行列。
当个DPS来用。
不要开忠义之盾和守护什么的,直接切输出技能。
如果全员武器都在迦楼罗等级或以上,没的情况下带两个骑士也能轻松击破心核。
确保躲避大地之重和地裂。
所有岩石拘束除了心核阶段的第二个,其他全部尽快破坏。要用LB的话记得躲开大地之重和地裂以后再用。
开场的怒震使用医治和士气高扬来应对怒震,踩地次数增加以后可以配合医济。
(译注:全员集中站位情况下,读条较短且回复能力较高的愈疗更适合治疗怒震,不过注意蓝)
治疗的死亡通常意味着崩盘,所以确保躲避大地之重和地裂。
因为需要躲避的技能都是读条的,所以躲避过程中坦克不会遭到攻击,所以冷静一点。
心核阶段,如果DPS被拘束,释放后请尽快解除其debuff。
此外,大地粉碎和大地之怒请预读治疗和野战阵。
后半场(心核破坏后)
后半场开始增添的技能
崩山击(掀桌):俗称掀桌。和碎岩一样属于无属性范围伤害。前方范围内造成约4000的大伤害。就算是坦克吃了也会掉大半血。
但是,除了刚开场的时候,必然会以裂地&碎岩&掀桌的顺序使用,所以预判非常容易。
普通攻击为右拳,碎岩为左拳。所以当看到左拳攻击时下一发必然是掀桌。
循环:掀桌&怒震&大地之重&炸弹&地裂&(碎岩&)掀桌&大地之重&岩石拘束&地裂&(碎岩&)
从拘束开始经过掀桌之后还会有一次怒震,可以在破坏拘束之后马上施放一次病毒(附带心病特性)以减少怒震和掀桌伤害。
炸弹模式增加
三排炸弹:俗称九宫格,在地图上按顺序掉落三排炸弹。顺序为中央&侧面&对侧。
在最后落下的位置等带中央爆炸后迅速移动到中央即可回避。
此阶段炸弹顺序为&&&&&&循环。
而后半场的地裂则会从
炸弹落下&&炸弹爆炸&地裂
炸弹落下&地裂&炸弹爆炸
的顺序,因此在回避炸弹前首先需要回避地裂。
反过来说,在地裂发动之前炸弹均不会爆炸,所以将地裂引导向炸弹的方向后再回避炸弹亦不迟。
当地裂的蓝色边界线消失时判定已经生效,如果等待地裂的爆炸效果消失再移动很可能被炸弹炸个正着,所以不要犹豫直接冲进去就好。
后半场各职业要点
心核阶段的亢奋以及回复大地之怒的掉血很可能导致治疗来不及注意坦克,经常导致坦克被开场掀桌秒杀所以请多加注意。
不管是战士还是骑士都适当开启减伤技能,而战士请注意不要让风暴斩的减攻效果断掉。
掀桌为物理属性攻击,所以回避、格挡、招架等均能生效,开启预见亦能减轻伤害。骑士可以使用预警,战士则开启复仇与原初之魂以应对。
此外,左拳(正面看则是右边)攻击后的掀桌准备中的短时间内触发Fine Play的时机。
此时施放闪光的话,极限槽将会增加,而掀桌的伤害将会降低差不多30%,如果这里有余裕的话最好试试看。
掀桌本身威力不俗,而且在此之前的普通攻击加上碎岩也会造成成吨的伤害,所以发动防御技能时最好在碎岩之前。
在地裂发动时就做好准备的话可以很轻松的赶上碎岩。
在地裂之后一定会有掀桌所以节奏很容易把握。
掀桌后下一个技能就是怒震,当感觉可能顶不住的时候开启死斗或圣域即可。因为怒震乃是魔法攻击判定,所以预见无法减轻伤害。
虽然用防御技能硬顶也是一种方法,但是用在掀桌时候显然更好。如果是战士的话,开启战栗以自我回复或击出暴风斩以维持debuff的话可以更轻松的度过这一阶段。
因为环形炸弹的外侧躲避范围实在太窄,必须移动到差不多要掉下去的位置才能躲避,没自信的话可以开启防御技能硬扛。
环形炸弹以外均较容易躲避,把圣域或复仇用在这里也可。
炸弹产生后,普通攻击两次即进入地裂的读条,趁机冲向已爆炸的炸弹位置也是可以的。
如果治疗能够顺利的躲避炸弹,开启防御技能硬吃炸弹也能顺序扛下,所以没有必要勉强自己。
如果是骑士,利用跨职技能拿个石肤在地裂读条时给自己套上则能够更加安全。
三排炸弹的情况下,如果不是全员站在正中间将地裂引导过来再跑的强力配合队,很可能泰坦的地裂会砸向躲避位置,
所以坦克将泰坦拉到第二排落下的炸弹处硬吃,让地裂垂直于第三排炸弹以方便躲避可以有效减少事故率。
在应对炸弹和掀桌之余,坦克其实还是很闲。
如果治疗足够优秀,在掀桌时能准确给你套个石肤那就更闲了。
和前半场一样当个DPS用,或者进行辅助也可以。
如果治疗没有使用石肤,在掀桌前给主坦克套个石肤,可以对骑士产生500-600,战士则更高的减伤效果所以带上这个技能也不错。
对骑士而言,500-600的减伤对碎岩来说约等于铁壁之上圣域未满,对掀桌来说则有铁壁的约2/3减伤效果所以其实效果很明显。
如果骑士为副坦,战士为主坦的情况下,使用闪光打上失明状态作为辅助亦可。
如果战士是副坦,不要使用断头,而是施放暴风斩和暴风碎打上debuff就可以了。尤其是暴风斩对全队均有效果所以非常的重要。
继续躲避所有攻击并输出伤害即可。
如果无人躺尸的情况持续输出到八次怒震仍未能放倒,DPS则明显不足,需要重新检视技能和装备配置。
如果有人死亡,则在怒震过去以后再点接受复活。在下一次怒震到来之前必须回满血并施以各种防御性buff不然很难撑过去。怒震中则记得使用各种药水和内丹等自我回复手段。
掀桌后大地之重然后就是怒震,怒震结束后又是大地之重,所以在看到掀桌以后最好做好心理准备躲避大地之重。
如果有骑士在打闪光,则务必不要使用毁坏法术,不然会提高失明抗性。
如果是战士坦的话,在碎岩后使用使其失明则效果拔群。
最重要的是保证主坦克和治疗自己的生存。只要能够挺过掀桌和怒震总会有机会翻盘。
怒震之外的技能需要移动回避,而且两次怒震之间冷却很长。
主坦克之外的其他队友的回复在这段时间内进行即可,不要急着奶队友和忽视了主坦的恢复。等主坦克的血量到达安全区域再给其他人补血也不迟。
在掀桌之前最好保证主坦克血量全满和鼓舞buff。实在不行至少要加满血。不然硬吃一发掀桌的坦克很可能被秒杀。
如果学者可以在掀桌&怒震的循环中保证坦克和队友的盾和阵的话就可以被队友当神奶妈供奉起来了。
后半场怒震次数增加后需要各种群疗技能连发。学者的小仙女最好也开成群疗模式。但是,切记怒震之后马上就是大地之重,不要忘记回避。
根据DPS和治疗的血量而定,一般八次跺脚之前都是能够撑住的,所以在那之前最好将其放倒。
如果能够记住技能循环,在怒震开始前预读群疗,对团队安全性和之后的大地之重回避都有重大意义。
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最终幻想14
Final Fantasy XIV
发行商:盛大网络
平台:PC,PS3,PS4
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日《最终幻想14》极泰坦和极火神简易攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《最终幻想14》现在国服玩家的进度基本都是处于开荒极三神的阶段,过了极泰坦和极火神的玩家在各个服务器屈指可数,现在为大家带来极泰坦和极火神简易攻略。我们极泰坦一共开荒了三天,极火神却开荒了四天。当初本以为极泰坦会难的要死,极火神要容易的多,结果被虐了个生活不能自理。。。。现在FARM了之后,发现极泰坦还是很容易灭,主要是容错率太低,被鞭子抽下悬崖就意味着灭团,基本无法靠装备轻松碾压精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而极火神在治疗和T掌握好节奏之后,却容易的多了,人死了可以救,本身容错率就高,FARM的轻松愉快。现在各种攻略对BOSS各阶段技能都介绍的非常详细,就不细说了,主要是分享下我们的站位。一、极泰坦精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com极泰坦打掉核心之前其实与真泰坦相差并不大,没有多出来什么有威胁的技能,只要是真泰坦会打的,这里多练习练习就差不多了。我们当初真泰坦灭成了狗,大家把躲技能练成了条件反射,没想到打极泰坦派上来用场。开荒没几次就进入了核心之后的阶段。真泰坦开荒的时候我死亡率是全团第二高,极泰坦的时候已经练到从开荒到FARM全程0犯错精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com极泰坦的难点,就是最后阶段的米字雷接五连鞭、流沙二连,以及全屏炸弹。1、米字雷站位就如下图。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA点是主T拉住BOSS的位置,B点是远程和治疗的位置。核心打掉之后,主T迅速拉住BOSS站A点,远程和治疗第一时间跑到B点,副T拉两个小石头人在右边。BOSS随后就会放出米字雷,雷会从天空分两次落下,第二次雷落下之后就会紧接五连鞭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com五连鞭的机制好像是要打第二仇恨,所以我们派一个武僧去BOSS正背后去打BOSS,A点、武僧、B点形成三点一线。武僧吸引到第二仇恨后,BOSS将五连鞭抽向武僧,五条鞭子中最中间的那条会直直的打向B点。B的远程和治疗在鞭子砸下之前跑向C点,等B点炸弹炸了之后赶紧跑回B点,这样就是整个躲的流程。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个环节可以说是极泰坦整个流程中最难、最容易死人的地方。2、流沙二连。这个技能其实也好躲,千万别慌乱,第一次流沙的时候统一跑向左侧,稍微停一下等流沙炸完之后赶紧返回BOSS脚下,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com愣神太久肯定会被炸。3、全屏炸弹。这里的难点是在打炸弹的时候会有一个流沙,窍门就是跑到11点炸弹脚下,面向整个场地背对悬崖,流沙一处直接往前跑就行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果是面向悬崖的话,一出流沙就要先转身再跑,容易跑慢被炸。全屏炸弹爆炸之后一定要注意,会紧接一个五连鞭,没有准备的话非常容易死人。二、极火神精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个BOSS把我们的治疗折磨的痛不欲生,两个T之间相互转换也不能出错,反倒是DPS很轻松惬意。。这BOSS就是看似简单,开荒之前所有人看完视频后都觉的是个很轻松的BOSS,单实际上有非常多的小细节需要处理,这是视频上完全看不出来的。经过这个BOSS洗礼的奶妈,基本都是神奶了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1、站位精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如上图,A点是拉BOSS的位置,B点是第一次全屏火圈时所有人躲避的位置,以后再出的全屏火圈躲避位置要从B点开始顺时针移动,所以全团人要站在BOSS屁股脚底下,这样全屏火圈出来之后,能第一时间发现那块狭小的空地赶紧进去躲避,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com千万别站在场地中间或者其他地方发呆,不然根本不够时间跑到地点躲避。C点和A点是正相对的,A点是12点C点是6点的话,两个治疗一个站在3点一个站在9点位置,这里要特别注意,两个治疗的站位还有其他方式,关键是要找出适合自己的方式,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们的站位其实不是最好的,但是是最适合我们团里两个治疗的。这里无论是刷T还是刷全团压力都非常之巨大,所以治疗分工一定要明确,学者只刷T,白魔只刷全团,开荒的时候,刷T的学者团血一滴不加,白魔是一下也不刷T,就看全团,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们灭的最多的就是,刷T的治疗看到T没掉血,就去刷全团了,结果BOSS突然几个技能把T死了,刷T的治疗看到T掉血时再加,CD不够根本加不上了,这里一个技能的CD就可以定生死。节奏掌握之后就随意了,但是开荒的时候最好还是不要乱加。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com只要是治疗磨练到不倒T了,基本这BOSS就过了。2、大柱子阶段。我们在这里也灭了很久,到底是先打小柱子还是大柱子,LB是黑魔用还是近战用都尝试了很多次。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后的打法是,开场保持全团满血,第一时间让近战用LB秒掉最中间的大柱子,这是最稳妥的方式,也是治疗压力最小的方式。这里主T一定要开个减伤技能,不然大柱子爆掉的同时主T非常容易被BOSS秒掉。3、一定要记住,这BOSS是会狂暴的。所以,最后阶段就死命抽吧,如果打柱子DPS够的话,可以适当留个爆发。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们当初以为没狂暴,1%被BOSS狂暴秒杀百度攻略&超好玩官方合作群: 最终幻想14玩家聚集地!这里基佬成群,妹纸遍地,点卡福利敢来就送,攻略资讯教你玩转FF14!
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最终幻想14极泰坦通关技巧 轻松躲过BOSS大招
  极泰坦通关技巧,轻松躲过BOSS大招。从一开始完全不知道怎么打到,被极泰坦虐得够呛,后来看着无知的队友被虐死。终于凑到8个不算坑的人,过了。在此也感谢和群里有经验的前辈的指点。我也写个简明的难点解析分享给大家。  首先最重要的一条,是8个人都要有相当的经验。有一个坑基本上就过不去了。  下面说说BOSS大招的躲法:  1、熔岩圈。在BOSS虐T的时候,其他人尽量集中站在BOSS背后。因为熔岩圈是在每个人脚下发的,站的越分散,总体范围越大越难躲。  2、石头封印。必封一T一奶。奶要跑到BOSS正对面远端偏一点被封住。T在BOSS脚下被封住。其余人解救完T会被BOSS吹飞到远端,再解救奶。奶站偏一点一般都可以在BOSS接下来的直线拳范围外,便于迅速解救。  3、飞天。奶提前预判读好全体回复即可,血少于一半的要先大回复。  4、陨石炸弹。陨石炸弹在BOSS的直拳后按落地先后顺序爆炸,爆炸范围内秒杀。有五种出法。第一次一下全出,但在角落里有一片安全区,躲过去避开BOSS直拳即可。  第二次是顺时针出法。只要躲到最后几个落地的陨石那里,等前两个爆完站过去即可。  第三次是十字交叉出法。站在后落地的四个陨石其中一个那里,等前边四个爆了马上站过去。  第四次是中右左三排。站在最后落地的一排那里,等中间爆炸了躲过去。  第五次是全屏范围一起出,所有人集中打爆一个陨石。打的过程中地上会出熔岩圈,记得躲开马上回来打。打爆以后站在那里就安全。  打爆最后一次陨石之后基本上BOSS也快死了。大家加油!也欢迎加工会一起刷副本。  推荐阅读:    
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最终幻想14土神真泰坦歼灭战通关技巧攻略
  泰坦歼灭战  配置  大多数团采取1T 2奶 5DPS的阵容开荒。我们团开荒是2T 2奶 2弓 1召 1黑,0近战4DPS,也能够DPS。  本篇以我们团的DPS策略来分享,相信任何团都可以适用。  必须带一名,任意能开输出的DPS一名。  站位  除了MT的所有人集合在BOSS正背后。MT在泰坦的初始位置丢一个标,每次BOSS上天过后把BOSS拉回原定的位置,避免BOSS的各种技能丢歪(主要是雷)。  指挥的重要性  注意:泰坦歼灭战和泰坦歼殛战是全游戏最吃延迟的几个BOSS之一,为了避免开荒团队数次因为延迟问题灭掉,这里会分享很多避免延迟坑害的办法。  但是为了实现这些打法,需要指挥提前预告“圈”的来临,因此强烈建议在此场战斗中悠闲的MT来执行这项工作。  报圈不是必要的,但报圈和报重要技能,会极大地提升泰坦的开荒效率,强烈建议由专人负责这项工作。  出招表 & 打法  以下简称:  线 ―― 击退你下台子的线,34级泰坦就有。对第一仇恨以外的随机一个目标释放。  圈 ―― 像流沙一样的圈,34级泰坦心破了之后有。对第一仇恨以外随机的四个目标释放。  踩 ―― 连续跺脚的AOE技能,随着战斗的推进,从一次两脚到五-六脚不等。白魔的重点应对技能。  抓人 ―― 把人封闭在石头中的技能,34级泰坦有。  外围雷 四角雷 三行雷 ―― 歼灭战难度首次出现,在场上掉下数个雷,需要正确躲避。详细应对后述。  掀桌 ―― 歼灭战难度首次出现,打T大伤害,无技能无吸收约4000一次。  除特别说明外,一律释放完最后一个技能后从第一个技能开始。阶段与阶段间的分界线,是泰坦高高起跳又从空中落地的行动。  建议指挥把下面的出招表抄张小纸条放在键盘边上对着念。  P1 HP 100% - 90%:线 & 踩  从这个阶段开始,请所有指挥强调你的队友必须在处理完任何技能之后立刻集合成一点。 高延迟队友除外,后述。  此阶段一般不用特别提醒。延迟躲不掉线的队友,请无情的换掉他。  P2 HP 89% - 80%:圈 & 线 & 踩  BOSS落地时就提醒第一个技能是圈。以后每次踩地板结束提醒圈。  P3 HP 79% - 60%:线 & 圈 & 雷 & 线 & 圈 & 抓 & 踩  这个循环奇数次和偶数次的雷会有所不同,奇数次的雷是外围雷,偶数次的雷是四角雷。  外围雷:从外圈顺时针顺序掉下数个雷,然后在场的正中央掉下一个雷。先掉落的雷先爆炸,最后掉落的最后爆炸。  应对方式是:有地雷开始爆炸后,从中间跑向已经炸过的安全位置。难易度:简单  四角雷:如下图  很明了了。  注意:在雷之后会立刻接一个线,请不要急于跑到安全位的中心位置,而是等线出来了再过去,避免在中心位置被雷点中以后,左右躲避撞到雷上导致减员。  在线之后紧接着就是一个圈,提醒DPS等这个圈出了再回到背后集合点上。  抓人的处理无非转火,不过要注意不要在线上把人救出来,避免走避不及被强制飞出场外。  注意:在开荒阶段由于DPS不足,强烈建议使用以下的P2应对方式:  打到四角雷出现时,全团停手不打,等一次抓人,救出人以后,再开始输出BOSS,在再下一次外围雷之前把BOSS打进心核阶段,这样能保证在P4中后期处理心核时拥有一个2级。  P4 心核:抓 & 线 & 圈 & 踩 & 抓 & 线 & 圈 & 狂暴  任何时候打爆心,这个循环停止,BOSS起飞并落地,读条AOE后进入P5。  几个细节:  (1) 第一个抓人建议在圈之后再救出来,避免死于圈  (2) 第二个抓人,我们团在0近战时采取出去躲线后,一名能开极限的法系留在外面不进人群直接放极限砸石头+心核,同时救人又打心。他是独自站着的,所以即使不能躲圈也就只吃一个圈,不可能死。  若没有法系开极限,请近战直接极限砸心核即可,此时一定要放生第二个被抓的人,DPS就是生命!心核破了以后再救他出来。这个近战也千万要一个人去侧面放,不然放完就被圈砸死了,此时死人将直接影响你是否能活过P5的踩脚!一定要注意!  开罩子刷鼓舞 预读,挺过P5入场的AOE就进入了最困难的P5。  P5 HP 60% - 0%:掀桌 & 踩 & 圈 & 雷 & 线 & 掀桌 & 圈 & 抓人 & 线  这个阶段的雷按照循环的顺序依次使用:三行雷、外圈雷、三行雷、四角雷。请注意提醒。  首先,掀桌是一个需要坦克和治疗合理沟通的秒T技能。我没有用T过,的话,每轮都开技能(含斧术技能)是不够的。没有技能的时候一定要通知治疗,靠石皮、鼓舞、病毒帮你撑过去。  不论有无技能,都必须提前告知治疗掀桌的来临,让他们提前把你的血刷满。在刷满的情况下只开一个技能即可。  MT tips:在这个阶段泰坦打人的大多数动作是通过它的右手(也就是你视角下左边的那只手)进行的,一旦他改用另一只手(左手,你视角下右边的那只手)攻击你,下一个技能必定是掀桌。  此外,三行雷是这个阶段出现的一个新技能,分以下两种:  左侧的称为“横三行”,右侧的称为“竖三行”,  不论是哪一种,都和外围雷一样,先掉下的先爆炸,所以要在最后爆炸的雷上等最先爆炸的雷爆炸以后,迅速跑到空出的安全位置。  三行雷的主要杀手锏在于,三行雷落地之后,紧接的下一个技能是线,这就导致很多已经站到3列上的玩家,由于躲线不小心被雷炸到,或为了避免被雷炸到而不幸飞出场外。  为应对这个情况,请牢记三行雷的事件发生顺序:第一行落地 & 第二行落地 & 第三行落地 & 线出现 & 线消失+第一行爆炸 & 第二行爆炸 & 第三行爆炸  现在我们需要站在第三行上等待第一行爆炸,因此我们并不需要第一时间就去第三行;  正确的做法是把线放在第一行,然后再去第三行。  具体的方法是这样的:  横三行的处理方法为:  竖三行的处理方法为:  注意:上图中的(1) - (3)标明的是雷落地的次序;实际战斗中,后两排雷的落地顺序可能对调,跑雷方向也要对调。  要义是在第一排雷上等待线,然后跑向最后落地的那排雷,并在第一排雷爆炸以后,迅速回到集合位。  只要处理好3列雷,其他都是前面阶段都有的东西。打到这里一定要冷静应对,特别是指挥,要保持稳健的提前报出各种灭团点,提前知会治疗掀桌的应对方式,胜利就在眼前!  关于微延迟小伙伴的拯救方法  指挥提前报“圈”,这个时候延迟党分散出去独立站好,然后人群跑圈时,不要去它们所在的方向。这样可以保证延迟的小伙伴即使延迟了也只吃到一个圈,1000多伤害,不会减员。
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