类似缺氧的游戏:缺氧

《缺氧》9小时试玩感受
  缺氧好玩吗?很多玩家反应游戏难度很高,但是因为是饥荒制作组的招牌,还是有很多玩家对游戏进行了体验,那么游戏怎么玩?下面给大家带来了缺氧9小时试玩感受,一起来看下吧。
  缺氧9小时试玩感受
  包着饥荒制作组制作的这块招牌,二话不说就直接买了,然后玩到现在。
  首先这款游戏布局上很像打造世界,而小人的特性、各种需求像环世界,个别建筑的循环部分像环世界,少部分像异星工厂。这么描述的原因是想让玩过这些作品的人,同时没玩过缺氧的人脑海里有个先期印象。
  从现在已经展示出的玩法来看,联机我觉得是个问题,这不是饥荒那样控制一个人的生存游戏,而是控制一群人的经营游戏。而后续的玩法更新,我觉得很可能从敌人、防御基地等方面来做文章。
  从第一印象而言,这个游戏并没有饥荒那种玩到天荒地老的感觉,就我个人来看,如果环世界(最初的版本)和这款游戏是在这个时候同时让我游玩的话,缺氧并没有特别大的竞争力,而不像当时饥荒一出瞬间惊为天人的感觉。
  最后说下磕磕碰碰9个小时了解到的一些内容:
  感觉上来说,这游戏主要还是和各类气体在做战斗。开始多挖点藻类和早造花盆种虫子树,中前期食物一般不是特别缺乏。至于水,一般开局周围都会有一块或几块水池,中前期也不缺。但各式各样的气体是最容易逼死强迫症患者的,玩了9个小时+英文烂的一逼的情况下,经常因为各种气体局势糜烂重开。
  首要一点,氢气上浮,二氧化碳下沉,氧气在中间。怎么上浮下沉?这就要用到研究里的透气墙,就是研究里第一排第二个解锁气体管道里会有。中间层地板和天花板都用这个造,那么氢气就到上一层去了,而二氧化碳则落到底层,这样来说基地的大概念上的分区就有了。
  中间层安排居住区和工作区。
  氢气可以用来发电&&有个氢气发电机,安排在上层。
  二氧化碳&&advanced filtration科研,解锁空气净化器,净化器可以排放出被污染的水&&污染水可以用净水器(上一个科研的前置要求)净化成水,放在下层。感觉这是一个循环。
  最后感觉拆除系统不能像环世界那样双击全选同类型的拆除,让我很不爽(如果能请大佬告知。。),各种规划管道逼死强迫症患者。
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Oxygen Not Included 专题图片资讯视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:模拟经营SIM游戏语言:英文制作公司:Klei Entertainment 发行公司:Klei Entertainment 游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1051人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄中级水平模拟独立Oxygen Not Included
游戏类型:模拟经营
游戏平台:/PC/
游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
上市时间:日(抢先体验)
《缺氧(Oxygen Not Included)》是《饥荒》开发商Klei新作,游戏的美术风格与《饥荒》一脉相承,与《饥荒》相类似,游戏采用横版2D布局。本作是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
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缺氧常见问题《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什么?
09:48:06来源:3DM论坛编辑:沐梓
&&《缺氧》由于没有教程在加上英文字幕,很多玩家都是慢慢来对游戏进行摸索。游戏中生存需要注意什么?下面就为大家带来玩家&归来剑-水边&提供的生存流程技巧心得,一起来看看吧。
&&技巧心得:
&&氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
&&科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
&&首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
&&其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
&&这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
&&造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
&&接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
&&小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
&&一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
&&如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
&&在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
&&这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
&&在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
&&但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
&&所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
&&控制压力有两种办法
&&一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
&&压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
&&另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
&&当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
&&扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
&&游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
&&研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
&&整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
&&空间的布局
&&开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
&&即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
&&后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
&&总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
&&说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
&&因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
&&倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
&&水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
&&在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便&&
&&第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
&&之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
&&之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
&&在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
&&然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
&&后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
&&在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
&&另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
&&在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
&&设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
&&按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。
&&以上就是具体技巧心得介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Klei Entertainment
发行商:Klei Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《缺氧(Oxygen Not Included)》是《饥荒》开发商Klei新作,游戏的美术风格与《饥荒》一脉相承,与《饥荒》相类似,游戏采用横版2D布局。本作是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
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上市时间:
游戏类型:
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制作发行:Klei Entertainment
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