冒险岛5转技能升级怎么升级啊,都要开同样的才可以升级吗

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热血江湖传五转技能加点 枪客五转怎么加点厉害
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  热血江湖传五转技能加点,枪客五转怎么加点厉害呢,是不是有很多玩家对热血江湖传枪客五转技能加点不太了解,下面小编就为大家带来热血江湖传枪客五转技能加点的详细攻略,希望对大家有所帮助哦。
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  热血江湖传五转技能加点 枪客五转怎么加点厉害
  5转后枪客终极加点:
  基础:狂风万破(必加),运气疗伤(选加),连环和必杀可以点1级
  1转:削铁如泥(必加)
  2转:乾坤挪移(必加),钢筋铁骨(选加)
  3转:灵甲护身(必加)
  4转:狂神降世(必加),转攻为守(必加),开山裂石(必加)
  5转:末日狂舞(必加),不动如山(选加)
  这里要说明一下,运气疗伤和钢筋铁骨,因为气功点数的问题只能选择性加了,如果装备好抗怪练级没问题就加运气疗伤,如果防御低就可以选择钢筋铁骨。另外不动如山虽然是加武功防御百分比的,但是实际增加的效果并没有灵甲护身好,并不建议加。气功点不够又很少PK的,可以不加灵甲护身,毕竟刷怪武功防没用。
  以上就是热血江湖传枪客五转后最强加点攻略,内容整理自网络,仅供参考,祝大家游戏愉快!
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平民元素1-150装备、配点、技能、练级心得体会
-------------------------开始----------------------------
无名2冲150:昨天另一个发光的元素聊,说到另一种配点:100A 100I 100V 100D(或者A略少,补20-30L)。在无名2开火精灵,用回避拉怪,然后黑洞,精神秒。据说149-150能有每本书17%效率(折合3200W/小时,感觉相当猛,求证实)。不用套希(是否需要主教辅助不详)。是否也是一个合理的练级方式呢?
配点方面,有A拉怪方便,练级容易一些。防假面出血也比较好。舍去了一些I和L,攻击力有所下降。
-------------------------结束----------------------------
陆陆续续几个月时间,终于大树服元素发光。造福后人,抛砖引玉写点心得,欢迎高手批评指点。游戏ID:属于。感谢墨言MM的高级圣礼主教,感谢公会朋友的大力支持……
本元素不P不G,纯练级打怪,最终属性点为I110、D100、V100、L87,发光后HP大概3W,SP4000。发光后想GVG,可以洗点一次。
先简单说说个人对元素的理解,让同学们开始之前有个大概了解。元素和大法是主流的法系职业,与大法相比,元素输出稍弱,但生存能力大大增强(HP转换技能和凯阿希技能配合)。同时,元素在队伍中具有更好的辅助作用。升级效率而言,转生前非常快,转生后一般,三转初期非常快,三转后期比较快。操作而言,元素的操作(这里只是讲练级时操作)较为简单,练级阶段常用技能就那么几个,只要坚持,很容易就能发光。就装备花销而言,按照大树服的市场价格,大概300R(主要是+7大巫师精灵戒指+剑鱼夹子+YSL气球)左右。这个练级路线在过程中不需要洗点(虽然我洗了,为了多出点三转技能先爽爽看),150级之后一起洗点GVG即可。
看到这里,如果你还有兴趣,我们就废话少说,现在开始1-150之旅。
转生前选择AI自动施法贤者,练级效率非常高。而且考虑到转生后要ID加点,为避免重复感,玩玩AI的也不错。
新建人物时A9I9,其他随意。新手修炼场戳到job满,吉芬转职。
升级:吉芬往上走一个地图,好多不会动的花花,2级火箭可以秒,后期只要1级就够了。然后蚂蚁蛋过渡一下。等级合适之后,去梦罗克下下右打蚯蚓,火箭也可以秒(多少级忘记了)。一直到job50一转。这几个地图都是人比较少的,平时基本看不到人,练的很舒服。花花和蚯蚓一个远程一个被动,很安全,小心蚯蚓区的伞蜥(出卡了就更爽了)和沙妖就行。至于蚂蚁蛋和兽人洞,人多是非多,我就不选择了。
装备:这时候陆陆续续把乐园任务做了,开始就这一套就够了。乐园的武器很给力,转生之后也用的到。乐园套加了不少HP SP,用起来也不错。
素质:先以I为主,毕竟没有SP也很不爽的。等I加到60左右开始补A。
技能:先把火箭加满,禅心适当也加点,然后冰箭满,各种前置要到位。
2转贤者-80级之前
升级:[这个阶段不要用自动念咒,直接咏唱元素箭]再打一段时间蚯蚓,到了60级就可以去七彩大嘴鸟了,就在基尔任务的那张地图里,怪多人少经验肥。到了65级,可以顺便把魔羌也干掉。七彩大嘴鸟和魔羌都是火属性的,因此一对小雪怪夹子将会让你事半功倍。大概6-7级冰箭就能秒。在这张地图可以到80级。念咒锁定的时候,就可以找下一个怪了,可以适当提高效率。
装备:这时候依旧是乐园套就够了。好一点的话,武器可以准备个魔法策略,3级武器,matk高,价格便宜,属于书类型(与进化之书技能配合),可以安全精练到+5,转生前到99级就一直用这个。
素质:保证I比A多出20左右,同步往上加吧。这一段虽然不需要A,不过为了80级以后做准备,还是要开始补上。I重要性依然,matk以及sp够不够用都密切相关。
技能:80级左右,job应该满50了。这时候应该把自由施法加满(这个应该是最先加满的,一边念咒一边找下一个怪,打得无比顺畅,高效率的保证),进化之书加满(80级之后自动施法,用书提高攻速),龙知识加满(int+3),自动念咒加满(时间长,几率高)。还剩下10多点job,随便分配玩吧。
2转贤者-99级
升级:[这个阶段开始使用自动念咒]80级转战石头波利,在无名岛坐船的那个地图。怪傻、非主动、经验多、地图人少、传送方便(暗黑祭祀就差了一些)。缺点就是怪有点少。这时候灵媒应该准备起来了,最好已经结婚,原因见后。练级时需要三开,自动念咒读条的时候,同时牧师加12霸邪,灵媒加魂,然后选择火箭术,打怪用物理攻击。不要担心miss,自动施法不管是否命中,你会发现无念的元素箭华丽丽地下来,几下就能放倒一只玻璃。觉醒药水要配上,如果想追求极限,可以4开个炼金,套魂然后投波水,再来个A料理。灵媒、牧师和炼金放在地图中央位置,这样贤者回来补给方便。
若是灵媒已经结婚,且不太追求极限效率,只要双开灵媒就可以了,魂要没了就结婚召唤,省得飞回去麻烦浪费时间。石头波利到95级,然后转战火山口的熔岩玻璃。打法类似,不过自动施法的技能要选择冰箭术,前面用到的小雪怪夹子也要带上,否则效率会受到很大影响。这一部分的效率忘记了,总之平民装备中算是非常快的了。
自动念咒的详细说明,参见
装备:内衣+三角裤套装,提供回避和攻速。鞋子就FLG吧,便宜方便。如果有猴桃木盾,可以带上,高回避+高攻速+高I带来的自动施法治愈术,基本不需要HP补给或牧师加血。如果没有猴桃木盾,那么就不要带盾了,那点额外防御相对于提的攻速来说,不足一提。
素质:AI同步提高,保证I比A高10-20左右,最终达到AI99。自动施法元素箭只耗费原来2/3的SP,不过还会经常让99I的贤者SP不够用,一方面说明了I的重要性,另一方面也显示了这个build攻击力的强大。华丽的让人侧目。
技能:没什么好说的了。
转生一转前
随便戳戳也就过去了,一开始的100属性点都加到I上。
进阶魔法师
升级:参考转生前。
装备:乐园依旧给力。
素质:ID加点,I先到50-60,然后补D,保证I比D高20-30。
技能:火箭冰箭满(练级用),石化雷击1(前置),其他随意。建议加点禅心(初期SP经常不够用),加点火球(蚂蚁蛋,兽人洞都能玩玩)。暗壁神马的,对于元素来说没啥必要,而且不能套魂免蓝石,练级阶段还是省了吧。
进阶2转智者-80级之前
升级:参考转生前。满级自由施法找怪非常爽
装备:参考转生前。
素质:保证I比D高20左右,同步向上。
技能:自由施法首先加满(后面会提到为何如此)、龙知识满(3点int,增加龙抗,增加龙伤,以后用处大大地。可惜需要耗费9点进化之书前置)、双投满。
进阶2转智者-发光
升级:95级之前石头波利,95级之后直到job70熔岩波利。开双投,然后满级火箭/冰箭,双投80%几率,出来了就是秒(打熔岩波利时需要有一对小雪怪夹子)。没出来双投的话,再补一个5级元素箭,同样也有80%几率咏唱两次,这就等于一次10级元素箭了。如果还是没出来……那就再来个5级的吧,人品啊……
装备:魔法策略还是可以凑合用的。不过90级之后,应该换上+7大巫师+精灵戒指了(这是最大头的开销了,不过没办法。+7大巫师套,谁用谁知道,效果太明显了……)。打熔岩波利的时候,把精灵戒指换成一对小雪怪夹子。剑鱼/制服不需要,因为非主动怪+满级的自由施法,完全可以躲开。头上戴+6或+8的依斯拉气球帽(这个也要出点血……),matk也是效率的保证。披肩和铠甲可以还用乐园。这一段效率基本也就是个平均水平,不过忍忍就过去了……
素质:保证I比D高20左右,同步向上直到I99,D80-90,剩下的V。
技能:智者技能点总是不够的,练级和GVG所需要的技能也不一样,不过先以练级为主。放弃(或者推后出)三转的天枪(这技能招式华丽,攻击力也尚可,不过不想多洗点一次的话,只能暂时退后或放弃了,且对到150的过程没什么帮助)。
加点的总体思路就是不洗点到150,保证练级需要,需要用三转几个技能点补2转技能。Job70时,技能点分配为:进化之书9、龙知识5、HP转换5(神一样的技能)、心神互换1(偶尔辅助小号,爬塔也欢乐)、魔法惩罚3、念咒拆除3、魔解2、双投5、取消施法1、自由施法10(火洞用处很大)、自动念咒1、速读1(元素初期很好用)、火附加2、火领3、风附加2、风领3、水附加5(钻石给力的前提)、水领3、地领2(都是黑洞惹的祸)、地附加3(岩枪给力的前提,剩下的用3转技能点补)。
三转元素-120级左右
升级:继续双投熔岩波利,1-2本书左右就能把精神加满了,Base也到了102-103,转战火2。火2地图小,怪多(好久没去了,估计现在人也不少,是非也多起来了),甚至不用再开牧师12,双开灵媒放在火1入口处,记得回来套希就可以了,根据装备好坏和V高低,可以选择5-6级希。打法很简单无脑:飞到怪堆,适当拉一下(没有A,拉多了也困难),预判位置,精神,怪死了来个HP转换,飞。
火2地图大概是两块区域之间一条小路连起来,在经过小路的时候,可以念个速读,一开始D低精神慢,速读还是很给力的。被诅咒(几率非常高)了也是速读,因为自由施法满,所以走路速度也很快,省去圣水万能药了,把有限的负重都用在携带翅膀上。从火2开始,练级时候就可以负重89%了,全靠神一般的HP转换技能。来不及回来加希的时候,善用黑洞。刚开始效率能有一本书一级,后期逐步下降到2-3本书一级,仍旧非常快。
装备:+7大巫师精灵戒指、+6YSL气球、剑鱼夹子必备。披肩铠甲鞋子,乐园也能凑合,不过略显不足,建议可以选择1.0经典的奥丁、贝利、DTL套,价格便宜。披肩更好一些的,可以选择UJ披肩。铠甲用3I AJB丝质也不错,攻击力提升很明显,而且1.0淘汰的东西,现在价格也很便宜,比AJB单卡还便宜不少。丝质还有mdef+10,对于套希流来说,mdef比def更重要一些。至于制服,大树实在是有点贵,附魔的更是天价,且防御低下,不如奥丁或者丝质实惠,强烈不推荐。
素质:ID补到100、V80+。到120级左右,适当加20左右的L。生存能力和攻击力都很强了。
技能:精神出满以后,黑洞要出满。暂时只要这两个技能。多余的技能可以加到钻石上。
三转元素120级-134级
升级:120左右,火洞经验开始降低了,转战废墟。废墟怪多,攻击强,地图大,有远程攻击,刚开始去会有些不习惯,不过适应了也就好了。打法照旧,飞到怪堆,适当拉一下(别往大机器人身边走,远程打定住了就拉不动了),预判位置,精神,怪死了来个HP转换,飞。这时候基本不用速读了,ID高了之后,速读也该退休了。废墟地图较大,因此要留有充分的时间往回飞,大概12快没了的时候就往回走罢。废墟需要3开:牧师的加速是必须的,否则走不回来……好在废墟的灵媒和牧师可以放在安全过道中,无需担心被攻击。需要注意的是下线时要进入废墟中,不能在过道中,否则再上线就回城了。这时的效率仍能保证4-5本书一级左右。
装备:同火洞。
素质:I 110,D100,V90-95左右,算上加成(料理)满100(否则接下来会郁闷),L30左右。
技能:这时候到150的打怪技能应该已经出全了。精神、黑洞、钻石满,地附加补2点满,地震补5点满,岩枪5点满。Job28级够用了。接下来的job,如果想用用天枪,可以把风附加补满,然后job37即可出满。否则可以玩玩锐化帮助他人,或是加2级火精灵去无名逛逛。
三转元素135级-150级
升级:135级开始,废墟的惩罚不可接受了,转战龙3。灵媒和牧师放在龙2入口处,最好有圣礼,感觉快一些,虽然实测效率没太大提升。
黄龙/三头龙:2精神。绿龙:精神+钻石,后期精神可以秒。灰龙:精神+岩枪。红龙:1精神。Boss:翅膀。各种杂龙混合的一群:岩枪+精神 +钻石+精神。大面积攻击时,YSL效果还是很经常出现的,所以精神之前先来个岩枪,也许会让精神快很多。
黄龙虽然血厚,但是比较温顺,没有暴力技能,经验也肥,大家都喜欢。绿龙很恶心,攻击力强,还能击退,因此尽快消灭,钻石是他的克星。灰龙的雷击和束缚很烦,无法走动,可以用岩枪迅速搞定。三头龙看似威猛,实则很虚,一帮小喽啰会拖住你让你走不动,经验也没多少,后期精神+岩枪就死了。红龙跑得快,不过一个精神就死,没啥威胁。邪恶箱/狂暴邪恶箱都很脆,不过跑得快,攻击频率也高,一不小心被缠上了也郁闷。一旦被击退,要么用力往精神范围内跑,要么取消施法也可以。右下角和中间的一块地方,经常有很多龙聚集,可以常去逛逛。若是boss逛到了门口,那么黑洞+岩枪,就会飞走,不要慌就行。
龙3最好IDV料理常驻,否则比较危险。推荐10级健身+移动仓库,每次开仓库拿一箱书,IDV料理各10个,翅膀750,叶子若干,把垃圾放回仓库,足够5小时消耗了。龙三人越来越多,好在GVG时间比较空旷,大树服也比较河 蟹,效率还算不错。148-149级时候每本书可以11%多,149-150级每本书可以9%多一点,折合大概1800W/小时(有经验鞋,没有经验戒指。如果有火制服,可以用一个经验戒指)。虽然跟漫游的3000W每小时不能比,也没有逐影点穴炸的爽,不过也算是可以接受得了。
装备:披肩最好换成UJ龙呼吸,谁用谁知道。衣服必须火衣,否则会死得很惨。140多级可以换上龙经验鞋。
素质:V补到100,其他就+L吧,最终I110 D100 V100 L87达成。
技能:随意玩吧。150之后打怪爬塔什么的也能用,想GVG的话就洗点吧。
打宝:这个路线练级优先,基本没什么宝……火洞的时候出了不少石盾,龙三发现石盾、无边帽,MFS头什么的更是泛滥,干脆不捡,浪费时间,卡片什么的也出全了,可惜都没什么好的……很无奈
研究所2层:看了小站不少人说Y2不错,130多级的时候也去试试看。无奈弓箭手远程攻击拖住走不动,F4减速更加寸步难移,地图太大来不及回来加希,布丁太贵(1R2个)吃不起,虎王没钱买不起,悲剧地没有任何效率,作罢……不过打了2小时,出了暗剑士卡和暗F4卡,亚兰斯剑和发夹……Y2打宝还真的是个好地方啊,可惜非土豪无法享受……
暂时写到这里,欢迎拍砖……
[ 本帖最后由 dickfd 于
11:36 编辑 ]
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UID607654&帖子3159&精华4&威望107 &阅读权限101&来自'*、荷埖叶る落.&注册时间&
同树服元素,还没发光路过。。。
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UID590092&帖子192&精华0&威望8 &阅读权限100&注册时间&
原帖由 放开心灵 于
13:34 发表
同树服元素,还没发光路过。。。
装备跟你差不多,不过有个精灵戒指~~加油
UID590092&帖子192&精华0&威望8 &阅读权限100&注册时间&
原帖由 放开心灵 于
13:34 发表
同树服元素,还没发光路过。。。
电眼彩虹卖掉,换个精灵戒指吧,效率提高不是一点点
UID482593&帖子1233&精华1&威望153 &阅读权限101&性别男&注册时间&
顶一下,我也是龙三发光的,纠正一下,绿龙应该是地属性的,因为地枪打上去都是MISS ,灰龙是风属性的,至于Y2,145以上可以打,但是由于装备,补给问题,(太贵了。。。)所以效率高不了太多,龙三相对比较安全,如果选择龙三光的话,倒是可以把龙知识加满
UID590092&帖子192&精华0&威望8 &阅读权限100&注册时间&
原帖由 喀嚓龙虾 于
13:44 发表
顶一下,我也是龙三发光的,纠正一下,绿龙应该是地属性的,因为地枪打上去都是MISS ,灰龙是风属性的,至于Y2,145以上可以打,但是由于装备,补给问题,(太贵了。。。)所以效率高不了太多,龙三相对比 ...
嗯,我写的就是绿龙用钻石,灰龙用岩枪啦~~嘿嘿
UID607654&帖子3159&精华4&威望107 &阅读权限101&来自'*、荷埖叶る落.&注册时间&
没必要呀,换不换都是两下精神波。(其实还有个标示)
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UID590092&帖子192&精华0&威望8 &阅读权限100&注册时间&
原帖由 喀嚓龙虾 于
13:44 发表
顶一下,我也是龙三发光的,纠正一下,绿龙应该是地属性的,因为地枪打上去都是MISS ,灰龙是风属性的,至于Y2,145以上可以打,但是由于装备,补给问题,(太贵了。。。)所以效率高不了太多,龙三相对比 ...
传说中的小美姬啊,我们不是一直一起练的么,从废墟开始……比你早发光一天而已……
UID533908&帖子602&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
很适合平民元素阿&&大树的布丁贵的离谱阿
UID590092&帖子192&精华0&威望8 &阅读权限100&注册时间&
原帖由 star123 于
13:50 发表
很适合平民元素阿&&大树的布丁贵的离谱阿
主流练级装备嘛,价格适中,以后出手也容易的
UID590092&帖子192&精华0&威望8 &阅读权限100&注册时间&
原帖由 放开心灵 于
13:47 发表
没必要呀,换不换都是两下精神波。(其实还有个标示)
咏唱时间少一点,而且可以秒绿龙。绿龙最讨厌了,秒了绿龙,省得击退,可以提高一些效率
UID462852&帖子129&精华0&威望-1 &阅读权限0&性别男&来自石家庄&注册时间&
没玩想玩的我!顶下!
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UID590092&帖子192&精华0&威望8 &阅读权限100&注册时间&
原帖由 axiongaxiong 于
13:54 发表
没玩想玩的我!顶下!
哈,欢迎讨论交流
UID607654&帖子3159&精华4&威望107 &阅读权限101&来自'*、荷埖叶る落.&注册时间&
补个火球就死了,其实我连奥手和标示都没怎么用都用经验戒指
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[通过 QQ、MSN 分享给朋友]《冒险岛》夏季更新即将到来 全职业5转降临
  在日前举办的韩服《冒险岛》线下玩家活动上,开发商Nexon公开了夏季即将到来的新内容,其中最受玩家关注的无疑是全职业5转的开放。另外,《冒险岛》夏季更新将在7月14日正式在韩服上线。
  作为夏季更新的主要内容,玩家达到200级即可完成5转,之后就能使用全新的技能系统。另外,据参与此次活动的韩国玩家透露,官方还发布了新的200级装备、新地图和一些平衡性调整,包括削减升级经验值、取消攻击力上限、删除命中率和回避率等。
  除此之外,游戏的仓库空间也会得到提升,游戏界面同时也会有所改善。同时,在更新之后,玩家也会面对继戴米安后的新军团长,噩梦的支配者:军团长露西德。
  以下为曝光的全部更新内容:
  1. 全职业200级第五次转职开放
  2. 添加全职业五转技能
  3. 新增200级全职业系列套装
  4. 新装备系统-符号
  5. 升级所需经验值降低
  6. 任务奖励大幅度提高
  7. 攻击、防御系统重组
  8. 伤害上限删除
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