绝地求生大区翻译国服有哪些大区 最新分区细节

【图文评测】绝地求生,入手前必看_绝地求生国服吧_百度贴吧
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【图文评测】绝地求生,入手前必看收藏
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)于日正式发售。作为一个从内测就开始玩的玩家,从【游戏机制】、【游戏画面】、【游戏内容】、【游戏优化】上进行分析。本评测适合想了解游戏的玩家 和 想对比H1Z1的玩家阅读。
一.【游戏机制】“绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。”以上是Steam平台上的内容介绍。绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。
二.【游戏画面】绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。绝地求生更细腻更写实,代入感更强。1.画面更细腻,更写实游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
2.画面偏向冷色调游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。
三.【游戏内容】1.地图宏大,场景丰富绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。图一:
老哥的帖子不错
赶上直播了?
第一次看绝地求生的地图,第一反应就是,“我靠,这么远我怎么跑”(后来事实证明,靠跑去安全区真的很难,尤其有一局安全区特别远,整场游戏从头跑到尾,一辆车都没遇见,最后跑进前十名送了个快递...)从对比可见,绝地求生的地图相较H1Z1大了很多,地图的宏大和画面的拟真,需要玩家眼神十分的犀利,从很远就能看到敌人,以便于确定敌人动向甚至远距离狙击敌人。(眼神不够好也没关系,游戏有高倍瞄准镜)
再就是场景丰富。游戏中的场景制作十分用心,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇,等等。所以不用担心游戏地图单调,已经玩了几十局了,有些场景还没去过。而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准,看得清打得准更重要。所以打法多变,依据个人喜好选择降落点吧~
3.细节丰富,细节丰富,细节丰富重要的事情说3遍,细节十分丰富。绝地求生的细节是成就这款游戏的一大重点,除了画面,各种细节显著提高了游戏的真实性。(1)交通工具交通工具有车、船。(摩托车正在制作中)在撞击的时候不仅仅车会受到损伤,里面的人也会相应地受到伤害(由撞击速度判定)物理引擎更符合真实,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,非常容易翻车,所以驾驶的时候一定要注意该减速的地方减速。(翻车会掉血,而且容易车再也起不来了)不能随意跳车,在车速快的时候下车,会相应地伤血,甚至直接游戏结束。(这点我觉得非常正确啊,H1Z1说跳车就跳车很不科学)轮胎可被打爆,4个轮胎,只要被打爆一个,车速就会非常慢。身体可以伸出车外开枪,可以在行驶中反击。
(2)门窗门和窗玻璃都可被破坏,可以通过破洞扔手雷等(对付屋子里的敌人十分好用)窗户会反光,不易观察其中情况。
(3)弹道下坠和延迟预判子弹的弹道下坠在游戏里很重要,尤其使用瞄准镜远射时,子弹会因为重力下坠,而且子弹从开枪到打中有一个飞行的时间,需要预判敌人走位。
(4)人物动作不论是第三人称还是第一人称视角,人物的换弹动作,瞄准动作,切枪动作,跑步动作等都做得不错。尤其是左轮手枪换弹,双管猎枪换弹,奔跑过程中趴下的急停动作很符合真实感。趴久了还会用腿赶蚊子~
4.服装风格绝地求生偏写实的风格,衣服类的装饰也是如此,喜欢写实风的玩家可能会比较喜欢这样的装饰。(服装可以在游戏中拾取或者开箱子获得)
dd-----------------------φ(&ω&*) 我是小萌萌萌哒小尾巴呀,喵呜~~
登录百度帐号绝地求生:又出新地图!匹配机制更新!变相锁区引国内玩家愤怒!绝地求生:又出新地图!匹配机制更新!变相锁区引国内玩家愤怒!保罗游戏百家号在最近,绝地求生官方微博发布了一条关于测试版更新的说明:这次更新还是老生常谈的几个问题,绝地求生官方再次表决心,誓要优化好服务器、加强外挂监测制度!并且官方还透漏出新地图将在今年上半年和大家见面!然而网友却把更多的注意力集中于匹配机制的更新!更新后的匹配机制,将会按照ping值来分配玩家,这也就意味着国内玩家匹配到的几乎就是国内玩家!但是网友对这种做法却感到非常愤怒,纷纷指责:ping值分区,就是变相的锁区!这下国内玩家开始慌了,毕竟绝地求生每个月封禁大概一百多万开挂账号,其中95%开挂者都是国内玩家!现如今,如果锁区的话,玩家们基本每局都会遇到五六个神仙!本期的分享到此结束,最后,不知道各位小伙伴对于绝地求生的这次更新有何看法呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。保罗游戏百家号最近更新:简介:用心解说!每天都有原创干货分享给大家!作者最新文章相关文章当前位置: &
《绝地求生》国服官方公告:账号分区饰品不互通
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10:27:43 &游侠网 & &
昨日,《绝地求生》国服官方微博发布了国服服务器公告,并在留言当中回复了玩家的诸多疑问。在被问及“饰品是否可以交易”、“账号分区吗”这样的问题时,《绝地求生》国服官微回应到:国服账号和Steam账号相互独立。此外,还有玩家询问《绝地求生》国服上线后Steam里的衣服是否能够转移到国服,官方则回应“饰品不互通的”。
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精彩高清图推荐:绝地求生国服将会分区?大厅界面满满的腾讯式套路绝地求生国服将会分区?大厅界面满满的腾讯式套路四爪游戏百家号万众期待的《绝地求生》国服早在去年就宣布被腾讯代理,玩家们之前猜测国服可能会在年后上线,但到了现在还是没有准确的上线日期和具体消息。然而根据一些数据可以看出《绝地求生》的热度已经开始下滑,为了控制住《绝地求生》国服热度进一步下跌,腾讯也开启了一些国服预热手段。近日,腾讯公布了绝地求生国服的地图、服务器、游戏大厅界面等情报。从图中可以看出,绝地求生国服游戏大厅的界面和Steam上官方的界面布置大同小异。不过倒是增加了举报反馈功能和老兵荣誉。两个功能分别是为了进一步打击外挂和给予绝地求生老玩家福利而增加的。有趣的是,在大厅界面中的右下角可以看到一个选项框体,初步判断应该是游戏分区。利城是国服游戏地图中的一个区域名字,而地图中的区域有非常之多,这点在官方发布的汉化地图上可以看到。熟悉腾讯游戏的玩家都知道,腾讯研发或者代理的游戏一般都会有着众多的分区,同一个游戏账号在不同的分区中游戏数据并不互通,且相互独立。玩家想要在另一个区服体验游戏,就必须建立一个新的角色。虽然使用的是同一个账号登录,但不同区服上的数据并没有太大关联。比如一个饰品在原来的区已经拥有,转到不同的区就要重新抽奖或者购买。游戏分区对于游戏主体验没有多大影响,但有一个点不解决可能会给玩家带来巨大的不便。假如《绝地求生》国服服务器分区同《英雄联盟》分区一样,不同分区之间玩家不能一起开黑,必须要在同一个区服建立角色才能解决开黑问题,那么区分划分的存在还是会给玩家带来一些影响的!小伙伴们对于《绝地求生》国服区服划分怎么看,欢迎在下方评论区留言,将自己的看法同大家分享哟~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。四爪游戏百家号最近更新:简介:专注游戏游戏圈内有趣的事情,好玩的都在这作者最新文章相关文章当前位置:
绝地求生国服会锁区吗 官方回应国服锁区说明一览
72G&|& 19:18
&编辑:刘香花
绝地求生上线至今,仍然十分受海内外玩家的欢迎和喜爱,但也由于这款游戏外挂实在太多,被很多玩家诟病,国外玩家的刷屏,大量的玩家要求PUBG公司封锁中国区,那绝地求生国服会锁区吗,下面就为大家带来绝地求生官方回应国服锁区说明一览。
绝地求生国服会锁区吗?官方回应国服锁区说明一览:
说到《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown&s Battlegrounds)》这款游戏,很多人脑海里都会出现一个词,那就是&外挂&。确实,这款游戏因为外挂实在太多,被很多玩家诟病。一般玩家们根本没办法拥有一个良好的游戏体验。PUBG公司在1月10日发布了一则致歉声明,就12月时出现的BP币(《绝地求生》的游戏内货币)发放问题致歉,不过这则声明下方又一次遭到了国外玩家的刷屏,大量的玩家要求PUBG公司封锁中国区。
在公告中PUBG公司就《绝地求生》1.0版上线时出现的BP币未能正确发放的问题致歉,并表示玩家在2月9日之前都可以提出申诉,官方会就玩家遭遇的问题补偿BP币。
不过,在公告下方,大量的外国玩家却贴出了和话题完全无关的回复:他们要求PUBG对中国地区进行封锁。根据外媒PC Gamer统计,总计358页都是要求官方进行锁区的回复。
一位名为Spud的Steam用户在回复中写道:&没人TMD在意BP币的事,你能别提这个,去把那些挂逼们抓出来么。90%的场次我都死在挂逼手里,我不是因为输多了就来酸。看看我的回放,把挂逼揪出来,这个游戏都被毁了,别总想着赚钱,把游戏做好。&
布伦丹&格林今天也通过推特重申了12月时在开发者博客中提出过的意见,他表示官方正在努力打造一个能为所有玩家提供公平游戏体验的系统。而构造系统、无误之后再在服务器上启用都需要时间,所以还请玩家们多包涵。
布伦丹&格林此次提到的是12月时发布的开发者博文,在该博文中官方表示他们正在根据用户的网络状况来设置一个Ping值门槛,不过在所有地区实行这项措施之前,必须先进行调查以及测试。如果正式实行这项措施,Ping值高于该地区平均ping值的玩家以及远距离连入的玩家都将无法连接比赛。通过这项举措,只有Ping值在特定范围的玩家能够在同一个服务器内共同游戏,这也能带来更为稳定平和的环境。
在1月9日时也有众多国外玩家在社区刷屏要求官方封锁国区。实际上在去年12月游戏总监布伦丹&格林对此早有说法:&是的,大部分作弊者的确是来自中国,但这不代表所有中国玩家都是作弊者。仅仅因为一些坏蛋就ban掉整个国家,这个想法也太过激了。&
&他们爱这款游戏,我们为什么要限制他们在服务器上进行游戏呢?我实在不能理解一些人的看法。&格林如是说。
窗花有话说
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