怪物猎人世界怎么才能达到多少才能立项最大伤害

怪物猎人世界:萌新应该知道的16个技巧(收藏版)怪物猎人世界:萌新应该知道的16个技巧(收藏版)八零后百家号怪物猎人世界,为了帮助您掌握Monster Hunter World的一些复杂性,这16个基本技巧希望在开始游戏之前要知道。怪物猎人世界现在已经出现在Xbox One和PlayStation 4上,今年晚些时候将会有PC版本发布。值得注意的是,最近的参赛作品仅限于3DS。额外的马力让游戏拥有更大更漂亮的环境。你可以阅读更多关于我们的怪物猎人世界评论期待什么。要获得更多的游戏印象,请查看我们的功能,详细说明Capcom的11种方法,让游戏的效果比以前更好。如果您渴望看到怪物猎人世界的一些高级装甲套装,请查看我们的画廊,展示男性角色,女性角色和Palicoes的装甲。那些玩PS4的玩家将能够获得基于Horizon Zero Dawn的专属装备。我们也知道,全新的以人物为主题的新物品以及以街头霸王V为主题的人物皮肤用生物装饰你的房子您可能已经注意到您的广告资源中的网络对世界上更大的居民来说不是非常有效。但是,这个网可以用来捕捉较小的昆虫,鸟类和蜥蜴。这些捕捉可以为您捕捉每个生物提供一些研究要点,但更重要的是,这些小动物会作为潜在的生物装饰添加到您的房间中。即使在升级房间之后,您可以显示的宠物数量也是有限的,但您可以随时将其更换。这也适用于鱼类:虽然你可以用鱼竿一个接一个抓鱼,但你可以通过使用网络一次抓住几条鱼。但是,要警告的是,网络会吓跑周围的水中的其他鱼。- 如果过去的怪物猎人游戏有任何迹象,这将不会是Capcom发布的最后一个交叉内容。可以获得新的小工具虽然你可能知道你可以在史密尼换掉你的帕里克的武器和盔甲,但你可能不知道你可以为你的同伴购买其他的装备。首发Vigorwasp装备非常有用 - 特别是在游戏初期,因为它可以让你免费并且立即得到治疗。但是你可以找到其他的装备给你的Palico一大堆不同的好处。要找到新设备,您需要前往探险区域并寻找G 每个领域的研究人员都会帮助您指出正确的方向。每个区域都有一个Grimilkyne谁提供一个任务,与新的Palico设备作为奖励。我们最喜欢的之一是Plunderblade,你可以从Rotten Vale的Grimalkyne那里获得。这个方便的物品从你的猎物中偷取额外的怪物部分,这让你有机会获得一些游戏中稀有的物品(从而制作更好的战利品)。始终在任务中管理赏金不要让所有的时间都花在挑花上,谋杀小动物会浪费。在每个任务之间前往阿斯特拉的交易场所的资源中心,以获得完成的奖励和挑选新的奖励。他们通常很容易完成 - 从收集蜂蜜到在特定区域完成狩猎等任务,并且他们会奖励有价值的装甲球来升级你的装备。在资源中心打开递送请求资源中心也是您完成交付任务的地方。这些任务要求您收集一定数量的特定材料,这些材料通常通过在带有感叹号图标的Astera中的角色说话获得。即使您拥有所有材料,只有在与资源中心的女士交谈并选择菜单中的正确选项之后,才能开始任务。只要有可能就这样做,因为奖励通常很有价值,并且可以包括新的快速旅行营地。调查如何工作调查是在怪物猎人世界早期引入的更令人困惑的元素之一,很大程度上是因为他们的名字有点不恰当。你实际上并没有“调查”任何事情; 这些真的只是寻找或捕捉特定怪物的支线任务。而已。困难的部分是管理他们。在Astera公司的资源中心,您可以一次“注册”最多50次调查。每次调查只能尝试或完成有限的次数,但通过战斗或通过嗅探世界上的怪物轨迹,痕迹和其他痕迹很容易获得更多调查结果。您还需要定期梳理并删除您不感兴趣的较低级调查,以免违反上限。如果你想要他们的战利品制造新的装甲或武器,调查是种植特定怪物的最佳选择。武器升级树如何工作即使在很早的时候,当你的武器升级树几乎不超过几个分支,他们可能看起来无望地混淆。要理解的重要部分是每个武器原型都有多种可能的起始材料。例如,基本装药刀片从矿石树(Proto Commission Axe)或骨骼树(Bone Strongarm)开始。每个人都有自己独特的升级途径,他们不相交。例如,如果你想制造一个能够造成雷电伤害的充电刀片,你需要从Proto Commission Axe开始,然后继续前进; 同时,骨骼强壮可以导致充水的充电刀片。它变得更加复杂,但最重要的是要知道,你可以在任何时候在铁匠铺制造这些武器的新基础版本 - 矿石,骨头或其他 。你也可以走回大部分升级来获取你的材料(尽管不是很有意思)。多人游戏的工作原理与朋友一起玩怪物猎人世界是游戏的主要卖点之一,但实际上多人连线可能会让人头疼。要知道的主要事情:你需要和你的朋友在同一个“会话”中参加任务。当你加载游戏时,你可以将matchmake与陌生人进行会话,或创建自己的游戏; 无论如何,你可以邀请朋友。或者你可以和你的朋友组成一个“小队”(如家族或公会),并在你每次开始游戏时加入你的小队的会话。任何人在你的会议中都可以加入任务,只要你在任务委员会或你的处理者“发布”它。如果你只想要朋友能够加入,请设置密码。这带有一些限制。在“指定”(故事)任务中,你无法尽早邀请你的朋友; 你必须查看所有相关的过场动画并首先进入实际的怪物战斗。之后,你可以发射SOS耀斑(吸引随机玩家),或者让你的会话中的朋友加入任务牌。如果您在与人联系时遇到更多麻烦,请通过从选项菜单中检查玩家列表来确保您处于同一个会话中(确保每个人都是您尝试进行的任务的合适猎人等级)。手动保存当你做一些重要的事情时,怪物猎人世界会自动保存你的进度,比如完成任务。但是,当您加入新的在线会议或晚上关机时,手动保存您的游戏是明智的。假设你完成了一个任务,然后花费几分钟时间在Astera中进行游戏,升级武器,注册奖励和管理库存。然后朋友邀请你参加他们的在线会议。太好了 - 你接受了他们的邀请,忽略了失去未得救进展的警告。恭喜!除非你手动保存,否则你只会失去15分钟的生命,而且你必须再次做所有的微观管理。小心:多人游戏中的怪物变得更加困难,他们的健康状况会自动扩展到四位玩家。实际上,只玩两个玩家实际上比单独狩猎更困难,所以一旦你真正开始执行任务,邀请更多玩家加入,就可以从菜单中发射SOS耀斑。如何实际使用昆虫格栅我们很多人第一次将怪物猎人吸引到昆虫之刃作为我们的首选武器,因为它很华丽,看起来很酷。但是,我们中有不少人并没有发现如何充分利用它的潜力,直到我们已经杀死了前几个怪物。昆虫格拉芙带有一个Kinsect - 一个巨型甲虫,你应该瞄准并射击怪物,以便为自己提取三种不同的爱好者之一。一旦您对所得到的结果感到满意,您就需要回想起来才能获得有限的时间利益。如果你勤奋,你可以同时拥有三个buff,这将极大地帮助你杀死你的敌人。将Kinsect送到怪物的脚,你可以得到一个白色的速度爱好者。击中它的身体,你会得到一个橙色buff,增加防御。最后,击中它的头部,你会得到一个红色的buff,这会提高你的攻击力 - 更重要的是,你可以扩大你的攻击路线和组合选项,甚至更多的切割和切割!至少不要考虑攻击某些东西,除非你有红色buff。说真的 - 我们中的一些人甚至不相信我们通过这么多的怪物淹没了而不知道这一点。昆虫格雷夫需要记住的另一件重要的事情是,您应该自由使用跳跃跳跃(PS4上的R2 + X或Xbox One上的右侧触发+ A)。你可以进入两种不同的空中攻击(一旦你拥有红色加速器,这种攻击非常棒),以及一个空中冲刺来覆盖更多地面或保持你的组合进行。如果条件合适,甚至可以无限期地停留在空中。当然,这个能力也使得装载怪物非常容易以击倒它们。昆虫格拉夫的所有内容都是令人难以置信的移动,造成巨大的空气伤害,并保持你的爱好者发动一阵令人头晕目眩的罢工。这很有趣 - 当你知道如何使用它。你可以在楔形甲虫上摆动安装怪物既有趣又令人难以置信的有用,但你并不总是有一个良好的壁垒跳跃。进入楔形甲壳虫,那些你可能已经注意到的散布在世界各地的萤火虫(它们也会发出非常独特的噪音来通知你它们在附近)。通过使用左侧触发器瞄准楔形甲壳虫,您可以点击圆形按钮(在PS4上)或B按钮(在Xbox One上)来锁定它,让您无限期地摆动,然后朝某个方向发射自己。这不仅适用于安装怪物,而且适用于导航世界,因为有时您可以省去缩放墙壁的麻烦 - 只需将其锁定在楔形甲虫上即可。物品和设备装载节省时间在怪物猎人世界中你可以做的最节省时间(和单调减少)的东西之一是节省你的物品和设备装载量。这可以通过项目框的“管理项目”和“管理设备”屏幕完成,并且可以为每个装载分配一个名称,以帮助您跟踪其内容。通过这样做,您可以建立在寻找特定类型怪物时有效工作的设备组。这意味着不再需要滚动浏览所有项目来仔细检查,比如说你是否拥有提供更多防御和抵抗的东西。项目装载有类似的目的:它们不仅确保你拥有一切你想要寻找的东西,还可以让你轻松地转储你在之前的追捕中拾取的所有东西。虽然怪物猎人世界引入了在你进入野外时访问你的物品箱的能力,但这可以确保你在长时间的战斗中从未发现自己准备好捕捉怪物,只是意识到你没有带来任何陷阱。地图是一个强大的工具在地图上的一瞥可能会令人难以置信,但如果您知道如何使用它,这非常有帮助。如果你在追踪怪物,你可以在地图的左下角选择它,让你的侦察飞向你指引它。除此之外,你可以在地图上的任何地方设置自定义航点,并且你的侦察飞行将引导你到达目的地。而且地图显示了很多 - 当你的侦察员苍蝇可以把你带到正确的位置时,任务和奖励包括狩猎特定的小怪物或收集蜂蜜。经常与首席生态学家交谈您想在城里常常与之交谈的人中有位于Astera的生态研究部门的首席生态学家。就在您产卵的地方(上楼梯,在您管理赏金和调查的地方)的左侧,通过快速聊天,您可以利用您在现场收集的任何曲目和其他怪物证据。从长远来看,这些东西是非常有用的,但是与研究人员交流是这个过程的必要部分,因为这样做可以让你提高研究水平。反过来,这可以让你在任何项目的开始菜单中查看你的猎人笔记,这会给你提供关于怪物弱点,抵抗力和物品掉落的重要信息。更高的研究级别还提供了侦察飞行奖励,让你更快地捡到一个怪物'愿望清单便于跟踪材料制作你想要的一切需要大量的材料 - 并试图准确记住你需要的东西可能会变成一件麻烦事。不要浪费你的时间跑到制作屏幕,看看你是否在每次追捕之后最终拥有所有必要的部件,设置一个愿望清单可以确保你收到通知时告诉你,当你为列表中的某件东西拾取材料时,当你有所有的部分开始制作。捕捉怪物是前进的道路捕捉怪物看起来有点吓人,特别是如果你是一个新手; 用剑保持击中怪物头部比通过试图诱捕死亡更容易和更安全。但是这个过程其实很简单(查看我们的指南,了解怪物猎人世界中的怪物),更重要的是,往往比杀死怪物产生更多的回报。捕获显然是某些任务的基本要素,但即使你可以逃离杀死怪物,最好还是带上一些陷阱和变形炸弹(或弹药),并捕获所有可能的东西。闪光荚对飞行怪物是非常宝贵的飞行怪物可能会令人讨厌,特别是如果你是近战武器用户。它们翱翔在空中,通常甚至是最滑稽的大型武器,他们从天空发起致命的攻击。与sl La一起发射石块并不会有太大的作用,但甩手可以配备更有效的东西:闪光荚。这些东西偶尔会在任务开始时免费赠送给你,或者你可以自己制作并自己携带。无论哪种方式,只需滚动您的物品栏并装备闪光灯,你突然有一个很好的对付飞行怪物。你只能得到三张照片,但是用sl firing射击一个怪物脸部附近(通过握住左边的触发器并向右射击完成)会使这个怪物晕眩并使它从天上掉下来,从而使你免于受伤即将到来的攻击(并且开放一个机会来造成一些伤害)。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。八零后百家号最近更新:简介:奋斗张扬的青春,酸甜苦辣的人生作者最新文章相关文章不許反悔。投稿:130粉丝:1266分享748dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制Flash地址复制Html地址复制微信扫一扫分享收藏229硬币31稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用看过该视频的还喜欢miniOFF当前位置: &
> 怪物猎人世界伤害计算方式与加成倍率
怪物猎人世界伤害计算方式与加成倍率
怪物猎人世界伤害计算方式与加成倍率
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在怪物猎人世界当中面板伤害往往与最终伤害数值不一致,很多玩家都对此非常的疑惑,那么这款游戏的伤害数值究竟应该如何进行计算呢?下面就为大家带来怪物猎人世界伤害计算方式与加成倍率,希望可以帮助到各位玩家。如果想要更好的玩游戏那就来下载&进行使用吧!怪物猎人世界伤害计算方式与加成倍率怪物猎人系列技能和属性繁杂,这其中最受人关注的当数伤害啦很多萌新都在问,也在视频里看到很多1分钟古龙历战大佬也不清楚怎么吃药效率最高,所以想要总结一下在这里提供我能想到的所有伤害攻略,希望能为帮助大家更科学的配出自己想要的装备,打出最好看的输出首先,“面板攻击力”与“基础攻击力”的区别:一句话概括,面板攻击力和基础攻击力是两个不同的单位而已。面板攻击力 = 基础攻击力 x 武器倍率面板攻击力其实就是从大家俗称而来,就是按下option你可以看到最直观的那个数字。武器的攻击力就是以面板攻击力为单位的。而道具、猫饭、和技能提供的攻击力,都是以“基础攻击力”为单位提供的。(有些人误解猫饭和道具都是增加固定的面板攻击力或者百分比增加,实际上并不是的)也就是说,同样的装备同样的BUFF,换了不同武器,面板攻击力的增幅就不一样了。给出一个具体的例子来方便大家理解。首先做一把大剑灭鬼凶器,武器的攻击力上写着1008。这个数据是以面板攻击力为单位的,装备上它option键状态列表就会简单的显示1008。第二步,做一个攻击lv5的技能,增加15的基础攻击力。注意基础攻击力换算成面板攻击力要乘以一个武器倍率,大剑的倍率是4.8。所以这时候面板数据不是增加15变成1023,而是变成了1008 + 15 x 4.8 = 1080第三步,背包里携带“力量护符”+“力量之爪”,分别提供6和9的基础攻击力。面板变成了1080 + (6 + 9)x 4.8 = 1152第四步,吃个攻击力UP【大】的猫饭,效果是增加基础攻击力15面板变成了1152 + 15 x 4.8 = 1224第五步,进入任务,吃上鬼人药G,增加基础攻击力7面板为1224 + 7 x 4.8 = 1257.6小数点后数字会四舍五入也就是1258计算面板攻击力的意义在哪里呢?那大概就是配装了。不同武器的武器倍率大不相同,那么同样的“攻击Lv5”技能对于面板的影响力也就不同了。根据不同的武器、输出手法、技能流派,配装思路想要追求会心率、超会心、攻击力、还是属性值,这样就可以衡量了。但是注意的是,面板攻击力并不能完全决定最后跳出的伤害。影响最终伤害的因素斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性肉质、部位破坏、武器攻击类型、动作值、武器斩击部位、等等。武器倍率大剑4.8太刀3.3片手剑1.4双刀1.4大锤5.2狩猎笛4.2长枪2.3铳枪2.3斩击斧3.5充能斧3.6操虫棍3.1轻弩1.3重弩1.5弓1.2猫饭基础攻击力加成攻击力UP【小】5攻击力UP【中】10攻击力UP【大】15药物基础攻击力加成鬼人药5爆炸菇5鬼人药G7鬼人粉尘10怪力种子10怪力药丸25携带道具基础攻击力加成力量护符6力量之爪9(可以叠加)药物的正确使用姿势首先说一下,所有可以叠加的药吃的先后顺序不会对基础攻击力加成造成影响,只会改变持续时间。鬼人药、鬼人药G、爆炸菇这三个都是开场就可以吃的,持续时间直到任务结束或者猫车。但是这三种药只能存在一种,鬼人药和爆炸菇哪个先吃了就不能吃另外一个了。而无论有没有吃过他们两个,都可以吃鬼人药G,如果吃过会顶替掉效果不会叠加。其次鬼人粉尘和怪力种子这两个要放在一起说,因为他们加成一致,但是持续时间会相互影响。先吃的那一个会持续3分钟,后吃的持续1分钟。考虑到鬼人粉尘造价比较高,推荐先吃粉尘,遇到怪再吃种子。最后是怪力药丸,这个持续时间只有短短的20秒,但是提升巨大,高达25的基础攻击力,如果是大剑就是增加120的面板攻击力!可以准备几个应对特殊情况,但是不要因为怕浪费药就贪刀……慎用慎用。重点来了,怪力药丸不能同时和鬼人粉尘和怪力种子三者共存,如果吃的时候同时有鬼人粉尘和怪力种子的BUFF存在,则会顶替掉较短的BUFF。也就是说如果是突发情况需要啃怪力药丸那就不用管了,但是如果大佬速刷那种,就需要在1分钟10基础攻击力BUFF还是20秒25基础攻击力之间做个取舍了。总结一下,鬼人药G + 鬼人粉尘 + 怪力种子 可以获得27点基础攻击力,这比7级的攻击技能加的还要多,不容忽视。而爆发情况下吃下怪力药丸则会增加总共42点基础攻击力,这时候一个超姐岂不是爽翻最后听说有传言大佬可以连嗑几个怪力药丸上去暴力输出的,这个纯属手滑了我猜,经过测试连嗑多个怪力药丸没有更高攻击力也没有持续时间提升,纯属浪费大家不要学。蘑菇神教青菇回复药毒菇活力剂爆炸菇鬼人药麻必菇硬化药风茄秘药鬼爆炸菇强走药心跳加速菇以上随机药我其实想说的是爆炸菇和鬼人药不能同喝,喝了一个另外一个就不让喝了不能叠加另外蘑菇的食用速度如同秘药是最快的级别,一口就进去比起鬼人药喝的快多了斩味伤害影响比上一层增加白色132%+10%蓝色120%+14.28%绿色105%+5%黄色100%+33%橙色75%+50%红色50%另外多说一句“匠”这个技能,所谓的“增加斩味但是不能超过上限”的意思就是:有些武器的斩味条是不满的,这样的武器匠是有效的,斩味条满了就无效了,斩味槽上限是400。比如灭尽龙大剑灭鬼凶器斩味槽就是满的,无法再增加了,永远只能是蓝斩。比如冥灯龙大剑的斩味槽不满,使用匠这个技能就能让本来很薄的白斩更厚,能砍更多刀。希望大家能够根据自己的配装来考虑选择匠和不同斩味的武器会心会心的概率默认为0%,会心以后伤害倍率默认为125%会心的攻击会出现红色亮斩击特效,同时伤害数字会带有星星会心的概率可以通过很多技能提升,也可以通过武器自带会心、武器客制强化、以及猫猫或者队友吹笛子获得提升(15%)远程武器也可以会心,贯通伤害第一次伤害会心,则后续所有伤害皆会心。(没错我说的就是拔刀流龙之一矢)会心后伤害倍率可以通过“超会心”技能提高,每一级超会心提升会心伤害5%,也就是130%、135%、140%。肉质怪物不同部位对于不同武器的抗性。肉质分为四种“弱点(红色)”、“普通(黄色)”、“较硬(土黄色)”、“刚硬(深黄色)”以往的作品中,可破坏部位被破坏后,攻击该部位造成伤害会提升。本作中当前版本不会增加伤害,以后版本不确定。攻击类型分为三类斩切、钝器、远程在猎人笔记中可以查看每个弱点对不同种类武器的抗性(弱点以外的武器抗性不可知)假设所有的部位肉质都在0到100的区间内,即使是三星弱点也不为0。比如练习场木桩肉质为0,小木桶30左右,大木桶50左右,雌火龙头部大概20。肉质不是弱点的时候(高于30左右)伤害就会雪崩一半以上,肉质高于90就会再次砍半。想要了解更多吗?就来看看吧!
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《怪物猎人世界》大型魔物耐久及异常状态解析
14:23:37 来源:官方Web操作指南 作者:未知
  《怪物猎人世界》这一代中当然也缺少不了各种各样的大型魔物了,接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》大型魔物耐久及异常状态解析,希望对各位玩家有用。
魔物的耐力
  魔物也有耐力,且会因为战斗时的行动与猎人的攻击等因素减少。
  疲劳的魔物会开始流口水,攻击也会变弱,对猎人来说却是攻击的好机会。
  经过一段时间后,魔物会藉由进食等方式回复耐力。尽可能地阻止牠吧。
  部分魔物还能在喂食麻痹生肉后,出现更多机会。
魔物承受的状态异常
  妥善利用被赋予状态异常属性的武器与道具,可使魔物陷入状态异常。
  但因魔物会逐渐习惯承受过的状态异常,反复使用会让效果逐渐变差。另外,有的魔物也拥有针对特定状态异常的耐性。
  一定时间内,因中毒而慢慢流失体力。
  一定时间内,魔物的身体麻痹且无法动弹。
  一定时间内,魔物持续沉睡。
  沉睡时虽然会有可乘之机,但加以攻击后会立刻清醒。
  魔物被吵醒时发动的一击,威力会比平常还高。
爆破异常状态
  魔物承受的爆破属性攻击会在部位里累积。
  累积到一定程度以上就会爆炸。
  将会给予爆破时的伤害+针对爆破部位的追加伤害。
  魔物承受的打击属性攻击会累积。
  累积到一定程度以上耐力会尽失。
  魔物会因头部遭受打击属性攻击,而摔倒在地。
  倒地的魔物在一定时间内会毫无防备。
  因刺眼的闪光,使魔物无法正确进行攻击。
  闪光也可能因为魔物的不同而无效。
  部分魔物会被巨响吓到,而采取特定的反应。
  设置地洞后,魔物如果踩到陷阱,就会掉落到洞里并在一定时间内动弹不得。
  设置麻痹陷阱后,魔物如果踩到陷阱,就会当场麻痹并在短时间内动弹不得。
  藤蔓会缠住魔物,限制牠移动。
  在牠挣扎解开藤蔓时,会出现可乘之机。
肉质/属性耐性
  魔物的身体存在的「肉质」,可顽强抵抗切断系统/打击系统/弹药系统等物理攻击系统。
  同样也存在「属性耐性」,可坚持对抗火属性/水属性/雷属性/冰属性/龙属性等属性。
  例如,打击系统攻击很有效,弹药系统却几乎无效;火属性攻击很有效,却不怕水属性等等;每个魔物与部位都有所不同。
  配合魔物与该部位,选择可对应的武器或攻击方式吧。
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责任编辑:向南
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