游戏公司上半年活得怎么样:腾讯手游助手能玩网易网易手游份额

<!-- super cache客服热线:400-995-7855
当前位置:&&&
2017上半年游戏公司写照:腾讯网易已占市场7成市场份额
& 17:05&&来源:清科私募通&
  今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《月中国游戏产业报告》。报告总结了游戏行业的发展现状,覆盖游戏产业、细分行业、电竞、海外市场等情况。
  游戏市场收入达997.8亿,手游占比56.3%
  今年上半年,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长。报告显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。
  实际销售收入中,移动游戏(手游)市场实际销售收入占56.3%,依然保持增长趋势。由腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入比例接近70%。
  腾讯+网易 占游戏市场七成份额
  今年5月腾讯发布的107年Q1季度财报来看,腾讯旗下包括智能手机游戏、支付相关服务、数字内容订购、PC游戏及社交广告等方面的收入都有整体上的提升。当然最主要的贡献度或许还是来自于游戏。
  据财报显示,腾讯在2017年第一季度网络游戏的收入为228.11亿元,其中PC客户端游戏收入141亿元,手机游戏收入129亿元。而在2016年Q4季度,腾讯网络游戏为184.69亿元,其中手机游戏收入约为107亿元。
  其中的大头自然来自,&国民MOBA游戏&《王者荣耀》了。根据App Annie发布的2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份,《王者荣耀》刚首次夺下全球iOS收入冠军。
  当然强大的腾讯帝国,并不止《王者荣耀》一款,比如腾讯Q1表现好的游戏产品主要有《火影忍者》《龙珠激斗》,Q2主要有《征途》《剑侠情缘》等,《热血传奇》《穿越火线》《全民突击》《拳皇98终极之战OL》《全民飞机大战》《全民无双》等老产品也都能产生比较稳定的收入。就财报截止日期最近的一个月情况来看,于6月1日上线的《剑侠情缘》表现较为抢眼,为腾讯的财报数字添上了一笔。
  另一边,网易也于今年5月公布了2017年Q1季度的财报,据数据显示,网易在2017Q1的净收入为136.41,其中在线游戏首次破百达到了107.35亿元,手机游戏部分约为79亿元。这样一来,在2017Q1季度,腾讯和网易两家的手游收入便达到了186亿。按照过往的数据来看,这个数字或许已经占据了目前中国手机游戏市场超过70%的市场份额。
  通常大家都在聊的话题是&腾讯、网易霸榜&,就网易的产品来看,《梦幻西游》《大话西游》两款产品自上线以来表现一直都非常稳定。单以《梦幻西游》来看,这款产品长期处于畅销榜榜首的位置,而且根据游戏品类来看,MMO普遍付费天花板较高,上线一年半之后依然是网易的收入王牌。在新产品方面,网易在5月份推出了《倩女幽魂》手游,同样是根据自研端游改编,这款产品在上线之后迅速进入畅销榜Top 10,至今也还能基本保持畅销前20的位置。
  值得注意的是,2017年第一季度,腾讯游戏营收228.11亿元,网易营收107.35亿元,规模已经接近腾讯的一半。
  不过,腾讯游戏在腾讯公司总营收中的占比持续下降,从2014年第一季度的56%下降至2017年第一季度的46%。2016年以来,腾讯游戏收入占比已经连续三个季度低于50%,游戏占比持续下降,这也表明腾讯的业务更加多元化。相比之下,网易的营收依然严重依赖游戏。2014年第一季度,网易高达91%的营收来自于游戏。2015年第四季度,其占比是近几年的最低值,为69.64%。但从2016年四个季度的数据来看,游戏营收占比又有上扬趋势。
  虽然就游戏市场来看,网易离腾讯已经很近了,但是腾讯强大的生态业务确实是网易目前还难以企及的高度。
  以上图片皆来源于网络
  【来源:私募通 作者:王楠】
  本文由清科私募通原创,转载请注明出处。
扫一扫关注A5创业网公众号
责任编辑:sunpeipei&&&/&&&作者:王楠
“叱咤风云,我任意闯,万众仰望。”山海界,强者为尊,而逍遥城中的城主,又是所有强者中的尊者,每日会接受所有玩家的朝拜。正所谓来而不往非礼也,虽然生活中需要有太多的仪式感,但是如果只有付出没有回报,那注定是不能长久的仪式感
现象级手游《少年三国志》与热血国漫大作《镇魂街》的联动今日正式揭晓,官方IP联动专题站曝光了超燃混剪动画、限时剧情副本、绝版限定变装、许辰《镇魂街》漫画番外篇等诸多内容。同时,联动版本“圣将镇魂”将于8月24日正式登场,并会在美术、UI等方面进行革新,融入《镇魂街》元素,给予玩家全新的感官体验!
2018亚运会已经正式拉开帷幕,首次加入表演环节的电竞项目备受关注。本次中国共参加了3个电竞项目:英雄联盟、王者荣耀国际版、皇室战争,其中数英雄联盟关注度最高,该项目从8月27日到29日共有3天比赛时间。由AutoFull傲风赞助的RNG战队UZI、MLXG、MING等队员已经全部提前出发进行集训,
A5创业网(公众号:iadmin5)8月17日报道,近日得知,王思聪已经开始注册《英雄联盟》LPL的选手资格,注册顺利完成后,他们很有可能会在19日的比赛中派出“王思聪选手”上场比赛。
A5创业网(公众号:iadmin5)8月17日消息,今日IG电子竞技俱乐部发布消息,王思聪即将注册成LPL职业选手(ID:IG.WXZ)。作为IG电子竞技俱乐部的老板,王思聪将在8月19日亲自上场对阵VG战队。
赛车运动爱好者的终极管理游戏。感受比赛日的兴奋。实时做出反应,做出第二次决策,以获得竞争对手的优势。掌握先进的技术来定制您的汽车性能的每一个方面。创建一个由司机、经理、机械师和设计师组成的顶级车队。踏入一个充满活力、充满活力的赛车世界。
京天华盛在未来不断坚持创新发展的理念,根据顾客的需求不断改进,顺应时代的要求,坚持做优质“DIY”电脑,成为中国市场的领军品牌。同时推出属于京天华盛独特的自身优势,树立良好的口碑,推出更多吸引顾客的产品。用科技力量,展望电竞的未来。
很难有一款游戏像《王者荣耀》般尽人皆知:从机场登机口到写字楼洗手间,甚至学校的操场上课桌下,它一度横扫了几乎所有年轻“低头族”的手游时光,让人欲罢不能。但任何事物都会有起有落,由盛到衰的过程。
北京时间8月16日,腾讯公布了其第二季度报。总体来看,腾讯第二季度营收同比增长30%。扣非净利润同比增长20%,手机游戏收入同比增长19%,而季报显示,腾讯海外游戏业务发展快速,手游《王者荣耀》海外版今年上半年月流水超过3000万美元,《绝地求生》海外手游7月流水超过2000万美元。
八月盛夏,叠纸公司携旗下国产恋爱经营类手游《恋与制作人》参加2018ChinaJoy展会。虽然叠纸是首次参展,但凭借独具特色的展台设计和持续的超高关注度聚拢了大批玩家前来叠纸展区参观体验。
创业好项目
LOL幸运召唤师4月活动地址
创业服务平台,专注互联网创业创新
徐州好推网络科技有限公司 版权所有
举报投诉邮箱:
扫一扫关注最新创业资讯关注游戏葡萄
微信扫描二维码关注
游戏葡萄公众号
的其他文章
的其他文章
的其他文章
TalkingData
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
的其他文章
All Rights Reserved
赞助Sponsor
赞助Sponsor
阅读Articles
数据库Data
数据库Data
招聘Recruitment
联系我们Contact
友情链接Links
游戏葡萄订阅号腾讯网易是手游公司大量倒闭的真因?_产业服务-新闻_新浪游戏_新浪网
腾讯网易是手游公司大量倒闭的真因?
19:19:32& &来源:
  近日,行业“倒闭潮”成为热点话题,乐动卓越CEO邢山虎甚至在年初预测,只有0.04%小型手游团队可以活下来,关于出现这一现象的原因也引来许多讨论。有人分析是潮水退了,外行都被拍死在沙滩上;也有人认为,用户需求高了,口味刁钻了,靠抄袭、刷榜、自充值“骗投资”的露了馅,于是钱烧光了,团队解散了……
  而在9月份,伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师则根据榜单监测,指出腾讯网易控场,使得小公司遇生存危机,中小企业抢不过,也合作不了。目前,随着这两家企业财报的陆续发布,这一观点也不再是脱单纯的分析,而得到数据的印证。
  以网易为例,根据网易发布的第三季度未经审计的财报,网易第三季度移动游戏入占比达到53%,净营收预计为35.4亿元,这也直接促使网易第三季度游戏收入出现105%的同比增长(注:网易本季度仅公布净营收数据,以往季度公布的则是总营收数据,为表述方便下文不进行区分)。如果再算上腾讯公布的53亿元收入,腾讯网易收入之和超过88.4亿,而根据未经公布的《7~9月移动游戏产业报告》,第三季度移动游戏总收入也才250亿,腾讯网易占比超过60%。
  不过,也有人分析移动游戏存在严重的月流水假象、自充值、虚假收入现象普遍,即便网易财报,也有递延收入的概念,那么就从这里开始分析,推算下网易移动游戏的真实收入。
  财务原因
  递延收入计算法则成第三季度业绩出现暴增的直接原因
  递延收入是网易第三季度业绩出现暴增的直接原因。网易各季度的递延收入是指本季度已获得,但未计入财报的预付费收入(包括预售游戏点卡等)。网易CFO蔡安活在回答分析师问时曾提到,“对于递延收入的入账,我们有一套固定的方法。”固定的计算方法意味着,利用不同季度递延收入以及当季度收入的数据,网易相关业务的整体变化。
  根据相关材料。网易在2015年第一季度的递延收入大约22亿元,到第二季度达到38亿,增长约16亿元,第三季度的递延收入几乎达到第一季度的2倍。换言之,第三季度财报对第二季度递延收入使其 营收在第三季度,而非业务发展良好的第二季度爆发的直接原因。
  值得一提的是,在递延收入计算中,蔡安活指出递延收入计入财报最迟不会超过6个月,也有媒体提出约为两个月。但伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师则认为三个月内能完成大部分,这主要是根据第二季度与第三季度的递延收入变化量来看。财报显示第三季度递延收入较第二季度递延收入仅增加5亿,考虑到其几款新游都处在上升期,以及第三季度推出了《大话西游》,因此可以认为《梦幻西游》上线给业绩带来的冲击主要集中在第二季度季度的递延收入变化上,而对第三季度的递延收入影响有限,即这一季度消化了上一季度递延收入中的大头。
  业务原因
  《梦幻西游》成为业绩暴增的根本原因
  财务原因只是表象,业务上的变化才是业绩爆发增长的真正原因。虽然财报将本季度收入的增长归结于多款游戏的成功。但伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师更偏向于认为,《梦幻西游》才是第三季度业绩出现爆发的根本原因。
  受递延收入的影响,而影响第三季度业务的直接原因就是移动游戏《梦幻西游》的推出。《梦幻西游》于3月底上线,此后就一直处在iOS畅销榜头名,“吸金”能力强大无比。而由于递延收入的存在,《梦幻西游》的收入在第三季度才真正得到体现。那么,《梦幻西游》起的业绩推动作用究竟有多大呢?我们可以根据递延收入以及财报公布收入变化予以初步估算。
  具体估算方法如下:
  以第二季度为例,由于第一季度的递延收入主要由Q2消化,因此我们可以得出结论:二季度实际收入变化量≈(Q2收入+Q2递延收入-Q1递延收入)-(Q1收入+Q1递延收入-2014Q4递延收入)。
  注:此处实际收入变化量,是指Q2与Q1相比玩家充值给网易带来的包括预期在内的收入变化
  而在第二季度,能对网易游戏产生较大影响到就只有5月底测试的端游《天谕》,以及3月底上线的《梦幻西游》手游,因此,这一变化量主要包括《梦幻西游》带来的收入以及网易现有业务的增长量,即《梦幻西游》第二季度为网易带来的收入在21.2亿元以内,第三季度在23.5亿元以内(下文计算过程中将根据历史数据估算自然增长收入并扣除,此处不详谈)。
  此外,借助于第一季度移动游戏收入与第三季度移动游戏收入的变化,我们也可以对此予以验证。由于不管是安卓渠道还是iOS渠道,网易提出的分成比例都是“3:7”,借此可推算,《梦幻西游》第二季度预计流水不超过30.3亿元,第三季度预计流水不超过33.6亿元。
  而从游戏行业的榜单来看,自4月起《梦幻西游》便入选app annie全球综合榜单,借助这些榜单变化,以及榜单前后游戏的收入量级,可以大致推算出《梦幻西游》每个月的收入变化。此外,再加上伽马数据(CNG中新游戏研究)获得的其他非公开相关数据,伽马数据(CNG中新游戏研究)推算《梦幻西游》最近七个月以来的流水变化,如下图:
  虽然上图仅是推算收入,但却多少能够反映《梦幻西游》的收入量级。联想到腾讯的收入,腾讯、网易两家移动游戏收入和达到80多亿,“大厂控场”成为即成现实。留给中小企业的剩下一个疑问:接下来的机会在哪?
  from:中国游戏产业报告
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
就在日前,在智能手机行业坚持3年之久的云辰科技创始人丁秀洪正式离开了其一手创办的公司,同时也放弃了一度风光高调的大可乐手机...
来自:产业服务-新闻
  除了Showgirl 事业线不准超过2厘米之外,今年ChinaJoy上另一个讨论的数字值得关注——上半年移动游戏收入同比增长67.2%,这是...
来自:产业服务-新闻
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
全民手游攻略
“全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘籍,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮助你用最省钱的方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多游戏大神带你开启不
同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈客服热线:400-995-7855
当前位置:&&&
中国只剩下三家游戏公司:网易游戏、腾讯游戏和其它
& 16:50&&来源:互联网&
  《中国游戏产业报告》显示,2016年上半年中国游戏市场实际收入为787.5亿元,腾讯和网易的游戏收入分别为342.09亿元124.53亿元。网易和腾讯上半年游戏收入占整个游戏市场的份额升高到了约59.3%。
  文章开始之前,笔者突然想到最近朋友无意中说起的一句话:&听说最近腾讯游戏好多人都想跳槽到网易。&
  今天,网易公司发布了第三季度财报,财报显示,网易第三季度净收入同比增长38.1%。其中,在线游戏净收入增长26.0%。其他业务也有较高增长,邮箱、电商及其他业务净收入增长达到107.2%。广告服务净收入增长23.8%。
  网易公司首席执行官兼董事丁磊表示:&本季度,我们的各业务领域稳步增长,持续不断地为国内外日益扩大的在线市场提供一流的游戏和产品。&游戏,仍然是网易细分营收结构中占比最高的业务,今年第三季度,游戏业务在网易的营收占比为71.3%。
  手游表现:一切从《阴阳师》说起
  今年三季度,除了继续受到市场欢迎的《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》手游等作品, &游戏热爱者&网易,又迎来了一款毫无争议的&黑马&力作&《阴阳师》。《阴阳师》已经被业界誉为现象级手游,并持续雄踞领较具参考性的苹果ios畅销排行榜前三位近两个月之久。
  更重要的是,《阴阳师》9月2日才于App Store首发,9月9日,《阴阳师》全平台公测。也就是说,截止计算到今年9月30日的网易财报,并不能完全反应《阴阳师》给网易带来的收入效益。
  9月21日数据 11月8日数据
  号这天,ios畅销棒上前五名里,前四都是网易手游
  网易内部人士介绍,在一款游戏得到市场初步认可后,网易会为该款游戏成立了工作室,而《阴阳师》就已经成立相关工作室。
  此外,网易还在三季度还发布了《天下》手游、《大航海之路》和《劲舞团》等,并在十月推出了一款曾风靡韩国的ARPG《HIT:我守护的一切》。
  &资本寒冬&这个词,对于今年的互联网行业实在被重复得有点像陈词滥调。但事实是:寒冬依旧在,中国游戏行业也依旧在快速增长。只不过资本的寒冬里,中国游戏行业寡头化的趋势正越来越明显。以手游市场为例,腾讯及网易两家公司,已经占去7成份额。
  就在上月28日,知名市场咨询公司Newzoo发布了最新一期报告,报告中显示,截至2016年上半年,全球最大的25家上市游戏公司合计营收达到了345亿美元,同比增长22%。在2016年上半年,营收最高的前十名上市游戏公司分别为腾讯、索尼、动视暴雪、微软、苹果、EA、网易、谷歌、Bandai Namco、Mixi。
  腾讯在这份报告中排第一位,它是全球营收最高的上市游戏公司,上半年营收53亿美元。由于先后收购了Riot和Supercell(前者拥有《英雄联盟》,后者则拥有《海岛奇兵》、《部落冲突》等知名游戏),让上半年只有41亿美元营收的腾讯直线增加至53亿美元。在腾讯完成对Supercell的收购后,二者几年合计营收将达到130亿美元。
  而来自亚洲的网易与索尼、Mixi、Konami等公司则被评为增长最快的上市游戏公司。在前10大上市游戏公司中,移动游戏营收占了总营收的40%,去年上半年只有34%。
  报告指:&2016年上半年,网易表现尤其出色,营收19亿美元,比一年前增长了69%。在中国,旗舰游戏《梦幻西游》仍然是iOS平台上最热门的游戏,在Android平台表现也很好。早期迹象显示,《阴阳师》(Onmyoji)已经取得成功,下半年将会带来更大的增长。
  Newzoo报告认为:&2017年,我们预计网易将会成为进入前5名(全球)的最佳候选,很有可能会超过EA。&
  端游持续发力,网易续约暴雪&爸爸&
  暴雪娱乐与网易的合作已进入第九年。两家公司于2008年携手将暴雪旗下《星际争霸II》和战网平台引入国内。就在今年9月,美国暴雪娱乐公司和网易公司今日联合宣布,延续双方在中国大陆业已展开的各项合作。此次运营权协议的续签,既是双方对过往八年成绩的肯定,更是对现有合作关系的进一步巩固。
  暴雪旗下《魔兽世界》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神III》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》,以及合同期内上述游戏所有新内容的运营权,均将延续到2020年1月。
  丁磊在第三季财报中表示:&第三季度,网易经典的端游产品表现稳定。代理自暴雪娱乐的《守望先锋》和发布了第三部资料片《上古之神的低语》的《炉石传说:魔兽英雄传》,在本季度继续受到中国玩家的欢迎,展现了世界知名游戏品牌强大的影响力。《魔兽世界》的第六部资料片《军团再临》自9月1日在中国大陆发布以来,其受关注程度也超出预期。&
  腾讯互娱:走精品策略,压缩游戏数目
  反观腾讯三季度游戏的表现,就不如网易那么乐观了。今年3月,腾讯互娱曾对外表示,要走精品3.0战略,核心是聚焦推出高品质精品手游。虽然通过投资控股LOL等游戏,腾讯游戏的口碑明显改善,但缺乏精品游戏,依然有可能会造成腾讯需要不断花费巨资来创造新的利益点。
  面对今年下半年网易游戏霸榜,而腾讯只有《王者荣耀》一款在前五的局面,腾讯互娱内部人士也曾向媒体表示,压力的确存在:&我们有空的时候,就会打开App Store排行榜看看。
  有股票分析师认为,对比腾讯旗下与网易旗下的产品,腾讯的优势在于庞大的用户基数(渠道),但缺乏盈利能力更强的重度作品,这难以帮助腾讯掌握整个市场。而网易自研的游戏多为MMORPG或回合制RPG重度游戏,这类产品游戏盈利能力越来越高,这也是网易收入能反超腾讯的关键因素。
  究竟腾讯手游能不能在第四季度,网易&霸榜&的情况下扳回一城,我们也只有拭目以待了。
  对于第三季度的游戏空档,有腾讯互娱相关负责人对媒体表示:&我们没有第三季度是调整期这种说法,其实既然提出精品手游,肯定还是以品质为重,不会一定要赶在某个时间点就要上多少款游戏,在第四季度,我们会上很多新作品。&
  这些新作包括《天堂》《梦幻诛仙》《新天龙八部手机版》《扑鱼来了》等。就在11月1日,腾讯首款回合制手游《梦幻诛仙手游》开启不删档测试,从此前放出的8张倒计时海报来看,腾讯对此款产品的预热下了不少功夫。从目前的市场和产品情况来看,RPG已占据了移动游戏的大半份额。腾讯在现阶段推出回合制梦幻诛仙手游,也证明了腾讯是看好回合制手游的发展空间。
  但另一方面,网易的回合制经典手游《梦幻西游》、《大话西游》等,同样也被视为腾讯《梦幻诛仙手游》的劲敌。
  腾讯、网易及其它
  无论如何,这两家巨头企业给这片红海留下的厮杀空间,已经十分有限了。
  回顾2015年,苹果App Store手游畅销榜中,网易的《梦幻西游》稳居第一,腾讯则依靠《热血传奇》《火影忍者》《全民飞机大战》《拳皇98OL》《穿越火线》《王者荣耀》等多款产品占据了国内手游市场的半壁江山。曾经一度,在排行榜前十有6款是腾讯游戏出品。
  此前,网易CEO丁磊曾在CJ上表示,网易游戏能从端游时代扩展到手游时代依然取得优异的成绩,这得益于一直以来坚持以自主研发精品游戏为核心的匠人精神。&每款游戏正式推出前,我们都会进行公司内测,接受可能是国内最为苛刻的内部玩家评审,不好玩的全部退回,没有商量余地。&
  丁磊说,这样做并不是网易有多了不起,而是从骨子里不能容忍有瑕疵的游戏产品的出炉。网易做游戏,不是看推出三个月能赚多少钱,而是着眼于一年后你在哪里,还能赢得多少玩家的口碑和信任,还有多少人会说你做得不错。
  这位执着于&态度&的互联网老大,似乎并不急于追赶腾讯的游戏营收,他更把着眼点放在公司的综合发展上,放在了那些同样都颇具&匠人精神&的产品上,比如门户、比如电商、比如云计算。
扫一扫关注A5创业网公众号
责任编辑:佩佩
近年来,随着消费金融行业快速发展,消费场景得到快速开发,但风控问题始终制约着消费金融的发展。消费贷款的审批对IT系统尤其是对核心风控决策系统提出了很高的要求和挑战。
黔中生思州、播州、费州、夷州……往往得之,其味极佳”,这是茶圣陆羽所著的《茶经》对古时贵州茶叶的真实记载。在中国的茶园版图上,“久安古茶树”、“晴隆茶籽化石”,这些出现在贵州土地上的“茶史”,是茶在贵州的久远繁衍的有力佐证。
为了让消费者更全面了解“互联网家装套餐”,近日,网易、新浪、今日头条等五大权威媒体联合走进橙家,全方位评测其主打的“轻奢装修套餐”,向大众多维展现互联网家装套餐的优劣,以及橙家轻
如今可供投资者使用的投资工具数不胜数,股票、期货、基金、储蓄等等,当然这些投资渠道的风险是不同的。股票、期货、外汇投资等是风险投资,定存、房屋租金等固定收益型投资是稳健投资,P2P是一种风险适中的理财方式。
在当前行业环境下,美股上市平台和信贷的表现依然给力。近期,网贷行业波澜起伏。值得肯定的是,像和信贷这样的美股上市系平台绝对不会“爆雷”。首先,我们需要清楚的一点是,爆雷的平台,要么是自融的庞氏骗局,要么因逾期造成经营困难,资金链断裂。我们都知道,网贷企业要想上市肯定是非常困难的
近期,网贷之家统计了各个P2P平台的贷款余额、成交量等数据,发布了7月P2P平台运营数据榜单,其中拍拍贷、人人贷等平台,凭借着较高的贷款余额和成交量,排在了榜单前列。
8月16日,2018iWorld数字世界博览会在成都世纪城新国际会展中心隆重开幕。展会同期举办了一场主论坛,9场平行论坛,来自国内外的移动互联生态圈精英,聚焦互联网的行业特色,共同探讨未来发展趋势,奉上了一场场高规格的思想盛宴。
时下,随着互联网技术的高速发展,互联网金融得到了推荐和认可。人们在投资理财时,可以优先考虑网贷理财产品。据悉,网贷理财产品不仅具有投资门槛低、操作简单等特点,而且收益较为稳健,是新手投资人的不错选择。
根据网贷之家“一周网贷指数”的数据显示:2018年7月份最后一周(7月23日至7月29日),P2P网贷的成交指数上升,涨幅为11.9%;利率指数同样有所上升,涨幅为1.65%。由此可见,目前网贷行业仍然具有较强的发展前景。有投资理财需求的用户,不妨从行业头部平台中,挑选实力较强,合规性较高,收益较可
在严监管的洗礼之下,互联网金融行业去芜存菁,根据网贷之家的不完全统计,目前正常运营平台数量为1600余家。在这些正常运营的平台中,不乏风控能力强、资产质量高的平台,具有较高的投资价值。投资人想要合理配置资产,获取稳定的收益,不妨从中选择几家值得信赖的平台,如:陆金所、星星贷、小赢理财等,均可作为分散
创业好项目
网络文学二十年: 意气江湖载酒行
创业服务平台,专注互联网创业创新
徐州好推网络科技有限公司 版权所有
举报投诉邮箱:
扫一扫关注最新创业资讯}

我要回帖

更多关于 手游问道激活码领取 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信