热门的重度手游拍卖有哪些?

有好的手机游戏推荐吗?最好是重度类型的。_百度知道
有好的手机游戏推荐吗?最好是重度类型的。
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一下疾风三国手游吧这是一款动作游戏!不过装备也很重要,好的装备是战斗力的象征,所以每天能拿到装备的日常都是必须要做的哦,操作肯定很重要的啦,最差的黄色,也有很多的用处!装备最差的是黄色装备,然后是蓝色装备,接着是紫色装备,最好的则是红色装备。即使是没用的装备,可以分解,得到少量的经验,而紫色以上,除了可以换取大量的经验以外,还可以在军团中换取军团贡献,来换取其他你心仪的装备哦
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近一年多来,随着卡牌、休闲等类型的手游变现得愈发差强人意,4G网络和硬件的不断升级和玩家对游戏品质的愈发看重,重度手游似乎一夜之间占据了市场主流。
为何重度手游大行其道?
在《水果忍者》《植物大战...
近一年多来,随着、等类型的手游变现得愈发差强人意,4G网络和硬件的不断升级和玩家对游戏品质的愈发看重,重度手游似乎一夜之间占据了市场主流。
为何重度手游大行其道?
在《水果忍者》《大战僵尸》《愤怒的小鸟》出现的时候,几乎所有人都在玩这款游戏,小成本,回报却很高,但是这类游戏玩法简单操作无脑,玩家们下 载之后玩几天就会对这样的游戏失去兴趣然后放弃,重新下 载新鲜的游戏。从另一方面来说,一些端游和页游的土豪人民币玩家们根本看都不会看这些“轻度”手游一眼,因为无法得到砸钱霸服的快感,他们需要的是类似网游那样的手游,于是“重度”手游应运而生。
从游戏运营数据角度出发,游戏中每个玩家的强度无非由三个维度决定:技术、活跃和。
技术决定强度——典型的是电子竞技游戏:玩家的强度几乎就是由玩家本身的技术决定的;
活跃决定强度——典型的是韩式泡菜游戏:挂的时间越久越强,成长线全部跟着时长走;
付费决定强度——典型的是页游:充值够的可以一天就吊打免费玩家玩了几个月。
除了上述极端情况,市面上大多数游戏还是三个维度通过一定的数值比例来决定玩家的强度。
重度游戏和传统卡牌以及页游相比,三个维度里活跃的占比远远要高,这也是为什么玩家会黏着的原因。(传统卡牌、页游往往只要求每日活跃几小时)。
“重度”手游为何有如此之高的市场
首先是设备的升级和4G、WIFI网络的覆盖,现在都是大屏的智能手机,手机性能的提高,4G和WIFI网络的普及,人们不再满足于通信通话,而是想在手机上看到玩到更多好玩有趣的东西,可以说是这一方面也刺激了手游行业的发展,让游戏公司和厂商也看到了有利可图。
其次玩家们开始对游戏中的产生需求,玩家们对社交产生依赖。在这个缺少交流的时代,如果能在手游里建立一个游戏社交圈子让玩家产生归属感,那么玩家们会毫不犹豫的选择这款游戏,并长时间玩下去。这一点是“轻度”手游无法做到的。
“重度”手游的优势在于只要让玩家们接受了游戏本身,那么玩家自然会长时间玩下去,只要玩家们一直在,那么游戏就不愁营利。并且这样游戏的开发商和策划组可以有更多的经精力去开发出更多好玩的玩法来让玩家们保持新鲜感,来留住用户。还有就是端游和页游大公司的介入,大规模的制作和大规模的投资,促使了“重度”手游行业的发展,使得“重度”手游出现了百花齐放的繁荣局面。
重度手游崛起已成必然 成未来趋势
从2015年初至今,手游行业格局面临着重新洗牌,由此导致各家游戏厂商不得不对产品未来进行更深入的考量。从整体手游市场层面来看,、、等传统手游品类基本上都进入寡头或者是饱和的趋势,但以ARPG为代表的重度手游却仍无能够独撑一片天的产品出现,相信随着APRG优秀产品的不断涌现,必将领跑2017年手游蓝海市场。
这一趋势并非空穴来风,根据《2016年中国游戏产业报告》中显示,2016上半年手游用户已达4.9亿人次,全年移动游戏市场销售收入共819亿,占比49.5%,对于中重度类型的手游来说,在面对这样的用户群体时具有天然的优势。
即使放眼全球范围内,休闲手游即将被重度手游取代的趋势也愈发明显。总体而言,更丰富、更全面的游戏体验,能够为手游市场带来更旺盛的生命力,在市场竞争愈发激烈的今天,重度手游必将成为未来发展的战场,其崛起已势不可挡。
决定重度手游成功与否的命脉
从开发层面上,产品的基本品质对于其发行结果的重大影响。毫无疑问,产品在基本品质上的表现,是决定着任何一款重度手游最终成败机会的命脉。
除了产品开发层面的品质保障,对于重度手游来说,发行上的正确也同样至关重要。相对于轻度产品来说,重度手游由于门槛更高(更大的客户端,一定的操作要求,较高的游戏时长需求),在吸量能力上天然不具优势,因此,向形态更为接近的端游产品借鉴经验,通过更精细化的运营来弥补在渠道上的不足,也是重度手游发行环节中的重要手段。
对于重度手游而言,过硬的产品品质,与合理化、精细化的发行运营手段,都是其立足于国内手游市场的充分必要条件。
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苹果平台下载2015行业持续大爆发 重度手游成趋势
近日,第十届全球移动游戏大会在北京国际会议中心如火如荼地举行着,而各大游戏厂商也陆续举办新品发布会,手游大战就此拉开序幕!
经过近几年的蓬勃发展,中国手游不断在爆发中沉淀。基于手游行业的发展趋势,2015年,产品的精品化和重度化已被业内视为国内手游产业结构升级的标志。作为重度手游制胜关键的社交元素,业内对其关注的程度,也将直接影响手游产业结构升级的速度和效果。
▍重度手游已成行业发展趋势
历经了2014年细分市场的逐步完善,手游行业已经具备了趋于成熟的市场环境。虽然卡牌和休闲游戏占比仍然较高,但动作、RPG类型的重度手游已经呈现出非常高的增长速度。重度手游自身的属性,显然迎合了玩家对于品质的需求。据百度移动游戏平台数据,2014年新上线的网游中,RPG类手游占到了41%,卡牌类手游占到了36%。此外,RPG手游的吸金能力,也丝毫不逊于如日中天的卡牌手游。
单从此类数据报告来看,重度手游的发展已经不容小觑。《暗黑黎明》、《大主宰》、《梦幻西游手游版》、《征途口袋版》等等,有着端游基因或经典IP的手游开始涌现,迅速壮大了重度手游的市场规模。此外,智能机性能的提升,为重度手游的发展提供了保障,玩家游戏时间碎片化愈发不明显,也都显示出手游的重度化趋势,是不可逆的。
▍手游发展的关键,社交决定分水岭
尽管重度手游的发展趋势是不可逆的,但如何才能成熟稳健地发展呢?相比于端游多达三五年,甚至十余年的生命周期,绝大多数手游都很难撑过一年。重度手游的玩法重、在线时间长等属性,甚至游戏安装包愈发增大的现象,与休闲类手游相比,都显示出了十足的后劲。对于延长手游的生命周期,也有着直接的促进作用。
不过,除了游戏本身的品质之外,满足玩家的交互需求,增加玩家对游戏的黏度,亦是关键所在。据艾瑞的手游玩家调查数据,因&玩的时间太长玩腻了&和&游戏内容单调&等原因离开游戏的比重超过半数。值得注意的是,这两大流失原因,在端游页游时期的解决方案,即是引入社交体系。
此外,有另一项调查数据显示,手游玩家流失原因及比例中,&社交性差&高达31.5%。基于此,在市场竞争激烈、玩家需求提高、研发成本上升的行业现状下,寻求有效的产品社交方案,已经是众多厂商尤为关注的事情。
▍周边产业升级,辅助工具受到关注
近年来,手游行业的市场规模剧增,周边产业的发展空间也随之扩大。在成熟度较高的运营环节,周边产业已经兴起了社交工具、数据分析服务、游戏交易平台及模拟器等辅助性的周边领域。其中,为手游内部社区功能建设提供嵌入合作的社交工具,尤为关注。
腾讯&打飞机&及天天系列休闲游戏的成功,就已经证明了社交元素的强大作用。当前,重度手游的发展逐渐成为了主流趋势,该类游戏对社交的需求随之将更为迫切。然而,在重度手游加速发展的现阶段,因直观投入产出比的考量、成本及开发经验的或缺,使其成为了行业的难题。
经过两年多的培养期,国内玩家对手游社交功能已经拥有了较高的接受度。解决手游社交难题的关键,主要取决于厂商采用的方式。除了合理利用游戏内部先天机制,深度移植端游社交玩法,选用诸如weGame、KTplay之类的第三方社交辅助工具,对于广大中小厂商而言,即是最符合现状的解决方案。
据了解,在当前的三方社交工具中,KTplay倾向于休闲游戏,weGame侧重于服务中重度手游。基于中重度手游本身的属性,weGame不止是定位于社交功能补齐的工具,而是在满足玩家社交需求的同时,为手游开发展提供一站式的运营管理服务,以构建出完整的社交生态圈。目前,该产品在多家手游厂商的合作中得到了认可。
不可置否,重度手游发展趋势已不可逆。那么,如何从实际意义上补齐手游生命周期的问题,推动其稳步健康地发展?显然,社交化是其中的关键所在。在借助第三方社交工具,提升重度手游用户黏性和生命周期的前提下,重度手游整体品质的提升和市场份额的扩大,就将加速手游产业结构的优化和升级。站住~游戏爱好者!我强烈建议你下个。APP里有丰富的攻略秘籍,还有时下热门的爆款新游和实用工具,动起你的手指,与志同道合的朋友一起玩这个好玩的APP吧,快快快!
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如何解决“未受信任的企业级开发”
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请复制下方游戏下载地址,并在safari浏览器中打开,可直接安装游戏:2015年重度手游玩家必备神器
来源:搜狐手游
  算下来我玩手游也有小十年了,说起来也是一部血泪史:无良游戏暗扣,手机配置太低带不动,花在手游上的时间太多女朋友跑了...
  这些破事就一笔带过吧,今天主要是想安利我最近正在使用的一款手游神器,让你们也少走弯路少进坑。介绍它之前,我先大致给手游玩家分个类:
  1、休闲玩家:日均游戏时长少于30分钟;
  2、中度玩家:日均游戏时长超过一个小时,但不超过两个小时;
  3、重度玩家:日均游戏时长超过2个小时。
  有张图形容重度玩家挺合适:
  言归正传,现在的手机游戏已经告别简单操作了(说你呢贪吃蛇),画面更精细,剧情更丰富,体验更震撼。但是对于我们这些重度手游玩家来说,网络不畅、流量有限、电量不足、屏幕太小等等也是很蛋疼的问题。
  不过,有了下面这个神器,这些都不叫事儿!
  海马玩模拟器,让电脑一秒变安卓
  (下载地址:http://droid4x.haimawan.com)
  简单介绍一下:
  海马玩模拟器是一款PC端模拟软件。它能在电脑上模拟安卓操作系统,并能安装、使用、卸载安卓应用软件,让你在电脑上也能体验操作安卓系统的全过程。
  下面给大家详细说下海马玩模拟器能做什么:
  1、键盘鼠标玩手游
  在海马玩模拟器中,可以通过指定按键来完成游戏操作。这个功能尤其适用于枪战类手游,只要是在手机上玩过枪战类游戏的玩家都知道,在手机上触屏操作瞄准射击是多么蛋疼的事,而如果你同时玩过CS或者CF,对比之后就能体会到用鼠标操作那爆棚的幸福感。
  2.视频录制
  海马玩模拟器自带“视频录制”功能,轻松完成游戏实况,游戏评测,游戏试玩等视频录制,而且录制时长不受限,摄像头与麦克风等设置均可自行调整。
  喜欢上这个功能是因为之前看到的一张图:
  如果我玩手游的过程中,风骚的操作没有被记录下来,那该是多么落寞的一件事。
  3.无限金币专区
  在海马玩模拟器中的无限金币专区有自带“无限金币”的免费游戏可以玩,也能体验一把土豪的快感了!
  作为一个穷逼,老是被拿这张图来嘲讽:
  但是!现在老子不花钱就有无限金币了!!老子也是土豪了!!!
  4.手机重力感应
  在海马玩模拟器中,不仅可以用电脑大屏玩手游,还可以用手机操控来完成游戏操作。最主要的是可以将手机当作重力手柄用~
  手机当手柄玩真实赛车,你们感受下:
  5.双开、挂机
  在手机上,双开基本上是不可能的,挂机更是费电。所以针对这些问题,你可以试试海马玩模拟器。
  你跟基友同时开始玩一款游戏,你天天陪女朋友到处浪还发朋友圈,但是等级还比他升得快,想象一下这浓浓的优越感吧!
  安利结束,海马玩小编如果看到了请速度联系我给我广告费,谢谢!
(责任编辑:刘鹏)
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网络视频正在成为一块炙手可热的蛋糕...[]
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客服邮箱:&>&&>&正文
从休闲到重度 是什么让手机游戏越玩越累?
来源:手游矩阵
作者:未知
编辑:jlau
日常任务——上班打卡,按时领薪
  大多数老玩家最早接触日常任务,是在《征途》或者《魔兽世界》中。这个设定也像体力值一样,是保证玩家每日固定收益的“仁政”。只要每天按照任务要求去完成,那么玩家就会获得不菲的奖励,现在几乎每款手游都设定了日常任务(哪怕像《植物大战僵尸2》这种偏休闲的手游)。
  但随着各个开发团队对日常任务的深挖,现在玩家们在日常任务上花费的时间比重越来越高。玩家玩手游通常使用的是碎片时间,如果一款手游完成日常活动所需要的时间总共需要2个小时以上,那么就成了一种上班打卡式的例行公事。于是一些玩家每日上线就是为了完成日常任务,一旦做完就马上下线。
  其中《梦幻西游》手游版就是一个比较明显的例子,大量的日常任务让它成为一款非常重度的游戏,甚至网易为了方便玩家而推出官方模拟器,把手游搞成了端游。虽然厂商都知道手游太过重度,内容太过丰富,玩法太消耗时间,就会让玩家觉得累。但重度手游的消费坑和刺激点都散落在这些日常任务的引导上,营收数据也客观地摆在那里,因此就算玩家感到很累也证明这种设计对厂商有益的。
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