LOL:回调过的狮子狗回调Q有多变态

美服狮子狗再次惨遭削弱,已经无话可说
美服狮子狗q技能:伤害从 35/55/75/95/115 降低至 25/45/65/85/105,额外AD加成率从 30/40/50/60/70% 降低至 20/30/40/50/60% 。作为一名狮子狗忠实玩家,这两个赛季真是经历了大起大落。最开始玩狮子的时候根本没多少人玩这个英雄,排位从没被ban过一次,后来小漠出了一期国服第一狮子狗,加上有个瓜皮在韩服抓哭女主播的视频传开之后,突然就变火了,玩的人一下就多了,之后过了不久狮子就惨遭拳头一刀,q技能伤害下调,大招距离削弱,然后玩狮子的就变少了很多,本来安逸的玩了一段日子,拳头又说狮子机制不健康,准备重做,之后就是刺客版本上线,四大刺客重做,刚重做完的狮子简直无敌,q伤害巨高,满怒w免控,这个时候玩排位想选到狮子根本就是不可能的事,哪怕匹配局有时候都要被抢狮子,这在以前是根本没发生过的事,拳头这时候看情况不对,直接迎面就是一刀,满怒w保留解控,解控之后的免控直接删除,q技能伤害一刀,这波削弱其实蛮好的,玩狮子的没那么多了,削弱的程度也可以接受,刚玩了一阵,今天早上起来一看,美服快讯,狮子又遭大砍,而且是基础伤害和加成伤害全部削弱,这么一来狮子前期没伤害带不起节奏,后期没伤害秒不了后排,拳头这么个重做方式还有什么意义,真是无话可说,英雄联盟一直在强调平衡,但平衡其实从来就没在这个游戏里出现过。
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这些回帖亮了
砍得好,前段时间我好几次玩ADC遇到对面有狮子狗,不管对面顺风还是逆风狮子狗都会在公屏打字说“ADC,我又来秒你了”,“ADC,怕不怕?”之类的话我对这个英雄没什么意见,但是几次遇到狮子狗都有这种情况,不得不让我怀疑是不是这个英雄的机制让某些玩家膨胀了。而且那几局我还都赢了,这几个膨胀不参团顺便预告自己动向的狮子狗真是功不可没。
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这点伤害也叫大砍?
这点伤害也叫大砍?
Q十点加10% AD加成 不错了 狮子狗确实现在还是T1打野 看看妖姬吧 那才叫大砍
毕竟一代版本一代神,不能让他一直强吧
引用1楼 @ 发表的:这点伤害也叫大砍?全等级10点基础伤害加上全等级百分之十ad加成伤害,再加上之前q伤害已经砍了一刀
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引用2楼 @ 发表的:Q十点加10% AD加成 不错了 狮子狗确实现在还是T1打野 看看妖姬吧 那才叫大砍之前已经砍过一刀了,这次是第二次削弱q伤害,两次加在一起不比妖姬削弱的少了
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砍得好,前段时间我好几次玩ADC遇到对面有狮子狗,不管对面顺风还是逆风狮子狗都会在公屏打字说“ADC,我又来秒你了”,“ADC,怕不怕?”之类的话我对这个英雄没什么意见,但是几次遇到狮子狗都有这种情况,不得不让我怀疑是不是这个英雄的机制让某些玩家膨胀了。而且那几局我还都赢了,这几个膨胀不参团顺便预告自己动向的狮子狗真是功不可没。
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引用4楼 @ 发表的:全等级10点基础伤害加上全等级百分之十ad加成伤害,再加上之前q伤害已经砍了一刀狮子狗这赛季从开始到现在一直都是T1级别的打野吧?大多数情况都是非ban必选。火了这么久,削弱不是很正常?S7刚开始的时候和狮子狗一起火的螳螂现在比赛胜率一路狂跌,狮子狗已经算是待遇很好的了。
玩狮子狗真的累,每次团战秒不了ad,队友就抱怨,不能5星跳e,秒人没这么稳了,只好出点肉容错率高点…
就这点伤害不叫大砍…不要把锅全部甩给拳头这跟前段时间一直嚷嚷AD不能玩的那些人有什么区别
引用8楼 @ 发表的:玩狮子狗真的累,每次团战秒不了ad,队友就抱怨,不能5星跳e,秒人没这么稳了,只好出点肉容错率高点…只有玩狮子的才知道,原来老版本狮子伤害削了最起码还有个五星e保证gank成功率,现在不能攒怒,伤害又低,抓人都不知道几次能成功一次
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现在只能先把装备刷起来才能团
现在都是肉狮子,削这点AD影响不大吧
引用7楼 @ 发表的:狮子狗这赛季从开始到现在一直都是T1级别的打野吧?大多数情况都是非ban必选。火了这么久,削弱不是很正常?S7刚开始的时候和狮子狗一起火的螳螂现在比赛胜率一路狂跌,狮子狗已经算是待遇很好的了。事实上螳螂才是非ban必选的打野,坐拥本赛季出场最高次数:68次,狮子在qwe不同程度削弱之后已经很少登上赛场了,最亮眼的一次也无非爱萝莉偷家那一次
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加里奥q百分比伤害从9%降至6%。这个才叫大砍!
引用15楼 @ 发表的:加里奥q百分比伤害从9%降至6%。这个才叫大砍!加里奥虽然百分比伤害削弱,起码还有ap加成率的上调。反观狮子狗最近三个月连续三次针对qwe不同程度的削弱,没有一次增强。
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引用5楼 @ 发表的:之前已经砍过一刀了,这次是第二次削弱q伤害,两次加在一起不比妖姬削弱的少了和妖姬真比不了 妖姬w和wr的伤害直接砍了一半 你没看错 是一半。。。现在妖姬都只能靠科技枪和巫妖来补伤害了,伤害砍的真的太厉害狮子这个削弱我感觉和螳螂之前砍进化q差不多
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引用14楼 @ 发表的:事实上螳螂才是非ban必选的打野,坐拥本赛季出场最高次数:68次,狮子在qwe不同程度削弱之后已经很少登上赛场了,最亮眼的一次也无非爱萝莉偷家那一次我劝你还是仔细去查一查数据,螳螂确实登场率高,但是是因为没人ban他啊,螳螂在lpl总的bp率不到70%,确实高,但狮子狗更高啊,bp率超过90%,主要是前几个版本一直被ban,没法选啊
狮子狗和瑞兹是真的逗,都是太强了,削削削,太弱了,重做,太强了,削削削,太弱了,重做。。。哈哈哈哈,心疼
这个英雄就是拳头公司对游戏平衡性把握的缩影。
拳头口口声声说刺客秒人要给人反制的机会,所以把狮子狗的隐身机制改了。然而却赋予了他一个更变态的Q技能,以前秒人需要qwe九头蛇,现在aqa就没了,最可气的是秒完人还能开w跑。
个人认为拳头公司平衡做的差的根本原因是 因为每个英雄都有一个单独的设计师负责。
比如,半肉小鱼人和半肉艾克。这两个英雄在出半肉的时候打法和性质基本一致。
然而负责艾克平衡的设计师削弱了艾克的技能基础伤害,但提高了ap加成。这使得半肉艾克没有那么高的伤害,同时ap艾克伤害更加爆炸了。
但负责小鱼人平衡的设计师却直接了当的增加了E技能的CD,这样一来,半肉小鱼人没有那么灵活了,但伤害依然不低,对AP小鱼人却是致命的打击。。。
同样的AP刺客半肉打法,完全不同的修改方式,如何平衡??
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狮子狗技能重做
当前美服PBE的8.4版本中,狮子狗有较大改动。我们都知道曾经最早的狮子狗他的Q技能是指向性的,后来改成现在带有二段突进的Q斩,而最新改动中狮子狗Q变成了类似盖伦的Q一样,是可以让下一次的攻击附带额外伤害。并且新增了极强的50%攻速加成的能力,但是新东西总会多多少少有问题。除了刚上线伤害太高之外,PBE玩家们甚至发现更恐怖的Bug,一起来看看吧!
新效果: 使狮子狗下两次攻击增加40%的攻击速度,第一次攻击造成额外20/50/80/110/140 (+110%额外AD)伤害 。
强化版:下一次攻击造成30-240(+130%额外AD)伤害,并且提供50%(满级可达100%)的攻速效果,持续5秒。
目前已知Bug:Q技能会造成1000万伤害,你没看错是1000万...到底残暴到什么程度呢?
另外W技能冷却时间减少,R技能增加移速以及侦测范围进行平衡。
新版狮子狗在PBE爆炸的1000万伤害!
如果你以为无敌那就错了,因为该Bug后续会导致狮子狗的所有技能几乎都无法正常打出伤害。而且在属性面板上AD加成效果全部变成了负数!
打了半天只命中了一次的Bug后遗症。
所有技能加成几乎都是负值,爽过了一次1000万结果出大事了。
目前该Bug似乎已经被修复,另外值得一提,测试服的狮子狗Q技能图标改回到了曾经的老版本图标。伴随着玩家们一年多的Q斩狮子狗即将谢幕,强化版的高攻速Q技能即将到来。新版本狮子狗单论爆发的话,要比以前高,而且残暴强化的Q技能攻速后期非常夸张。
这样的新版狮子狗感觉如何呢?
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那么当狮子狗出了5把无尽,100%暴击的时候你还敢再看他一眼吗?到底是真暴力?还是纸老虎呢?一起来看看吧!
1把无尽时时候
这样的狮子狗或许是最正常的,因为幽梦和绿叉提供了非常棒的攻速和一定的防御能力。狮子狗这时候也是几乎可以秒杀敌方脆皮的,所以很暴力。
1把无尽100%暴击秒杀敌方ADC女警,优秀的杀手
2把无尽的时候
虽然攻击力很高,但是没有一件扎实防具的狮子狗,还是容易被敌人集火。不过百的护甲,2000点血的狮子狗攻高易死。
4把无尽的时候
即使是和队友一起,虽然打出了非常高的伤害,但是自己瞬间也被不明AOE打残...没有防具的狮子狗果然还是刀尖舔血般的亡命之徒啊!
5把无尽的时候
丢了幽梦,丢了绿叉,丢了鞋子...逗比狮子狗诞生!暴击虽然还是满的,但是几乎站不住2秒...还没出手就被别人打死了!即使是有大招开隐身出来的时候,由于攻速太慢,砍不出几刀连击的威力就被别人反杀了...营养不良的出装,切勿模仿。
因此,当遇到5把无尽狮子狗的时候,请皮糙肉厚的果断反打这个逗比~龙龟石头人反甲最佳!
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