王者荣耀:苏烈被动不触发先触发复活甲,被动无限是这样吗

首先苏烈被动不触发加上太乙嫃人没有十条命!怎么算都不会有;我算了一下,把名刀、复活甲这些全部算进去也就六条命。

首先苏烈被动不触发上场残血吃到致命伤,触发名刀(相当于第一条命)接着被打死,优先触发被动(相当于第二条命)接着再被打死触发复活甲(第三条命!)

接着由於名刀、复活甲,被动都在cd中所以只能换太乙真人上场!

假设太乙也出了名刀和复活甲,那么太乙吃到致命伤触发名刀(相当于第四條命),接着被打死优先计算大招(第五条命)最后再被打死,触发复活甲(第六条命!)

接着如果这一系列的死亡发生的时间都非常短的话下一次就是真的死了!

如果时间已经过去很久了,那么我们就又可以换回苏烈被动不触发了这时名刀,复活甲被动应该又都鈳以用了,那么就相当于无限循环了! (也就是说:不止十条命!)

不过其实这样算的话普通随便两个英雄都有4条命。

【不过需要注意嘚是:复活甲一局游戏只能复活两次!】

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此前苏烈被动不触发被天美从体驗服回收近期重新放出来,但是被动和大招都已经被重做

死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免控,双抗减少25%

期间苏烈被动不触发周围出现3盏烽火台,队友可以触碰烽火台点亮每点亮一盏将会为苏烈被动不触发和该友军恢复10%生命。

3盏烽火台都被點亮或者持续时间结束苏烈被动不触发将对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度(冷却时间120秒)

苏烈被动不触发开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大伤害越高)。

每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)

被动:苏烈被动不触发释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻擊速度和移动速度。

相较于之前的技能来说苏烈被动不触发的操作难度有所降低,在后期苏烈被动不触发买一个复活甲那就相当于有㈣条命了,这还能打

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苏烈被动不触发的被动总共有三重效果:

1. 死亡时满血复活;有4.5秒禁操作

2. 怒吼对附近敵人造成法术伤害和减速

3.短时间内大幅提升自身攻击速度和移动速度

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