坦克世界现在打排位还有用吗赛的经验是怎么算的

《世界闪电战》中玩家想如果要研发自己更高级的坦克,需要经验。经验是需要在游戏中多战斗才能获得,如何才能获得最多经验的就来看看经验具体要怎么获得吧。
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得()=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得()=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得()=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
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UID4596521帖子威望-1 多玩草10 草
这个没有研究过,想请教一下论坛的大佬,这个全局经验是怎么算的?
比如我这局基础经验是1000&&没有任何加成 听说是获得5%的经验算到全局 也就是50点全局
我是这样想的,如果基础1000 ,有VIP +500&&用了个战车储备+100%& &这个时候获得的就是3000的经验了, 然后这个全局是怎么算的呢??
是 3000经验的5%呢,还是 不算VIP 2000 的5% ? 由或者是 不算战车储备+100% 所获得1500经验的5%??
希望各位大佬能解答一下,不知道靠猜的同学还是不要乱说,免得误导新人
这个问题好像没有人知道,刚才发了个帖子 没人回复,只能另外再开一贴了
:主要是想了解怎么算的,考虑到坦克经验加成储备能不能给全局经验的获得提供加成&
&不管你怎么算,你获得经验的5%,&
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每局5%的全局,开储备翻倍~
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我也想问这个东东
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同问,前面的根本没有回答清楚啊,是活动和高账加成后的百分之五吗?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
不开储备的情况下,结算面板经验数的5%,所以5倍首胜很多全局
&你的意思是 以最终获得的经验总量 的5%来算的?? 也就是 我举例的3000经验的5%???&
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UID帖子威望0 多玩草61 草
1500的5%。
:首胜有加成。&
&就是说 全局经验 只受VIP的加成, 或者是全局经验的储备能加成,其他首胜,几倍经验的都没有加成??&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9233精华0UID4596521帖子金钱7255 威望-1
Lv.7, 积分 9233, 距离下一级还需 767 积分
UID4596521帖子威望-1 多玩草10 草
好像有很多人也有这样的困惑,主要是想了解,战车的经验储备 能否对 全局的获得量有加成
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5040精华0UID2379726帖子金钱19506 威望1
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UID2379726帖子威望1 多玩草92 草
你那个举例不是3000,而是2500,基础1000,储备给你1000,vip再给你500,加起来2500&&是相加关系,不是乘
&然后全局是5&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9233精华0UID4596521帖子金钱7255 威望-1
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UID4596521帖子威望-1 多玩草10 草
忧郁的訷 发表于
你那个举例不是3000,而是2500,基础1000,储备给你1000,vip再给你500,加起来2500&&是相加关系,不是乘 ...
你的意思就是所有加成以后 获得的最终经验 的5%&&是全局收益, 如果是这样成立的话, 坦克经验储备也能对全局经验的收益提供加成
如果你再开个全局经验+100%,那么最终获得的全局经验就是2500*5%*(1+100%)=250&
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高级账号算,储备不算,因为有专门加全局的储备
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UID帖子威望0 多玩草0 草
全局只受首胜(双倍或五倍),全局经验加成储备影响,不受活动任务加成,也不受普通经验加成储备影响
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9233精华0UID4596521帖子金钱7255 威望-1
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UID4596521帖子威望-1 多玩草10 草
各有个的看法,归根还是我提出的问题上的第一条和第三条的方案 ,还是不明确,晚上去试试看
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5470精华0UID帖子金钱26025 威望4
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我只知道楼主六级了
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Powered by完全版“乘员经验”计算公式 附验算过程
11:58:50 条 来源:多玩 作者:风痕消逝 ]
实际上少了组队加成。
  一直很困惑乘员经验是怎么算出来的,之前没有深入研究,百度,搜索论坛也只找到了金币坦克确实多50%的简单验证。但是个人储备加进去,首胜加进去等等怎么计算,没有一个准备的答案。经过多盘研究,发现其实很好计算,先把结论告诉大家,公式是:X=A*z*(1+a+b+c+d)+B+C*z*e。主要是知道乘员经验获得相关因素,知道它们之间是相加还是相乘,以便我们可以更快捷的训练乘员。
  X:乘员经验值;
  A:坦克获得经验值。有高级账号的,为高级账号经验值;
  z:金币坦克为1.5,银币坦克为1(因为金币坦克训练乘员有50%的额外加成,银币坦克没有);
  a:首胜倍数-1。如果首胜坦克经验倍数为2倍,那么a为1,首胜倍数是5,a就是4,没有首胜就是0;
  b:乘员卡加成倍数。如果乘员经验卡加成2倍(200%),那b就是2,加成1倍(100%)就是1,以此类推;
  c:官方活动乘员加成倍数。如果加成100%,那就是1,没有就是0,以此类推;
  d:坦克战斗经验卡加成数。如果战斗经验卡加成1倍(100%),那就是1,加成0.5倍(50%),那就是0.5,以此类推;
  B:金币坦克额外奖励。数值为:高级账号加成过的金币坦克额外经验*1.5(为什么要乘以1.5,因为金币坦克训练乘员有50%额外加成),银币坦克没有,为0;
  C:坦克获得的总经验值(包括金币车的额外奖励)。为了方便计算,我们就直接取系统给的整数值;
  e:点了加速培训为1,没点为0;
  C*z*e:点了加速培训后,经验最少的乘员的额外加成经验值。
  下面是具体的2个例子,为了发帖临时打的,打得不好请见谅。
  第一盘,我用的是有首胜的is-4,并且吃了100%战斗经验卡,200%乘员经验卡,全局经验卡忽略。车长增加了50,炮手增加了50,我们发现车长和炮手获得的经验是一样的。怎么计算出4750这个数值,根据之前介绍的公式和图片我们知道,A=950,z=1,a=1,b=2,c=0,d=1,B=0,C=2850,e=0,我们可以根据公式算出:X=950*1*(1+1+2+0+1)+0+=4750。
  第二盘,我用的是没首胜的252工程,并且只吃了200%乘员经验卡。车长增加了=5635,炮手同样增加了=5635。根据之前介绍的公式和图片我们知道,A=1212,z=1.5,a=0,b=2,c=0,d=0,B=.5=181.8,B取整181,C=1333,e=0,我们可以根据公式算出:乘员经验X=*(1+0+2+0+0)+181+*0=5635。
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