骑马与砍杀智魅流加点 四个属性(力敏智魅)上限是多少

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战团维京征服中有各种各样的流派,根据玩家的喜好程度来选择,不同的流派有不同的加点方法,下面小编就来给大家介绍一下骑马与砍杀维京征服男智魅流如何加点,希望能帮助各位玩家!男智魅流加点方法今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服男智魅流加点方法,一起来看看吧!男-高-老年-冷静-聪慧-盎格鲁撒克逊人,这样选的属性是10力,8敏,11智,10魅。力量刚好够穿吓人的锁子甲。敏捷在维京里不重要......4点额外属性可加智力。我觉得智魅留在维京里不适用,辅助NPC实在太牛了,啊霍格斯1级战术9,工程9,交易8,说服6,武器维修4,简直逆天。而且统御是叠加的,封地(村庄除外)还有加成,那么玩家再加高统御就没意义了,咱不可能跟其他领主一样无视食物和士气的消耗拖着400多人到处转- -||。推荐一个NPC组合:啊霍格斯(战术,工程,交易8级完全够用,武器维修,教练,跟踪,统御)伯伦希尔(急救,手术,疗伤,教练,导航,统御)海尔吉(教练,统御,战斗技能)葛文林(掠夺,向导,侦查,教练,统御,战斗技能)苏维格(教练,统御,说服,战斗技能)杜威(教练,统御,战斗技能)紫色为可加满,这样一来我们就可以玩智、力流了。智力加到12,首先图的是教练技能,其次在NPC受伤的情况下可顶替改NPC(虽然不如NPC技能高,但有总比没有强)。其余的都加力量直至加够20再加智力,前期战斗技能(铁骨是生存技能)加到5级就行了,等出了特技再加。否则必然是狂战士(狂暴)
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《骑马与砍杀战团》力敏流开局加点心得
15:34:01& &来源:
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》力敏流开局加点心得,喜欢玩力敏流的玩家,跟小编一起来看看吧。
  男,老兵-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。属性11力7敏4智8魅,2骑术3统御,1铁骨2武器掌握3强击,1教练1说服。这个比较暴力,2骑术开始也够用,慢慢升到4级吧。纯暴力,就不加智魅了,3统御,1教练,1说服够用了。
  男,没落贵族-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。属性10力6敏5智9魅,3骑术2统御,4强击2武器掌握,1教练1领导1说服,可以把统御升到3级,俘虏管理学一两点把,物品栏不够可以学点物品管理,然后纯暴力路线了。
  男,游牧民-草原上的孩子-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。属性10力8敏6智6魅,4骑术,2统御,2强掷,2骑射,1急救1向导,2武器掌握,1强击。适合爱好特殊的投掷手,或是骑射也行。
  女,老兵-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。属性9力7敏6智8魅,2骑术2统御,1铁骨1武器掌握1教练2强击3说服1疗伤,跟男的第一个类似。
  女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。属性8力6敏8智8魅,4骑术1统御,2疗伤1急救,1教练1战术,3说服2强击。
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→ 骑马与砍杀人物属性修改方法
骑马与砍杀人物属性修改方法
17:56:26 来源: 作者:黎九 (0)
很多玩家为您时,总是觉得主角没有那种万人敌的气势,想要成为天下无双的梦想最终却变成了运筹帷幄,本欲习武却只能无奈从文,这也许是只能默默的苦笑了罢!小编这里就整理好一种方法可以随意修改个人属性,让你成为万人敌不再是梦。先在游戏里打开角色面板,然后按左下的“统计”选择“导出角色”,然后打开D:\Backup\我的文档\Mount&Blade Warband\Characters & & &这个目录修改对应英文单词后面的数字,我这里后面的数字是对前面英文代码的一个解释。name = &人物名称xp = &当前经验值money = &当前持有金币数量attribute_points = &未分配的属性点skill_points = &未分配的技能点weapon_points = &未分配的武器点strength = &力量agility = &敏捷intelligence = &智力charisma = &魅力trade = &交易leadership = &统御prisoner_management = &俘虏first_aid = 0 治疗surgery = &手术wound_treatment = &急救inventory_management = 物品管理spotting = &视野pathfinding = &向导tactics = &战术tracking = &跟踪trainer = &教练horse_archery = &骑射riding = &骑术athletics = &跑动shield = &盾防weapon_master = &武器熟练power_draw = &强弓power_throw = &强掷power_strike = &强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = &长柄武器熟练archery = &弓箭熟练crossbows = &十字弩熟练throwing = &投掷武器熟练firearms = &火器熟练修改完后,进入游戏,仍然在角色面板,选择“导入角色”,这个时候,你的英雄已经按照你自己的意愿改成了你自己需要的属性值。PS;技能点不能超出最大值,敏捷不宜过大哦,敏捷过大,会出现穿墙,瞬移等现象,不利于操作哦,个人推荐三百最好,跑起来比马快点,最适合操作了。
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骑马与砍杀各属性作用
主角各属性,及一点增加多少什么能力职,详细数据
我有更好的答案
3:每点增加额外1点技能点。智,并提高盾的格挡速度以及覆盖范围。强弓(力)(个人技能)每点增加14%弓箭伤害。最高有效等级不能超过弓的等级+4武器掌握(敏)(个人技能)使武器熟练度增加更快,提高武器熟练度上限。盾防(敏)(个人技能)减少盾的损坏程度,每点减少8%,相关技能不能超过该属性的1&#47.铁骨(力)(个人技能)每点增加2点生命值。强击(力)(个人技能)每点增加8%近战伤害。强掷(力)(个人技能)每点增加10%投掷伤害、减少5%部队开支。交易(魅)(队伍技能)每点技能减少5%交易损失。 备注:力影响你以后穿装备用。骑射(敏)(个人技能)提高在马背上的弓箭和投掷精度并减少伤害损失。掠夺(敏)(队伍技能)每点提高10%战利品的数量;3。骑术(敏)(个人技能)可以骑更好的马并提高骑马速和操控。教练(智)(个人技能)每天每位有该技能的英雄都会增加经验值给其他级别较低的队伍成员。魅;3,相关技能不能超过该属性的1&#47。敏,相关技能不能超过该属性的1&#47,并提高部队士气。跑动(敏)(个人技能)提高步行速度。根据该技能等级提高经验也相应增加。跟踪(智)(队伍技能)从脚印和其他印迹发现更多信息。战术(智)(队伍技能)每2点增加1点战斗优势.力、智力、魅力 2:每点增加1单位部队上限,并提高0.5%武器速度。俘虏管理(魅)(领袖技能)每点增加5单位俘虏上限。统御(魅)(领袖技能)每点增加5单位部队上限。疗伤(智)(队伍技能)每点增加20%队伍生命值回复速度,即敌我上战场人数。向导(智)(队伍技能)每点增加3%队伍在地图上的移动速度:每点增加1点生命值,相关技能不能超过该属性的1&#47。侦察(智)(队伍技能)每点增加10%地图侦察范围。物品管理(智)(领袖技能)每点增加物品栏容量。手术(智)(队伍技能)每点增加4%机会复活已战死单位。急救(智)(队伍技能)战斗结束后每点返还给英雄5%生命。工程学(智)(队伍技能)加快建造攻城器械和设施建设。说服力(智)(个人技能)使你的观点更容易让人接受:每点增加5点武器熟练度。3;31.骑马与砍杀四大基本属性力量、敏捷,高级装备力的要求高敏影响以后的马匹等级
采纳率:76%
力是提高战斗力和生命值的,敏主要是提高战斗中的防御和灵敏度的,智是加强队伍管理和物品管理的,魅是增加部队人数和俘虏人数的
一点增加多少什么能力职,详细数据
两点力加一滴血,一点智加一点技能点,然后就不知道了···
你只要把鼠标移动到技能点,有上角就会显示他需要到什么属性!都和你说右上角有显示啦,你仔细看一下!
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