小小的欢乐大都会影城打开游戏每天都会看到的一个词语

问:天殇与小小我一直声明,难到你们都
答:那要看天砀的意思了,看那个帖子是不是他自己发的,武器他想不想要。不是我们想喷人,只是就事论事,如果证据对你有利,自然会帮你……再说,你们的是与我们何干?你们发帖...
游戏知识人&p&著名游戏《刺客信条》系列中刺客们的教义是:&/p&&p&&b&
nothing is true,everything is permitted.&/b&&/p&&p&大概意思就是:没有什么东西是真实的,所有的事情都是可能的(允许的)。&/p&&p&有翻译成这样的:“&b&诸行无常,诸法无我&/b&”&/p&&p&还有“&b&万物皆为空,诸事具可为&/b&”&/p&&p&个人喜欢这样的翻译:“&b&万物皆虚,万事皆允&/b&”&/p&&p&这种听起来更加有禅意吧,而且句子对丈也和原文一致。&/p&&p&还有我喜欢的一句:&/p&&p&&b&we work in the dark to serve the light.&/b&&/p&&p&&b&我们躬耕于黑暗服侍于光明。&/b&&/p&&p&也可以翻译为“&b&躬于暗,伺于明&/b&。”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8c9c78f2d7fa00de60d83_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1695& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8c9c78f2d7fa00de60d83_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&刺客教义完整版如下:&/p&&p&&b&When other men blindly follow the truth,remember.&br&当其他人盲目的追寻真相和真实的时候,记住:&br&Nothing is true.&br&万物皆虚。&br&When other men are limited,by morality or law,remember.&br&当其他人受到法律和道德的束缚的时候,记住:&br&Everything is permitted.&br&万事皆允。&br&We work in the dark to serve the light.&br&我们服侍光明却耕耘于黑暗。&br&We are assassins.&br&我们是刺客。&br&Nothing is true,everything is permitted.&br&万物皆虚,万事皆允。&/b&&/p&&p&&b&&br&&/b&&/p&&p&&b&&br&&/b&&/p&&p&&b&原句:風の歌を聴け
&/b&&/p&&p& 句意:能听到风的歌&/p&&p&&b&英文:
wind sing&/b&&/p&&p&&b&&br&&/b&&/p&&p&&b&&br&&/b&&/p&&p&&b&中文翻译:&/b&&/p&&p&&b&且听风吟&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这个词第一次出现在世界当代著名作家村上村树于1979年发表的作品《風の歌を聴け》,即《且听风吟》,谁翻译的已经不知道了,朴树《生如夏花》(注:生如夏花第一次出现在泰戈尔《飞鸟集》(郑振铎翻译)详情请看后面诗人篇)专辑里的一首歌就用的这个名字,这个词火到什么程度我就不说了。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,还有大家最熟悉的一句&/p&&p&??????? ?? ??????? ?? ??????? ???????? ?&/p&&p&&br&&/p&&p&相信你肯定是一脸黑人问号???这特么是啥,哈哈,这他喵是梵文(印度古典语言),你肯定看不懂了&/p&&p&不过这个你该懂了吧(他的英文翻译)&/p&&br&&p&Form emptiness itself is form.&/p&&p&我们今天的翻译:形式本身就是空洞的,空洞本身就是形式的。(???你是不是想到了什么?)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&而当年大师&b&玄奘&/b&翻译成了无比经典,传颂千古的一句:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&色即是空,空即是色&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&人家玄奘当年看的可是梵文,翻译出来简直逼格上升几个数量级。让我们跪舔这个人吧!&/p&&p&我国古代第一翻译家,探险家,旅行家,佛学家,唐太宗表弟(滑稽),京城第一高富帅——&b&玄奘。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&下面是我男神图:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cd2a73a0ada0ba6b4b7e_b.jpg& data-rawwidth=&417& data-rawheight=&260& class=&content_image& width=&417&&&/figure&&p&呃……&_&||| 不好意思,放错图了&/p&&p&这个&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f24f471e19cdc0d21c3b8a1b2249abd7_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&2113& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f24f471e19cdc0d21c3b8a1b2249abd7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2f5de8630809faa38ee62_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2f5de8630809faa38ee62_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdde2dd89344fe7_b.jpg& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdde2dd89344fe7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(放这么多是因为他还有很多牛逼的翻译,但是现在没时间,以后更:)&/p&&p&&br&&/p&&p&好下面是干货!大家注意收藏!&/p&&p&&b&&br&&/b&&/p&&p&&b&&br&&/b&&/p&&p&&b&游戏篇:&/b&&br&&/p&&p&当然还有英雄联盟里面烬的台词:&/p&&p&&b&&In carnage, I bloom.... like a flower in the dawn.&&/b&&/p&&p&&b&我于杀戮之中绽放,亦如黎明的花朵。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b69eaa8037aec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b69eaa8037aec_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当然还有我的本命英雄&b&劫&/b&(&b&zed&/b&)的台词翻译:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eef7d16674f4aedcaae7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eef7d16674f4aedcaae7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&The unseen blade is the deadliest.& 无形之刃,最为致命。&br&&Movement Without a sound.& 悄无声息&/b&&br&&No technique is forbidden.& 忍术里没有禁忌可言&br&&b&&Brave the shadows, find the truth.& 直面暗影,找寻真理&/b&&br&&Do not fear the shrouded path.& 不要畏惧迷离之道&br& &b&&Balance is a fool's master.& 均衡,是愚者的导师&/b&&br&&Secrets kept are weapons wasted.& 保守秘密,就如同浪费武器&br&&The shadows have enlightened me.& 暗影,启发了我&br&&b&&Balance is weakness.& 均衡,脆弱无比&/b& &/p&&p&&b&&The truth lies in darkness.& 真理,存乎暗影之中&/b& &/p&&p&&b&&Tradition is the corpse of wisdom.& 传统,是智慧的糟粕&/b&&/p&&p&&b&&What I have done... cannot be undone.& 吾所成之事,不可逆也&br&&/b& &/p&&p&&b&&Only the worthy will survive.& 只有高手才能活下来&/b&&/p&&p&&b&&I am the blade in the darkness.& 我是黑暗之刃&br&&Cut the last breath from them.& 切断他们的最后一口气  &/b&&/p&&p&&b& &The shadow is within.& 暗影存乎其中&/b&&/p&&p&&b&&Punish restraint.& 大开杀戒 &/b& &/p&&p&&b&&Do not deny me.& 不要否定我  &br&  &/b&&/p&&p&&b&&They follow the wrong master.& 他们, 追随了错误的导师&br&&br&&/b&&/p&&p&&b&&None escape their shadow.& 没有人可以逃离他们的影子&br&&br&&/b&&/p&&p&&b&特别是这句:&/b&&/p&&p&&b&&Ignorance is fatal.& 无知者在劫难逃&/b&&/p&&p&不都不佩服,将台词翻译成这样。与角色经历性格名字完美符合在一起。当然上面的翻译也不是唯一的,大家有什么好的翻译也可以写在下面。还有些游戏人物的台词翻译也很精彩,看情况再更。&br&大家平时只要注意一下,好的翻译到处都是。&/p&&p&——————————————————分割线———&/p&&p&这么快过百赞了,那就更新一波吧&/p&&p&接下来全英雄联盟最受欢迎也最受讨厌的角色——&b&亚索(Yasuo)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6cbe63ddaa13_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6cbe63ddaa13_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&De always by my side.&&br&&/b&&/p&&p&&b&死亡如风,长伴吾身。&/b&&/p&&p&&b&&A sword's poor company for a long road.&&br&&/b&&/p&&p&&b&长路漫漫,惟剑相伴。&/b&&/p&&p&&b&My honor left a long time ago.&br&&/b&&/p&&p&&b&吾之荣耀,离别已久。&br&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&No-one is promised tomorrow.&&br&&/b&&/p&&p&&b&&宁日安在,无人能云。”&br&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&Follow the wind, but watch your back.”&br&&/b&&/p&&p&&b&”且随疾风前行,身后亦须留心。”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&Virtue is no more than a luxury.&&br&&/b&&/p&&p&&b&仁义道德,也是一种奢侈。&br&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&The road to ruin is shorter than you think.&br&&/p&&p&灭亡之路,短的超乎你的想象。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&Sleep is for the guiltless”&/b&&/p&&p&&b&&无罪之人,方可安睡。 ”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&Justice. That's a pretty word.”&/b&&/p&&p&&b&&正义,好个冠冕堂皇之词。”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&A wanderer isn't always lost.”&br&&/b&&/p&&p&&b&&吾虽浪迹天涯,却未迷失本心。&/b&”&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&I will follow this path until the end.”&br&&/p&&p&&我将遵循此道,直至终结。”&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&Honor is in the heart, not the name.&&/b&&/p&&p&&b&&荣耀存于心,而非流于形。”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&I will never forget who I am.&br&&/b&&/p&&p&&b&吾之初心,永世不忘。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&Is a leaf's only purpose to fall?&&/p&&p&&树叶的一生,只是为了归根吗?”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&I alone decide my fate,not god&&/b&&/p&&p&&b&我命由我,不由天。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&”&b&There are three certainties in life: birth, death, and hangovers.& &/b&&/p&&p&&b&人有三事,生,死,醉。&/b&&/p&&p&这个与剑而生的男人,就是李白笔下的侠客啊 翻译简直把剑道与人物融在了一起,实在厉害。当然,或许上面的句子还有些更好的翻译,大家可以积极参与。&/p&&p&&b&千珏&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-258afcda41cff88564c7e_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-258afcda41cff88564c7e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&holding the soul, and symbiosis &&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&执子之魂,与子共生。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&The real death is that you never truely lived.&/p&&p&&b&真正的死亡,是未曾活过&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&我更喜欢翻译为:&/p&&p&&b&命之已,乃未己。&/b&(听说加黑后会更帅)&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————更新分割线—————————&/p&&p&——————————————————————————&/p&&p&更新,游戏篇以后再更。下面是诗人篇。&/p&&p&&b&诗人篇&/b&&/p&&p&&b&泰戈尔&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3abba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&332& data-rawheight=&425& class=&content_image& width=&332&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Let life be beautiful like summer flowers and death like autumn leaves.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&
使生如夏花之绚烂,死如秋叶般静美 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&The world has kissed my soul with its pain, asking for its return in songs.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&
世界以痛吻我,要我报之以歌。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&“Eyes are raining for her,heart is holding umbrella for her,this is love”.&/b&&/p&&p&&b&
眼睛为她下着雨,心却为她打着伞,这就是爱情。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b& The waterfall sing, &I find my song, when I find my freedom.&&/b&&/p&&p&&b&
瀑布歌唱道:&当我找到了自己的自由时,我找到了我的歌。&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&The furthest distance in the world is not between life and death but when i stand in front of you yet you don't know that i love you.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&世界上最遥远的距离,不是生与死.而是我就站在你的面前,你却不知道我爱你.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&My heart, the bird of the wilderness, has found its sky in your eyes.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&
我的心是旷野的鸟,在你的眼睛里找到了它的天空。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&If you shed tears when you miss the sun, you also miss the stars&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&
如果你因失去了太阳而流泪,那么你也失去了群星。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&It is the tears of the earth that keep her smiles in bloom·&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b& 
它是大地的泪点,使她的微笑保持着青春不谢。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&The little flower lies in the dust. It sought the path of the butterfly. &/b&&/p&&p&&b&
花睡在尘土里,它在寻求蝴蝶走过的路。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这句子本来就很美----------&/p&&p&——————————————————————————&/p&&p&更到这儿吧,希望大家能多多支持,关注一下&/p&&p&,我会经常更些有意思的内容的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我的其他回答,希望大家能多多关注点赞&br&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&哪款武器最能代表中国的暴力美学?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&求点赞,求关注。你会发现不一样的生活。&/p&
著名游戏《刺客信条》系列中刺客们的教义是: nothing is true,everything is permitted.大概意思就是:没有什么东西是真实的,所有的事情都是可能的(允许的)。有翻译成这样的:“诸行无常,诸法无我”还有“万物皆为空,诸事具可为”个人喜欢这样的翻译:“…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0d3adb09b5d3bc829fda3bd_b.jpg& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0d3adb09b5d3bc829fda3bd_r.jpg&&&/figure&&p&随着PS4在国内火热,入坑主机游戏的新人也越来越多,笔者整理了一下购入PS4的部分注意事项,以供新人们牢记。&/p&&p&1.禁止HDMI线热插拔,热插拔(hot-plugging或Hot Swap)即带电插拔,热插拔功能就是允许用户在不关闭系统,不切断电源的情况下取出和更换损坏的硬盘、电源或&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/item/%25E6%259D%25BF%25E5%258D%25A1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&板卡&/a&等部件,但是PS4一旦热插拔运气不好就有可能造成HDMI芯片烧毁等严重后果。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-847ed4dd226cac81e7b55a2_b.jpg& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-847ed4dd226cac81e7b55a2_r.jpg&&&/figure&&p&2.禁止买EA首发游戏,尤其是EA的游戏数字版首发没几个月就有可能半价打折,EA的游戏公认节操现在是最烂的一家。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbe26aa255e74c0c021ee795_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbe26aa255e74c0c021ee795_r.jpg&&&/figure&&br&&p&3.禁止PSN注册账号时选择“中国大陆”地区,如果你注册账号时是填的港服,那么你的账号的数字游戏购买和会免领取都是限制于香港服务器,而香港服务器中文游戏最多也是目前最便宜的服务器之一,而国服PSN实在是缺少游戏,选择地区优先填香港如图:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-03ce56b5557b6bcd184c7eb399c69f8a_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&83& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&p&4.禁止看到港服给你发打折消息就去马上喜加一,买之前动动脑子想想你自己买的游戏的会免可能性,小心会免踩雷。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-06b88e15ce2e7ef30bc9d0f_b.jpg& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-06b88e15ce2e7ef30bc9d0f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&5.禁止淘宝合购分享游戏,合购风险极大,甚至有可能被BAN号ban机,尤其是淘宝第一黑店“大表哥”,此店已经坑了上千小白被BAN机。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9f31be3f2_b.jpg& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&289& class=&content_image& width=&219&&&/figure&&br&&br&&p&6.禁止常充PSN年费会员这一坑爹活动,最近港服发了疯地推出年费会员活动送游戏,我现在已经被活动忽悠充会员充到2024年,不得不表示在座的各位都是辣鸡。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e4b5b6b29ce606c421fd9851e61dfea2_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e4b5b6b29ce606c421fd9851e61dfea2_r.jpg&&&/figure&&p&7.英语比较好的童鞋记得办一个美服PSN账号,PSN美服的打折力度基本上是索尼全球打折幅度最高的服务器&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d0d8ea030e792c457b34fdad_b.jpg& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d0d8ea030e792c457b34fdad_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&br&&p&8.裸连PSN网络有时候会出问题,下载网速和更新速度掉至几KB会导致玩家内心崩溃,改成这三DNS任选一,电信:浙江杭州电信(60.191.244.5)、广东广州电信(14.18.24.253)、广东广州电信(14.18.16.93联通:山东济南联通(202.102.154.3),保你爽到。&/p&&br&&p&9.禁止将PS4放到阴凉潮湿阴暗处,最好竖着放,因为PS4排风口易进蚊虫,所放置的房间,应保持清洁,时常喷杀虫剂&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b8bb7ef8f6ebb51c8a4a33e_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&187& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b8bb7ef8f6ebb51c8a4a33e_r.jpg&&&/figure&&p&10.禁止咸鱼出二手碟给芝麻信用600以下的陌生人,十有九坑,这是很多人血淋淋的教训,出二手优先是找到信用好的淘宝二手商人为对象。&/p&&p&11.最重要的一点:&b&禁止去二柄和VGTIME以及各大国内游戏媒体看主机新闻时翻看评论区,多动动脑子不要被极端粉丝忽悠了&/b&。国内主机圈现在不仅戾气重,而且还能把小白带入主机阵营战争中,新人入坑PS4一定要记住买主机是玩游戏的初心,不是为了撕游戏和无脑黑竞争对手,看看新闻日常了解消息就好,千万别让自己被极端引战索粉洗脑也去参与战争,互相理解多玩游戏才是王道。国内主机圈混久了,你就会发现咱们玩主机一大半时间都是为了撕逼而不是玩游戏,上个PS4吧和游民主机新闻区,大部分人讨论的都是如何吹索尼怎么黑软任无独占和辱华,你甚至会发现在PS4吧你甚至还能讨论PS4,爱撕逼的这些人其实都TM是吃饱了撑的。&/p&&p&真正的玩家,入手ps4只是单纯为了玩游戏不是为了无脑黑别人和装逼!&/p&
随着PS4在国内火热,入坑主机游戏的新人也越来越多,笔者整理了一下购入PS4的部分注意事项,以供新人们牢记。1.禁止HDMI线热插拔,热插拔(hot-plugging或Hot Swap)即带电插拔,热插拔功能就是允许用户在不关闭系统,不切断电源的情况下取出和更换损坏的硬…
&p&北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’&/p&&p&(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)&/p&&p&最重要的是,死亡并不可怕,不知道怎么死的才可怕,彩六的最大乐趣在于‘我有一个大胆的想法’然后去实践它的过程,有点子去做就对了,如果失败了就检讨为什么会失败然后去改进&/p&&p&新手常犯错误:&/p&&blockquote&1.封了AB两点间的墙
2.mute不干扰,皮卡丘不放电,ads不摆(皮卡丘耶格要偷人的话可以忽略),审问守家,rook不放包等等。
3.难守的点不懂得扩大防守范围,垂直防守或者放弃点到旁边守。
芝加哥豪宅二楼的婴儿房,一楼的台球室。
海岸线的酒吧和二楼台球室
贫民窟所有的点,特别是三楼
咖啡馆三楼
酒吧的地下室和二楼钞票室
4.用女武神的黑眼和队友的小车瞎扫
5.开局送小车
6.迷路&/blockquote&&p&(会长期更新,建议收藏随时查看,目前更新了奥勒冈乡间屋宅的洗衣房{-1f}点位的攻防)&/p&&p&新手注意事项:&/p&&p&1.使用技巧难的干员最好不要和大佬抢,可以看情况补位(有的时候总是会莫名其妙补位到很强技能又很重要的干员。。。比如皮卡丘耶格什么的。。。详细情况在后面介绍干员时再说)
新人入坑只要不买68元入门版就行。第一年dlc干员可以通过干员同捆和完整版获得。&/p&&p&萌新入坑可以先购买&/p&&p&进攻方:&/p&&p&EMP:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-561d6dd09e2bf8a8cec5b57d0eb20608_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&装备为电磁脉冲炸弹三枚,爆炸后停止范围內已经激活的防守方所有电子设备。玩游戏的时候跟着热切火花就行。在攻击楼上的点位时,可以在楼下扔雷到桌子上来清理楼上的电子设备。当你需要辅助热切火花强破点位的时候,可以连续扔三枚EMP(如果热切会假贴会省事很多)&/p&&p&大锤:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb843ea1f1c063c92a55f9_b.png& data-rawwidth=&83& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&83&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备可使用25次的大锤子,破墙,垂直进攻或者清理铁丝网,副武器(无雾)步枪L85上2.5倍镜稳得一逼,英国喷也不错。主武器(无误)SMG11是全游戏除喷子外中近距离瞬间输出最高的枪。&/p&&p&防守方:ROOK&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e82e627db08df608cf6650_b.jpg& data-rawwidth=&95& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&95&&&/figure&&p&不好意思拿错了是这张&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-28c90f623f15cf9b101b0412_b.png& data-rawwidth=&107& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&107&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备为防弹陶瓷插板(假冒伪劣产品),为队友提供减伤。开局放下护甲包穿护甲然后该干嘛干嘛就行&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_b.jpg& data-rawwidth=&2271& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2271& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(老板,这货不对啊)&/p&&p&武器为法国大炮(如果不是法国干员都是二速一速的话,这就是最强喷子了)&/p&&p&MP5冲锋枪:有2.5倍镜,射速稳定性不错,威力小&/p&&p&P90 RUSH B!:有2.5倍镜,射速可以,稳定性还行,威力很小,弹容大&/p&&p&顺便在这里解释下游戏的减伤机制(来源av)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在不考虑伤害衰减的情况下,不同护甲级别干员的减伤和穿护甲后的减伤。&/p&&p&(1).穿了ROOK甲后,无论受到多少伤害(除爆头外)都强制倒地,但是你只要一次倒地机会,第二次无论是否再穿了甲直接死亡&/p&&p&(2)ROOK甲不会影响移动速度,ROOK的甲不提供对毒气,志希箭,电车,跳楼和爆炸物的减伤&/p&&p&(3)所有干员在没有护甲时的流血速度是一样的&/p&&p&(有护甲情况下待证实)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_b.png& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_r.png&&&/figure&&p&所以ROOK很重要,当然ROOK并不是一定需要,职业比赛出场率也只有半成&/p&&p&&br&&/p&&p&2.对于对枪没有信心的话,防守就安心卡点,进攻帮大佬看屁股就行了。当然别人对枪时主动跑到队友面前挡子弹(送人头)除了大盾不要干这种蠢事。
3.无论是CSGO还是彩虹六号,熟悉地图和各种机制是提升自己实力的最佳方法,CSGO有闪光火瓶烟雾点位和枪法练习,彩六除了练习枪法还要多多跑图。最好的方法是打人机和情景训练先熟悉基础。闲的无聊可以开一局拯救人质选BUCK把所有能拆的墙拆了。然后仔细研究建筑结构。如果是这个点,我要怎么攻,怎么守。&/p&&p&(1)数据查询和推荐主播(bilibili) &/p&&p&(2)部分游戏机制详解 &/p&&p&(3)干员武器通用数据和设置 &/p&&p&(4)通用道具/投掷物&/p&&p&(5)干员出场率 &/p&&p&(6)干员详解&/p&&p&工欲善其事,必先利其器 &/p&&p&(1)彩虹六号战绩查询:
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rainbowstats.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&rainbowstats.com&/a&(可能要翻墙,数据非常详细)&/p&&p&APP:R6 stats(战绩查询,不需要翻墙)&/p&&p&R6 aassistant(地图详解,包括摄像头位置等等,游戏数据详解)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.r6maps.com/r6tactics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.r6maps.com和r6tactics&/a&:详细地图和战术板
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//game-rainbow6.ubi.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://game-rainbow6.ubi.com&/a&(官网查阅)&/p&&p&B站推荐主播:&/p&&p&袜子和DominoC(搬运彩六大神MJ和S17和毛子的视屏)&/p&&p&X6ZT(美服钻石职业比赛国人,有战术详解)&/p&&p&板本和闻香识(每天晚上翻车彩六,蚊香还会专门讲解新手教程)&/p&&p&82年老酸奶(战术和数据详解,和完整游戏录像)&/p&&p&泡泡HUBBLE(详细点位教学,女武神玩家必备)&/p&&p&AKR95:FUZE玩家必备up,我就是要在人质局用fuze!&/p&&p&污妖帝老七:高玩似挂&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&育碧中国Ubisoft(这个。。。过气官方没人理,官方比赛录像以及。。。各种鬼畜)&/p&&p&(欢迎补充。。。)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_b.png& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(2)部分游戏机制详解&/p&&p&1.对枪&/p&&p&对于对枪来说,枪法永远是第一位的。这里有几个给各位关于对枪的小TIPS。&/p&&p&『1』CLOSE QUARTER BATTLE,简称宇宙CQC!(大雾)&/p&&p&有很多新手会犯一个错误,就是在对枪的时候喜欢用膝盖走路,但是在你看到对方时你的屁股已经先露出来了,对面完全可以一个提前枪崩了你&/p&&p&另外一个是老手也会犯的错误,这也是各国反恐部队在进行CQB作战的时候极力避免的。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9823575& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av98&/span&&span class=&invisible&&23575&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&军武次位面关于CQB战术的详解。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_b.png& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。&/p&&p&最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_b.png& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_r.png&&&/figure&&p&顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位&/p&&p&&br&&/p&&p&注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获&/p&&p&&br&&/p&&p&关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身&/p&&p&&br&&/p&&p&个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.声音&/p&&p&『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的&/p&&p&『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av10&/span&&span class=&invisible&&305207&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
X6ZT关于传声系统的详解 &/p&&p&『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音&/p&&p&『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人&/p&&p&3.木门/窗 &/p&&p&『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板 &/p&&p&『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能 &/p&&p&『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况&/p&&p&『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。&/p&&p&『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.梯子&/p&&p&1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种&/p&&p&千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!&/p&&p&2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:&/p&&p&飞机图通往顶层入口的梯子&/p&&p&银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子&/p&&p&&br&&/p&&p&游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高&/p&&p&3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)&/p&&p&&br&&/p&&p&5.垂直攻击 &/p&&p&『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行&/p&&p&『2』活板门&/p&&p&1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。 &/p&&p&2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。&/p&&p&3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)&/p&&p&4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)武器 &/p&&p&各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减) &/p&&p&677.33- smg11 (Smoke, Sledge) &/p&&p&637- F2(twitch)&/p&&p& 623.33 - AK(fuze) &/p&&p&587.66 - R4C(ash)&/p&&p& 586.66- bearing 9(hibana,echo) &/p&&p&580.83 - Type 89(hibana) &/p&&p&555.33 - 6P41(Fuze's LMG)&/p&&p& 540.5 - 552 Commando(IQ)&/p&&p& 530.1 - C8(buck) &/p&&p&529 - 556xi(thermite) &/p&&p&524.3 - AR33(thatcher) &/p&&p&524.166 - G8A1(IQ) &/p&&p&518 - 416-C-Carbine(Jager)&/p&&p& 510 - MP7(bandit) &/p&&p&502.5 - L85A2(Sledge, thatcher)&/p&&p& 494 - G36C(ash)&/p&&p& 492 - Aug A2(IQ) &/p&&p&455 - Para-308(Capitao)&/p&&p& 425 - 9x19VSN(Our Lord, Kapkan)&/p&&p& 402.5 - 9mm C1(Frost)&/p&&p& 399.75 - MK17 CQB(BlackBeard)&/p&&p& 386.67 - MP5K(Mute)&/p&&p& 386.67 - FMG-9(smoke)&/p&&p& 386.67 - MP5(rook, doc) &/p&&p&380 - UMP 45(castle, Pulse) &/p&&p&357.5 - M249(capitao)&/p&&p& 345.83 - MPX(Valkyrie)&/p&&p& 339.5 - P90(doc, rook) &/p&&p&330 - M12(caveira) &/p&&p&306.67 - MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大 &/p&&p&防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速&/p&&p&血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa0dcd445_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa0dcd445_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5b5bcf41cb_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5b5bcf41cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p& 消焰器:隐藏枪口闪光。&/p&&p&
消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av &/p&&p&制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备&/p&&p& 延长枪管:没什么卵用。&/p&&p&瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)&/p&&p&握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_b.png& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。&/p&&p&闪光弹的特点:&/p&&p&1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短&/p&&p&2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。 &/p&&p&3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。 &/p&&p&4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。&/p&&p&5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜&/p&&p&烟雾弹:&/p&&p&1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险) &/p&&p&在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到&/p&&p&&br&&/p&&p&2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)&/p&&p&3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)&/p&&p&4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行&/p&&p&小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效&/p&&p&爆破炸药:&/p&&p&1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。&/p&&p&注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差&/p&&p&2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)&/p&&p&3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞&/p&&p&4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。&/p&&p&&br&&/p&&p&手雷:&/p&&p&1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。&/p&&p&2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的&/p&&p&3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。&/p&&p&4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-02cc9ddddfba_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-02cc9ddddfba_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&C4: &/p&&p&1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼 &/p&&p&3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。&/p&&p&4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞 &/p&&p&6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)&/p&&p&冲击手雷:&/p&&p&1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样&/p&&p&2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。 &/p&&p&4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)&/p&&p&机动护盾: &/p&&p&1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体 &/p&&p&2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线 &/p&&p&4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。&/p&&p&5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来&/p&&p&6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)&/p&&p&铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网&/p&&p&(5)官方比赛出场率&/p&&p&先贴最近官方比赛的出场率图&/p&&p&(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)&/p&&p&出场率具体情况可以上reddit看别人的总结&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&备齐这十个干员。&/p&&p&更详细的&/p&&p&西班牙干员更新前的干员出场率总统计:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&5771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_r.jpg&&&/figure&&p&职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-43cf516cd3eb5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&还有黑胡子永远是你爸爸&/p&&p&&br&&/p&&p&6.干员详解&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-917add36ca6c67edcde73_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-917add36ca6c67edcde73_r.jpg&&&/figure&&p&按照个人喜好逐个解释&/p&&p&进攻方:&/p&&p&HIBANA(日本dlc:火花)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-96b0bc266e68b1f2c67b3_b.png& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd87bf031bd9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd87bf031bd9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&枪械:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。&/p&&p&火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。&/p&&p&关于技能的特殊用法:&/p&&p&1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!&/p&&p&2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。&/p&&p&3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)&/p&&p&4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。&/p&&p&5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉&/p&&p&6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞&/p&&p&防守方:&/p&&p&MUTE(WIFI,哑巴哥)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb6dfd94b_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_r.jpg&&&/figure&&p&武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾&/p&&p&不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?&/p&&p&WIFI的工作基本是&/p&&p&1.开局跑到楼梯放WIFI&/p&&p&2.封墙&/p&&p&3.回来穿护甲&/p&&p&4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)&/p&&p&关于技能的特殊用法&/p&&blockquote&1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解
3.WIFI还有一个更大的用处,就是保护打野,毕竟声音和小车几乎是进攻方唯二的情报手段,能让进攻方在抓野上浪费更多的时间(详细可以查看比赛中有WIFI局的录像),甚至逼进攻方肉身侦查&/blockquote&&p&MIRA(黑镜,变态偷窥狂):&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-93ef8c08a3_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&132& class=&content_image& width=&158&&&/figure&&p&主武器:短剑冲锋枪(超V),除了射速和稳定性没有其他优点的枪(不然就太强了)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_b.png& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&1056& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_r.png&&&/figure&&p&这伤害和衰减真的令人汗颜。。。。弹容是25
ITA12L泵动式霰弹枪:单喷,还行
USP.40,手枪,不谈
ITA12S泵动式霰弹枪:最废的单喷,开墙效果和伤害都是最差,如果路人局没人带喷子就带吧&/p&&p&装备为可以装在未加固墙壁或加固后的强化墙壁上的两枚黑镜。&/p&&blockquote&1.黑镜上有压力罐,使用近战,子弹,电击镖(电车)破坏压力罐来打开黑镜。
2.黑镜只能放在面朝加固方向上的强化墙壁上和普通可破坏木墙上
3.黑镜的压力罐不会被爆炸冲击破坏(C4,手雷),不过炸了黑镜会出现一个小彩蛋。
4.进攻方只有通过热切和火花的热熔炸药可以破坏黑镜,或者用twitch的电车。
5.黑镜的最大作用是给防守方提供固定方向上的情报,防守方利用好自己的优先视野可以打提前枪打死进攻方,在对枪上为防守方创造优势,因此有一面加固另外一面不加固,或者两面都加固但是放两块镜子的套路
6.黑镜的视野会被闪光弹和烟雾弹挡住,闪光盾可以直接闪瞎镜子后面的人&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&地图攻防:&/p&&p&首先以职业比赛出场率相当高的奥勒冈乡间屋宅为例&/p&&p&这张地图出场率最高的点位是洗衣房,在黑镜实装后出场率就更高了&/p&&p&在此地图洗衣房点位出场率最高的干员:&/p&&p&防守方:黑镜(Mira),毒气(Smoke),耶哥(Jager),皮卡丘(Bandit),心跳(Pluse)&/p&&p&进攻方:火花(Hibana),EMP,BUCK,巴西队长(Capit?o)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-42dbeded52c765a0d0ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-42dbeded52c765a0d0ba_r.jpg&&&/figure&&p&从防守方先开始讲起&/p&&p&首先是必定要加固的部分&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd749f57e9dd164ca09326_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd749f57e9dd164ca09326_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑到楼上加固这里,如图所示&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1af271e7cff0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1af271e7cff0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb641d31edd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb641d31edd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当队伍中有黑镜时,黑镜的使用方式&/p&&p&第一种&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_r.jpg&&&/figure&&p&左边喷开并在角落里放一个ADS,右边的镜子打开,这里放一个毒气,在后面放一个心跳看是否有人来了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第二种&/p&&p&第一块镜子放这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-411c61fbcfadbe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-411c61fbcfadbe_r.jpg&&&/figure&&p&第二块镜子有两种方法&/p&&p&第一种最常用的&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&喷开旁边的墙,这样可以防住塔楼梯子方向和地下通道来的进攻方&/p&&p&第二种&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_r.jpg&&&/figure&&p&把黑镜放在厨房,然后派人挡住这里,楼上有人游走,当楼上游走的感觉到危险或者死亡后弃守这里,回到洗衣房点或者退回洗衣房点楼上&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&退回后封上这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_r.jpg&&&/figure&&p&喷开上面的两个活板门&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个点的防守需要龙鳞板(Castle)配合&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当防守方没有黑镜时,最好有一个WIFI来防止楼上的活板门被切开&/p&&p&(禁忌——四重WIFI之术!)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e4fa2aafb067f086d44d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e4fa2aafb067f086d44d_r.jpg&&&/figure&&p&这个方法可以防止楼上被切开&/p&&p&进攻方:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当进攻方需要切开洗衣房点楼上,这个没有被干扰的时候进攻方可以直接切&/p&&p&但是如果下面有WIFI,会出现受到干扰的情况&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_r.png&&&/figure&&p&这个时候热切可以把炸药放在这里&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbc2a405a04_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbc2a405a04_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_r.jpg&&&/figure&&p&A Fvcking big hole&/p&&p&所以防守方可以炸开这里防止WIFI被破解&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(持续更新,可会挖个大坑)
偷偷晒老婆的婚纱照。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_b.png& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc744cb42d450a99a20b1_b.png& data-rawwidth=&1263& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1263& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc744cb42d450a99a20b1_r.png&&&/figure&
北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)最重要的是,死亡并不可怕…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-571a7a8b4eff751d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-571a7a8b4eff751d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&文:石叶(知乎ID | @搅拌摩擦的石叶)&/b&&/p&&p&在不久前结束的科隆游戏展上出现了一款风格独特的游戏,着实让不少玩家兴奋了一把。怎么独特法呢?最好你还是自己看吧??&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/270592& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d03fecc4c7cbe094475.jpg& data-lens-id=&270592&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d03fecc4c7cbe094475.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/270592&/span&
&p&看过了游戏内容,我想你大概能了解所谓的“独特风格”究竟是怎么回事了。&/p&&p&其实我想了很久也没有想到一个合适的词语来形容这种美术风格,只能说感觉有点像“异形”。由于我没有学过美术,自然说不出专业的名词,不过我的说法也不算错,因为这款游戏的确是在模仿异形之父H.R. Giger的设计风格。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2c258c87f437f9ddc7c72c_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&426& class=&content_image& width=&363&&&/figure&&p&H.R. Giger是一位伟大的超现实主义艺术家,拥有超凡的想象力和创造力,他将有机体和机械构造融合在了一起,形成了独树一帜的设计风格。由他设计的异形形象更成为了很多人心中永远的经典。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef9ba6b0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef9ba6b0_r.jpg&&&/figure&&p&现在有人将这种风格用在了自己的游戏中。他名叫Ljubomir Peklar,也就是游戏《Scorn》的制作人。&/p&&p&对于异形电影,Ljubomir Peklar有自己的坚持, “《异形》第一部是我最喜欢的电影之一”他说,“但之后的续作和现在雷德利·斯科特拍的那些垃圾就算了,从主题上它们有很大的区别。我觉得《Scorn》中的神秘气氛和未知的感觉主要借鉴了异形第一部。”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-571a7a8b4eff751d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-571a7a8b4eff751d_r.jpg&&&/figure&&p&《Scorn》的美术风格有些激烈,对于很多人来说还有些恶心,Ljubomir Peklar也知道这种风格有些怪异,比较难被大众接受,但这也正是他想得到的。&/p&&p& “人类趋向于喜欢身体的外在美,看到身体内部的器官、骨骼和组织则会感到恶心。这是一种条件反射。是多数人不希望见到的东西” 他说,“但不论你习不习惯看到这些内部构造,它们都是你不可缺少的部分。”&/p&&p&虽然《Scorn》的风格很怪异,但不是为了怪异而怪异,Ljubomir Peklar希望用这种风格表达出一种独特的个性,而不是吸引眼球。他说:“我喜欢研究人和物体的关系,观察一方是如何改变另一方的。有些人在看了游戏的预告片后,希望把风格变得更怪一些,但他们都是为了追求怪异而怪异,但其实那并不是我们的本意。”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3fc67bb7da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3fc67bb7da_r.jpg&&&/figure&&p&《Scorn》虽然恶心,但却能让你想盯着看,因为你能够感觉到那个世界是经过精心设计的,在恶心和恐怖中仿佛又有一种怪异的美感,甚至可以称之为美丽。Ljubomir Peklar就是想打造出一个由器官和肉体包裹,按照机械结构运转,恐怖、神秘却又美丽、和谐的怪诞世界。Ljubomir Peklar把这种设计风格称为生物机械,即有机生命体和机械的完美融合。这是H.R. Giger作品的精髓之处,也是Ljubomir Peklar想得到的最终效果。&/p&&p& “这其实是以工程效率的角度来设计人类器官,内脏和肌肉如何能形成一个有效的系统,我很喜欢研究如何用人的各个部位来构成一个更大的结构” Ljubomir Peklar这样解释道。&/p&&p&为了得到这种效果。Ljubomir Peklar在细节的设计上下足了功夫,《Scorn》的世界并不是很多恶心元素的堆砌,而是经过精心的设计和琢磨,走廊被设计得像食道一样,门像是一张大嘴,墙壁好像内脏一样覆盖着叫不出名字的组织,柱子则像是由肌肉和骨骼相互支撑而成的。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d0fcfdb8f00c077ab5d63abfcee5259_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d0fcfdb8f00c077ab5d63abfcee5259_r.jpg&&&/figure&&p&游戏主角的形象也是裸露的,连皮肤都没有的那种裸露。身上的装备,解谜用的物品也都像是由很多器官组成的。主角用的武器更像是某种生物,但却可以像枪械一样的装填和发射子弹。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d593cff81fbfe7_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d593cff81fbfe7_r.jpg&&&/figure&&p&Ljubomir Peklar不但给生命和机械重新下了一个不一样的定义,而且还有自己的一套理论,他说:“我们不仅研究了人类的身体构造,还参考了地球上其他生物的生理结构。大自然创造了多样的生物结构,我们将这些生物的信息都收录在了自己的资源库中,再应用在游戏中。”&/p&&p&就拿主角的武器来说,Ljubomir Peklar是这样解释的:“那把枪在开枪的时候发出和正常枪械一样的声音,是因为它们都使用了火药驱动的子弹。这把枪从构造上是用生物体构成的,但从功能上却和普通的枪没什么区别。”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d18b4ee4813_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d18b4ee4813_r.jpg&&&/figure&&p&不过制作这样的游戏显然这对于团队有很高的要求,以至于Ljubomir Peklar有段时间一直找不到合适的员工,他说:“多数人都不能理解我的需求,在设计上的创意也很局限,所有人设计出来的东西都是大嘴、大眼睛的怪物或者像虫子一样的东西。”&/p&&p&现在《Scorn》的团队已经有20多名员工了,它独特的美术风格也得到了不少的关注,但Ljubomir Peklar还远没有满足。他不但想通过《Scorn》来表现一种特殊的美术风格,还想借此突破传统恐怖游戏的瓶颈。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-615ce3a58_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&877& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-615ce3a58_r.jpg&&&/figure&&p&Ljubomir Peklar认为传统的恐怖游戏如《生化危机》、《寂静岭》都由游戏驱动的,有限的弹药、模糊的视野、强大的敌人,这些都会给玩家带来恐惧感。比如你有一枪打偏了,紧张感就会陡增。&/p&&p&但他希望尝试一下环境驱动的恐怖游戏,就像《艾迪芬奇的记忆》和《万众狂欢》一样。没有剧情动画,全部内容都需要玩家自己去观察、感受。&/p&&p&不过对于《艾迪芬奇的记忆》和《万众狂欢》,Ljubomir Peklar也不是完全欣赏,他说:“我们之间最大的相似点是都使用环境叙事方法,最大的不同是,我们不打算在写作上下太多功夫。”&/p&&p&显然Ljubomir Peklar是一个心直口快的人,并不避讳自己的真实想法,他说:“写出一个引人入胜的故事需要一个好的作家,但专门给游戏写剧本的作家都不怎么样,否则他们就去出书或者写话剧了。那才是物尽其用,在我看来,游戏应该强调的是互动,应该通过互动来讲述一个故事。”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb1aaa55cff_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&877& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb1aaa55cff_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Ljubomir Peklar说自己喜欢游戏,就是因为它融合了多种艺术形式,并通过游戏独有的互动形式创造出了一种讲故事的新形式。因此他更喜欢《旺达与巨像》和《风之旅人》这样通过设定和环境来讲述的故事,也希望自己能够做出一款这样的游戏。&/p&&p&用自己喜欢的设计语言来呈现自己理解中的好游戏,不论是从Ljubomir Peklar的言语还是他的游戏中,我们都能看得出他是一个非常自我的人,这也许让他显得不合群,但对于独立游戏人来说,有时却是一种宝贵的品质。&/p&&p&目前《Scorn》已经开发了两年,之前也曾经众筹过一次,不过遗憾的失败了。而在本届科隆游戏展上,他们的作品成为了一个亮点,于是Ljubomir Peklar再次开启了众筹,目前距目标只剩下一点了,很有希望众筹成功。也许我们在明年就可以亲自去感受那个既恶心又美丽的世界了。&/p&&p&资料来源:PC gamer;Rock Paper Shotgun&/p&&p&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎点击关注。要是你想第一时间看到我们的原创文章,可以关注VX公众号【杉果游戏Sonkwo】&/b&&/p&&p&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/p&
文:石叶(知乎ID | @搅拌摩擦的石叶)在不久前结束的科隆游戏展上出现了一款风格独特的游戏,着实让不少玩家兴奋了一把。怎么独特法呢?最好你还是自己看吧??看过了游戏内容,我想你大概能了解所谓的“独特风格”究竟是怎么回事了。其实我想了很久也…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-260a1d2a2fb18f6bbe3230_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-260a1d2a2fb18f6bbe3230_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&2在《最终幻想7:核心危机》发售后的两三年内,在国内的人气甚至能与PSP第一联机游戏怪猎P2G比肩,间接促进了FF玩家群体的扩大。 &/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / &/b&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/89d36dea73b0d0b5923d6& data-hash=&89d36dea73b0d0b5923d6& data-hovercard=&p$b$89d36dea73b0d0b5923d6&&@九月&/a& &/p&&blockquote&“全部都交给你了,连我那份一起努力活下去吧。你是我活过的证明。”&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4e9ece5dee_b.jpg& data-rawwidth=&383& data-rawheight=&246& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4e9ece5dee_b.jpg& class=&content_image& width=&383&&&/figure&&p&米德加郊外,大雨倾盆,一位满身是血的战士躺在泥水中,对着身后的克劳德说出了最后遗言。伴随着绚香演唱的主题曲《Why》,游戏的结局动画缓缓展开。年轻的克劳德拾起了前辈的破坏剑,步履蹒跚走向米德加。&/p&&p&“现在,我是不是也能成为英雄了呢?”倒下的战士对着天空,喃喃自语。他看到的最后光景,是一片象征着安吉尔的洁白羽毛。&/p&&p&这是PSP游戏《最终幻想7:核心危机》(以下简称FF7CC)的终幕,也是一个足够载入游戏史册的结局。&/p&&p&FF7CC结局动画与片尾曲《Why》:&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/508800& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-3edf471a783e.jpg& data-lens-id=&508800&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3edf471a783e.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/508800&/span&
&p&战士名叫扎克斯·菲尔,是FF7CC的男主角。在此之前,他曾作为《最终幻想7》的客串角色出现在萨菲罗斯的幻象中。2013年,SE曾举行过一次“最终幻想全系列角色人气投票”,扎克斯力压克劳德,成为历代游戏中人气最高的男性角色。 &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-591d50ffde5dc0_b.jpg& data-rawwidth=&699& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&699& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-591d50ffde5dc0_r.jpg&&&/figure&&p&《核心危机》虽然不是FF系列的正传,但依托于PSP在国内的流行程度,它可能是国内玩过人数最多的一部《最终幻想》系列作品——虽然多数人玩到的都是“免费下载版”。&/p&&p&游戏推出两三年内,几乎每家游戏店店主都会为买了PSP的客户装上一个FF7CC,特别是民间汉化版出现之后。作为PSP上的超大作,FF7CC的热度丝毫不亚于发售间隔不远的PSP第一联机游戏《怪物猎人携带版2G》。&/p&&p&2005年,CG电影《最终幻想7:降临之子》上映。尽管国内没有正式引进,但依托于网络,很多对游戏完全不了解的观众也通过电影认识了刺猬头克劳德和他的合体剑。这进一步打下了FF7系列在国内的群众基础。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ebeb665aed9d1a_b.jpg& data-rawwidth=&1205& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1205& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ebeb665aed9d1a_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(2009年推出的《最终幻想7:降临之子 完全版》蓝光封面)&/i&&/p&&p&和其他突然涌入大量“萌新”的领域一样,FF7CC为《最终幻想7》系列带来了大量新玩家,同时也由此而产生了新老玩家的隔阂:PS时代过来的老玩家们认为通过电影和PSP游戏了解FF7的新人们与系列核心玩家的气氛格格不入,而新玩家并不在意老玩家的看法。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bdef3966fafb4_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&216& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bdef3966fafb4_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(在知乎“如何评价FF7CC”问题下的回答,“FF婆罗门”对“FF吠舍”抱有的深深不屑,可视为一件历史悠久的事物突然流行后的副产品)&/i&&/p&&p&FF7CC的制作人是田畑端。&/p&&p&如今的玩家们得知这个名字,大多是因为《最终幻想15》。而在成为SE的重要制作人之前,他负责的第一个大型项目正是《最终幻想7:核心危机》。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c51ead50d0f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c51ead50d0f_r.jpg&&&/figure&&p&当时的田畑端刚刚从Tecmo离职,来到SE时还是公司的后辈。他认为给畅销作品开发新游戏的压力,能够让自己在职场得到充分锻炼和快速成长。田畑端的这一想法得到了FF系列御用角色设计师野村哲也和FF7总监北濑佳范的认同,于是将“最终幻想7补完计划”的系列作品交给了他。&/p&&p&立项之初,他们原本是打算将手机游戏《最终幻想7:危机之前》移植扩展,但北濑表示希望能做出一款“超出粉丝希望”的作品。最终,他们选择了FF7正传中提到的次要角色扎克斯,决定将他的一生加以补完。&/p&&p&游戏最终的品质,也确实没有辜负SE上级对田畑给予的厚望。&/p&&p&大多数玩家和媒体都给出了非常积极的评价——Fami通35/40、IGN 8.5/10、GameSpot 9/10、MC综合评分83/100,1UP网站更是称之为“游戏史上最佳的前传作品”。根据VGChartz网站统计,FF7CC的总销量在PSP全部游戏中排名第十,全球共售出318万份。&/p&&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-db4cf12e69_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic7.zhimg.com/v2-db4cf12e69_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(游戏在全球卖的都不错,以至于2012年我在莫斯科还偶遇了一张俄文版) &/i&&/p&&p&立功后,田畑端的能力得到了SE内部的高度认可,进而被委任开发PSP的下一步FF外传《最终幻想:零式》,后来还接下了《最终幻想15》重担,跻身明星制作人行列。虽然FF15的最终品质让田畑也获得了不少负面评价,但此时的他无疑已经是SE的重要人才了。&/p&&p&当年为了纪念FF7CC发售,索尼还推出了特别同捆版PSP2000银色主机,机身背面印有FF7十周年纪念标志,其中日版限量发售77777套,并刻有唯一编号——当时如果在面联时发现有人拿着这部机器,那可比用着iPhoneX拉风多了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b979b0d65d704d269aeeaa21_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b979b0d65d704d269aeeaa21_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(笔者补票收藏的限定主机,TBT是田畑端签名)&/i&&/p&&p&FF7CC能有如此成绩,原因自然不只是装机量大、角色美型、CG好看这些外部原因,在玩法设计上,FF7CC也很有想法。&/p&&p&主角扎克斯等级在表面上并不是依靠战斗积累经验来提升,而是通过“DMW数码情感波动”系统。&/p&&p&这是一个类似老虎机的轮盘界面,当扎克斯的“战士点数”不低于10时即可触发随机转动,出现不同的图案则可以释放不同招式技能,比如转到萨菲罗斯头像就是强力技能“八刀一闪”,当大转盘出现“777”数字时扎克斯便会升级。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-630b2c3cb094e99cd1bdc02a2858686c_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-630b2c3cb094e99cd1bdc02a2858686c_r.jpg&&&/figure&&p&随着剧情逐渐推进,与扎克斯建立联系的人物变多,玩家的必杀数量也会逐渐增加。脸黑的玩家也无需担心,因为游戏有着隐藏的经验设定,时机到了一定会出现“777”的升级轮盘。&/p&&p&或许很多玩家在刚刚上手游戏时,对这样“看脸”的系统表示莫名其妙。直到故事的结尾,大家才意识到这一设计的初衷。&/p&&p&游戏终幕,伴随着名为《The Price of Freedom》的BGM响起,扎克斯在无数神罗士兵的围攻下说出了那句著名的“欢迎光临”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-af341b07c65cebaafaff66_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&198& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-af341b07c65cebaafaff66_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&即便是英雄,也无法和一支军队抗衡。终于,我们的“小狗”扎克斯体力不支,倒在了士兵的枪下。就像死前的脑中回忆一样,DMW轮盘依次浮现出伙伴们的形象,最终锁定在了情投意合却没说破的艾丽丝——贯穿了整个游戏的老虎机升级系统,其实还有更重要的意义。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bca701e0fd098a640ed5e_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&202& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-bca701e0fd098a640ed5e_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&这是所有玩到终章的玩家最印象深刻的一幕,无数玩家曾通过练级、不断杀敌的方式试图改变故事的结局。在知乎的“如何评价《最终幻想7:核心危机》”问题里,票数最高的一个答案是:努力打到PSP没电自动关机,也没能让扎克斯活下来。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-970de0d732dcad17d3c45cd0d0b18cc1_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-970de0d732dcad17d3c45cd0d0b18cc1_r.jpg&&&/figure&&p&YouTube上,由玩家自行上传的这段结局动画,已经有了超过了100万次的播放量,至今仍在缓慢增长。&/p&&p&除了玩家之外,FF7本篇的剧本负责人北濑佳范也对感人的结尾展开表示惊喜:“有关扎克斯的故事,我们已经筹划了十年。在这样一部外传作品中为他的一生画上句号,非常符合‘传说中的英雄’身份。”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3fe4ef29e8b06650abcecbcf365d5344_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&220& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-3fe4ef29e8b06650abcecbcf365d5344_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&好在三次元里,扎克斯和艾丽丝的故事就要温馨多了:2011年,扎克斯的声优铃村健一和艾丽丝的声优坂本真绫走到了一起,宣布结婚。&/p&&p&两人早在动画《机动战士高达Seed Destiny》中就曾演绎过飞鸟和露娜,《空之境界》则是两仪式与黑桐干也,多次上演情侣搭档。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2ce77d371e3af94f98ca_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&436& class=&content_imag}

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