这个吃小鸡游戏手柄官网叫什么

【编玩编享】作为多年的主机游戏玩家,当然得用手柄“吃鸡”!
“编玩编享”栏目致力于将UCG小编们的所玩所看所想分享给大家。每一期都会邀请一名UCG小编来聊聊自己近期玩的游戏、看的番剧、读的书籍、生活的感悟、工作的经历等等。这里,便是你了解UCG小编们的最好的窗口!
玩游戏玩了这么多年,就会有不少关于游戏的感悟
比如《俄罗斯方块》告诉了我:犯下的错误会积累,但获得的成功也是会消失的。
▲这款《不是俄罗斯方块2》反其道而行之,不会犯错也无法成功。
《超级马里奥》告诉了我:做男人要有追求,即便库巴已经有了无数的后代,马里奥依然要从库巴手中救回碧奇公主。
▲宫本茂其实有说过,库巴七子和库巴没直接关系。
《塞尔达传说》告诉了我:英雄叫什么名字不重要,重要的是他要去救谁。
《生化危机4》告诉了我:危机的本质就是不停地“繁殖”。
▲我最讨厌的游戏有11款:《生化危机4》
当然,如果你要问我这么多年玩游戏最深刻的感悟是什么?那么我会告诉你:玩游戏一定得用手柄玩!
▲这种样式的手柄也行!(误)
动作游戏得用手柄玩,不然怎么战个痛!
音乐游戏得用手柄玩,不然怎么分数高!
角色扮演游戏得用手柄玩,不然怎么融入这个故事!
射击游戏也得用手柄玩,不然怎么感受扣动扳机时的惊心动魄!
所以你问我为什么最后成为了主机游戏的编辑?那当然是因为主机游戏都能用手柄玩!
所以你又问我这是不是我不玩PC网络游戏和手游的原因?那当然是因为......
太天真了,PC端的网络游戏和手游我也玩,当然是得用手柄玩!
随着微软Xbox系列手柄的推出,越来越多的网络游戏开始支持手柄游玩,甚至不少网络游戏在推出PC版本的同时也会先后推出主机版本。
比如《最终幻想ⅩⅣ》、《无冬之夜OL》、《黑色沙漠》等等,且不说在主机端用手柄游玩这些网络游戏,即便是在PC端插上手柄玩这些网游也是完全没有问题的。
可能不少同学就要问了,网络游戏那么多技能,小小手柄那几个按键按得过来?
其实,只要游戏键位设计得合理,别说几十个技能了,来个上百个技能也能轻松应对,重要的还是在于设置出合理的组合键按法。
不得不提的便是《最终幻想ⅩⅣ》,无论是键位的设置还是UI的设计,该作可以说是目前做得最好的网络游戏(没有之一)。本作甚至获得了2013年“无障碍年度主流游戏奖”,在多个满分的评项中,其中一个项目便是“单手”。
▲无论是手柄按键的适配还是UI的专门设计,本作对手柄玩家相当友好。
当然,与鼠标的指哪按哪相比,手柄按键虽然也能最终达到相同的结果,但从便利程度上来说确实比不上鼠标。但作为手柄的狂热玩家,要的不就是握在掌心的踏实感吗?
与网络游戏这种多按键的游戏相比,用手柄玩手机游戏这种少按键的游戏简直就是so easy!
并且对于一些重视动作要素的手游来说,手柄操作绝对比触屏操作高明不少。不仅手感得到了大幅提升,甚至在操作速度和精度上也会提高不少。
比如虽然处于鄙视链底端但却火爆异常的《王者荣耀》,用手柄玩起来简直爽快!打野抓人推塔一气呵成,是时候让小学生看看手柄玩家的尊严了!
▲大家玩游戏时千万不要喷人,因为你的队友或者对手可能还要查字典才知道你说的是什么。
至于到底如何用手柄玩手游呢?这里便不多做介绍了,不少国产杂牌手柄都提供了这一功能,甚至不少手柄还以此为核心卖点。具体的大家便自行去搜索吧。
好吧,大吹特吹了一波手柄的优点后,可能部分键鼠爱好者就会发问了:既然你手柄这么牛逼,那有本事在射击游戏中战胜我们键鼠玩家,比如在《绝地求生 大逃生》中通过“吃鸡”(在100名参赛者中获得第1名)来证明一下?
这位兄台你先吃只鸡冷静一下,我先从理论上来给大家分析一下手柄玩射击游戏的利与弊。
首先要告诉大家的是,用手柄玩射击游戏是完全没有问题的,不然也不会有如此大量的FPS或者TPS游戏在主机平台上诞生甚至走向系列巅峰。
使用手柄按下扳机键开枪射击的感觉是非常美妙的,甚至Xbox One手柄的扳机键也有专门的振动模块,和游戏画面与音效配合起来能在一定程度上还原开枪射击的体验,说是手感上的“身临其境”也不为过。并且,一位高端的手柄射击游戏玩家也能行云流水地击杀敌人,并不会因为所使用的是手柄而影响了射击速度和精度。比如“《光环》系列”也有着自己的职业比赛和职业玩家,他们使用手柄击杀敌人的操作一定会让你惊为天人!
为了照顾玩家用手柄游玩射击游戏,游戏厂商其实是对游戏的系统进行了专门的设计的。首先,手柄玩家只能与手柄玩家进行竞技,很少出现键鼠玩家和手柄玩家跨平台进行竞技的情况;其次,部分游戏是有着瞄准辅助的,即当将准心移动到敌人周围时,系统会自动将准心贴近敌人,会感觉到准心自动向敌人小幅移动;最后,根据手柄玩家的特点,厂商可能会对游戏平衡性进行调整,比如主机版《守望先锋》中托比昂的自动炮台是有被大幅度削弱的。
▲托比昂本体。
如果让最顶尖的手柄玩家和最顶尖的键鼠玩家,在同一款射击游戏中同台竞技,那么从理论上来说,键鼠玩家的胜率将要远高于手柄玩家。这其中的原因,其实和以上游戏厂商对射击游戏系统进行专门设计的缘由是一致的:通过摇杆进行的视角操控无法做到精确瞄准和快速转身的兼顾。
如果你将摇杆的灵敏度调高,那么你将能够很轻松地做到快速转身;如果你将摇杆的灵敏度调低,那么你将能做到精确瞄准。但无论怎样设置,手柄带来的操作都无法像键鼠一样兼顾精确瞄准和快速转身,甚至做到镜头块慢的收放自如。这已经不是操作技术上的问题,而是硬件本身无法逾越的鸿沟。
分析到这里,各位手柄玩家是不是觉得心有不甘,难道我们手柄玩家就真的在射击游戏中比不上键鼠玩家吗?说好的手柄玩家的尊严呢!!
我余烬大哥当然是不会让大家吃亏的,键鼠玩家能做到的事咱们手柄玩家同样可以做到!
玩手柄这么多年,其实能感觉到目前的手柄设计进入到了一个瓶颈,很难再像以前那样有着让我惊叹的手柄新设计了。如果依然按照目前按键+摇杆的操作模式,手柄在设计以及交互体验上很难再有所突破。但让人庆幸的是,有这么一家厂商,在手柄设计上创作了诸多历史之后依然在不停地创造出全新的手柄交互体验,这家厂商便是——任天堂。而这一次全新的手柄交互设计,也许又会开创一段新的历史。
如果你有游玩任天堂前段时间在NS上推出的《油彩军团2》,会发现游戏一开始默认的操作模式是使用体感(陀螺仪)操控视角,可能不少玩家由于不太适应这种操作模式,便将视角操作的模式调回了摇杆。但如果你有去了解这款游戏的高手是如何游玩的,会发现他们几乎都是使用体感模式进行操作。为什么他们都会选择这种和传统不符的操作模式?因为这两者的差距,正和用键鼠与用手柄玩射击游戏的差距一样,巨大且无法逾越。
没错,在《油彩军团2》这款TPS游戏中,任天堂鼓励大家使用体感进行视角的控制,因为通过体感来控制视角能做到所有鼠标控制视角能做到的事,无论是精确瞄准还是快速转身,体感操作都能够非常轻松的做到,这之中所付出的代价只是你短暂的适应时间!(这里所说的本作的体感操作都是用NS的Pro手柄完成的)
而为了让体感操作更适配这款游戏,任天堂也做了不少小设计。首先,Y键在游戏中有着调整镜头以及重新定位体感的功能,这使得玩家从任意方位来拿手柄都可以准确地使用体感功能;其次,在体感模式下,虽然右摇杆也能控制视角,但无法控制视角向上和向下转动,这使得体感可以和右摇杆搭配使用,从而处理一些大幅度的左右转向;最后,体感的灵敏度和摇杆的灵敏度是可以分开调节的,这让摇杆和体感能处理不同的视角转向情况。
▲体感和摇杆的灵敏度可以分开调节。
体感的操作模式搭配上这些小设计,所以玩家们才能在这款游戏的高端竞赛中看到一些异常华丽的操作和击杀,这些击杀方式一般都只能在使用键鼠的射击游戏中才能看到。
《油彩军团2》的乐趣可不仅仅只在体感操作上,单人模式、PVE模式以及祭典都有着各自独特的魅力。具体的介绍大家可以购买UCG424暑假特刊查看相关内容。
手柄设计的未来在哪里?个人觉得,按键+摇杆的方式已经无法应对现今越来越快的游戏与竞技模式,和体感进行更深一步地结合才是手柄交互设计能进一步突破的关键。《油彩军团2》在体感设计上的成功以及游戏本身的火热已经说明了这一点。
好了,回到我们最开始的那个话题:怎样用手柄在全是键鼠操作的《绝地求生 大逃生》中“吃鸡”?相信各位已经有了那个答案:用体感的瞄准方式来达到和鼠标相同的操作。
那么到底哪款手柄能够使用体感在《绝地求生 大逃生》进行瞄准呢?这个问题问得好,那当然是我们UCG淘宝店中的......
并没有!这款手柄其实就是在刚推出时被玩家们多次嘲讽的Steam手柄。
在吸取了玩家们诸多的意见以及经历了多个驱动版本的更新之后,目前的Steam手柄可以说是一款非常强大的手柄。先不提它对Steam平台各游戏的适配性,Steam平台中关于这款手柄的设置功能就异常的丰富与细致。
最简单的键鼠映射当然是能够做到,还有只有你想不到没有办不到的组合键按法,以及用手柄操控Windows系统的独特模式。当然,用体感来在游戏中控制视角也是可以做到的,甚至还能够做到按下瞄准键持枪瞄准后体感才会生效这种高端的操作。总之,这是使用体感游玩《绝地求生 大逃生》惟一也是最好的手柄(其他国产杂牌手柄忽略)!Steam手柄的评测和具体用法由于篇幅原因无法细说,大家如果有兴趣可以在下方留言,保不准下期的“编玩编享”就写这个了!
前前后后说了这么多,你问我到底用手柄“吃鸡”了没有?嘛…我这只是作为手柄爱好者来向大家传递一些知识和技巧,至于“吃鸡”嘛……
我相信学习了本篇文章后来使用手柄玩《绝地求生 大逃生》的各位玩家,肯定能在熟练之后顺利“吃鸡”的!
不信你自己去试试吧~
余烬本文作者
传说中的UCG微信君
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22元人民币
全彩大16开176页内文杂志
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今日搜狐热点新春福利 “吃鸡”游戏朋友们的最佳选择|北通|蓝牙|手柄_新浪网
新春福利 “吃鸡”游戏朋友们的最佳选择
新春福利 “吃鸡”游戏朋友们的最佳选择
新春除了出门兜利是,估计不少年轻人剩下的时间还是聚在一起“吃鸡”“开黑”。近年来,这些热门的游戏可成为年轻人们“异地相聚”的好方式,虽然人都相隔异地,但“哥们”的关系可要继续。不少人总把在游戏里失利的原因归咎于队友,总大喊“坑、坑、坑”,但大家有没有反思一下自己的操作呢?其实手机的屏幕位置有限,虚拟的游戏按键并没有人体工学设计,可以说“并不人性化”!因此很多人拿着手机玩游戏,在没有好手感下,带来的就是操作一般般。这时,大家可以考虑使用专属的游戏手柄,试想想,小时候玩游戏机,大家都是能轻松通关的,其中是手柄给力很有关系。今天体验了一款很特别的游戏手柄——北通W1蓝牙游戏手柄,其能巧妙地和手机合体,让玩家在正常的手机屏幕视角下带来更有手感的游戏操作,更好地提升了对游戏的感觉,就能带来更好的游戏优势哦。下面来看看红红火火迎新春,这次体验的北通W1是红黑版本,以红色为主调,很符合新春的气氛。送自己很有感觉,送朋友就更有感觉了。打开包装,北通W1就闯入了眼帘,红色特别醒目,也特别抢眼球。能看到手柄被内托稳稳地内嵌着,给人安全感。细看北通W1,有别于一般的游戏机手柄,这不就是掌机的造型么?但中间空着的部分并不大哦,怎么能与手机合体呢?答案立刻出来,只要把手柄拉开,这三层的拉伸设计能融入3.5-6.3英寸手机,这个设计果然厉害,能融入市面上主流的各款手机,也能让手机以正常的视角摆在眼前把玩。另外可见手柄正面的按键排序合理,更加入流行的王者按键排列,这意味着畅玩各种流行游戏都合适。在手柄顶部也设置了4个按键,这是游戏迷都熟悉的按键。这几个按键还根据手柄的圆角设计而圆润化,这对于手指按压感就更舒适了。作为蓝牙手柄,W1内置了350毫安电池,充电是通过手表右下角底部的USB接口,还有防护盖保护着,保持一个美观性。在充电和使用手柄的时候能看到手柄右下角有三个指示灯,是电量的大概指示,让用户能更好地了解电量情况,以免玩着玩着突然没电而尴尬。可这尴尬场面注意一下是不会发生的,因为W1的续航能力超强,官方数据能超过110小时,在体验中一直刷游戏,手机已经没电再充满两次,W1的指示灯还有2格,这样的续航能力能保证出门畅玩。要体验北通W1的好玩之处,就需要先下载左游游戏厅APP,因为适配手柄的游戏都需要在这里下载。而下载后的游戏和官方的没多大分别,但按键等就基本无需特别设置,基本上蓝牙连接上手表,打开游戏就能畅玩。如果对按键设定有要求的玩家可根据习惯把按键调整一番就可以。值得一提的是北通W1支持蓝牙4.1技术,所以在体验中,连接速度和连接的稳定性还是挺靠谱的。由于最近迷上了“吃鸡”,就用W1体验吃鸡的枪林弹雨乐趣。可见手机变成了一台掌机,看上去挺有逼格了。在进入游戏后,各种按键都是已经调整好,直接畅玩就好。主要是记得先连接上蓝牙,而再后续再次打开手柄时,手机的蓝牙也会自动连接。但建议新用户还是每次先确认一下蓝牙是否连接上,再进入人机模式确认按键是否正常,再去比赛或排位,这样就不会出现开局动不了而直接给秒杀的尴尬。总体来说,W1的按压灵敏度不比有限手柄差,按压后的反馈速度很及时,所以在游戏中没有感受到有按键上的延迟问题,再加上比手机自身相对更舒适的握持度,畅玩各种游戏都会更有手感,有手感自然就容易在游戏里拿到优势。对于目前火热的吃鸡游戏,用手柄会更有利,因为手柄的按键有实体感,不会因为手指偏离了屏幕上的按键范围而导致“操控失灵”等问题。对于近年来比较火热的“吃鸡”和“开黑”游戏,感觉用W1上手吃鸡是更快捷得多,玩起来增强优势也容易多;而对于打王者,则需要一点适应的时间,而在王者里,关羽、马可波罗还有各种刺客类等等这些需要移动强度高的英雄,使用手柄会增加不少方便度的,比较实体摇杆是手机屏幕的虚拟摇杆无法代替的,只要上手熟悉一下,W1会给你惊喜感的。最后吐槽一下,当W1把手机夹住后,大部分手机的喇叭都会给遮挡着,这就让游戏音效打了折扣,对于喜欢听着声音玩游戏的用户可有点无奈;另外手柄也没有提供耳机位置,手机插着耳机是无法放入手柄里的,解决的方式只能是使用蓝牙耳机。所以也建议北通在W1的设计上能更上一层楼,解决一下手机音效的问题。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。手机也能玩吃鸡?大逃杀手游开测我看这游戏还得用手柄手机也能玩吃鸡?大逃杀手游开测我看这游戏还得用手柄伴晓终老百家号说起当下最火热的单机游戏,既不是V社的老牌游戏DOTA2,也不是FPS游戏中的领航者CS:GO,而是由韩国bluehole公司推出的一款大逃杀类生存游戏——《绝地求生:大逃杀》,由于其获得胜利后的中文翻译为“大吉大利,今晚吃鸡”,也被玩家情切地称呼为“吃鸡”。这款游戏在STEAM平台一经推出,便引爆了全球的主播圈,可能没有接触过这款游戏的玩家可能会疑惑,这个就只有一张地图的游戏怎么会获得这么高的热度?原因在于虽然只有一张地图,但地图的范围十分之大,而且在到达一定时间后,系统将会划分毒圈,未进安全范围内的玩家将会按照程度不同持续掉血,也就是说,这个游戏不仅考验你的观察和反应能力,也对玩家的统筹规划能力要求较高,讲真,吃鸡不易啊。而借着这股绝地逃生的春风,国内手游厂商们也不甘示弱,网易率先在其旗下手游《终结者2:审判日》中推出了大逃杀模式,不过测试跳票,迟迟未出。而另两个大逃杀类手游,已于今日开启了测试,从TAPTAP上的搜索可以看到,丛林法则和大逃杀的关键词牢牢占据在搜索前列,力压王者荣耀。而就游戏本身的预约来看,46万和94万的预约量已经证明了这个游戏的未来和前景,虽说这次测试似乎由公开测试变成了内部测试,但依然挡不住玩家的热情,对于游戏的基础操作我们也可以通过宣传视频窥见一斑。从操作上看,手游版的丛林大逃杀很大程度和绝地逃生类似,通过在地图内搜寻物资装备自己,同时也保持了毒圈的设定。但和电脑上通过键盘的灵活操作不同,通过手指滑动屏幕进行走位长时间对手指操作负担较大,特别是来自不知何处的敌人,以及毒圈的压力,不论是走位还是拾取速度都至关重要,而在紧张的情绪下,手汗也会成为操作的一个拦路虎。在这里,手柄的左右就突显出来了。飞智六年外设产品经验致力于深化手游用户的游戏体验,推出了明星款wee系列手柄和竞技款黑武士系列手柄。通过手柄的摇杆模拟手指在触屏上的滑动操作,配合优质的摇杆配件,全方面的提升操作的手感,预防手汗造成的误操作困扰。而且运用摇杆进行位移操作,没有与屏幕的摩擦力,移动更加平滑,走位更精准,让吃鸡变得容易起来。受限于手机屏幕的大小,视野显的尤为重要,而游戏基本采用的是手指触碰模拟摇杆的操作,势必会挡住右下角的一大块视野。对于手柄操作来说,操控皆于屏幕外操作,尽可能的展现屏幕内容,减少对屏幕的阻挡。除此之外,飞智手柄的映射功能,让你能随心所欲的调整自己最舒服的操作按键和方式,通向吃鸡之路。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。伴晓终老百家号最近更新:简介:无人理睬时,坚定执着;。作者最新文章相关文章本想用手柄玩吃鸡 但看到最后我无语了
由于iOS系统机制的限制,在iPhone上玩手柄游戏需要等待手柄厂商对游戏做出相应的适配,这个时候就非常考验手柄厂商对游戏适配的响应速度,毕竟多数玩家都不希望自己买回来的手柄不能第一时间玩到王者荣耀/吃鸡/NBA2k18等热门游戏。
那么我们就来看一下,截止到11月14日,京东销量前三的国产手机游戏手柄厂商(北通、飞智、小鸡),在iOS平台对于三大热门吃鸡类手机游戏(《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《小米枪战》)的适配情况。
一、北通手柄(北通左游游戏厅)
《荒野行动》:已适配
&&&北通左游游戏厅已适配《荒野行动》
《终结者2:审判日》:已适配
&&&北通左游游戏厅已适配《终结者2:审判日》
《小米枪战》:已适配
&&&北通左游游戏厅已适配《小米枪战》
北通作为老牌游戏外设厂商,近几年开始在手机游戏平台有所深耕。在iOS上,北通游戏手柄需要通过下载&北通左游游戏厅&来下载手柄专用的游戏。
从适配情况上来看,北通对于热门的&吃鸡&手游动作还是很快的,以上的截图均截取自11月14日,而从更新说明的时间上来看,北通在三款游戏上均做出了非常迅速的更新。&
二、飞智手柄(飞智游戏厅)
《荒野行动》:已适配
&&&飞智游戏厅已适配《荒野行动》
《终结者2:审判日》:已适配
&&&飞智游戏厅已适配《终结者2:审判日》
《小米枪战》:已适配
&&&飞智游戏厅已适配《小米枪战》
飞智虽然与北通相比年头相对来说短了一些,但是技术实力非常雄厚,在软硬件都有着不错的发展。iOS上可以通过飞智游戏厅下载适配好的游戏。而飞智对于这三款&吃鸡&游戏也展现出了很强的技术实力,飞智游戏厅都很快进行了适配。
三、小鸡手柄(小鸡游戏世界)
《荒野行动》:未适配
&&&小鸡游戏世界未适配《荒野行动》
《终结者2:审判日》:未适配
&&&小鸡游戏世界未适配《终结者2:审判日》
《小米枪战》:未适配
&&&小鸡游戏世界未适配《小米枪战》
小鸡手柄由于其广泛的平台适用性以及其舒适的手感,在手游玩家中有着不错的口碑,笔者也曾被其他玩家推荐小鸡的手柄。
但是在这次对比测试中却交了张白卷,不知道此时购买了小鸡手柄想要玩吃鸡的朋友会怎么想,只能希望小鸡能够尽快跟进,不要被其他厂商甩开很大的差距。
笔者选择的三个品牌不仅在京东销量上排在前三,而且在玩家中也有着不错的口碑,但是这三家厂商却交出了不一样的答卷。
笔者基于销量来定品牌是因为可以根据销量来模拟购买了手柄的人大概率会遇到的情况,但是即使这样也没能得到满意的答案,希望没能进行适配的厂商可以尽快进行适配,毕竟有很多的玩家还等着用手柄&吃鸡&呢。
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