玩家制作橙光游戏怎么赚钱,可以赚些钱吗

用橙光文字游戏制作工具制作游戏可以赚钱吗?_百度知道
用橙光文字游戏制作工具制作游戏可以赚钱吗?
我有更好的答案
可以,我有个姐姐就是做密室逃脱游戏的..而且挺赚钱的╭(╯ε╰)╮
密室逃脱,,听着好高端
可不可以采纳
采纳率:36%
游戏质量高有机会编推,编推可以签约,签约可以分成
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个人、企业类
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。作者在橙光游戏上应该怎么做作者在橙光游戏上应该怎么做游戏人生7百家号最近在帮朋友研究运营,也是自己准备开始运营,所以我大概可以系统分析一下。笼统的AVG我不太清楚,不过就橙光而言,单纯就WEB端的付费游戏而言,大致分为两种:下套型:这种一般是卖数值和道具的居多,和网游手游的运营模式非常类似。基本就是,简单而言,作者不会告诉你你到底需要使用到哪个数值,然后你的游戏进行到一半的时候,突然就蹦出来那么一个要求,比如仙侠背景,你下山找师傅,师傅要挂了,而你之前在山上活动的时候没有采XX草,然而这时候剧情已经进行了很久了,不治好师傅你很可能就死亡结局了,你现在只有两种选择:第一是充值,真金白银花钱在药铺买XX草给师傅治病,第二是,你只能放弃当下的剧情进度和存档,从头玩起新周目。还有就是弄一个超高难度的FLASH小游戏穿插在中间,不付费基本很难通过。这种下套型的用法很多鲜花大户其实都存在,就一个玩家的角度,和一些玩家朋友也交流过之后,虽然这种下套式收费模式很能赚钱赚曝光,但是对玩家而言真是咬牙切齿的在玩……个人不太喜欢这种下套模式,但是对运营此种模式的作者不置以批判。不过付费之后如何均衡游戏难度是个大问题,就我最近付费的一个游戏而言,不付费显然成就感更高但是这种套子实在太过头痛,但是付费之后难度直线下降为负,感觉非常不甘心。简单暴力型:这种一般锁线居多,但是非常考验剧情,也就是同现在网络文学网站的运营模式一样,锁住游戏里的主线或者支线,支付鲜花才能玩通下面的剧情,这种看似很暴力,但是你如果接触过上面的那种下套型运营方式,以玩家的视角来看,这种就是良心多了。而且持续热度而言,也算是尚可,但是比起收费数量而言就不如上面那种下套型来的快和猛,但是对于留住真爱玩家,是非常不错的一种选择。【当然,对于锁数值还是锁线路或者锁别的,我觉得只要定得好,玩家的体验都不错,个人还是不喜欢下套型以玩家视角体验真的的太差太差不过人家收入就是高……所以我闭嘴了- -。】说完付费和初期运营的问题,我们来谈一下吸引玩家。我朋友最近玩过一个游戏,跟我反馈的意思是,内容非常糟,但是开头很吸引人,橙光官方对作品的评价中,是否能玩下去开头,也是给予了很高的评分比重,橙光的玩家多粗心浮气躁比较多,写一个抓人的开头,让心浮气躁的人能够玩下去,这就是战略第一步。然后任何一种网站,文学网还是新生的AVG在线平台,首页资源都是一出争夺大戏,让游戏保持持久的热度,基本上是连载游戏&完结游戏,那么连载游戏如何争夺首页资源?很多作者会选择频繁更新游戏(伪更新)这种相对比较恶劣的手法,也有拼命保持日更的作者,不过更新了,就是能在首页的曝光度保持一定位置,橙光竞争激烈的分区,比如古风,或者现代分类,基本首页的资源平分到一个个游戏手里,平摊下来非常之可怕,但是冷门分区点击率又没有那么旱涝保收,题材的选择也需要斟酌(个人觉得运营得好,你写什么都是有人看的)。还有就是和其他网站作者的做法差不多,自己刷票打榜之类的,也是能够增加持续曝光度,自刷我觉得无可厚非,但是要适度,否则出来之后自己的名声会非常不好。另外,新作的首发时间非常推荐寒暑假这种高峰期,寒暑假上一次首页,只要你有实力,接下来的很长时间都是旱涝保收。再说一点似乎没有以上两点重要但是比较细水长流的事情吧,第一是,在任何网站,有一个自己投缘的社交圈子都是一件好事,因为互推也能够带来不少流量(主要是同类型的作者之间,类型不同互推也没用),第二也是,你需要保持个人信誉,收费要收的让玩家感觉买了你的东西有价值,不要抄袭,少参与一些争议性事件,吵架挂人真的的非常掉粉的,可能有的大作者人气高,对掉粉还是当局者迷,但是别人眼里掉了多少粉都很清楚。另外定位如果是全商业游戏,如果资金充足或者自己也有能力的话,推荐制作版权干净的游戏。不仅仅能掌握好口碑,现在版权没问题的游戏还能推出最赚钱的独立APP。不同就是康身边没有真正交心帮助他的人,而方别身边表面上没有人,但所有人都在暗地里帮助他,尤其是最后那个证明就是薛梅做的,她一开始潜伏在康身边为陈书记获取康的情报,后来第二号死了,第二号说过让第三号单干,保存力量,她就继续与留在康和谷身边,其实薛梅就是最后出来的那个第三号,第三号说过,要制造一个人民公敌,同时又是那些潜伏者的对立面后,再揭露潜伏者的真实身份,这样人民就会不自觉的接受公敌的对立面即潜伏者,为了制造对立面,她在文革里各种作,抄陈书记家,把那些潜伏者的材料爆出来,自己成为人民的公敌,换取潜伏者的洗刷冤屈,走了和第二号一样牺牲自己,成全其他潜伏者名声的路子。方别最后认出了字迹,知道了是薛梅为他们做的一切,就像自己当初瞒着薛梅背负汉奸骂名一样。至于薛梅为什么不是真的变了,而是故意要搞臭自己成全方别和其它潜伏者呢?就是张晓梦对方别说过,她告诉过薛梅方别才是海蛇,方别的忍辱负重,而薛梅说过希望能为方别做什么,而这就是薛梅为方别所做的。所以方别认出了字迹,明白了薛梅的所作所为,也再也听不进张爱民(是这名吗?有点忘了,反正就是最后来的大领导)后来说的话而痛哭,至于只是为了薛梅吗?大概也并不完全是吧,薛梅大概是最后的那根稻草吧。以上!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏人生7百家号最近更新:简介:这海上最寻常不过的海水,不就是功夫的本质相关文章我两电脑.无业.想知道怎样玩.玩哪个游戏能赚人民币.请职业玩家帮帮忙.详细一点/谢谢.
全部答案(共21个回答)
OM,看Rrketboy一下挣100万
随着互联网的发展,现在玩网络游戏的人也越来越多,既然是游戏自然是让人消遣的,不过,现在一些玩家已把玩网络游戏变成了一种“职业”、一种赚钱的工具,靠它来养家糊口了。这些靠玩网络游戏赚钱的人们俗称“职业游戏玩家”,他们是怎样借助虚拟的网络游戏来赚钱的呢?这些人的生存状态怎样?这样的“职业”能长久吗?为此,记者采访了多位“职业游戏玩家”,了解了其中的一些内幕。
  近日,一位母亲来到快报向记者反映,自己16岁的儿子执意要给家中电脑装上宽带,原因是他要在家里当“职业代练”赚钱。这位母亲一下子被难住了,“玩游戏也能赚钱?”这位母亲心中充满了疑惑。据一“职业游戏玩家”介绍,现在玩网络游戏赚钱的方式主要有3种。
  A 赚钱方式 倒卖点卡
  点卡是玩网络游戏的必备工具,好比是上网需要拨号(账号)。每个游戏都有自己的点卡,一般由设计游戏的公司来设计发行点卡,包括包月点卡和计时点卡两种,玩家可以任意选择,利用点卡赚钱的商家或玩家一般以低价大批量购买点卡,然后再以稍高于进货价格零售给玩家。一张点卡的利润从几角钱到几十元不等。
  B 赚钱方式 售卖虚拟装备和游戏号
  玩网络游戏,首先要选择一个自己喜欢的游戏和服务器,然后再申请一个游戏号,相当于在本游戏中的授权码,没有授权码就无法进入游戏。大部分受欢迎的游戏授权码都很少,但却有大量玩家想来玩,造成一种供不应求的局面,因此,有些人就将自己的授权码高价卖给别人赚取钱财。
  玩家用这个游戏号建立人物,也就是虚拟世界中的自己,人物要根据游戏中的情节去完成任务,人物会和游戏中的怪物和虚拟人物交锋,打中可以得到经验、游戏币及装备,提高战斗力。根据玩家的爱好和需求,装备可以自己用、交换或者售卖。玩家买装备有的是为了让自己的虚拟人物有能力打败更厉害的怪物来获得更好的装备,有的玩家则是为了打跑那些同自己争夺怪物的其他虚拟人物。还有一些花重金购买极品装备的玩家,买装备只是为了满足虚荣心,成为游戏中的强者。极品装备非常不容易得到,有时候一件好的武器,全套服务器中也只有零星几件。例如《传奇》游戏中的一把屠龙刀,网络上曾有人出价1万元人民币将其买走。
  C 赚钱方式
  将一个网络游戏中的虚拟人物玩到攻击力很强、级别很高的程度是需要时间、精力和财力的。据一位游戏玩家介绍,像《传奇世界》这样的游戏,一个相对技术熟练的玩家,一个月就可以将一个人物玩到35级左右,但之后随着游戏难度的增加,升级速度会变得很慢,大约玩一年才能升到47级左右。有许多玩家自己没有充裕的时间玩,放弃又觉得可惜,或者是自己的熟练度和技术比较差,却想快速玩到一个高级别,于是,一些玩家便找上收费的“职业代练”。他说,目前天津专业的“代练”机构大概有6家,但小规模的个人“代练”就很多了。
  “练级”一般按月收费,“国符”(就是使用国内服务器的游戏)每月收费从数十元到几百元不等,这里包括点卡钱和“练级”费。一般使用包月点卡的游戏,例如《传奇世界》,每月充一张几十元的点卡就够用了,因此收费也就低些,但像《封神榜》这样的游戏每月则需要100元的月卡,至于那种使用计时点卡的游戏费用就更高了,每月需要好几张点卡才够。“代练”帮玩家投入的点卡费高,月收费自然高许多。不过收费最高的还属使用国外服务器的玩家,如使用“美符”(就是美国服务器的玩家),他们可以和外国人在同一个游戏中战斗,但使用点卡和购买装备都要用美元,一张卡几十美元,折合成人民币就要几百元,一般的玩家是难以承受的。
  大体来说,2003年时,帮人挂一个号就能收300元至400元的费用,现在帮一个玩家“练级”,每月也就只能赚50元左右。有经验的“代练”,每台电脑能同时为几十个玩家“练级”,因此挣到的钱更多。
  网络游戏交易双方进行买卖方式很简单,卖家主要出售或交换的是游戏号、装备、游戏币和点卡,买家则可以用人民币、游戏币、装备等来购买所需的一切。
  交易信息发布是网络游戏交易的基础,这如同商品流向市场,必须让消费者知道这种商品的存在、用途、购买方式以及价格。据了解,职业玩家一般有两种将交易信息发布出去的方式。
  网上交易并不安全
  买卖双方互通交易信息后,最关键的还是要保证交易顺利完成。一般情况下,交易平台可起到一个安全保障的作用,当买卖双方履行自己的承诺后,交易顺利完成,之后双方再商议由谁交给平台服务费,但若买卖双方有一方未履行承诺,那么另一方就可以通过平台取消交易,拿回自己的物品。不过,如果涉及虚拟物品与人民币交易的情况,玩家们还是更青睐于通过银行或网络账户来完成交易。当然,交易过程中也会出现欺诈行为,一位玩家说,有一次他就让一个买主骗了,当时,买主让他充100个游戏元宝,充完后付给他100元钱,可当游戏玩家充完元宝后买主就突然消失了,他在游戏里的虚拟人物也找不到了。
  缘何为“网游”撒钱?
  一些人之所以愿意在网络游戏中投入大量的时间、精力、金钱,主要有以下几点原因:
  一、玩网络游戏打发时间。在游戏中,每个人扮演的都是自己理想中的人物,这无形中就能逃避现实,消磨时光。
  二、交朋友。玩家们在游戏世界中也能交到真正的朋友,他们通过游戏结识各地的朋友,在游戏中大家互相帮忙。
  三、显示财富。将网络游戏中的人物玩到一定级别是要花很多钱的,尤其武装成战斗力强的战士就更是如此。许多玩家就为了能让自己挂满各种高级装备、在游戏中为所欲为而不惜血本,在同朋友们聊天时,高级别的虚拟战士或者顶级的装备也是一项用来炫耀的谈资。
  网络游戏的交易方式
  卖家VS买家
  游戏号VS人民币
  装备VS人民币/游戏币/其他装备
  游戏币VS人民币
  点卡VS人民币
  交易信息的发布方式
  1.通过网上专门的交易场所,像淘宝、易趣网站上都有发布出售点卡信息的平台。游戏号和装备可以通过游戏中的交易平台发布信息,但要交给平台一定的费用,费用是由买方出还是卖方出还需要交易双方进行协商,但就是交易速度较慢。
  2.在游戏中直接以“喊话”的形式发布小广告,想买的人看见了就主动和你对话,谈好之后就能直接进行交易了,不过这种“喊话”得通过网络游戏中专门的广告软件,这个软件是收费的。
是与非评:游戏“职业玩家”这样赚钱
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游戏者家园
随着互联网的发展,现在玩网络游戏的人也越来越多,既然是游戏自然是让人消遣的,不过,现在一些玩家已把玩网络游戏变成了一种“职业”、一种赚钱的工具,靠它来养家糊口了。这些靠玩网络游戏赚钱的人们俗称“职业游戏玩家”,他们是怎样借助虚拟的网络游戏来赚钱的呢?这些人的生存状态怎样?这样的“职业”能长久吗?为此,记者采访了多位“职业游戏玩家”,了解了其中的一些内幕。
  近日,一位母亲来到快报向记者反映,自己16岁的儿子执意要给家中电脑装上宽带,原因是他要在家里当“职业代练”赚钱。这位母亲一下子被难住了,“玩游戏也能赚钱?”这位母亲心中充满了疑惑。据一“职业游戏玩家”介绍,现在玩网络游戏赚钱的方式主要有3种。
  A 赚钱方式 倒卖点卡
  点卡是玩网络游戏的必备工具,好比是上网需要拨号(账号)。每个游戏都有自己的点卡,一般由设计游戏的公司来设计发行点卡,包括包月点卡和计时点卡两种,玩家可以任意选择,利用点卡赚钱的商家或玩家一般以低价大批量购买点卡,然后再以稍高于进货价格零售给玩家。一张点卡的利润从几角钱到几十元不等。
  B 赚钱方式 售卖虚拟装备和游戏号
  玩网络游戏,首先要选择一个自己喜欢的游戏和服务器,然后再申请一个游戏号,相当于在本游戏中的授权码,没有授权码就无法进入游戏。大部分受欢迎的游戏授权码都很少,但却有大量玩家想来玩,造成一种供不应求的局面,因此,有些人就将自己的授权码高价卖给别人赚取钱财。
  玩家用这个游戏号建立人物,也就是虚拟世界中的自己,人物要根据游戏中的情节去完成任务,人物会和游戏中的怪物和虚拟人物交锋,打中可以得到经验、游戏币及装备,提高战斗力。根据玩家的爱好和需求,装备可以自己用、交换或者售卖。玩家买装备有的是为了让自己的虚拟人物有能力打败更厉害的怪物来获得更好的装备,有的玩家则是为了打跑那些同自己争夺怪物的其他虚拟人物。还有一些花重金购买极品装备的玩家,买装备只是为了满足虚荣心,成为游戏中的强者。极品装备非常不容易得到,有时候一件好的武器,全套服务器中也只有零星几件。例如《传奇》游戏中的一把屠龙刀,网络上曾有人出价1万元人民币将其买走。
  C 赚钱方式
  将一个网络游戏中的虚拟人物玩到攻击力很强、级别很高的程度是需要时间、精力和财力的。据一位游戏玩家介绍,像《传奇世界》这样的游戏,一个相对技术熟练的玩家,一个月就可以将一个人物玩到35级左右,但之后随着游戏难度的增加,升级速度会变得很慢,大约玩一年才能升到47级左右。有许多玩家自己没有充裕的时间玩,放弃又觉得可惜,或者是自己的熟练度和技术比较差,却想快速玩到一个高级别,于是,一些玩家便找上收费的“职业代练”。他说,目前天津专业的“代练”机构大概有6家,但小规模的个人“代练”就很多了。
  “练级”一般按月收费,“国符”(就是使用国内服务器的游戏)每月收费从数十元到几百元不等,这里包括点卡钱和“练级”费。一般使用包月点卡的游戏,例如《传奇世界》,每月充一张几十元的点卡就够用了,因此收费也就低些,但像《封神榜》这样的游戏每月则需要100元的月卡,至于那种使用计时点卡的游戏费用就更高了,每月需要好几张点卡才够。“代练”帮玩家投入的点卡费高,月收费自然高许多。不过收费最高的还属使用国外服务器的玩家,如使用“美符”(就是美国服务器的玩家),他们可以和外国人在同一个游戏中战斗,但使用点卡和购买装备都要用美元,一张卡几十美元,折合成人民币就要几百元,一般的玩家是难以承受的。
  大体来说,2003年时,帮人挂一个号就能收300元至400元的费用,现在帮一个玩家“练级”,每月也就只能赚50元左右。有经验的“代练”,每台电脑能同时为几十个玩家“练级”,因此挣到的钱更多。
  网络游戏交易双方进行买卖方式很简单,卖家主要出售或交换的是游戏号、装备、游戏币和点卡,买家则可以用人民币、游戏币、装备等来购买所需的一切。
  交易信息发布是网络游戏交易的基础,这如同商品流向市场,必须让消费者知道这种商品的存在、用途、购买方式以及价格。据了解,职业玩家一般有两种将交易信息发布出去的方式。
  网上交易并不安全
  买卖双方互通交易信息后,最关键的还是要保证交易顺利完成。一般情况下,交易平台可起到一个安全保障的作用,当买卖双方履行自己的承诺后,交易顺利完成,之后双方再商议由谁交给平台服务费,但若买卖双方有一方未履行承诺,那么另一方就可以通过平台取消交易,拿回自己的物品。不过,如果涉及虚拟物品与人民币交易的情况,玩家们还是更青睐于通过银行或网络账户来完成交易。当然,交易过程中也会出现欺诈行为,一位玩家说,有一次他就让一个买主骗了,当时,买主让他充100个游戏元宝,充完后付给他100元钱,可当游戏玩家充完元宝后买主就突然消失了,他在游戏里的虚拟人物也找不到了。
  缘何为“网游”撒钱?
  一些人之所以愿意在网络游戏中投入大量的时间、精力、金钱,主要有以下几点原因:
  一、玩网络游戏打发时间。在游戏中,每个人扮演的都是自己理想中的人物,这无形中就能逃避现实,消磨时光。
  二、交朋友。玩家们在游戏世界中也能交到真正的朋友,他们通过游戏结识各地的朋友,在游戏中大家互相帮忙。
  三、显示财富。将网络游戏中的人物玩到一定级别是要花很多钱的,尤其武装成战斗力强的战士就更是如此。许多玩家就为了能让自己挂满各种高级装备、在游戏中为所欲为而不惜血本,在同朋友们聊天时,高级别的虚拟战士或者顶级的装备也是一项用来炫耀的谈资。
  网络游戏的交易方式
  卖家VS买家
  游戏号VS人民币
  装备VS人民币/游戏币/其他装备
  游戏币VS人民币
  点卡VS人民币
  交易信息的发布方式
  1.通过网上专门的交易场所,像淘宝、易趣网站上都有发布出售点卡信息的平台。游戏号和装备可以通过游戏中的交易平台发布信息,但要交给平台一定的费用,费用是由买方出还是卖方出还需要交易双方进行协商,但就是交易速度较慢。
  2.在游戏中直接以“喊话”的形式发布小广告,想买的人看见了就主动和你对话,谈好之后就能直接进行交易了,不过这种“喊话”得通过网络游戏中专门的广告软件,这个软件是收费的。
现在才开始挣网游的钱晚了点吧,现在魔兽已经不赚什么钱了,看看网吧里面都有些什么吧,除了魔兽就是热血江湖了,其他什么魔力啊西游啊都挣不到钱,在江湖里打一把X9敲上...
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第一种是职业玩家,他们可以参加站队,站队提供工资和训练场所,还可以参加各种比赛以拿奖金。
第二种是目前有许多网络游戏玩家可以帮人带练或卖装备和金钱来...
最好的办法是你去找点民工,弄点电脑,买点号,让他们去做那些体力劳动,靠自己一个人大游戏挣钱,你自己有多少体力和时间呀!还不如帮别人大字呢!当然你要是喜欢玩游戏那...
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橙光游戏CEO柳晓宇:UCG模式初期就是砸钱
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  2016年6月,开放性游戏制作工具——橙光游戏,成功完成了1000万元的融资。该次融资由国金投资追投,橙光的估值投后为1.5亿。在此之前,橙光也曾获得过创新工场的天使轮融资50万美元,以及由巨人网络领投的A轮融资300万美元。  柳晓宇立绘  在今年7月1日,橙光携手Zero-G偶像男团合作推出舞台剧《嘻哈酒吧》,探索IP改编新模式。在舞台剧表演的现场,腾讯游戏频道就本轮融资,IP改编、内容产出,以及作者打造等问题采访到橙光游戏CEO
柳晓宇。  以下为采访实录:  问:请问橙光准备怎么使用这次融到的资金?  柳晓宇:这一次其实没有拿太多钱,国金投了大概一千万左右人民币(占股比例为6%)的样子。我们大概只分成两个部分,一部分是做内容与形式的创新,比如说今天的剧其实就是一个尝试。另一方面是增强自己做的内容的品质。一方面引进了人才,也会引进小说作者,更好地使用素材来改善内容品质,就这么两件事情。  问:橙光之前多是以改编小说或电视剧的形式将手上的IP进行泛娱乐的改编,这次为什么会想到用舞台剧?  柳晓宇:这个是一个新的尝试,因为我们主要做的是有互动形式的故事,只是尝试一下看看使用舞台剧的方法能不能扩展一下用户面。因为相对于二次元的形式,我觉得用户是不太重合的,来尝试一下为主。  问:橙光自己用户做的游戏好像主要是以文字冒险、Galgame等内容为主。这些内容会不会限制用户的属性?你们用户的属性有没有明显的特征?  柳晓宇:我们用户是以星象为主,女性玩家占到了85%,作者占到90%以上都是女性。因为我们的作者是从玩家中出来的,所以既然内容是比较女性,所以创作出来的内容也会一直偏女性一些。我们是在进行一些调整,通过官方的引导、悬赏等等方法增加稿费,让男性上面的东西再浮出来一些,不过主流还是女性的东西为主。  问:现在通过你们所做的这些努力,是否发现了男性用户喜欢的创作类型?  柳晓宇:我们最近在引导男性向两个方向,一个是大逃杀,有点日式偏惊悚类的东西,这个品类已经起来了,已经在不停地产生新的内容,而且已经有能够做成改编剧的。另外一个题材是现实主义,年龄是更高一些的,这个还没有完全起来。  问:橙光运营的模式主要是UGC的模式为主。在这种全民造IP模式下,如何能保证作者的权利或版权问题呢?比如说同人作品,怎么去确定版权?  柳晓宇:我们站上基本上没有什么同人的作品,我们站上是原创类为主,有一些是小说改编,这些改编必须是正版的。如果拿了盗版的说想要做一点同人的东西,只要被举报就会马上下架。我们每周都会在微博上公布下架的东西,大概一周会下架两三十个东西。  问:刚才提到了UGC的模式,您觉得一个公司用UGC的模式,在初创时期有哪些有效的手段能吸引用户呢?  柳晓宇:砸钱。因为UGC是一个双向砍的东西,没有作者就没有玩家,没有玩家,作者也不愿意在这儿创作。最开始的时候如果谁要再做UGC站,第一的建议是砸钱,把这关给过过去,买用户,然后买作者。  问:在以后的发展情况下,如何在保证我们内容质量的情况下提高里面作者的积极性,就是如何提高数量呢?  柳晓宇:因为作者的积极性是随着创作的过程会发生转变,大体上应该有三个阶段。最开始是靠理想、梦想要做一个东西。到发布出来连载的时候会需要有一定的社会认同,这会是靠社区来带来玩家、评价,让他产生这样的关系。但是再过一段时间也不行了,最后还是要落到经济利益上,能够挣钱才能够储蓄创作。我们是分为三段对作者进行保护、关怀的。  问:橙光的盈利大概分为哪几个部分?  柳晓宇:橙光的收入大概80%多一点都是来自于内容付费,就是要花钱才能够。剩下大概20%是来自于IP的出售衍生的内容。  问:如果是买入的IP给作者改编的话,分成还是五五吗?  柳晓宇:会先跟小说网站去谈,一般情况下小说网站会拿34%,所以作者在改编的时候可以看到自己还能拿多少,一般只能拿到30%或40%了。  问:比如说之前出了一个娱乐圈的爆款,爆款之后如何再维持平台高质量内容的产出?  柳晓宇:作者们之间是互相在学习的,就是我们自己所把控的作者是最顶上这一点,其他的作者向他们学习,所以我们只要保证金字塔顶部的作者质量基本上就OK了。  问:就是说只抓优秀的,下游的可能会自己慢慢学习。  柳晓宇:文化是有一个渗透效果的,大体上是半年能够渗透到最底下的人,所以先拿住最上面的一层,其他人会互相学习。比如这种方法挣钱,或者这种剧情大家会喜欢,大家会慢慢学习,但是这有一个时间间隔,下一层的作者向上层学需要三个月左右的时间,他们的作品才能出来,我们只要抓住最好一档的作者就可以了。  问:如果在大家都模仿一个形式,什么火做什么,同质化严重怎么解决?  柳晓宇:我们自己后台有一套非常复杂的大数据算法,一个游戏大概有30多项的指数,让数据自己沉浮出来,就是我们相信玩家的阳光。如果玩家向一个游戏开始倾斜的时候,这个游戏在榜单上出现的机会就会变多。  问:目前为止根据大数据有没有做出一些什么样的判断是对发展有利的?  柳晓宇:最明显的是我们站上实际上有24000款过审游戏,但是只有8000款有可能出现在首页上,我们会把相对较好的东西展现给大家。如果这一个用户点到分类页上,我们认为他可能会看更多的内容,才会再展示大概到16000的层级,在搜索上可以找到其他过审的。  问:现在这种做PGC模式的直播越来越多,虽然舞台剧通过弹幕选择剧情的方式互动性会更强,可有必要直播吗?其实跟录播相比感觉在展现上没有区别。  柳晓宇:其实那样的话没有什么区别了,我们这样做的时候实际上看到的是一个小时的剧情,但是后台排的比这个要长多了,因为每个选项后面所有的情况都要拍出来,所以对于演员的压力比较大一点。这也是为什么选择Zero-G稍微专业一些的人。
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