我这套装备要怎么弄怎样才能去国外打工打打散团当个C

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永远17岁的紫妹
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我们都知道,除了3幻神,只有辅助位最容易混团,而国服的3幻神,因为太卡,实战时候愿意带的团长也不是特别多,毕竟带个卡死人的3幻神,远没有魔神的一个血爆来的方便快捷。所以我们这里来讨论下常见的能混团的辅助位,以及未来前景。2楼魔道,3楼天帝,4楼气功,5楼鬼泣和奶爹,烦请尽量别插楼。 ,1、&&大师球暗帝
" B! f' E- q, M; Q( i7 p8 J
打团位置:控制+小幅减防
( ?- F$ Q7 h6 l
先手控制技能:1个(暗影缠袭,脱手控制,可以提前先手放,判定好,不过控制结束之后才开始进入CD导致CD远比面板的长不少。)
无限脱手控:1个(大师球,无缝无限控的几个代表性技能之一,有不错的X轴Y轴判定,出手也是霸体,不过缺点就是偶尔会飞到别的怪身上,例如晴天的松鼠,而且都说会伤害丢失。)6 W0 B1 u& v, p8 F8 u, e
/ s% g. K+ o. e* i- k% w- S- w
后手补救技能:2个(暗影囚杀,二觉,不用多说,就是万一出现控制丢空的时候拿来补一手的)% |" ?&&U# S0 e( F
大师球暗帝,可以说是从20人安图恩刚出来就是比较容易混团的辅助位之一。( R+ K; s8 H% q
不过,随着大家装备的提升,大师球暗帝的地位,越来越尴尬。问题有如下几个:* T9 k9 s$ Q( R: h&&Z+ H
$ _* G8 r$ F2 {1 _) g$ d
①&&传闻中的伤害丢失。5 C+ D: q2 G5 p' ]( @
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虽然我在打团的时候,从未见过传说中的伤害丢失,但是外面一直是这么疯传的,就算我觉得没有,但是团长不这么看。/ e8 S4 ^7 T- M% o0 f
& w! _8 l& |' {( S6 g
②&&无限控被砍。
7 T6 X3 \" I( S' m- S! y4 s9 j, ^- ~
上次改版的无缝无限控被砍,导致暗帝的控制不是那么稳定。而且下个版本,控制还要砍一刀。& F1 a, f1 L$ V1 Z0 v3 S
③&&最大的问题:输出乏力。
: @1 Y" _1 e# i8 W6 A+ K1 s6 r
暗帝想打输出位,装备要求比传说中安图妮废物的修罗还要高,更别说什么其他的一二线职业了。暗帝的输出,实在是有些尴尬,2线末尾,3线巅峰。虽然号称是输出环境全职业前2位,但是,没有伤害,光有输出环境有什么用?直接导致纯控制暗帝P2除了去火山,其他位置基本废了。就是有输出装,输出能力,也一般。
; y+ j3 y% h&&d
于是,综合来看:
& H1 f4 z( \6 U( n- ~, M
目前混团能力:3.5分(有熟悉的人,一身异界,不怎么花钱就能混,固定位置需要点社交。)&&Q" Z&&e' C& C1 p: ^0 a
将来混团能力:2分(体验服控制一波重砍,暗帝这种控制能力远大于输出能力的职业,将来开荒卢克的时候或许还勉强能混一下,等熟练之后,只能说呵呵了。)3 M! Y% h8 L+ U4 T; F3 E! [: F
职业前景:3分(从韩服几次的改版可以看出来,NX已经在有意识的加强暗帝的输出能力,至于具体前景如何,还要看NX的改动吧。)
0 T5 t8 S) m: V& D2 c
推荐指数:2星(一个前景很迷的辅助职业,目前为止同样的尴尬,虽然说NX一直在小加强暗帝,万一后面的改动又不加强的话,就MD阿库娅了。)
&狗驱....我打团半年了,只放狗,其他不问。&
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6楼幽冥无限影袭
永远17岁的紫妹
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2、& & & & 先锋9魔道8 F5 Q& Q# n+ O
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打团位置:控制+小幅减防+比较墨迹的输出4 }3 M4 P! W9 _
+ T; m' f2 f2 d5 O% D% `% C
先手控制技能:2个(电塔,二觉,2个技能都是属于可以先手扔出去,然后等着怪上门的那种强力先手控,好用指数毋庸置疑。)1 ?6 d' [" f9 ~# Y/ M. z$ K
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无限控:1个(先锋9的无限电塔虽然被砍了一刀,但是如果上电塔的话,还是可以无限控的,脱手无限电塔,对装备要求非常高,一般不考虑。)
. Q& L8 {7 Z3 ~# K
补救技能:2个(斗篷、二觉。斗篷CD短,而且是强制抓取,建筑护甲的都能抓,而且斗篷有无敌判定,虽然控制时间短,但是完全可以视为一个补救技能。二觉就更不用多解释了。顺带一说,我见过一个老手魔道,斗篷用的出神入化,各种用斗篷补电塔空档期,强行用脱手电塔+斗篷做到了无缝无限控。)# n" N5 C( F# {* J* N# m0 i# ]9 b) G
. K6 ?. e1 M5 w& G( k) q9 r4 r
作为曾经超神职业魔道,在炉子6重砍一刀之后,先锋9依旧有不少的团长会要,而且,虽然说炉子被砍一刀,但是输出能力依然不俗,我的速成红炎6小魔道,一身装备不到1000W,武器锻7毛笔,只有一个爆伤,1900智力站街,日常3药一炉都能砸虫子6000W。
, X6 V; V- v9 A- U; c9 X, L
说了这么多优点,然后我们开始正视魔道的缺点:
①& & & & 电塔和炉子都是有血量的。6 Y8 U0 K) Z&&_4 B1 d&&^
炉子电塔都是0防御,炉子15W血,电塔10W血,看上去似乎很多,但是打过安图恩的人都知道,0防御的15W血是有多脆皮,炉子还好点,毕竟15W血,而且喷完也只要3秒多,而电塔不同,只有10W血,骑电塔的话,要存在10秒多,不注意的话,光是P1天上的火球都能把电塔给砸炸掉。还有个问题就是精炼项链,被我们戏称为友尽链的东西,分分钟砍爆你的电塔炉子。
. Z, T4 D9 a" Q&&W& U1 y$ W+ u
②& & & & 电塔控制的空档期。* `- S, Q7 T! A8 a
脱手电塔能做到无限控的话,需要魔战胸甲+腰带OR裤子,先锋9,全身附魔完美,51称号,关羽宠物,吃马戏团CD药,这样的电塔,CD大概6.5秒左右,持续6.7秒左右。而我们知道,在某个版本改版之后,电塔就再也不能同时存在2个了,所以,必须第一个电塔爆炸之后,才能开第二个电塔。骑电塔就不多说了,掉下来再骑上去,中间没有个2秒都解决不了。哪怕是脱手的,中间都有0.5秒左右的空档期,必须是熟手补一手斗篷才可以。对于有些BOSS,这样是足够了,但是对于某些能脱离瞬移的BOSS,这个空档期,足以BOSS闪人飞走了。能1个电塔秒掉的老手队,不需要,秒不掉的新手队,你空档期又太长。
③& & & & 输出过于墨迹。
炉子在上次大砍的时候,无论架炉子速度,还是伤害,都是各种重砍,其中最让我诟病的,就是架炉子速度。用我们C的话来吐槽就是,你一个炉子还没架起来,我都一个二觉扑死BOSS了。于是炉子就变成了这么尴尬的存在,修炼场伤害不俗,但是实战中,因为架炉子过于墨迹,导致输出非常的尴尬。
综合来看:
4 j: u&&r) O8 W&&D* y
目前混团能力:3.5分(和暗帝差不多,控制能力稍差,但是输出能力高很多,虽然有点墨迹,但是P2打个普通压力不大。)
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将来混团能力:3分(控制被一砍再砍,但是还是那句话,魔道并不是个没有输出的职业,只是她的输出有点墨迹而已,加上有先手的脱手控,从韩服卢克视频来看,个人感觉同样装备一般,魔道应该比暗帝受欢迎。)& ?; i0 H* F* e
6 `" i! P2 i# R( b* U- }
职业前景:3分(看韩服的改版,虽然说炉子被砍了攻击,但是魔法书多了加技能伤害的效果,绝界6也会增幅魔法书的技能伤害效果,加上苍蝇拍对炉子的大幅加强,就我个人感觉,炉子会比现在伤害高。)PS:改版后的苍蝇拍,黄字+22%,1~80技能+2,对3拍子来说废了,但是变成了锅炉工的毕业武器之一。5 k% A1 {$ D! q
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推荐指数:3.5星(没什么好说的,魔道虽然不如那些一线超一线强,但是混团难度不低,以后的话,卢克也应该有她的一席之地。)
永远17岁的紫妹
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3、&&修罗$ O+ b/ ^& F3 D7 N
打团位置:控制+舰炮+输出
先手脱手控制技能:1个(大冰,虽然控制的时间有点短,但是毕竟是先手,对很多绿名和BOSS来说,一个先手优势,就意味着可以后手接控制,然后一波带走。): U5 n! ?; j. f+ N% ?
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无限控:1个(刚出安图恩时候扎热修罗的由来,不过现在基本没人这么玩了,只是当做一手控制来用。)
补救技能:1个(棉花糖的超频攻击僵直度满满,虽然时间有点短,但是毕竟能多点反应时间,而且出手速度很快,综合来看,算做一个补救技能,绝对不过分。)
修罗,作为一个一直被加强的白图王职业,暗影9+锻8天道+机械龙,首饰11光,左边全是渣渣附魔,称号义,一套春节,一个4秒CD的邪光能打虫子1000W左右,说真的,只要手法好,会打舰炮,2人跑去守舰炮,问题不大,至于P2,换一身输出装,伤害不敢说多爆炸,但是绝对能看的过去,比如说一直被人诟病,却异常适合修罗的假猪6。修罗,只有2个技能吃幽魂,但是所有技能都吃假猪6,虽然说假猪6只有1/3套幽魂,但是对修罗来说,却是1/2左右。
然后是修罗的问题:1 j9 F7 }&&t&&M- v&&y
①&&小白修罗很多。&&y, ]6 ~4 f! X4 p
! \' X6 w" o: F2 d
有人说小白修罗很多,与我无关,我是老手。我知道,但是,团长不这么看。而且,我打暴走的时候,被小白修罗坑过很多次,所以每次组修罗我都会三思。9 R% ]8 o$ X( Y. f0 `
" H&&^1 q&&h4 S% E$ K
②&&杀意拉仇恨。" }7 B) v. ?5 U$ A5 Z
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这可以说是个老问题了,但是总有人忘记关杀意,主C基本都是带魂链,然后修罗总之下意识的开杀意,主C就一脸阿库娅了。4 V&&\, Y5 _9 [& d
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③&&很多人似乎都下意识的认为舰炮就是划水。' k5 U8 O' d8 j9 @% R& r
舰炮并不是一个用来划水的图,但是似乎很多团长要找的舰炮C都是要能单守的,然后扔一堆酱油过去,炸了就各种怪舰炮C。但是他们却不想想,哪来那么能单守舰炮的。2个暗影9修罗守舰炮,绝对妥妥的。
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④&&控制时间太短,CD太长。, w8 T! B; E$ ^+ L8 B&&]
毕竟修罗现在很少纯控制了,P1除了舰炮,其他图又都不太适合装备一般的修罗,这就导致修罗在P1地位有点尴尬。控制吧,比不过魔道和暗帝,输出吧,又需要太多的投入,那就不是混团,而是C位打团了。1 h) G. e, F2 k& t1 o4 ], o' Z$ q6 n2 f
综上所述:& x, V$ p9 `" q/ L' p
) A2 R* ]&&J8 l( q* h
目前混团能力:2.5分(跟风小白修罗太多,直接导致团长对修罗这个职业产生误解和歧视,前段时间的打团不要修罗也是被各个团长各种跟风炒作。)
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将来混团能力:4分(韩服修罗又是一大波加强来袭,加上无限控又是一波重砍之后,向修罗这种有一定控制能力,并且有不错输出能力的职业将会成为新的打团宠儿。而且韩服霸体药要砍,那么假猪套上下衣自带的30级奶爸罩子也会成为不错的霸体药替代品。)' w: W# Y$ D. D; Z: p
职业前景:4.5分(从这几个版本来看,或多或少的,修罗都在一直被加强,个人感觉,修罗和NX策划的蜜月期,还会持续一段时间。): o1 x&&~1 _2 O+ ^! k# N, H
9 z9 V' T3 t6 {. {/ o, Q& f( d8 p
推荐指数:4.5星(想象下霸体药被砍之后的假猪6修罗吧,上下衣2个50%几率出30级奶爸罩子,这对输出环境的提升是多么的巨大,还有那些加强,还有暗影9的守舰炮。)* o* O0 A& b! u% }8 u' Q- T& C
本帖最后由 乖乖的紫妹 于
15:42 编辑 0 Q5 I; t$ i" b5 w$ o) Z. ?
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光兵改版后,辅助界的新贵' x&&g# y4 v6 m6 `&&{- F
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打团位置:光兵+全屏罩子
光兵:我不说那些45,46光兵什么的,我就说比较一般的40光兵,那就是40%独立,对魔神狙击兵这种最常见的2种主C来说,40%独立就是上千的独立,提升之巨大,简直就是质变级的存在。而且,光兵持续2分钟,完全可以上了之后换罩子套。
风气:对肩白的一个巨大的提升。我们知道魔战白和肩白,差别最大的,其实不是别的,就是魔战套的50%攻速,50%攻速,能让魔战白砍的飞起来,而气功的风气,就成功的让肩白飞起来了,而魔战白,直接上天了。
( n- K+ ~8 ?! `8 {
罩子:上了光兵和风气之后,基本就是换罩子套了。罩子套最大的好处,就是为魔神提高生存能力。开了暴走和嗜血的魔神,哪怕有奶爸的喇叭,依然是个超大的脆皮,罩子带来的全屏无敌,能让主C魔神输出更加自如。顺带一说,我经常看见我们的火山C被能源小怪敲死,就是因为暴走+嗜血,血量太低了。
- v% U" O6 r5 C( J$ V
好了,说了这么多女气功的优点,我们来正视下她最大的缺点:; N, j. K# x+ |
作为个辅助,她没有爆发性的增益,而且每个增益,看上去都不错,但是又都不是特别的强。( j- O6 @7 S8 X8 N5 }&&U
奶爸对除了魔神以外的职业,提升一般是1~2倍(此处为2200体力的速成奶爸下同),开觉醒为2~3倍,对魔神来说,也有0.5~0.7倍提升,开觉醒则是1倍出头。而光兵加成,只有吃奶率最低的魔神才能勉强和奶爸打平。风气也是如此,虽然会让肩白的输出舒服很多,但是输出量的提升,却并没有产生太大的质变。而且,光兵和风气,都是持续性BUFF,气功没有一个是短时间内瞬间提高大量伤害的BOSS型BUFF,在这个输出看爆发的版本,没有这种BUFF,是很要命的。
综上所述:
目前混团能力:4分(装备差不多,社交给力点,补位很轻松。和C关系弄好点,甚至要个固定的上山砍腿位置都不难)
将来混团能力:4.5分(奶爸被砍之后,气功的地位会大幅上升,国服卢克出来之后,我甚至觉得气功可以和奶爸55开。那个时候,就没有速成奶爸,只有速成气功了。)
! O% a* H* i+ K# ]( l& G+ s
职业前景:4.5分(和修罗一样的看好,而且,输出能力不俗,能异界辅助位混团,能SS输出套打C,而且自带无敌罩子,提供良好的输出环境,也是没谁了。)&&t+ [5 X$ O1 f- g) F
- {5 i9 L# h# u" e5 b* o
推荐指数:4.5分(这么好的辅助位转C位,也是没谁了。)
2 j* l' ^* E- Q2 \- H$ E
本帖最后由 乖乖的紫妹 于
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永远17岁的紫妹
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5、& & & & 鬼泣
没什么好说的,一个近乎于能让队友喊爸爸的职业,我们区团甚至已经喊出了领域31+6的紫就能进团稳定位置的口号。唯一的缺点,或许就是练级能坑的你想哭吧。
没啥好说的
6 [2 m+ l4 k- `
目前混团能力:5分(有团不需要鬼泣的么?有么?有么?)
将来混团能力:3.5分(韩服据说是一刀重砍,但是个人感觉砍的并不厉害,但是总归是要遵循下NX粑粑的意见,他说砍,我就给低点分吧。)6 j" Z- u* ]! i/ u" }
0 J' t+ u$ f" W9 `9 t5 n% o7 S5 |- ^
职业前景:4分(虽然说我很看好,鬼泣在国服目前的形式也是一片大好,但是韩服说是要砍砍砍,给个4分,不算过分。)
1 A+ @6 y9 Y* @4 f9 h/ W. ^4 t
推荐指数:4.5星(少的0.5星是给NX粑粑一点面子,而且鬼泣升级没好支援确实有点坑。)& V# u5 T5 u& V
1 z4 O' }" S$ {& [& ?8 B; D( \) P
. U0 ~) l1 Z. {6 |
6、& & & & 金爸爸8 x1 p: k3 S4 m& g: _
更没有什么好说的了,外号已经说明了一切。而且,我可以打包票,哪怕韩服说要重砍一刀,奶爸依旧是打团最受欢迎的几个职业之一。
: l&&[$ ^0 b& \. p2 [0 k4 g5 F
你可以设想一下,寂静9奶爸,2200体力(别说你没有,全身85异界就够2200体力了),多的我不说,50%的伤害增幅,有吧。然后我们再设想一下,在2保2的情况下,或者是1保3的情况下,你是愿意把保你的那个奶爸换成一个C呢,还是要一个能给你加50%伤害,同时提高你生命上限1倍多的奶爸呢?" `( i: I/ {+ J$ t
2个C每人提高50%就多一个C的输出了,同时还多你1倍生命,让你存活率增加,还能给你上复活,上盾。
3 T1 h' T% e5 Y& ^
目前混团能力:5分(奶爹带带我,每天暴走那里都有队伍喊来奶爸就说明了一切。)9 ]" ?8 q' R. }4 z" P1 K5 t
将来混团能力:5分(就像我上面分析的,奶爸,永远是爸,哪怕再怎么削弱,他也是你的金爸爸。)4 Y; l% U8 P$ a8 R2 w" i8 c
1 P2 U/ U5 h1 ?
职业前景:5分(文能BUFF带队友,武能C掉秒提卡,审判奶爸单刷20人震撼,手法好问题不大。)
0 R( o7 w6 i1 r$ Y2 x" ~
推荐指数:5星(就这样被你征服)! ?4 m+ c# o7 f: }4 R; A
我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
UID4532440帖子威望2 多玩草16 草
鬼泣和奶爸是最好混团的,哪怕装备不是很好,但是只要会玩,总会有人要。
:气功优势还是蛮大的,风气对肩白和肩宗提升都不小,光兵对魔神提升也很大,至于说修罗,其实可以算是半个速成C,我这算是强行塞辅助里面了&
:其他的话,有的时候很难混到团,因为毕竟不是所有的C都需要气功或者修罗。&
&但是,毕竟不是所有人都会去想玩个奶爸或者是鬼泣,总归是要给人一点其他的选择&
真·非人亦非神
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前排围观,留名
我才是真的非人亦非神,其他的都是假的
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字多不看→_→&&& &&&
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杀不完的欧洲狗.流不完的非洲泪
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乖乖的紫妹 发表于
5、& & & & 鬼泣&&没什么好说的,一个近乎于能让队友喊爸爸的职业,我们区团甚至已经喊出了领域31+6的紫就能进团稳 ...
我有满级残废鬼泣一发&&求打团装备 附魔 技能 好心一生平安
&左曹85级粉,武器领主塔的阿罗那的拥抱,或者85CC,领域9,时装上衣选紫阵,然后熟练,就可以了&
_______「 花 樣 年 華 喜 悲 共 存 丶
_______「 歲 月 對 白 歡 喜 就 好 丶
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冰结也是一个可以混团的&&魔神九加二 吃个刺激药 有劳动节称号 无限强控&&还有冰弓或者冰花 都可以混舰炮或者震撼吧
:除开黑雾BOSS 控不好
因为有球 还是冰弓打僵直 更好
其他的都是先冰了怪 然后在控 真空期那点可以无视 因为就算魔道也得等他炸了才可以放 就是控的手法 得多练 &
&冰洁的冰弓,很多图控不住,而且无限控,我个人更看中的,是空档期,因为P1最需要控的2个图,震撼右和晴天BOSS都会瞬移脱离,空档期太长,会跑掉&
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打团带个气功挺安逸的,不过识货的团长不多,而且气功罩子套HP太少,很多图效果不理想。
萌到深处自然呆
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码子辛苦 感谢分享
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本人已死,有事烧纸,小事招魂,大事挖坟
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你木有说斩铁- -& &
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脸好就玩狂战,战法,脸黑就玩黑山9瞎子,红岩6魔道+先锋9控制,暗帝镜子9,剑宗远古幻影9银月也可以,鹦鹉也行,瞬杀9很不错, 我瞬杀9暴击2.6e
投入高的话银月挺好的
一万投入除了当前版本的缔造其他的都行吧……毕竟够刷一万次深渊了,==
现在能上火山的职业有很多,钱到位的话6+3红眼是个不错的选择
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