一类的.算是正向红蓝buff的刷新时间吗

dnf女圣骑士技能使用方法&不是上完BUFF就看戏
编辑:CrossPluto 丨 时间: 15:51:19 | 来源:colg
导读:很多速成奶都觉得进图上个BUFF就可以看戏了,实际上小姐姐能做的事情还有更多
以下BB跟装备没有任何关系
不管你什么装备都跟这堆字一点关系没有
就说现在大部分奶妈的手法操作
现在速成奶妈越来越多
因为卢克门槛有点高没有固定团不好进
所以一堆速成奶妈就跑去安徒恩养老了
LZ也带了一段时间
LZ大号元素
玩元素的都知道
带一个控和不带控元素完全是两个职业
于是尴尬的一幕就来了
是不是现在好多奶妈都只知道加个守护和勇气
然后加个盾和移速
在会一点的知道给你拍个锤子
然后一说控
比如门神这一块
我记得当时带个奶妈
我说门神放个圈(锁环)
然后奶妈问我那是什么……
场面一度十分尴尬
我觉得之所以带奶妈比奶爸舒服
(这儿不比奶量,毕竟过气本,大家伤害都是溢出的)
因为奶妈能奶,能控,能加血
对于元素这种吃控和小脆皮来说
能控能奶,打起来十分安逸
比如一个会玩的奶妈
一些小的细节
比如BOSS前一个图提前一觉
BOSS起手圈+二觉,或者直接二觉控
然后我一套带走
还有出火球唱歌,看血量刷个血,灼烧DEBUFF会及时清除
对于某些进图小怪直接打出春哥的
进图会丢一个罩子或者直接唱歌一类
虽然都是一些小细节,但感觉就完全不一样
不像有些奶妈
我感觉手上就只有4个BUFF
加完就不知道干嘛了
反正个人觉得不谈奶量
只是说体感的话
建议一些速成奶妈稍微看下技能
刷图除了上BUFF之外
还有很多事可以做的
请记住神圣锁环、胜利之矛、二觉
这个三个技能对于某些职业来说
有时比你不停刷BUFF那些更有用!
我想问问呢
有多少人被奶妈复活过
反正我是一次都没
似乎没人把这个技能摆出来?
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侠客风云传全状态BUFF及DEBUFF效果一览
游戏中的状态很多,用专业的术语讲就是BUFF和DEBUFF,下面小编带来的就是侠客风云传全状态BUFF及DEBUFF效果一览,还不清楚的玩家来看看吧!
各种状态:
人物无法运转功体
人物无法暴击,反击,闪躲
人物无法行动
移动格数-2,行动等级-2
人物每持续失去气血
人物每回合持续减少内力
人物每回合持续降低属性
人物视力下降,难以击中对方
人物的防御降低
人物的攻击降低
人物的闪避降低
人物被暴击的机率加倍
完全免疫攻击
无视对方防御
移动格数+1,行动等级+1
一定机率攻击两次
人物闪避提升
人物暴击提升
人物反击提升
人物用内力抵御一定伤害
反弹一部分伤害回敌人身上
人物防御提升
攻击吸收气血
攻击吸收内力
人物每回合持续恢复气血
人物每回合持续恢复内力
霹雳心法:雷霆
受到反击後再度反击对方
庖丁解牛功:连斩
每击杀一个敌人,增加一成伤害
完全免疫攻击
提升闪避机率
提升攻击力
提升防御力
每回合持续恢复气血
每回合持续恢复内力
人物每回合持续失去大量气血
清除对方身上所有正向状态
清除对方身上所有负向状态
清除自己身上所有负向状态
清除对方身上一个负向状态
人物闪避提升
人物暴击提升
人物反击提升
人物防御提升
人物每回合持续恢复气血
人物每回合持续降低属性
人物每回合持续恢复气血与内力
一定机率可再攻击一次
较高机率可再攻击一次
移动格数+1,行动等级+1
每回合持续恢复大量气血
持续恢复气血
清除自己身上一个负向状态
人物恢复全部的气血,当回合呈现霸体状态
不服输的性格,不可一世的骄傲。全面提升战斗能力
内心矛盾,攻击力下降
秦红殇最讨厌别人说她泼辣
人物无法行动
攻击大幅提高丶并提升命中率
肚子不舒服。攻击下降丶防御下降丶命中下降丶持续扣气血
血,我需要更多的血
让我们用血染红这片土地
血的味道,让我兴奋
邪不胜正,魔教受死吧。攻击加倍
兄弟,你安全了。持续回复气血
让我们并肩作战。提升防御力
硬了硬了硬了
拳头硬了,心肠硬了,通通都硬了!
我好兴奋啊
嫖看到,心情极度兴奋。有机率攻击两次
忽略对方50%的防御力
赌徒心态&赢
极度兴奋,将持续一段时间。机率性连击
清除自己身上一个负向状态,不怕中毒
最後的霸业
龙王的怒火使其攻击加倍,并得以反弹伤害,内力不绝
阿修罗之怒
我真的生气了啊!必定暴击并恢复气血,并能够连击
冷静的媚杀
夜叉一回合能够攻击两次,并且必定命中
疯狂的豪赌
极度兴奋,将持续一段时间。机率性连击并提升伤害
吃的防御力获得极大幅度的提升并得以反弹伤害
喝获得噬气与吸星效果,并持续恢复气血
每击杀一个敌人,可再次行动
人物攻击加倍
人物攻击力大幅上升
人物得到流血状态,但是攻击力加倍
有机会可以再攻击一次
有机会可以再攻击一次
暴击率大幅提高,两回合内必定反击
谷月轩为了荆棘,挡下所有敌人的攻击
意志消沉。攻击丶闪避丶反击下降
自身所有正向状态
被吸取所有精气,气血耗尽
吸取他人精气,气血大量恢复
霸王龙吼功
狂暴霸道的吼功,令人肝胆俱裂
被谷月轩的正气凛然的气势影响。移动下降,无法攻击
人物恢复全部的气血
不服输的性格,不可一世的骄傲。全面提升战斗能力
攻击吸收气血
意志消沉。攻击丶闪避丶反击下降
使敌人目盲一回合,大幅降低其敌方命中率。
佛祖的礼物可使敌人目盲三回合,大幅降低其敌方命中率。
人物的攻击防御大幅降低,移动减少,无法攻击
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备案编号:湘ICP备号高三最后一个月,该怎么创造未来_百度知道
高三最后一个月,该怎么创造未来
我有更好的答案
要让她自己调出平常心来首先要给她信心.别人超过她的话,那就让她多抓基础了.毕竟基础是不会在短时间内被人超过的.要抓住强项努力让其更强.我只是觉得很多时候我们外人是帮不了他们的,只有靠自己首先我们能做的只是在一旁协助她,除非她自己觉悟,否则说了也是白说.算是有点效果吧.我觉得能做的只是偶尔鼓励她太频繁她会觉得你是在安慰她,并不是真的.最后紧张是常有的.呵呵,其实我有个同学今年已经第三次高考了.我每次都是这样劝他的
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PS:视频攻略并不是各个门派的新手教程。而是13个门派的重要技能与buff,所以不要只看自己的门派,在看自己门派的同时多去关心和认识其他门派才是正确的观看姿势。
因为视频内有一些错误和疏漏之处,所以建议大家看视频评论区的置顶,有详细的疏漏总结。
一直以来啊,PVP都是一个很难上手的玩法。很大一部分原因在于PVP中需要认识和记住的技能以及buff太多,相对于PVE中只用搞清楚本职业技能和BOSS机制,PVP则需要熟悉除本职业以外的其他所有职业技能。这对于每一个新手来说,都是基本不可能完成的任务。
因此,PVP的入门一直以来都是大部分玩家最为头疼的一点,随着新门派一个又一个的出现,这个现象还将也必然将一直存在下去。
这个视频就是想为所有玩家归纳总结并讲解所有门派的【重要技能与buff】,让所有想要入门PVP的玩家们能节省大部分不必要的时间花费。
为了方便各职业的讲解,我会先将几个基本概念在这里先做一次科普。包括控制等级的介绍,后面的内容中我不会再次重复这些知识点。
1.插件设置
PVP的插件主要以海鳗插件为主。最核心的内容主就是我们要说的——各职业的技能监控,buff监控。
在画面的正中央,可以看到自己的重要目标的重要B以及目标的重要技能CD情况。可以通过插件调节buff大小,可以通过shift+u调整位置,还可以通过“添加”来加入自己想要的技能监控。比如气纯的剑出剑气效果。
另外技能除了有自身的CD以外,还存在所谓的公共CD,也就是我们常说的GCD。这是指在用完一个技能以后,通常是1.5s内,不能使用下一个技能,这个时间会随着加速的提高而缩短。但有些技能并不受此限制,也就是说有些技能无GCD。
2.控制等级
剑网三的控制技能是有等级划分的。低等级的控制会被高等级的控制覆盖,高等级的控制不会被低等级的控制影响,大部分同等级的控制叠加存在时间递减,特殊等级的控制有其特殊性,不能按规律考虑。
那么在正常的规律情况下,控制等级由低到高的划分为:
锁足&定身&眩晕&位移(推&拉)&击倒
锁足——可以使用技能,但是不能移动,大部分情况不能使用小轻功,所有免控均可免疫此类控制。
定身/眩晕——属于同一类效果,都是不可以使用除解控技能以外的技能,不能移动,所有免控均可免疫此类控制。
位移——是指强制位移,在过程中不能使用技能,但在僵直消失后可以使用技能,少部分免控可以免疫此类控制。需要注意的是一般会认为拉的控制效果比推强,因为有些免控吃推不吃拉。
击倒——倒地,不能使用除解控技能以外的技能,不能移动,所有免控均可免疫此类控制,少部分解控无法解除此类控制。
另外丐帮和霸刀的连招,只有和击倒不会互相覆盖。也就是说在ACT的时候,吃不到击倒,但是在击倒的时候,同样ACT不会打醒击倒。除此以为,ACT会顶掉绝大部分的控制。
最后,所有的控制,都可以通过后跳和小轻功进行躲避。
除此以外呢,还有一些特殊的控制效果,比如同时作用时也会发生时间递减效果的三种控制:封内,缴械和沉默。以及一些独立的特殊控制,比如减速,僵直,打断,打退,减疗和封轻功等等。
封内-缴械-沉默
封内——是指所有内功职业的内功心法技能均不能使用,可以使用小轻功和一些无视封内效果的招式。特殊情况是剑纯作为外功职业,和气纯共享的部分技能亦不可使用;有一些封内效果可被驱散,而有一些技能状态可以免疫此类控制。与其他两类控制同时作用时,会出现时间递减效果。
缴械——无法使用武器,因此所有需要用到武器的技能均不可使用。可使用小轻功。缴械效果不可被驱散。与其他两类控制同时作用时,会出现时间递减效果。
沉默——无法使用所有技能,包括小轻功,但是有些情况是可以被驱散的,部分状态可免疫此类控制。与其他两类控制同时作用时,会出现时间递减效果。
打退,打断,减速,ACT与僵直,减疗
减速——针对对方移动速度的技能控制,使移动速度按百分比下降。部分免控状态无法解除减速,大部分解控可以解除此类效果。
ACT与僵直——在进行ACT连招的收招阶段时产生的僵直,或者在某些技能动画效果和收招动作较长时,自身角色无法移动的情况,此类情况并非丐帮独有。
打退——并非位移,而是角色在读条时受到高频率的攻击而产生的延长读条的效果。比如1.5s的读条变成了2秒多。
打断——针对对方的技能读条,打断其读条效果。大部分打断技能伴随着成功打断后可封内的效果。
减疗——并不能算是控制技能,但是属于强力的buff技能,当有这类buff存在于自身身上时,受到的疗伤效果降低一定的百分比。
封轻功——不能使用后跳和小轻功。
Buff,dot,hot以及驱散的概念
是指一些技能附带的可显示,有图标的有利或者不利状态,通常来说不利状态称为debuff,或者XXX不利效果。有益状态也称为XX气劲效果。最为常见的是阴性,阳性,混元性,毒性,外功气劲或者不利效果,当然还有蛊不利,点穴不利和一些无属性的不利效果。
Dot主要是指那些持续性掉血的不利效果,hot则是那些持续性加血的有益效果。
驱散是指消除这些效果的影响,驱散技能有很多,有些是针对友方不利效果的,有些是针对敌方身上的有益效果的。
这一块的内容没法有一个很标准的分类和概念,因为本身剑三在这一块的设定就很混乱,大家只用了解大概的概念然后结合实际情况各个职业具体分析就好。
3.生存类技能
最后呢,是关于生存类技能的分类,我这里就不再口头介绍了,直接放上总结让大家了解下。
那么在知道这些最基本的PVP知识普及以后,我们才能更好的去掌握其他门派的PVP知识。接下来我会单独分P将各门派的重要技能和buff,记住是重要的,并不是全部,做一个简介,并且大概说明一下各个门派的定位和常见的PVP手法。分P呢,也是方便各位有针对性的去查阅。希望对各位新手朋友们,有所帮助吧。
护盾类——相当于给自己多加了一定的血量。
百分比减伤类——受到的伤害=技能伤害X(1-固定百分比)。
无敌类——不受到伤害不受到控制。
假死类——在血线归零时重新获得血量。
免控类——免疫敌方的控制技能。但并不意味着被控制的时候可以使用。
解控类——在被控制状态时可以使用,解除控制。但并不意味着不被控就不能使用。
闪避/跑速类——经常和各类解控以及免控技能绑定,为自身附带闪避或者增加跑速效果,闪避是针对外功攻击的,对内功无效。
另外需要注意的是,百分比类减伤效果很多是不能共存的,按照百分比的高低排序,高的会顶掉低的,最常见就是纯阳的坐忘无我顶掉春泥和风袖的减伤,还有山顶风袖,转顶春泥等等。
该作品由178剑网3专区授权发布,作者:青冥_如风。
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