黑色沙漠黑骑伤害削弱怎么低了这么多 削弱了

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初涉猎场, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
弩必须降低伤害! 现在伤害非常不合理
必须要比近战最弱的职业伤害低才符合道理
近战危险性 谁不知道? 凭什么一个远程安逸无脑输出职业能比近身玩命职业伤害高?
所有近战满地追怪无输出那么多时间 弩炮可以一直输出 而且连续侧移无敌时间是其他左右职业的N倍!!
有强走药剂支出能永续无敌!!
其他职业还有的玩吗??管理出来说话!!
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独当一面, 积分 6500, 距离下一级还需 3500 积分
我大剑和弩炮号都有 我怎么觉得近战比远程安全呢~
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初涉猎场, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
平常太刀片手砍1下60 80&&1秒1次不到 怪还要满地跑 打不到怪时间十有**
而弩打白字伤害都能上百,爆头更能上千 还能永续无限输出 吃强走药侧移永续无敌
其他职业你说该怎么玩
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初涉猎场, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
大尾猫 发表于
我大剑和弩炮号都有 我怎么觉得近战比远程安全呢~
放心吧 绝不可能 越后期你越知道
随便只怪物扫尾龙车伤害就是秒杀&&近身安全?
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╭(??д??)╮
如果弩爆头有上千 大剑就几千了
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初涉猎场, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
斗鱼上直播你自己去看 4位数轻轻松松的爆头
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初涉猎场, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
公子猫儿 发表于
如果弩爆头有上千 大剑就几千了
斗鱼上直播你自己去看 4位数轻轻松松的爆头 弩爆头伤害绝对比大剑3段蓄力高
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初涉猎场, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
公子猫儿 发表于
如果弩爆头有上千 大剑就几千了
而且最关键的是 武器0强! 拿40雪山弩用的通常3,穿的1级大野猪套
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见习猎人, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
本帖最后由 姬扬 于
17:44 编辑
“妈蛋我篮球打得这么渣,科比却打得那么好,他还是黑人,太不平衡了,强烈要求老天修改黑人的运动基因,一定要削弱到比我这个弱鸡还要弱!!!”
老天满足了你的愿望。
“妈蛋我篮球打得这么渣,博得却打得那么好,他还是白人,太不平衡了,强烈要求老天修改白人的肌肉基因,一定要削弱到比我这个弱鸡还要弱!!!”
老天又满足了你的愿望。
“妈蛋篮球这破游戏太难了,谁爱玩谁玩,老纸才不是渣,是这破游戏不好玩,不玩了。”
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采集熟练工, 积分 1020, 距离下一级还需 180 积分
那么仅剩的远程也没价值了,
最后登录QQ<dd title="538567注册时间阅读权限5精华0积分90帖子
见习猎人, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
UU10086 发表于
那么仅剩的远程也没价值了,
反正只要有我大剑超级无敌强力,其他职业都削成泥也无所谓,我可是站在最危险地方的大剑呢
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初涉猎场, 积分 230, 距离下一级还需 370 积分
弩炮强力,你是来骗回复的吗,那玩意离远一点,那伤害根本没法看,离近了,就跟上面的朋友说的,比近战还危险
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采集熟练工, 积分 1095, 距离下一级还需 105 积分
卧槽,脑坑有点深,让我有在看LOL讨论英雄平衡的帖子……弩炮太强了我们削长弓吧!
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下位猎人, 积分 13100, 距离下一级还需 1900 积分
煞笔只知道削弱别的武器
不会建议近战加强?
弩炮削了你打怪就快了?
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采集熟练工, 积分 650, 距离下一级还需 550 积分
AvanHardins 发表于
平常太刀片手砍1下60 80&&1秒1次不到 怪还要满地跑 打不到怪时间十有**
而弩打白字伤害都能上百,爆头更能 ...
上千。。。。我就呵呵了,大剑3段蓄力你怎么不说削削
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
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[新闻]蓝贴:爆发伤害过多需要削弱 战士处境尴尬
日11:54  
NGA acheron1 
PVP中的爆发伤害: &#183;我们觉得PVP中的爆发伤害过多了。我们打算对它做些工作,不过之前还未公布。如果采用的措施不当,就可能会使缺少控制技能的一些职业或天赋遭到打击,或者又陷入漫长比赛的局面。不过这不代表我们不会做出改变。&#183;我们也同样在讨论:这是针对盗贼、战士、法师、死骑、圣骑这些特定职业的问题,还是整体的伤害都过高。&#183;韧性同样能带来差异。500韧性的玩家在上升到800、900韧性的时候会有全然不同的感受,生存能力明显提高(当然,只是大体上来说)。我不得不说战士显然是这次行动中的无辜受害者18楼 intotheegg 回复:随便截了几个10分钟前打战场时被打出的伤害。我800韧性。现在战士弱得原因在于,dps能力比大多数职业低2~3倍,生存能力同样的低. 相同等级装备的dk带个奶砍你,肯定先空蓝的是你背后的治疗.对队友支援太少,从s1开始战士只能和那些自保能力强的职业搭配.邪dk的gcd是1秒,有20码的定身&减速 ,远程+近战打断,大量伤害无视护甲.、强有力的生存能力即使在3.08也不是首选目标最tmd烦的是定身不触发复苏。对方一直给你身上丢冰链,如果没驱散和自由,就只能像傻子一样在那里看戏.拦截bug未修复,在冰链状态下拦截,上断筋都成问题,盾的存在彻底摧毁怒气系统。如果你没那把226的双手武器和大量pve装的话,保持致死都是个问题.洗狂暴以后处境好了一点,但只是从4流地位上升到3流而已.想要打高只去打战骑组合,而且要求神装战士+神装奶骑.加入到论坛讨论:[责任编辑:猩猩]
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孙悟空连续被砍 数据帝告诉你伤害到底削弱了多少
萝卜&& 09:34:51&&
&  王者荣耀孙悟空在一周的时间内居然连续被削,很多忠实的猴子粉都看不下去了,但是誰让猴哥伤害那么逆天呢?18888的英雄就是酱紫的啦!但是大家是否仔细算过,猴子的伤害到底削弱了多少呢?下面有请数据帝给我们解惑!
  作者:小沙加@掌游宝
  更多王者荣耀英雄资料,最新活动介绍,请关注专区!
  带你装逼带你飞,找队友开黑虐人,请加王者荣耀开黑1群【-★★】!
  开篇咱们先来说体验服2次更新分别对猴子有哪些改动。
  9月14日首次对猴子动刀:
  猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。
  被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%
  9月18日再次对猴子动刀:
  目前结果看来孙悟空的前期伤害受影响有了较大幅度的提高,此次将对这一不符合预期的变动进行调整。
  被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
  就目前来讲,9月14日的改动分析:
  增加了20%的暴击率
  那么假设前期无尽20%+自身20%+铭文10%(玩猴子的肯定有暴击铭文,哪怕没有16%)=50%
  但是暴击伤害等于300能发挥出暴击效果200%=600
  但是暴击伤害等于300能发挥出暴击效果150%=450
  9月18日改动分析:
  假设现在AD伤害有200,英雄等级1级、和英雄等级15级
  以前被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad)
  解析:等级1=280+10+280=570、等级15=280+150+280=710
  现在被动:伤害:140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
  解析:等级1=140+20+280=440、等级15=140+300+280=720
  那么综合暴击伤害:
  以前:等级1:1140、等级15:1420
  现在:等级1:855、等级15:1080
  再加上暴击几率对前期的影响来看:(算上悟空2技能卡棒,多打一棒,完美4棒来看)
  以前:4棒:中+不中+不中+不中=+570=2850
  现在:4棒:中+不中+中+不中=855+440+855+440=2590
  那么后期(15级)暴击率满额后,4棒伤害:
  以前:4棒:中+中+中+中=0
  现在:4棒:中+中+中+中=0
  结论是:
  前期:以前的伤害&现在的伤害
  后期:以前的伤害&现在的伤害
  ●综上数据所述:
  1)猴子前期变弱了,伤害中度被削。
  2)15级的猴子伤害比以前低。
  猴子被削了,没得争辩!不管前期还是后期。
  累死文科才子小沙加_(:3 」&)_
  (PS:以上数据除了等比,其它数据全为虚设。)
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王者荣耀S7赛季李白将削弱 大招伤害持续走低
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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