最近腾讯吃鸡手游游这么多,到底应该选择哪个?

“吃鸡”手游竞争激烈,谁会是最后的赢家
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类型:游戏辅助大小:2.2M语言:中文 评分:5.0
这款游戏最近可是非常的火爆,相信很多的玩家都非常的喜欢,最近市面上吃鸡手游的游戏也是丰富上线,很多的玩家都不知道如何的选择,下面西西就为大家带来2017最新吃鸡手游强势推荐,希望大家能够喜欢。2017比较好玩的吃鸡手游有哪些《终结者2》:与电影IP几乎没有任何关联的吃鸡手游今天安卓平台上线《终结者2》虽然是一款拥有知名电影IP的手游,但在游戏内容上除了开场动画外几乎找不到和电影有任何关联。游戏整体玩法和《绝地求生》一致,并在适应移动端操作上做了相应的减法。比如取消了房屋门的设定,添加了能直观显示其他玩家位置的文字提示以及枪械配件拾取即可装备等便捷化设定。整体上是一款吸收了吃鸡精髓并加以移动端优化的吃鸡手游。《》:战斗规模堪比原版《绝地求生》《荒野行动》是网易继《终结者2》之后的第二款吃鸡手游。对比同类吃鸡手游,《荒野行动》的亮点就是突出一个“大”字。首先是地图大,6.4km*6.4km的超大地图;其实是对战人数庞大,拥有与《绝地求生》同等对战规模的100人战斗;除此之外,《荒野行动》还拥有超远的视距,能够最大程度的还原远处的细节内容。《:全民吃鸡》:与《绝地求生》采用相同引擎制作的吃鸡手游《小米枪战:全民吃鸡》在近期也加入全民吃鸡的浪潮。对比市面同类吃鸡手游,《小米枪战:全民吃鸡》的优势体现在了画面表现上。据悉,该作采用了与《绝地求生》相同的虚幻4引擎研发,在画面表现力方面确实在各类手游吃鸡中独树一帜。但想要达到最佳画面,你还需要一台搭载了高通835的手机,也就是小米6、小米Mix2等手机(小米的这波操作666)。《第五人格》:具有RPG剧情及解谜成分的手机版《黎明杀机》除了扎堆出现的“吃鸡”手游外,这样一款“杀鸡”手游显得尤为特别。《第五人格》是由网易研发的一款RPG元素+解密成分+非对称对抗游戏。游戏在气氛营造上非常用心,玻璃水雾化的UI、黑暗哥特风的角色造型都给游戏的氛围加分不少。而主菜的对抗模式则是借鉴了《黎明杀机》的玩法。游戏分为两个阵营,求生者与屠夫。求生者需要尽可能不被屠夫发现小心翼翼的破解密码机逃离庄园,而屠夫则是需要在求生者逃离庄园前将求生者杀光。选择不同的阵营,游戏体验感受完全不同。
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不知道哪个吃鸡手游好玩?看吃鸡手游大盘点!
来源:作者:千岛时间:
大逃杀游戏是将策略生存、竞技射击相结合的游戏类型,也被戏称为吃鸡游戏。今年绝对是大逃杀类手游爆发的一年,从目前游戏厂家公布的数据来看仅国内就爆出近20款大逃杀手游,总体来说目前大逃杀类手游都在开发阶段,后续应该还会有更好类似游戏流出。很多玩家都想知道哪个吃鸡游戏好玩,想要一份大逃杀手游排行榜。下面小编整理了一些热门的大逃杀类手游分享,由于大部分游戏都没有正式上线,所以无法确切的判定游戏的品质,喜欢此类游戏的玩家可先关注一下。在文章的后面,小编还为大家附上了吃鸡手游的下载方式,希望大家都能玩的开心。
1、终结者2审判日
《终结者2:审判日》是一款末世硬科幻题材的3D冒险射击手游。电影官方正版授权,最强王者震撼归来!游戏突破性将TPS和废土冒险有机融合,构建了一个高自由度亿万平米的广袤废土世界,玩家在其中随意探索、冒险寻宝,高自由度增加了游戏耐玩性;游戏更独创真实载具玩法,飙车竞技、死亡冒险;游戏采用第三人称越肩视角,加上游戏电影级的画质表现,给玩家打造最真实的临场射击体验;玩法上融合实时组队,联机Boss,据点争夺等特色系统,游戏将从全方位为玩家打造一个全新的手游体验!
2、放逐游戏
《放逐游戏&大逃杀》是一款大逃杀游戏。游戏中将在线的玩家按照等级与战斗力进行四人,双人或单人分队匹配,使队伍或个人之间实力接近。最后进入游戏的战斗地图中进行实时对战。在玩家通过一系列操作,如拣起并装备物品以及实施战术后,最终在游戏内幸存且获得胜利,胜利的队伍或个人会给予游戏奖励。游戏外利用奖励装饰及个性化玩家的角色,进行下次游戏。
3、丛林法则
《丛林法则》是一款大逃杀类型的生存射击游戏,真实模拟一个自由多变的丛林战场。单局游戏最多可容纳30人,游戏以跳伞的方式开局,玩家需要不断搜寻装备武器,猎杀其他敌人。在安全区域不断缩小的机制里弱肉强食、相互厮杀,最后能活着的人,只有1个!
4、大逃杀:适者生存
《大逃杀:适者生存 THE FITTEST》 是一款大逃杀类型的多人联机对战游戏。游戏分两种地图,一种是快速局一局在20分钟左右,地图为原始地图的六分之一,每局最多支持30名玩家参与。另一种是普通地图,每局最多支持60名玩家参与,他们将被投放在随机位置,游戏开始所有人都一无所有,玩家需要搜索武器道具,躲避毒圈和玩家的攻击,活到最后。
5、百人大逃杀
《百人大逃杀》是一款像素风格大逃杀手机游戏,人物角色都为盒子人。游戏将MC的画面和《绝地求生:大逃杀》玩法相结合,给玩家带来不同的游戏体验。游戏中的地图大到超乎你的想象,玩家将会通过降落伞降临到各个不同的角落,并且展开一场生死角逐的较量。
6、腾讯光荣使命:使命行动
《光荣使命:使命行动》是腾讯推出的首款百人对抗竞技射击手游。游戏采用第三人称射击视角,在保留了原有射击类游戏的爽快乐趣前提下 ,在移动端带来了百人军事演习的创新体验, 增加了玩家与玩家之间对抗竞技的乐趣。玩家进入游戏后,扮演一名军人参与一场代号为&使命行动&的国际军事演习,并搭乘军用运输飞机,飞往军事演习的孤岛。100名玩家参与到演习中,在选择理想降落地点后,跳伞降落,收集虚拟战场上的资源,装备自己,对抗岛上的其他玩家,淘汰对手直到胜利。
7、战地大逃杀
《战地大逃杀:Ultimate Battle》是一款由ZeusGame工作室自主研发,并能够多人联网、实时对战的生存射击手游。游戏模拟真实自由的战争环境,以俯视第三人称视角便捷操作,提供单局多达50名玩家激烈的战斗或协作,并最终争夺唯一的生存机会!
8、无限恐惧:大逃杀
《无限恐惧:大逃杀》是一款以上帝视角展开的大逃杀PK竞技手游。你所在的地方名叫主神空间,这里是一个战场,而你,就是战士。你所要做的,只是不停的战斗,杀死对手,或者被杀。每一个战场都非常辽阔(大地图),并且被划分为若干区域,你可以选择其中的某个区域进入战场。
9、网易荒野行动
《荒野行动》,是由网易游戏出品的射击求生手游,真正做到了容纳100人开局对战。手机端精心设计多种操作模式,带给玩家畅快舒适的竞技体验。苹果安卓系统全兼容,随时随地享受对战乐趣!3D无缝大世界,真正容纳100人开局对决!跋涉山峦旷野,探索城镇村郊,处处战场,时刻杀机!
10、代号:survive
《代号:survive》是网易自研的一款多人生存类手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。在这里,你不会受制于角色和等级,而是可以自由和其余幸存者们一起采集、制造、使用获得的资源,你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去。
吃鸡手游下载方法(以终结者2为例)
一、下载《玩GO》APP,方式如下
1.点击进入官网下载 :
2.手机直接扫一扫二维码(或者长按屏幕)就能下能《玩GO》APP。
二、下载《终结者2》
1.打开《玩GO》搜索-终结者2
2.点击下载
以上就是哪个吃鸡手游好玩的全部内容,希望能帮到大家。
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这里有一份探讨吃鸡手游如何成功的不严谨报告
前言哪怕是对手游行业完全不敏感的普通用户,这几天应该也能感受到吃鸡手游的白热化竞争气氛。这种大家热火朝天争夺下一个“X年热点”的势头,不免让人回想前两年手游行业也曾有一段持续时间不短的“MOBA争夺战”,当时大大小小的厂商做了无数MOBA手游,光腾讯自家就有数款,最终整场战争以《王者荣耀》的胜出而告终。但若要以此来判断吃鸡手游的热潮只是在重复MOBA手游的老路,就不免显得太过肤浅。吃鸡的核心魅力决定了其与MOBA手游截然不同的游戏诉求,同时也导致了这个品类注定不会发展成MOBA手游那样的乱世争霸,而只会演变成“巨头之间的战争”——就像现在我们看到的那样。这个诉求叫“拟真性”。吃鸡靠的不是规则上一个市场热点MOBA,本质上是一种“强规则游戏”,它的玩法建立在无数游戏规则之下,而这种规则又是由最早的DotA甚至《魔兽争霸3》演变而来。对于这样的游戏来说,中小厂商是比较容易入场的。它不要求很强悍的画面技术,不要求严格的物理运算,在克服了联机和操作的基本问题后,非一线大厂也能做出一些像模像样的作品——事实上MOBA手游最初的流行,正是产生于二三线厂商中。到了这次的吃鸡品类,我们会发现战况截然不同。现在正面战场几乎只剩下了腾讯和网易这样的一线厂商。至于二三线厂商,要么彻底拿不出相应的产品来竞争,要么刚拿出来就在激烈的竞争下失去了存在感。之所以有这种战况,很大程度上是因为吃鸡手游是个对拟真性需求很高的品类——而这种游戏在此前的手游主流市场中几乎从未出现。对拟真性的需求,提高了产品的开发难度,最终导致那些资源最雄厚的、有充分技术积累的厂商,才能打得起这场战争。你可能会有疑问:不就是一堆人到一个封闭的区域里进行演习,积累资源,最后决出胜者吗。这样规则清晰的游戏,怎么和拟真度扯上关系了?在进一步解释前,我们要反问一句:如果剥离了真实性,只剩下“生存”“对抗”“竞技”等要素。这样的游戏品类其实我们早就有了,它叫做IO,就像《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》那样。吃鸡产品目前的代表——《绝地求生大逃杀》之所以能火成这样的现象级产物,拟真度是功不可没的。虽然此前分析师们可以给出很多理由来证明吃鸡的成功之处,比如“虽然是一款FPS游戏,但是它的核心并非如FPS一样的比较枪法,哪怕你的枪法不准,你也可以拿到第一,这大大的增加了游戏性,降低了玩家的入局门槛”……诸如此类。但这些成功理由,其实是这些游戏在底层逻辑的驱动下,自然而然催生的游戏现象。而从本质上来讲,吃鸡核心魅力和MOBA正好相反,它是弱规则的。规则就那么寥寥数条,绝大多数情况下,你在游戏里要怎们做,依靠的是真实的常识判断。你的动机由生存驱动,而不是某个特定玩法规则。你落地了,你要活下来,活下来要找资源,生存空间被压缩要四处跑动,看到对手要战胜,对手身上有好东西要收集过来。它的规则,甚至比常规的FPS对战还要简单。所有武器和装备都是最常见的那种,你无需去记忆复杂的专有名词和使用技巧,你要做的只有一件事,就是利用常识和判断活下来。因为真实,因为规则简单,所以不仅玩到《绝地求生》的玩家会很快上手,进而领略到魅力不能自拔,连观看主播的观众们,也能第一时间Get到丰富的乐趣——这是以往绝大多数游戏所不具备的特性,比如你让一个不懂《魔兽世界》的观众去看主播玩魔兽,这名观众恐怕满脑子都是黑人问号的表情。而吃鸡主播?吃鸡主播有太多完全不玩吃鸡但看直播看得起劲的观众了。而这种真实性的大前提,正是拟真的画面与物理规则。足够写实、足够贴近现实的画面、场景和物理表现,能第一时间给玩家代入感,降低理解的门槛。理论上吃鸡品类是个无需玩家理解规则的游戏,越能降低玩家的理解门槛,越有机会拥抱更多玩家。为什么玩家对画面的包容度降低了这样的竞争其实在过去已经发生过了,在《绝地求生大逃杀》之前,这个市场上有另外一款作品同样经由游戏主播们的推荐,火过一段时间,这款游戏就是和《绝地求生大逃杀》“师出同门”的《H1Z1》。《H1Z1》在具备了先发优势,并且在对战核心玩法与《绝地求生大逃杀》差别并不大的情况下,被后来者追上,最主要的原因在于游戏上手的难易程度上,但是除此之外画面风格同样是一大因素。在《H1Z1》这款产品当中,其画风更加偏向娱乐化,大红大紫的色彩十分突出,但是体现在游戏的细节上,这款游戏就失真了,游戏当中的阴影等部分,游戏当中的纹理以及道路,《H1Z1》的体现相当差。反观《绝地求生大逃杀》,因为有“虚幻4”引擎的加成,其游戏画面的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。《绝地求生》的游戏画面在把吃鸡游戏从PC上搬到手机的这一过程中,格外强调画面和拟真的特性,决定了这个品类对于国内很多厂商来说是一块难啃的骨头。在目前的移动端战术竞技类游戏市场当中,我们发现一些产品的确存在很多失真的情况,在画面的阴影、纹理、模型等各个方面都存在着失真。与此同时我们也发现,本来对手游产品的画面和操控要求并不高的普通玩家,在面对吃鸡手游时,也变得突然“苛刻”起来。不断有玩家发帖对比几款吃鸡手游的操控和真实性。画面稍微差一些,手感稍微飘一些,动作稍微不自然,总会第一时间被玩家注意到。其实并不是玩家变挑剔了,而是当画面的写实度高到一定程度后,那些“不那么写实”的地方就会变得非常违和。现在市面上的一些产品或多或少都有一些问题,比如只要在一些地形复杂的地方,就会出现物理或光影的计算错误,从而感到了强烈的失真。更低级的问题还出现在优化上,比如画面卡顿等情况,从而在用户体验的过程当中,第一感觉,“这就是一款游戏”。FPS的画面技术哪家最有话语权在这方面,有数十款FPS运营/开发经验的腾讯,显然在技术上有更多的底气。 《光荣使命》是腾讯在这个品类上的主打产品之一。据了解,该产品经过了LOD技术优化之后,据说千元左右的智能机便可以开启中高特效,流畅运行,同时采用动态光影,加入天气模式以此提供多云、晴天、夜晚、清晨、黄昏以及雾天这6中天气模式作为随机,以增加游戏的拟真性效果。从上图可以看到,整体的画面上是趋于CG体现的,也就是说从整个的画面上,带给了用户拟真的感受。然而拟真性的真正表现,整体画面的表现并不足够,更多的还需要一些细节,这里举个例子就是远距离阴影的渲染。现在的一些生存竞技类游戏由于手机配置的限制,从而在即时渲染上做的并不足够,《光荣使命》也比较出色,这个方面从游戏视频中可以看到,当用户打开高倍望远镜时,远处草丛会被即时渲染出来,这一点上其它生存竞技类手游上会比较慢,从而让用户丧失了当伏地魔的乐趣,以及失去了拟真性。最后,在游戏的地图方面,《光荣使命》则采用了8km X 8km的超大地图设计,这一点上比之市场上的一些产品有一些优势,同样是拟真性方面。实际上,在体验《绝地求生大逃杀》时,地图对比《H1Z1》就是一个优势,在玩《绝地求生大逃杀》时,玩家想要靠双腿跑道安全区几乎是不可能的,必须借助交通工具,而《H1Z1》则可以。地图越大,出现的偶然性事件会越多,游戏的可玩性也会越高,但另外一方面就是会更加考验产品团队对整个游戏画面和拟真性的打造。从这一点,或许我们也可以理解市面上的产品选择缩小地图的原因,因为在打造拟真性的画面上,本身就比较困难,加大地图就更是制造了庞大的工作量,所以部分产品采用了4KM X 4KM的地图大小,以此规避这些问题,但这同样会丧失拟真性。某种意义上来说,拟真性正如前文所说,是生存竞技类游戏最大的特色,也是吸引玩家最为核心的一点,这个方面将直接关系产品后续的生命力上是否能够持久。因此,我们会发现这个市场实际上才刚刚开始,随着《光荣使命》即将于11月21日的入局,市场的竞争格局将显得颇为有趣。即便是网易、小米等产品具备先发优势,已经提前圈了众多用户,借助高画质和拟真表现的《光荣使命》,或许依然能抢回一部分用户。
来源:游戏葡萄
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& 大吉大利 五款“吃鸡”手游哪款更好玩?
大吉大利 五款“吃鸡”手游哪款更好玩?
19:05:02&&出处:&&作者:王瑞
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