有没有好玩点的安卓版的类似英雄无敌类似游戏的游戏

&主题:手机上现在有没有好玩的大型RPG游戏?类似辐射、魔法门系列的,暗黑也行
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当年的辐射1、2和战略版,十分怀念。但是现在有了小孩,没法在电脑上玩了,希望手机能有类似游戏,偶尔可以玩一玩。
有类似辐射、魔法门六那样的游戏吗?或者降低点标准,暗黑破坏神系列那样的也行。
玩过的朋友给推荐下。要单机的,不要网络的。
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其实去买一个掌机也不贵,一千多块,不管PSV还是3DS LL都不错。 本帖最后由 神论哥 于
20:10 编辑
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马克布克 发表于
得益于低价和庞大的受众群,愤怒的小鸟销量让使命召唤羡慕嫉妒恨得不得了。使命召唤白送,也赶不上小鸟。
所以他根本不白送,还得要高价。
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霜叶舞秋山 发表于
大游戏都挺贵啊,小游戏便宜,合理啊。跟容量成正比。得益于低价和庞大的受众群,愤怒的小鸟销量让使命召唤羡慕嫉妒恨得不得了。
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马克布克 发表于
我没说国内,即使是美国,多少人会花9.99刀以上去买游戏?大量的app只能以0.99的价格定价,否则卖不出去。
但是ps3上,卖几十美金的游戏大把,生态环境不同。大游戏都挺贵啊,小游戏便宜,合理啊。跟容量成正比。
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霜叶舞秋山 发表于
手游开发者,谁把国内用户当成菜?除了国产网游。我没说国内,即使是美国,多少人会花9.99刀以上去买游戏?大量的app只能以0.99的价格定价,否则卖不出去。
但是ps3上,卖几十美金的游戏大把,生态环境不同。
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zeelichsheng 发表于
可以试试Icewind Dale整个其实都可以一起搬过去,博德1和2,冰风谷1和2,异域,无冬1和2等等。
我觉得诡异的是,博德在移植到iPad和Mac上的时候,画面没有优化......
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马克布克 发表于
总觉得英雄无敌这类游戏挺适合移植到ipad上的。
在iphone,ipad等平台上开发大型游戏最大的问题是:用户只愿意出几块钱去购买一个app,这种售价只能支持得起一些小游戏。手游开发者,谁把国内用户当成菜?除了国产网游。
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zeelichsheng 发表于
可以试试Icewind Dale冰风谷啊,手机上好像没有呢
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马克布克 发表于
从技术上来说一点儿也不难做到,只要厂商有心做,存档放在服务器然后由其他地方读取存档没什么不可以。对呀,从技术上讲一点也不难。
但是现在没人做~~~
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zeelichsheng 发表于
可以试试Icewind DaleIcewind Dale
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fisherwei 发表于
移动平台RPG类游戏最大的问题是saved不能shared到其他平台。
前一阵再攻android版GTA3 10周年纪念版,到时只能在手机上玩。我只想在公司、在外面用手机玩,回家之后如果能在电脑上继续就好了。
我尝试了用hdmi把手机接到电脑上,然后通过 wii connect 用手柄玩。但是还是不爽,这要坐到客厅才行,而且接一堆线麻烦死了,来个电话还不方便接。从技术上来说一点儿也不难做到,只要厂商有心做,存档放在服务器然后由其他地方读取存档没什么不可以。
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马克布克 发表于
总觉得英雄无敌这类游戏挺适合移植到ipad上的。
在iphone,ipad等平台上开发大型游戏最大的问题是:用户只愿意出几块钱去购买一个app,这种售价只能支持得起一些小游戏。移动平台RPG类游戏最大的问题是saved不能shared到其他平台。
前一阵再攻android版GTA3 10周年纪念版,到时只能在手机上玩。我只想在公司、在外面用手机玩,回家之后如果能在电脑上继续就好了。
我尝试了用hdmi把手机接到电脑上,然后通过 wii connect 用手柄玩。但是还是不爽,这要坐到客厅才行,而且接一堆线麻烦死了,来个电话还不方便接。
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dszhjh 发表于
这个要收费吧,希望哪天能移植到安卓上。
电脑时代就玩过博得,可惜没玩多久,因为战斗非常弱,不爽快。比辐射差得很远。可以试试Icewind Dale
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zeelichsheng 发表于
博得已经移植到ipad上了。这个要收费吧,希望哪天能移植到安卓上。
电脑时代就玩过博得,可惜没玩多久,因为战斗非常弱,不爽快。比辐射差得很远。
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博得已经移植到ipad上了。
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马克布克 发表于
总觉得英雄无敌这类游戏挺适合移植到ipad上的。
在iphone,ipad等平台上开发大型游戏最大的问题是:用户只愿意出几块钱去购买一个app,这种售价只能支持得起一些小游戏。试试CLASH OF CLANS,能耗掉你无数时间
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关键是手机的操控性不行,再就是现在人的心态不同了,难以沉下心来玩一个大游戏。象LZ已经有小孩了,这顶多算是对过去时光的怀念,真跟你个合适的游戏,你也够呛能玩的了。
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不追求画面效果,类似辐射这样的效果就感觉很不错了。
博得系列移植到手机上了吗?
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博德之门系列是最佳选择!
建议从博得之门三部曲开始玩,电驴有下载
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PSV可以满足LZ的要求。
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话说你这要求还是比较容易满足的,现在安卓上有很多容量1G+的大型3d游戏了,单就画面效果来说完全超越当年的pc游戏。
倒是俺想找个能完美运行20年前dos游戏的模拟器,实在找不到。。。
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移植的话应该简单许多吧?
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总觉得英雄无敌这类游戏挺适合移植到ipad上的。
在iphone,ipad等平台上开发大型游戏最大的问题是:用户只愿意出几块钱去购买一个app,这种售价只能支持得起一些小游戏。 本帖最后由 马克布克 于
09:46 编辑
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来源:安软市场
  《夺位者 Crowntakers》是一款风格独特的RPG战旗类游戏,游戏中玩家需要在六边形的棋盘世界中进行冒险,雇佣伙伴,组建队伍并且进行复杂的战斗。游戏画面风格古老,六边形的棋盘战斗和行动点数的回合制战斗模式都是非常经典的玩法。因为游戏本身都是英文,还未完成汉化,所以很多地图上的互动文本阅读都是略带吃力的。另外一点就是非常烧手机内存,该游戏带有数据包,还需要谷歌框架才能运行。
  玩家点击地图上的箭头,在地图的道路上移动,如果到了道路的分歧点,还会停止下来等待玩家再次进行移动指令。地图上有很多建筑或者是敌人,只要玩家移动到邻近的点,就能够和这些进行互动,例如在废墟地点中搜寻物品,或者是在商店中购买道具、强化武器、雇佣队友,或者是和敌人进行战斗。
  游戏中玩家的控制的角色越多战斗优势越大因为当敌人处于站立状态的时候,玩家都是先手攻击,于是多个角色一起围上去,第一回合就能秒掉其中一个。另外,如果我方进入防御状态,对方进行攻击的时候,我放队友能够协助反击,等于是反击的时候就直接攻击了好几次。不过话说,这里面还有友军误伤啊!
  游戏的模式非常像《英雄无敌》,不过只是表面上相像而已。游戏的难度略微有些大,敌人的攻击虽然不是特别强力,但是经常在数量上占据优势。所以玩家的最大难题就是如何利用兵种之间互补的特效进行战斗。
  玩家的雇佣兵并不能回血,而是要依靠治疗或者食物等方式回复,所以战斗压力很大。游戏中玩家还需要探索资源,但是每张地图的资源也是有限的,所以需要玩家合理利用。而且游戏中包含微量随机模式,也就是说,如果玩家跪在某一点了,再开始游戏的时候,虽然地图、资源点都是固定的,强化装备的方法都是固定的,但是并不保证玩家获得的东西或者敌人的数量也是一样的。不过重开之后的经验还是有所继承的。
  《夺位者》是一款比较新奇的战棋角色扮演冒险游戏,虽然没有汉化,不过游戏玩法确实非常不错,一定程度的随机变数增加了游戏的反复耐玩性。但是因为游戏很多方面显得非常&小气&导致游戏难度增加,希望玩家能够接受吧。
2018 / 03 / 03
2018 / 03 / 03
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2018 / 03 / 03
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