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请先拖动验证码到相应位置根据台湾供应链厂商表示,商用平板电脑大战年内开打,许多厂商,包括惠普和联想,都准备在下半年推出商用平板电脑。
消息人士称,业界预估2013年平板电脑出货量同比增长70%以上,将有机会挑战2亿台出货量,超过笔记本电脑年内预估出货量。
目前,微软凭借办公软件和文件处理软件,在商用平板电脑市场占有强大优势,也是Windows 8平板电脑市场份额超越iOS和Android平板电脑市场份额的关键。微软知道它的优势在哪里,因此,在明年年中之前,没有计划为iPad或Android平板电脑推出办公软件。
至于上游ODM厂商,英业达已经将其产品线分为三大板块,超轻薄笔记本,变形笔记本电脑和平板电脑类似的笔记本电脑,平板电脑类似的笔记本电脑就是针对商用平板电脑市场的产品。
朝鲜唯一移动运营商高丽通讯(Koryolink)公司的手机用户发展迅速,目前即将达到200万。Koryolink与2008年在朝鲜推出服务,在此后的三年多时间内,Koryolink的用户达到了100万。如今,距离用户100才仅仅14个月之久,Koryolink的用户数量已经翻了一倍,达到了200万。
目前,Koryolink在朝鲜市场的服务范围主要遍布在平壤及其它115个城市,覆盖了朝鲜约14%的领土和90%的人口。目前朝鲜约有人口2440万,不过,在一个每月平均工资只有80美元至170美元的国家,能够买得起手机并付得起相关费用的用户只占一小部分。
此次用户数量快速增长的一个重要原因可能就是朝鲜今年初实施了短暂的服务开放政策。从今年2月底开始,朝鲜允许Koryolink为外国人提供完全的手机上网服务,一个月之后,朝鲜又取消了允许游客使用手机上网的政策,但允许居住当地的外国人继续使用手机上网服务,但费用却非常昂贵。当然,居住在朝鲜的外国人还不足以拉动Koryolink用户数量的大幅增长。另一个增长更重要原因就是因为朝鲜增长的地下经济,这种经济的发展产生了一些富有人士,他们因而能够购买手机并承担得起相应的费用。
文章来源:搜狐IT
根据业内人士透露,鉴于7英寸入门级Android平板电脑竞争日趋激烈,中国大陆山寨供应商将在第三季度推出Windows 8平板电脑,并且计划五月开始生产,11.6英寸型号出厂价估计约300美元,不包括Windows 8和其他专利许可费。
11.6英寸山寨Windows 8平板电脑采用英特尔赛扬处理器,显示分辨率为GB DDR3内存和8GB存储空间。这种产品最低订货量为3000台。加入经销商和渠道零售商的利润,预计最终零售价格低于新台币15000元(506美元)。和微软自己开发的Windows8平板电脑,内建Office 2013和64GB存储,售价为6588人民币(1068美元)相比,山寨设备价格优势预期可以吸引消费者。
然而,Windows 8授权和其他专利费,会让山寨Windows8平板电脑失去其价格优势,增加了山寨厂商向中国大陆以外市场推销产品的难度。
三星电子日前宣布,2013年第一季度公司净利润攀升至新高,达到7.15万亿韩元,折合64亿美元,2013年第一季度综合收入及经营溢利分别达到52.87万亿和8.78万亿韩元。
三星在一份声明中表示,三星季度表现突出,包括移动通信,网络,数字成像业务在内的IT和移动通信部门,受到智能手机销售强劲影响,而取得巨额盈利,同时市场推广开支减少。
IT和移动通信部门一季度业务收入达到32.82万亿韩元,比上一季度增长7%。三星表示,旺销的Galaxy S3和Note 2设备单位利润率在本季度表现提振,但三星警告说,在第二季度,三星将在全球智能手机市场面临挑战。
三星高级副总裁兼三星投资者关系主管表示,三星在移动业务扩张中端到低端的智能手机市场上,将遇到激烈竞争。
据业内人士透露,目前联发科已经控制了中国大陆智能手机芯片市场半壁江山,为了更好地和联发科抗衡,手机芯片厂商高通和展讯通信准备在调降它们的四核产品降价。
高通最近将其四核心解决方案价格调至10美元以下,比联发科的四核心解决方案稍微便宜。同时,展讯已经将其四核处理器价格降低到类似水平。消息人士称,两家公司都试图通过激进的定价,赢得市场份额。
联发科的智能手机芯片每月出货量已突破1500万颗,最近,甚至接近2000万颗水平,蓬勃发展的出货量,已经让联发科在中国大陆智能手机IC市场份额达到50%。
据报道,联发科的四核心解决方案已经吸引了来自酷派,华为,联想,中兴通讯的订单。联发科2013年第一季度销售高于预期,联发科已计划在5月6日投资者会议上,讨论其在第一季度表现及业务前景。
微信现在是一个非常火爆的手机应用,相信大部分用户的手机上都会装上这么一款软件。不过有些人用微信不是为了更加方便的联系亲朋好友,而是为了通过&摇一摇&来达到某些你懂的目的。
根据市场星报的报道,昨日凌晨,刘先生在合肥火车站附近接亲友时,用手机微信摇一摇功能,遇到一名为&眼泪你忘了吗&的女网友。交谈甚欢后,女网友主动提出见面。在约定的地点见面后,刘先生被女网友带入一家咖啡厅,点了一些小吃、饮料和红酒。
随后不久这名女网友借口上厕所溜之大吉,刘先生左等右等也等不到女网友,只能去吧台结账走人。
这一结账问题就出来了,刘先生被告知一共消费了1600元,瞬间傻眼了,怀疑是遇到了酒托。
事情的结局我们不得而知,但还是要告诫大家摇一摇一定要谨慎,破财还好说,威胁到人身安全可就不好玩了。
虽然诺基亚的手机一直都以质量著称,而且号称能够砸穿地球,但事实上Lumia系列到目前为止还没有一款真正的三防机诞生,这就有点遗憾了。一位来自澳大利亚的设计师在日前为诺基亚设计了一款全新的概念产品Lumia 1024,有兴趣的就一起来看看吧。
这款Lumia 1024的外观看上去相当萌,外观方面很有三防机的特色,但似乎并不厚,外层的塑料材质可以让手机承受强力的外界冲击和水中浸泡。
此外设计师还为该机配备了一颗800万像素摄像头,内置双核处理器,其它配置就不是很清楚了。
当然这不过是设计师一厢情愿的设计而已,不过如果诺基亚真的推出三防机的话,销量应该还会不错吧?
中兴通讯今天公布的季度财报显示,2013年一季度,中兴通讯实现营收180.93亿元(人民币,下同),同比下降2.79%;实现净利润2.05亿元,同比增长35.87%,基本每股收益为0.06元。
中兴通讯在去年三四季度连续亏损之后,在今年首季恢复盈利。值得关注的是,该公司整体毛利率连续两个季度持续回升,经营性现金流状况较去年同期大幅改善。
据了解,为应对电信行业的转型、欧债危机等挑战,中兴通讯自2012年下半年开始实施多项举措(包括市场和产品经营进一步聚焦、持续实施成本费用管控、提升新增订单毛利、加强现金流管理等),以不断优化产品结构、客户结构和成本结构。
财报期内,中兴通讯的研发、销售及管理三项费用同比减少约3.5亿元,整体费用下降明显。同时,该公司销售回款进展良好,经营性现金流同比改善显著。但需要注意的是,中兴通讯的部分投资收益计入当季,对扭亏有一定的帮助。
文章来源:网易科技
大品牌也好,小品牌也罢,他们推广自己最常用的途径就是邀请名人来代言,提升自己的知名度。
今天下午,Intel中国在其官方微博上宣布与林丹签约,这位羽毛球天王正式成为Intel的品牌形象代言人。
Intel称:&他不满19岁就登上国际羽联排名第一的位置,他左手握拍,攻击犀利、扣杀勇猛,他是所有人眼中的时尚先生,他就是英特尔最新品牌形象代言人--林丹,他来了!&
看来不久以后我们就能看到林丹为Intel拍摄的新广告了。
超极本,超级丹,Intel是准备这么玩吧?
郭美美仅凭一个人的力量就摧毁了中国红十字会无数人多年树立起来的威信,近日的雅安地震,让中国红十字会倍感压力,。
而随后有消息称中国红十字会痛定思痛,,初步定于5月中下旬,并邀请社会公众共同参与。
这件事情现在有了全新的发展,不得不让笔者感慨剧情实在是太狗血了!
今天晚上,中国红十字会秘书长王汝鹏在微博上发言称:&我澄清下,红会没有任何人说要重查GMM,社会监督委目前也没有开会作出决定要重查GMM。真实情况是监督委王永、刘姝威两位委员的个人提议。一些媒体记者见风就是雨,报道成了红会决定要重查GMM事件。这样的乌龙新闻真是让人哭笑不得。&
王汝鹏的意思非常明显,那就是红十字会根本就不会重新调查郭美美,此前的传闻不过是媒体在捕风捉影而已。我们暂时不对这个发表什么评论,因为事情如果这样就完了那剧情就不狗血了。
随后王汝鹏又再次发言称:&红会本身不存在重查的问题,GMM事件的调查报告于日已经公开发布,网络可查。社监委是独立第三方,是否重查GMM,将由他们按民主决策程序独立决定,红会无权干涉。如果社监委决定重查,红会将予以积极配合。&
从这句话来看,王汝鹏似乎在推翻自己此前的说法,虽然红十字会不会复查郭美美事件,但红十字会监管委员会却有权利重新调查郭美美事件,他也无权过问,我们基本上能够确定红十字会监管会应该确实有重查郭美美事件的打算,否则王汝鹏也不会有这样的发言了。
最后值得一提的是今天晚上出现了郭美美17.2G的视频传言(不知道的自己百度去吧),而王汝鹏偏偏选择了这个时候发言,实在是让人浮想联翩啊。
超频软件随着玩家的追崇,目前已经日益走俏市场,同时也能够在一定程度上提升产品的附加值,华擎为此研发了一款名叫Asrcok Extreme Tuning Utility的超频软件(简称AXTU)。
日前华擎发布了AXTU软件0.1.355版,AXTU是一个全功能软件,可让您在友好的界面中微调各个不同功能,包括硬件监控,风扇控制,超频,OCDNA和IES。
在硬件监控方面,它可显示您系统的主要参数。风扇控制方面,它可显示风扇转速和温度,方便您调节。超频方面,您可以调节GT频率与一些电压参数以获得最佳系统性能。OC DNA功能可让您保存您的超频设置,并与朋友分享。您的朋友可以将您的超频设置载入他们的系统中,获得跟您一样的超频设置。在IntelligentEngergy Saver智能节电模式方面,电压调整器会在处理器核心闲置时,自动降低输出电源相位以提高效率,却完全不损失运算性能。
不过遗憾的是该软件只支持华擎主板,华擎主板用户不妨安装体验。
下载地址:
暴雪曾在本月初正式公开了《魔兽争霸》真人版电影的和大致剧情。今天,该公司副总裁Nick Carpenter再次通过个人主页宣布有关该电影的另一项重大人事任命。
Nick Carpenter表示,他近期已经与《少年派的奇幻漂流》视觉特效总监Bill Westernhofer进行了会谈,未来这位实力派人物将加盟《魔兽争霸》真人版电影,为观众带来最高水平的视觉盛宴。
Bill Westernhofer的个人资料显示,其目前在Rhythm and Hues工作室出任视觉特效总监一职,之前曾参与过《黄金罗盘》、《纳尼亚传奇:狮子、女巫和魔衣橱》以及《黑衣人2》等多部重量级电影作品制作工作。
据此前消息显示,《魔兽争霸》电影的剧情将围绕巫妖王来进行,&燃烧军团&的入侵拉开了整部影片故事的序幕。同时,暴雪官方还承诺将在电影中重现游戏中的宏大场景和一些史诗级的武器装备,预计这部电影的上映档期应该在2015年下半年,整部影片耗资将达到1亿美元(约合6.2亿人民币)。
《少年派》视觉特效总监Bill Westernhofer在奥斯卡颁奖典礼现场
ThinkPad系列中的每一款笔记本电脑可以说是笔记本产品中经典之作,其中的某些型号更是不断的在移动电脑领域中上演着一个又一个神话。ThinkPad的成功不仅仅缘于自身硬件品质设计出众,拥有众多配套工具软件也是其一大特色。
Power Manager电源管理软件则是其中较为重要且实用的工具,从英文名称可以看出这是一款电源管理优化工具,主要功能包括:
1、查看、改善电池的健康情况。
2、显示电池的充电次数和剩余电量等一些相关参数。
3、自定义电源管理模式,比如用电池时屏幕的亮度等级、CPU的速度模式、系统休眠时间等。
4、屏幕合上时的动作的设定。
5、光驱待机时的停电功能。
日前,联想发布了ThinkPad笔记本新版电源管理工具6.53版,该版适用于Vista、Win7操作系统,主要进行了如下更新:
- 新增支持ThinkPad Edge E431、E531
- 移除一个安装选项
- 修正在启用BitLocker的系统下30天待机功能相关的问题
注意:Windows Vista系统下,建议同时安装Microsoft Windows Vista系统补丁KB938660。
下载地址:
谷歌眼镜大家觉得怎么样?现在换一种方式来看看它吧。
个人生活助手,屏幕上却弹满广告,连上厕所都会被人看到&&这些猜测也不无道理。看完后你还想要谷歌眼镜吗?
免费游戏,又称F2P(Free to Play),是当今世界上日趋火爆的一种游戏运营方式。国内游戏厂商自不用说,现在就连EA以及动视这样的国外顶级游戏公司都开始对这种模式展露出兴趣,而且随着移动平台游戏市场的快速发展,免费游戏也已经成为很多独立开发者首选运营方式。今天,刊载了一篇未署名评论文章,其中对免费游戏模式的存在价值和未来前景进行了一番剖析。
以下是文章全文:
免费游戏已经将游戏产业断裂开来,创造出了在专栏上自鸣得意的说教狂热者,以及责难会议讲台上进步的新勒德主义者(neo-luddite,原指在1811年英国工业革命前破坏机器的纺织工人,现在引申为反对机械化和自动化的人)。这些悲天悯人的反免费游戏言论就像金融家&必由之路&的演讲一般,从思想上麻木那些摇摆者。
这些将普罗大众分裂为我们和他们,并以坚定的立场表达出的毫无意义的胡说只是在愚弄我们所有人。在不必要的时候引起免费游戏的不和,而这些常情有必要进行恢复。
免费游戏并不邪恶
&邪恶&的比喻早在2011年年初就已经存在了,当时《时空幻境》(Braid)的创造人乔纳森&布楼(Jonathan Blow)对社交游戏进行评价的一句话被广泛地引用:&除了邪恶之外,没有其它的词可以形容它&。就在上个月,《搞笑钓鱼》的开发商Vlambeer则说&不邪恶的免费增值模式几乎是不可行的。&如今,在谷歌里搜索&免费游戏邪恶&可以得到14200条的反馈结果。
首先,对这个词语极为轻率的使用破坏了它在被真正合适应用时的意义(这一点看看最近的世界大事就知道),其次,它完全就是胡说八道。我认为这种浮夸的评价源自于这些狂热者在过去的这些年中对免费游戏看起来十分不准确的观点。免费游戏出其不意地蒙蔽了许多企业,而游戏产业则为它究竟是如何起效的困扰不已,特别是它如何以及为什么可以使这么多用户为之付费。
这种金融模式的重点就在于融合了由保持在线平台和精简初创文化共同提供的科学方法,表明上将设计师的技巧交给了看上去没有灵魂的像机器般的技术。
从玩家手中得到金钱,而不是玩家从游戏中得到的乐趣,在很多人看来是免费游戏唯一的目标。与此同时,广泛的吸引力以及在早期的免费游戏&&比如像《农场小镇》(FarmVille)这类游戏&&当中非熟练的基础玩法对那些势利的玩家而言也是一种烦恼。怀揣着这样的目的,免费游戏自然被视为是一种不关心玩家疾苦的游戏,而对那些喜欢夸夸其谈的偏心人而言,&邪恶&这个标签真是再适合不过了。
不过,免费游戏并不仅仅是为了欺诈玩家为游戏付费,又或者是侵蚀游戏产业而诞生的,但是现在游戏制造商们为我们的玩家所提供的笨拙却更为精妙的游戏全都是因为游戏数字发行的发展所带来的改变。如今,让玩家玩游戏已经不再需要我们先将光盘放入包装盒中了,因此为什么我们还要像贩卖盒装游戏时那样去向玩家收费呢?
免费游戏并不是唯一的出路
我是免费游戏的一个大信徒,我还写过一本关于如果利用这种模式制作游戏的书。但是,免费游戏明显并不是我们如今在游戏产业中发财致富的唯一出路。
订阅费用、广告支持、付费增值等只要在合适的游戏、合适的平台、以及合适的用户身上采用,都可以制作出一款有利可图的游戏。我们需要重新讨论的只是哪一些模式是可以被接受的,以及应该被应用在哪种环境中。
事实上,免费游戏正混杂了上述的这些模式,并且处在进行快速的进化当中。我们现在所拥有的并不是从游戏中创造财富的最后阶段,而是万里长征中最好的下一个脚步。免费游戏最大的进步在于它降低了玩家进入游戏的门槛,允许每一个人玩游戏,并允许他们自行决定自己想要为这款游戏付出多少的金钱。这款游戏的拥护者们可以为游戏花费数百美元,然而这款游戏的那些厌恶者们则可以带着他们满满的钱包离去。
同时,我不太明白为什么会有开发商不希望将自己的游戏内容大众化(除非他们所制作的游戏非常差劣),它的促进作用同时为创造性带来了不可忽视的局限和限制。免费游戏让制作游戏变得更加困难。
有一些聪明人规定免费游戏必须对它的各种系统结构列一个清单,包括有那些循环无尽的游戏玩法、可以付费无限购买的那些有限的稀缺资源、以及可以引起这些资源需求的那些社交互动。可是你又如何可以&&比如说在一款经典的第三人称动作冒险游戏中&&协调这些所有的资源?你根本做不到。
我认为这些挑战让免费游戏成为一个现在最能让游戏设计师兴奋的创作之地,它同时是一个障碍。不仅仅这种模式限制了类型的抉择,复杂设计和必需特色所带来的不断增加的制作时间同样也是挑战。
两个人的独立游戏开发商Frogmind近日宣布《罪恶之地》(Badland)在应用商店中以3.99美元的价格售出了10万份的作品。这对他们一年来的工作是一份相当合理的报酬。然而,有必要说明一下这份成功取得前后的一些相关情况:这款游戏在某些极具意义的地区只勉强挤进了前五十名的大名单,在美国地区只名列第52名。但它却维持了Frogmind的生存,它当然也是众多已发布却未成功的独立游戏&尸体&中的一个亮点,又或者说是一个局外人。
如今在英国,排名在前25位的游戏应用当中只有两款是付费应用,它们分别是《FIFA13》和《我的世界》(Minecraft),其余的23款全部都是带有应用内消费的免费游戏。不过,iOS并不是唯一的游戏平台。Steam平台、Facebook平台、以及主机平台上都有不同的允准模式和不同类型的游戏和玩家,这让它们每一个都成为一门独特的生意。
我相信免费游戏模式还将会不可避免地继续进化,因为我们的创意人员对如何利用这种模式,以及如何在新的、甚至更好的游戏中创造性地利用这种模式都会得到更加充分的理解。。随着新的平台进入到玩家的生活中,一些我们从未想象到过的游戏涌现出来,在一年的时间里,这种模式还会发生转移和变化。
对免费游戏无论是积极还是消极的狂热反应都会使这片图景变得惨淡,对此我为自己的以往感到愧疚。我们必须避免党派性的偏见以及与之伴随而来的一般化概纳,这些会将复杂的情况简单化,并阻止我们做出积极有益且充分考虑的决定。
由EA发行的《真实赛车3》内置微交易系统,引诱玩家购买虚拟组件。
中国电信今日公布2013年一季度业绩。报告显示,中国电信2013年一季度经营收入为778.18亿元,比去年同期增长14.6%;扣除移动终端销售的经营收入为685.84亿元,比去年同期增长10.1%;净利润为46.96亿元,比去年同期增长10.0%。
2013年第一季度,中国电信经营收入为778.18亿元,比去年同期增长14.6%,其中移动终端销售收入为92.34亿元,比去年同期增长63.7% 。同时由于移动终端销售成本相应大幅增加,促使其他经营费用比去年同期增加41.4% 。扣除移动终端销售的经营收入为685.84亿元,比去年同期增长10.1%。
由于2012年底成功完成了移动网络资产的收购,自本年度起,中国电信移动网络容量租赁费将下降,因此2013年第一季度网络运营及支撑成本比去年同期下降26.9% ,但同时折旧及摊销费用则主要由于新增移动网络折旧而增加41.9%。
由于主要以债务融资方式收购移动网络资产,因此中国电信财务成本及其他比去年同期上升213.5%。
2013年第一季度人工成本比去年同期下降5.5%,主要由于前一季度的利润下降影响了第一季度的绩效工资。
股东应占利润为46.96亿元,比去年同期上升10.0%,EBITDA为249.27亿元 ,比去年同期上升35.5%。EBITDA 率(EBITDA 除以不含移动终端销售的经营收入)为36.3%,比去年同期的29.5%上升6.8个百分点。
2013年第一季度,中国电信移动用户数达到1.68亿户,其中3G用户数达到7807万户。第一季度移动用户净增 741万户。
固网本地电话用户数减少130万户。固网宽带用户数达到9318万户,净增306万户。
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据外国媒体报道,HTC称德国曼海姆地方法院已经驳回了诺基亚对HTC侵犯其专利EP 1581016(通信网络终端访问互联网)的控告。HTC在一封电子邮件中提到:&法院已经判决由于诺基亚证据不足,这一案件经初次庭审之后无需继续审议。&
截至目前,诺基亚在德国控告HTC的24起专利侵权案中,有2起(EP 1329982和EP 1474750) 由于有效期的原因仍在处理中,有3起 (EP 0812120、EP 1312974和EP1581016)已经被法院驳回。
与此同时,HTC就诺基亚禁止HTC在HTC One手机中使用ST(意法半导体集团)的麦克风零件一案也发表了声明。
HTC声明,诺基亚并没有获得禁止HTC在荷兰及其他地区出售新款HTC One手机的法院禁令,诺基亚的控告仅仅是针对ST麦克风零件,而且诺基亚也并没有在荷兰控告HTC。
HTC称,尽管禁止ST向除诺基亚之外的任何公司出售该麦克风零件这一法令已经执行一段时间了,但是,由于之前HTC向ST购买麦克风零件属正当交易,该法令允许HTC继续使用已经从ST购买过的麦克风零件。
HTC表示一旦ST这批麦克风零件库存使用完,他们就不会再向ST购买这款麦克风零件。
随着央视3.15事件发酵,苹果与中国关系的未来也成为美国媒体关注的焦点。近日李开复接受了美国彭博电视台(Bloomberg TV)采访时,就中国的移动通讯市场、创新、审查等话题做了些解读。
一、 苹果中国需要总裁,需要扩张零售店
主持人:苹果公司计划在未来两年里将它在华的零售店扩大一倍。不过同时,它在中国智能手机市场的份额却在下滑。IDC的调查显示,三星在华市场份额去年跃居首位,销售额也翻了三倍,而苹果却以7.9%的市场份额落在第六位。
今天在现场的是创新工场的董事长兼首席执行官李开复。开复最早在苹果公司工作,后来加盟微软研究院,之后成为谷歌中国的创始总裁。开复,感谢你今天接受我们的采访。我首先想问一下有关苹果的问题,因为它在中国遭遇到了风险。它面临的风险有多大?你认为原因是什么?
李开复:谢谢!我认为苹果公司在中国是个特别杰出的品牌。如果它能把执行层面做好,我对它的未来是看好的。在中国,苹果的品牌效应非凡,需求量很大,它是优质的礼品,从孩子到成年人都喜欢拥有苹果产品,愿意花更多的前购买苹果产品。
不过同时,苹果在中国规模如此之大,它需要一个中国区负责人,作为的对外窗口与政府打交道、化解公关危机。苹果中国是跨国企业中少有没有中国总裁的子公司,因此很难与中国大众和政府直接沟通、化解渡过315一类的危机,而这类危机对于在华的跨国公司是比较常见的。
有关苹果在中国扩展零售店,这是我乐于见到的,但说实在几年前它就应该把零售店翻倍了。这些都是执行层面的问题。所以我说如果苹果能做好执行,对苹果产品的需求量是巨大的。
二、苹果与中国移动迟迟难以达成正式合作协议,需要中国公司的更多灵活度
主持人:我们都知道,库克本人已经多次去中国。他日程表上重要性很高的一项就是与中国移动达成正式协议。你觉得为什么这个过程需要那么长时间?你认为是因为他们没有中国区负责人?
李开复:我认为这之间有一定关系。我觉得真正的核心原因是中国移动和苹果这两大巨头都不习惯让步。我觉得中国移动不太可能作出让步,所以苹果就需要有更为灵活的政策,这一灵活性我们已经在近日苹果就保修事宜前所未有的道歉中见识了。这表明苹果公司是愿意有灵活度的。不过,如果它有一位在政府层面关系良好的中国区负责人,我认为,这会加速推进进程。
三、廉价手机对苹果中国市场意义不大,更看好高端市场
主持人:廉价手机对苹果公司在规避风险上能有多大帮助?廉价手机会在多大程度上能让苹果在手头较紧的消费者中有更大吸引力?这对于你的创新工场孵化的一些项目,你怎么看苹果廉价手机和它的市场份额?
李开复:我其实不相信推出更为廉价的苹果手机在中国会特别重要,原因很简单:在中国买一个手机跟在美国不同,用户不会被强迫捆绑套餐和手机,他们支付的其实就是手机的零售价。我们听说廉价的苹果手机,价格也接近300美元,而便宜的安卓手机大约100到150美元就可以买到,所以对于真正手头拮据的购买者,苹果手机在价格上还是没有竞争力。我认为,苹果会继续保持它的高端品牌形象。所以我其实更看好高端市场。推出低端的苹果手机可能会有一些帮助,当这并不是灵丹妙药。
有关创新工场和我们投资的企业,创新工场是风险投资公司,为移动市场的应用开发提供早期孵化,我们投资的企业有做安卓应用的,也有做苹果手机应用的。我们发现,安卓的出货量增长非常快,超过了苹果手机。不过,苹果手机上的应用更赚钱,因为苹果用户在使用应用时的付费习惯更好。所以,很自然,我们投资的很多应用都注重同时能在安卓和苹果手机上使用。
四、&这样的批评(中国科技公司不过是一些模仿者)不公平&
主持人:在创新工场,你们一直致力于投资中国最好的创新项目。你曾经说过,中国不太有可能创新出下一个类似苹果手机这样的产品。你如何看待中国和美国的创新?在美国,大家普遍认为中国的科技公司不过是一些模仿者。
李开复:我认为这样的批评从一定程度上是不公平的。确实很多中国科技公司创立之初是通过照搬美国的创意--全世界很多公司都这么做。不过,如果我们列举真正创新的美国公司 -- 那些颠覆型企业,象我们说的苹果、谷歌,这个级别的公司在硅谷之外其实是很少的。
我认为中国很难诞生苹果、谷歌这样的企业,但我确实觉得,大部分的创新公司并非颠覆式创新。在中国产生非颠覆式创新公司是完全可能的,比方说一个微软、一个小Facebook或者Instagram。我把这些公司另外归类为很强的&迭代执行型&创新公司,它们能摸清用户需求、开发最初产品、能基于用户反馈快速迭代、快速执行。
所以,那些表现极佳的公司--包括百度、腾讯、阿里巴巴,也包括规模较小的,像我们投资的啪啪、豌豆荚 - 它们成长迅速,快速获得很多用户。他们都属于&精益创业型&公司,属于另外一种类型的公司。它们能快速起步、快速执行、复制。我坚信这种具有整合能力、复制能力的创新在中国很兴盛,而且会继续成功。
这些公司有时确实从美国、中国获得灵感,但是他们也加入自己的创意,揉合在一起。也许一个很好的例子是腾讯的微信,经过两年的运行现在已经有了4亿用户。你去分析它可以发现,它不是苹果、谷歌那种突破型企业,而是整合了中美很多的点子,有一定的创新,但执行神速,并利用中国巨大的市场规模,这就是为什么这类复制型创新很强的原因。它们在中国、美国都会继续出现。
五、不要把言论审查制度与科技创新扯到一块
主持人:开复曾经领导了谷歌中国。近日,他被评为《时代》杂志全球最有影响力100人。开复,我想再多谈一点创新和审查制度。你在新浪微博有三千万粉丝,但是你的帐号不久前曾经被封。推特、脸书在中国仍然是被屏蔽的。如果目前的审查制度继续存在,真正的创新能在中国出现吗?
李开复:我认为审查制度更多有关言论自由,而它和创新的短中期关系不是那么紧密。聪明的公司可以制造出用户需要的产品,而现有的移动连接市场中,存在着那么多的用户需求。在创新工场,我们非常专注于利用中国独一无二的特点,那就是:中国的移动市场将会比美国大两至三倍,可人力成本 -- 工程师雇佣成本却只有四分之一。
我们拥有的机遇就可想而知了:企业家可以想出一个创意,用四分之一的成本把它制造出来,同时拥有一个两三倍大的消费市场。所以在创新上,各方面生机勃勃。
至于谈到用户不能看推特、脸书,还有来自硅谷的最新、最好的创新,情况会怎样,我觉得这可能对创新会有长远影响,因为它意味着用户没有一个平台可以沟通,他们也无法用到全球最先进的科技。我认为,长期来说,这会是一个潜在的问题。但同时,中国以四分之一的成本、两三倍大的可用市场,它的创新和创业环境确实非常活跃。
六、&中国的新闻环境已经从差不多完全受限制到现在大幅度开放--尺度比任何时候都更大。&
主持人:你对新一代中国领导人习近平主席、李克强总理看法如何?他们对审查制度是什么态度?你感觉他们更开明吗?
李开复:有关审查制度,与其把中国的情况跟美国相比,不如把中国的现状与三到五年前的情况相比。在社交媒体出现之前,传统媒体受到的限制比现在大很多。
所以,中国的新闻环境已经从差不多完全受限制到现在大幅度开放 -- 尺度比任何时候都更大。从程度级别来说,成百倍地更为开放。今天,中国的网民正在利用这个相对的开放程度,发表有史以来最多元化的意见。我认为,人们必须要承认社交媒体在中国是个历史性的发展,也可以预见,社交媒体会为中国做更多好事。
有关新一届领导人,我们听到了很多正面的信号,有关他们愿意聆听批评意见、有关反腐、有关法治等方面。我认为所有的说法都让我们乐观,我希望很快能看到与表达一致的行动。
七、&即使目前Facebook被允许进入中国,也已经太晚了&
主持人:你觉得象Facebook这样的网站,在中国被解除屏蔽的可能性有多大?或者它们在中国是否有某种成功的可能?我与一些专家谈过,有些人说这种情况永远不会发生。
李开复:&永远&是个太长的时间。不过,在互联网的计时单位里,奢望Facebook很快在中国就能被访问,这种推断是不现实的。这意味着Facebook在中国的机会是非常非常有限的。
另外,因为即使Facebook现在能够马上进入中国,中国本土已经有非常强大的同类产品,事实上这些产品不是完全相同,不是完全的山寨,但是占据了相同的市场、已经控制了社交网络中关键的社交链。所以我认为,脸书的问题是,它错过了机会窗口,也许早先它有机会通过某种形式的合资或技术合作,能够进入中国市场的,但现阶段来看,即使它被允许进入中国,也已经太晚了。
主持人:有趣的是,Instagram在中国并没有被屏蔽。Instagram现在属于脸书。你觉得这里面是不是有一个漏洞,可以让脸书在中国扮演更大角色?
李开复:我觉得这很难,因为让照片的审查比文字更难。我们全家都喜欢使用Instagram,我只能希望我们能多用它几天。
八、谷歌中国退出的负面影响很大程度上已无可更改
主持人:我曾经在中国报道(谷歌退出中国)整件事的来龙去脉。我想请教,你觉得谷歌是否有可能把搜索重新带回中国?
李开复:我在谷歌退出中国前几个月就离开了公司。我一直非常钦佩谷歌能够始终遵循它的价值观,但我真心希望它当时留下来。从社交媒体的影响力程度我们可以看见,科技可以突破现状、促成变革、创建正面效应。谷歌选择了不参与其中。我觉得越往后,要回来就越困难,因为它的市场份额已经降到只有3至4个百分点,而且它的政府关系也不存在了。我无法预测它能够轻易回来。
主持人:所以长远来看,如果谷歌不把搜索带回中国,你觉得,这对它的商业有多大损害,因为中国人口占全球很大份额?
李开复:我认为,谷歌几年前退出中国的时候,所有分析师、股东已经知道谷歌不能把中国算入它的有效市场了,所以任何负面的影响都已经计入到股价、市值和用户期望值中。这很遗憾,但这在很大程度上已无可更改。
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和前几年相比,游戏产业发生了翻天覆地的变化。许多因素都在改变着游戏市场的格局,比如智能手机的流行、Facebook的兴起、新游戏主机的出现、玩家构成的改变等等。这些都使得玩家对于游戏的注意力不断发生转移。那么游戏开发者该如何把握未来游戏发展大势,让自己立于不败之地呢?今天总结了以下几个需要注意的趋势。
独立游戏日趋火爆
近年独立游戏在桌面和平板电脑上都占有越来越大的份额。这些游戏没有几十万美元的投资,而是由个人或小工作室创作,比如PC上的《我的世界》(Minecraft)和《兽人必须死》(Orcs Must Die),平板电脑上的《粘粘世界》(World of Goo)和《邪恶联盟》(League of Evil)。这些独立游戏都拥有强大的故事背景及上乘的制作,让它们获得了空前的流行。
多考虑社交因素
现在已经有了一大票融入社交因素的游戏。以Zynga为例,该公司的所有游戏都是社交游戏,按照常理来说没有人会愿意一直收到好友的游戏邀请,但是偏偏它就是成功了&&有大约25%-35%的Facebook用户在玩这些游戏。
这种模式同样可以用到平板电脑上,许多平板游戏不同程度地集成了社交元素,比如要求用户通过社交账号登陆游戏。虽然这可能引起用户的反感,但是作为一个游戏开发者,必须要认清未来社交因素在游戏中的重要性。
纵观平板电脑用户
尽管每个平板用户都不尽相同,但是游戏开发者还是有必要了解一些他们的主流情况。比如,他们连接网络时使用的是T-Mobile的4G无限流量套餐还是星巴克的免费Wi-Fi,持续的网络连接才能让他们玩那些需要联网的游戏。
另外,许多平板电脑用户经常处于走动的状态,在一个流程较长的游戏中,假如没有足够多的存储点,可能会造成活跃用户的流失。
纵观桌面电脑用户
在桌面电脑上,玩家总算不需要用千篇一律的设备来体验相同的游戏了,而是可以自己根据需要定制设备,假如需要获得更佳的游戏体验,准备一块更强大的显卡就好了。尽管平板电脑吸引了许多普通用户,但是桌面电脑依然是那些铁杆游戏玩家的利器。
开发者要注意,台式机上拥有许多&杀手级&游戏,比如史上最卖座的网络游戏《魔兽世界》。PC上的玩家日夜沉迷于类似这样的大作,他们是压根不会考虑移动游戏的。
游戏的付费特点
社交游戏和平板电脑游戏主要有三种盈利方式:下载付费、游戏内广告和游戏内付费。
每位平板电脑用户平均花费3.29到4.65美元在他们的付费应用上,而iPad应用中有23%的免费应用,Google Play中有57%的免费应用,这些应用大多采用广告或内付费的方式来获得收入。事实上,游戏内付费是移动平台上增长最快的收入来源。
下载免费并不意味在游戏中就不用花钱了,让我们来看看Facebook上社交游戏的一些特征:即使广告会让用户讨厌,但是在游戏运行的过程中广告依然会出现;这些广告的收入一般和开发者无关;虽然一些游戏由厂商赞助制作,但其中仍有内付费环节;每个玩家平均每月花费25.2美元,虽然只有部分Facebook玩社交游戏,但是用Facebook的总用户数来看,该平台上的社交玩家有1500万之多,这仍是一笔很大的收入。
不同平台拥有不同的可能性
每一个新平台的出现都在为游戏的制作带来新的可能性。比如触屏设备上的游戏,在前几年是根本不可能实现的,如今却成了市场的主流。开发商要多尝试开发跨平台游戏,为适应新技术的变化做准备。
游戏开发的未来是什么?
未来的游戏在不断变化,但是可以肯定的是,钟爱台式机的画面党依然不会转向平板电脑;网络和社交游戏还会持续火爆,因为玩家都喜欢和好友一起玩游戏。
以上的两种情况几乎已经成了游戏文化的一部分,短期内不会有大的改变。然而,平板电脑游戏目前仍处于初级阶段,随着平板的进一步普及和产业的扩大,它有可能发展成游戏的另一种形式。值得引起游戏开发者的高度重视。
《Journey》独揽多项独立游戏奖项
《我的世界》无疑是独立游戏中最成功的代表之一
日前,诺基亚162元的功能手机1050令业内外讨论纷纷,不少分析人士甚至认为接下来。那么,低价的功能手机真要逆袭?
似乎是白激动了。
市场调研机构IDC今天发布了,报告数据显示,智能手机Q1出货量已首次超过了功能手机。
在上个月,IDC就已预测Q1的智能手机出货将要超越功能手机,而如今,智能手机出货量占总出货量份额的51.6%,以微弱优势击败功能手机。至此,功能手机的霸主时代算是画上了一个句号。
实际上,即使是刚推出低价&神机&的诺基亚,其业务重心也早从功能手机领域转向了智能WP系统。此外,据,诺基亚目前业绩的增长正是来自其Lumia智能手机出货比重的提升。
索尼一直都没闲着,,现在旗下另一款新终端也浮出了水面,看起来它更加的实用。
这款终端为Xperia ZR,配备的是4.6寸720p触摸屏,搭载1.5GHz高通四核处理器(型号会是骁龙600?)和2GB RAM,并且内置了1300万像素Exmor RS摄像头。
此外,该机还提供有8GB存储空间(可扩展)和2300mAh容量电池,运行Android 4.2系统,并且它还具备比Xperia Z更强的防尘和防水能力(等级IP55/IP58)。此外,还有消息称,该机能够1.5m自由落体毫发无损,能够持续在水下拍摄30分钟。
这款Xperia ZR的外观延续了Xperia Z的方正有型的设计风格,不过它的机身材质并不是玻璃,而是与Xperia ZL相类似,厚度超过10mm,整机重约140g。
如果售价足够合理,这款索尼Xperia ZR应该算是一款比较完美的机型了。大家觉得呢?
Xperia ZR的外观延续了Xperia Z的方正有型的设计风格
  上方文Q
不久前,ChinaDIY拿到了,并对其进行了。今天,他们又曝光了。
,E3-1280 v3是一颗高端型号,四核心八线程,主频3.6GHz,动态加速最高4.0GHz,三级缓存8MB,无核芯显卡,热设计功耗82W。
而关注最高的应该还是E3-1230 v3,频率3.3-3.7GHz,热设计功耗80W,除此之外和E3-1280 v3没啥区别。
正面:看起来和那颗Haswell Core i5样品没什么两样(废话本来就是同根生-_-),只不过频率标注为3.6GHz。
背面:也是1150个触点。
ChinaDIY表示正在对这颗E3-1280 v3进行测试,稍后就会陆续公布成绩。
号称中国最大数字高清门户的,网站CEO以及多名员工被刑事拘留。
恰逢今天是世界知识产权日,,人人影视()、中国高清网()、圣城家园()、CHD联盟()、BT49()等网站纷纷关闭,以躲避风头。
不过也有&硬骨头&,据国内某视频网站法务人员透露,最让打击盗版工作者头疼的是基于QVOD快播和百度影音架构的众多小型盗版网站。
QVOD快播和百度影音两家公司本身并不提供盗版影视内容,而是开发了一套基于P2P架构的资源发布及管理软件,网站经营者利用这两款软件可以非常简单的建设起盗版影视网站。&利用这样的技术,盗版网站一旦被查只需要换个域名、换个名字就可以重新开张,虽然被打掉一波又一波,但是总是&春风吹又生&,这是两块难啃的硬骨头。&
近年来,大量盗版影视网站被陆续查封或关闭。2009年底,BTChina、天天BT、悠悠鸟等一大批网站关停。之后,大批盗版影视网站被迫转型,其中人人影视就转而以翻译字幕及新片讨论为主要发展,彻底放弃视频分享。
2011年,资源分享网站VeryCD进行内容方面的大规模调整,全站去盗版化,几个主要的分类下载全部关闭,所有涉嫌盗版的链接被断开,网站转型SNS交友网站。
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本周四,国外媒体曝光了微软官方邀请函显示,该公司将在今年。此消息一出,立刻在玩家群体当中引起高度关注。不过相对于西方玩家所表现出来兴奋之意,更多日本玩家依旧对微软的新游戏机抱有一丝犹豫。
不过日本玩家会持有怀疑态度也不足为奇,毕竟Xbox 360截止目前在日本市场的销量完全可以用&惨淡&来形容,常年位居游戏机销量排行末位,其在日本所表现出来的水土不服甚至连微软自己都感到惊讶。
据相关信息显示,在Kinect推出之初,日本曾有很多游戏开发商或独立开发者热衷于制作融入这种新奇操作方式的Xbox 360平台游戏作品,比如Suda51(代表作《Diabolical Pitch》)和Masuya Matsuura(代表作《Haunt》),但令人意外的是,日本人狭窄的居住条件使得Kinect失去了用武之地,因此,与之相关游戏作品销量也十分有限,这导致很多游戏开发商倒闭或是逃离该平台。
同时由于日本玩家对Xbox游戏的购买欲望地下,再加之日本人对本土品牌的保护意识强盛,所以越来越多的日本游戏开发商开始孤立Xbox,比如诸如《忍者龙剑传》、《偶像大师》以及《合计装备崛起:复仇》等优秀游戏作品都未在日本发售Xbox 360版本游戏,而微软也未在2012年的东京电玩展(TGS)上设立Xbox展位。
现在,面对Xbox 720即将发布的消息,很多日本玩家也通过Twitter发表了自己的看法,下面我们就列举其中一些比较富有代表性的观点:
- Verteth:&我不是知道微软是否会在日本发售下一代Xbox游戏机,因为在我看来,日本市场无法向微软提供足够的动力来让他们做出这一决定。&
- RinaK10:&目前Xbox 720是否会在日本上市,该游戏机未来会不会拥有锁区限制以及对Xbox 360游戏的兼容性是我目前最担心的三件事情,不过如果Xbox 720最终真的未能在日本发售,那么我想我会为此感到难过的。&
- RossoRR:&我认为Xbox 720肯定会登陆日本,因为当我今天打开Xbox 360时,在其中的Xbox Dashboard中看到日文版的Xbox 720发布预告,因此可以断定肯定会面向日本发售新一代游戏机。&
- Garbagememo:&我不会对Xbox 720将在日本发售持怀疑态度,因为这是大势所趋,但就个人观点来说,我并不希望微软下一代游戏机在日本大卖,因为只有这样索尼的PlayStation才能取得更好的销量。&
- Lerushion:&PS4和Xbox 720将在今年同时亮相,而且设计相仿,这让我感到十分纠结。尽管我更倾向于后者,但说实话,我真的没有足够的空间来使用Kinect。&
- Inuro:&如果微软在下一代Xbox中集成了全新的Kinect技术,那么我想它不会仅限于游戏应用,因此Xbox 720或许会成为机顶盒以及智能电视产品的有力竞争者。&
日本玩家所说Xbox Dashboard中的下一代Xbox发布预告
日本玩家所说Xbox Dashboard中的下一代Xbox发布预告
日本玩家现场体验Xbox 360
Kinect登陆日本市场
在4月9日的米粉节上,小米共发布了两款新机,分别是小米手机2A以及小米手机2S,目前这两款新机均已正式开卖。在今天中午的开放购买中,,差点打破32GB版小米手机2S在45秒内售罄的记录。
我们可以把小米手机2A看做是小米手机2的青春版,具体配置方面它提供了一块4.5英寸的720p触控屏,搭载高通MSM8260A Pro双核1.7GHz处理器,内置1GB内存以及16GB机身存储空间,采用了一颗800万像素主摄像头以及一颗200万像素前置摄像头,运行基于Android 4.1.1的MIUI V5操作系统。
值得一提的高通MSM8260A Pro可以说是目前最强悍的双核处理器之一,,相比一代神器MSM8960T来说它的性能更加强悍。
目前我们驱动之家评测室已经拿到了小米手机2A真机,下面就为大家带来开箱图赏,详细评测晚些时候奉上。
大家猜猜哪一个是小米手机2A的包装盒?
小米手机2A的包装盒和小米手机2/2S在外观上没有任何区别。
唯一的区别就是背面的具体规格描述了,详细配置我们就不多铝恕
猛一看还以为是小米手机2呢,不过好像宽了不少。
机身正面,没有对比物的话很容易把它当成是小米手机2的
撕下贴膜再来看一眼
机身下方的三个虚拟物理按键
机身顶部的听筒以及200万像素前置摄像头,与米2差不多。
机身背面,熟悉的www.xiaomi.com的标志没了
800万像素的主摄像头以及LED闪光灯,和小米手机2不同的是2A的闪光灯位于摄像头下方,而小米手机2/2S的闪光灯则位于机身右侧。
机身右侧没有任何按键
机身左侧是音量键和电源键
机身下方的Micro USB接口以及话筒
这里其实就是扬声器的出声孔,米2的扬声器位于摄像头左侧,而2A的移到了这里,这是二者最大的区别。
NFC芯片直接集成在了后盖上
电池仓没有小米手机2那么大
SIM卡槽的位置
具体型号为2012121,证明在去年这款手机已经完成研发了
电池容量为2030mAh
需要注意的是小米手机2A的SIM卡安装方法类似于小米手机1S,都需要先取电池之后才能安装。
左侧的小米手机2A明显要比右侧的小米手机2S大一圈
机身背面同为白色,细节方面的差距比较大
电池形状虽然不同,但容量都为2000mAh,另外值得一提的就是小米手机2A的电池相比之下要略厚一些。
机身背部的构造发生了很大的改变
小米2A装上电池之后依然能够看到SIM卡
  上方文Q
Android 4.1+ JB在屏幕最下方部署了返回、主页、切换三个虚拟按键,喜欢的讨厌的都有,而我们今天的任务是:给它们换套衣服!
这里要用到的工具叫做&SoftKeyZ&,一款刚刚诞生的安卓应用,前提是手机已经Root,并安装了BusyBox。
软件的用法非常简单,即便如此它还是提供了一个教程页面。其实整个软件也就一个页面,罗列了大约150种不同样式的按钮,既有图标的,也有文字的,而且未来还会继续增加,你甚至可以自己手动制作然后导入。
点击任意一种样式,它就会出现在上方,再点右侧的应用按钮就OK了。如无意外,你就会发现自己的虚拟按键变样儿了。不满意的话还可以随时撤销,或换别的,当然建议动手之前备份一下(右上角的Apply Backup)。
如果你使用了深度定制的ROM,可能会更换无效,那就没辙了。
还不错吧?可惜不是免费的,售价为。
,Canonical紧接着投入到紧张的Ubuntu 13.10的开发工作中。今天,Ubuntu创始人Mark Shuttleworth宣布了Ubuntu 13.10的开发代号:Saucy Salamander(活泼的蝾螈),和以往版本一样,依然很是奇葩。
Ubuntu的开发代号一直遵循既定规律,那就是使用首字母相同的形容词加动物名词的双单词组合方式。Ubuntu 13.04的开发代号均以R开头(Raring Ringtail),因此其下一代版本的名称就是以S开头。
回顾以下Ubuntu旧版的代号:
Ubuntu 4.10 - Warty Warthog (多疣的疣猪)
Ubuntu 5.04 - Hoary Hedgehog (白发的刺猬)
Ubuntu 5.10 - Breezy Badger (活泼的獾)
Ubuntu 6.06 - Dapper Drake (整洁的公鸭)
Ubuntu 6.10 - Edgy Eft (尖利的小蜥蜴)
Ubuntu 7.04 - Feisty Fawn (烦躁不安的鹿)
Ubuntu 7.10 - Gutsy Gibbon (胆大的长臂猿)
Ubuntu 8.04 - Hardy Heron (坚强的鹭)
Ubuntu 8.10 - Intrepid Ibex (无畏的~羊)
Ubuntu 9.04 - Jaunty Jackalope (活泼的鹿角兔)
Ubuntu 9.10 - Karmic Koala (幸运的树袋熊)
Ubuntu 10.04 - Lucid Lynx (清醒的猞猁)
Ubuntu 10.10 - Maverick Meerkat (标新立异的的狐B)
Ubuntu 11.04 - Natty Narwhal (敏捷的独角鲸)
Ubuntu 11.10 - Oneiric Ocelot (有梦的虎猫)
Ubuntu 12.04 - Precise Pangolin (精准的穿山甲)
Ubuntu 12.10 - Quantal Quetzal (量子的格查尔鸟)
Ubuntu 13.04 - Raring Ringtail (卯足了劲的环尾猫熊)
编译美国市场研究公司IDC发布的最新报告称,第一季度,三星在全球智能手机市场的份额出现上升,达到1/3,而苹果公司的市场份额出现下降。
IDC的数据显示,第一季度,受益于iPhone 5的热销,苹果的智能手机iPhone出货量同比增长6.6%,至3740万台。不过,苹果的市场份额从去年同期的23%下降至17.3%。
由于推出了一系列低价Android手机,第一季度三星智能手机出货量同比增长约60%,至7070万台,市场份额为32.7%,高于去年同期的28.8%。
第一季度,三星的智能手机出货量超过了排名随后的4家厂商之和。IDC表示,三星采用Tizen操作系统的手机,以及这类手机将以什么样的方式加入三星的产品线值得关注。
在前5大智能手机厂商中,仅苹果公司的市场份额出现下降,而LG、华为和中兴的市场份额均有所上升。
在推出了新旗舰Galaxy S4之后,三星中低端机型的发布速度似乎降下来不少。不过,日前,一款名为Galaxy Core GT-I8262的双核新机又被曝光出来。
Galaxy Core支持双卡双待,硬件配置相当低,提供了4.3英寸WVGA的TFT屏幕,搭载1.2GHz双核处理器,配备768MB内存以及8GB的内置存储(支持MicroSD卡扩展),采用了一颗500万像素的后置摄像头。
该机外观尺寸为129.3 х 67.56 х 8.95mm,重140g,运行的是Android 4.1系统。
消息称,Galaxy Core将会于今年五月中旬在中国和俄罗斯首发上市,其俄罗斯售价为12990卢布(折合人民币约2565元)。
据外国媒体报道,本周四微软宣布推出全新本地交易聚合服务Bing Offers,正式加入已经水泄不通的在线团购交易市场。微软称Bing offers将向用户提供网上最为齐全的本地团购交易信息。
Bing官方博客针对这项新服务给出了更加详细的介绍,微软聚集了大量合作伙伴,包括众多领先的本地交易提供商,通过各种资源及渠道汇集最多最好的团购交易。Bing Offers用户将再也不用花费精力去浏览不同的网站,并管理多个账号,Bing Offers将会向用户提供美国各地受欢迎的团购交易,使用户随时随地、轻轻松松地搜索到令自己满意的团购交易。
Bing Offers用户可以按照食品、活动、健身等分类浏览各种交易,也可以直接输入交易名或关键词搜索具体的交易,用户体验在个人电脑、智能手机和平板电脑上几乎没差别。用户通过订阅电子邮件,还可以收到来自Bing Offers的最新团购信息。
然而遗憾的是,微软这项新服务目前只针对美国用户,至今还没有透露何时会推向世界其他地区。
Google眼镜已经送到了部分开发者和媒体手中,Google执行董事长埃里克&施密特(Eric Schmidt)更是首批体验这款眼镜的用户之一,日前在哈佛大学进行演讲时施密特谈到了自己的试戴感受。
施密特认为,对着戴在脸上的这款设备说出语音指令简直是最古怪的事。Google眼镜还能偷偷录制视频,还会弹出信息,这些只有佩戴者才知道,因此人们应该以全新的态度和礼仪来对待这一新事物,施密特表示,显然,在有些场合并不适合佩戴Google眼镜。
他还谈到了Google眼镜的应用程序,目前Google采取的政策是对所有眼镜应用程序进行预审核,相比开放的Android应用的审批而言严格许多。至于为何如此,施密特指出:&它太新鲜了,我们认为应该更加谨慎。&
最后,如果你渴望过去那种美好的时光,人们可以互相交流而不是一直盯着手机,施密特认为,Google眼镜无法满足你的愿望了,&如果你喜欢眼神交流,那么很抱歉,(佩戴Google眼镜时)你做不到。&
  上方文Q
&在运营商业务方面,华为未来的主要增长市场是发达国家地区,但不包括美国。&就是这句话引发了关于&华为放弃美国市场&的各种误读。
几年前,我曾经写过一篇《华为就是唐僧肉》的文章,华为的新闻永远是热门话题,在各种传播中,华为被猜测、被误读甚至被曲解都已经成为习惯了。
笔者不是华为的代言人,只是就我所了解的华为事实说一点我的看法,试图给大家呈现一个解读华为的新角度。你们随便感受下,不同意的话可以质疑我。
众所周知,华为被美国电信市场拒之门外已有12年,所以华为轮值CEO成员、高级副总裁徐直军在2013华为分析师大会上这句&但不包括美国&就被媒体解读成了放弃美国市场。
美国市场之大,差不多可以媲美半个欧洲市场,华为断然是不可能放弃的,但苦战数年屡攻不下之后,华为早已经开始转变战术打法。
关于华为为何不得美国其门,国内媒体在各种有关地缘政治、国家安全、商业利益诸多分析中,有一点是大家谈得比较少的,就是华为的神秘化。
西方媒体,尤其是美国主流媒体一谈到华为,必然要与&神秘&二字扯到一起,对,大家要注意这个细节,这就是美国人的思维方式。
地缘政治、国家安全、商业利益的这些分析都对,但除了国家安全这一点,华为还能辩驳一番之外,其它两个因素都是华为无力左右的。
认清这一事实之后,华为开始着力在去神秘化一事下功夫。2010年,华为首次公开了董事会成员的个人信息,并在随后定期发布财报。从这时起,华为的行事风格已经开始有所转变,更公开透明。
但一向神秘惯了的华为,其步调还是有慢。去年10月,美国众议院常设特别情报委员会发布的报告再一次狙击华为,这件事更大地触动、也可以说&激怒&了任正非。
据华为内部人士透露,任正非当时在内部会议上表示,对美国市场,华为更要进入,但华为的策略必须调整。
某种意义上,征服美国市场反而成了任正非更大的目标和动力。从去年10月美国众议院报告一事的华为反应态度上也可以看得出来,华为罕见地强硬了。
当时,华为发言人公开称,这一报告本质是阻止中国企业进入美国市场,充满了传闻和臆测。这种表态,在过去华为与美国多次的交锋中很少见。
2007年,华为联合私募投资公司贝恩资本竞购网络公司3Com一事,被美国海外投资委员会以安全名义拒绝;2010年,华为计划收购摩托罗拉的无线网络业务,并聘请顾问游说美国政府,但最终美国政府仍以&国家安全&为由拒绝此交易。
面对这些拒绝,华为从未公开表态过。2012年时,华为不仅开始强硬,而且运用起了新战术。
这新战术本质其实很简单,那就是&我要让你看到,你拒绝我,那是你的损失&。这不足为奇,甚至华为攻克新市场一直凭借的就是产品的差异化、对客户的服务。但这战术对华为而言仍是&新&,因为新在公开透明而且高调。
举例来说,从美国众议院的报告一事后,华为更多地开放,并争取国际话语权。据悉,去年底,任正非特意拜访了英国政府相关人士。其实进入英国电信市场,只与英国的电信运营商相谈就够了,而且华为一直以来也是这么做的,但这次不同,任正非特意拜会了政府人士,目标就是要扩大自己的影响力,并增加华为参加公众事 务的能力。
与政府级人士的见面,公众可能不知情,华为也没有公开宣传,但美国政府相关人士一定知道,你懂的。
能给英国的电信业带来性价比更优的产品,能让英国老百姓体验更好的电信服务,能让英国的政客因此得到更多民众的欢迎,OK,美国政客,你要怎么想?
影响力,就在一点一滴中。华为经过美国市场的12年苦战之后,现在心态变得更从容,显得更大气,也更有招了。
前不久的另一则新闻也引发了关注,那就是《纽约时报》发表的《华为高调寻觅任正非接班人》一文,虽然文中仍有&华为比现在还要神秘,任正非是个一个苛刻的公司老板,在公司内部事务上拥有绝对的生杀大权&之类的话,但这文章的主调是:&华为正像美国企业一样,对管理层进行分权,包括公开、高调物色接班人。对于这家颇具神秘色彩的中国电信设备厂商而言,此举确实非同寻常。&
《纽约时报》,这是美国最主流的报纸,这样的论调必然会传递到更多的美国主流人士那里。这个论调也被称为&改变、国际化&。OK,这是一次华为的主动传播。无须多言,这一次传播达到了目的。甚至在任正非和华为更智慧的战术之下,类似的传播应该会越来越多。
华为对美国市场的野心很大,但心态更从容了,甚至开始下一盘更大的棋。不争一时之长短,甚至不争一时之市场,哪怕最后只争一口气,对,这才是任正非,他要的是征服美国人。
据悉,曾经参与了美国听证会的、负责美国业务的华为高级副总裁丁少华已于近日回国,他的继任者还没有确定。这并不奇怪,能征战美国这样的市场,还需要华为务色更强有力的人选。我也跟华为北美研究所的人交流过,很多事情的处理上,丁少华并不能被认可。
如2011年时任华为CMO的余承东对美国市场的反思:&在北美市场,华为的重视程度不够。在早期受政治因素影响相对较小的时候,华为没有抓住宝贵的时间点,没有派能力很强的人去拓展市场。如果当时我们抓住了机会,我们现在可能已经成了北美的主要供应商,很多问题反而好解决了,后来,当华为在规模上变大,已经引起关注之后,再想进入就比较困难了。&
既然时间点错过了,人选更要斟酌,甚至这个人要和任正非在同一个思路上才行。
华为越来越开放,比如在2013巴塞罗那MWC大会上,华为两位高层首次接受了西方媒体的采访,开始与西方媒体近距离接触,而此前都是发布会式的提问。关于任正非寻找接班人这个信息,则是华为轮值CEO和副董事长胡厚在巴黎接受记者采访时透露的。
华为的海外公关和宣传都已经大有提升。
事实上,任正非本人也早已更加亲&民&。2012年的MWC大会期间,任正非把我当成了客户,甚至主动与我合影。虽然为客户服务一直是华为的核心宗旨,但能服务到&合影&的层面,任正非其实也在变化,甚至向华为内部人士传递&亲民&的信号。
以今天华为的智慧,我另有某种猜测:以模棱两可的语言,让媒体误读为&华为放弃美国市场&,也可能是华为以退为进的新公关战略。有时,拒绝反而却收到奇效。
华为多年的发展历程中可以看到,华为以及任正非的战略历来是:水无定势,水无定形,顺水而行,顺势而为。也正因为如此,华为才走到今天,全球电信市场第二名,仅差第一名爱立信一点点。
美国市场是华为的症结,更是任正非的痛点所在,就算&不蒸馒头争口气&,华为都不会放弃。
但最后还要多说一句,希望华为不仅仅是为了进入曲线进入美国市场,才变得开放透明,这不应该只是华为的新战术,而是希望华为真的公开透明,从而成为中国企业的代表,成为真正的国际化大公司。
距离PlayStation Meeting 2013已经过去了整整两个月时间,在该会议中,索尼花费了相当大的气力来向外界介绍PS4所配备的。今天,索尼官方再次放出一段视频,对DUALSHOCK 4手柄的部分新特性进行了进一步的讲解。
此番公布的视频内容不长,其中请来多位索尼产品项目以及技术开发人员对DUALSHOCK 4进行了全新的诠释,从中我们可以了解到诸如Light Bar、Share按钮、麦克风、耳机以及USB等功能的概况。
值得注意的是,来自索尼计算机娱乐(SCE)的产品经理Nicolas Doucet在此段视频中首次演示了DUALSHOCK 4手柄TouchPad的使用方式,其不但支持滑动操作,而且TouchPad整体还可以像普通按键一样被按下/弹起。
DUALSHOCK 4手柄最新功能介绍视频
视频截图:
Galaxy S4配备了5寸1080屏(PenTile排列 Super AMOLED材质),于是三星对外宣传时,一再强调这块屏幕显示效果是多么的出色,到底是不是呢?现在国外媒体就对其进行了详细的测试。
为了让测试效果更加有针对性,测试中加入了Galaxy S3(4.8寸 PenTile排列 像素)和iPhone 5(4寸 IPS材质 像素),而三款手机的ppi依次是,326ppi(iPhone 5)、306ppi(GS3)以及441(GS4)。
此外,三款手机每英寸子像素(Sppi)分别是,iPhone 5(红色326/蓝色326/绿色326)、Galaxy S3(红色216/蓝色216/绿色绿306) 以及Galaxy S4(红色312/蓝色312/绿色441)。三款手机的亮度和对比度测试环节中(50%亮度、75%亮度、100%亮度以及自动亮度下四种情况),iPhone 5的表现均超越Galaxy S4(四个环节下都达到了556cd/m2)。
随后在低光、黑暗以及明亮光线下,Galaxy S4的表现要比iPhone 5稍好,综合对比后三款手机最后的评级分别是,iPhone 5和GS4都是A+,而GS3则为B+。
在可视角度测试环节中(30度情况下),Galaxy S4的亮度下降22%表现最好,iPhone 5最差下降幅度达到了60%。在对比度方面,三者表现都不错,虽然Galaxy S4更出色,但出现了中等色偏(iPhone 5只是小范围的色偏)。
在50%亮度情况下测试,S3显示屏能耗平均功率为0.61瓦,Salaxy S4的是0.7瓦,而iPhone 5为0.74瓦,在全白、最大亮度情况下,S3平均功率为1.30 瓦,S4为1.5瓦、iPhone 5是0.74瓦,这一项苹果胜出。
最后经过Displaymate全面考察后,他们给出的结论是Galaxy S4的显示屏的确很出色,但与iPhone 5相当,同时明显优于Galaxy S3。
看到这个标题,有些人可能会感到不可思议,微软的Surface无论是在产品、品牌、出货量、市场占有率、营收和利润等诸多指标与苹果iPad根本不在一个数量级,怎么可以说胜过iPad呢?别急,来看的分析。
微软与苹果近日相继发布了自己的财报,由于智能手机市场竞争日趋激烈及传统PC市场上个季度大幅度的下滑,微软和苹果似乎都将希望压在了平板电脑上,业内也是以此来衡量苹果和微软的未来。
财报出来后,苹果营收同比增长11%,利润下滑18%;微软营收同比增长18%,利润增长18.5%。而微软之所以取得营收和利润的双增长,除了业内分析的Windows8的批量授权业务外,其Surface平板电脑的市场表现也是功不可没。
同样,苹果之所以利润大幅下滑,除了iPhone之外,低利润iPad Mini的销售超出苹果预期也是主要原因。据业内分析,由于iPad Mini的推出,iPad今年第一季度的平均价格(ASP)较之于两年前已经下滑200美元,最低为499美元,这无疑拉低了iPad的毛利率。
作为苹果第二大业务的iPad平均售价的不断下滑,在压低自身毛利率同时,也未能提振苹果整体利润
相比之下,微软自去年Surface平板发布后,其高昂的价格一直没有走低,且在推出时,业内通过拆解分析,认为Surface平板的利润要高于苹果的iPad。为此,有分析认为,保守估计微软Surface在第一季度中尽管只有60&100万部左右的销量,却为微软贡献了接近4&7亿美元左右的营收,至于利润,虽然没有明确的分析和统计,但从前面所述的其毛利率要高于iPad推算,至少毛利率超高。
不可否认,与苹果iPad第一季度87.46亿美元营收相比,微软Surface不足iPad的1/10&1/20的营收微不足道(在平板电脑市场和业内来看),但对于各自企业整体业绩,尤其是利润的拉动作用却是大相径庭。如果再把iPad销售了1950万部,Surface最乐观的估计(也就是销售的上限)才60&100万部计算在内的话,作为苹果第二大主营业务iPad如此大的盘子,当iPhone在智能手机市场面临不断加剧竞争的时候,并未从公司战略的角度给苹果的业绩(营收和利润)以有效支持,况且目前平板电脑产业正处在高速发展期,竞争虽也很激烈,但远不及智能手机中的强度,在这种产业发展相对有利的大势之下,苹果iPad的战略及竞争力值得商榷,至少其并未充分发挥出作为苹果第二大主营业务的战略作用。
反观微软Surface,区区100万部的销量,在第一季度全球PC市场(微软主营之一的Windows业务)大幅下滑14%,且Windows8备受诟病、Surface在平板市场价格高企、评论不佳的不利形势下,逆势为微软整体业务营收和利润的提升起到了举足轻重的作用。所以,从公司战略的角度看微软的Surface,无疑是成功的。它不仅以实际的表现向业内证明了Windows8及平板(Surface及Windows平板)远非业内分析和评价的如此不济,而且有能力在传统PC产业下滑之时,给产业以新的逆势增长的机会,这对于提振传统PC产业(包括微软自己Windows业务)的信心显得尤为关键。
在此形容下苹果iPad与微软Surface于各自企业中的战略作用,用&山不在高,有仙则名,水不在深,有龙则灵&来形容最容易理解和贴切。
此外,据Strategy Analytics最新调查显示,自去年10月微软发布Surface平板以来,2013年第一季度Windows平板的出货量达到了300万台,占全球平板出货量的7.4%,虽然与苹果iPad 48.2%、Android 43.4%的市场占有率相比仍有不小的差距,但鉴于微软去年10月才正式在平板市场乏力和面临业内诸多不利的评价,相信微软Windows平板的这个市场份额已经出乎了绝大多数人的意料(包括我们)。
另外,彭博社报道称,微软Surface RT和Surface Pro的销量为150万台,符合大部分分析师预期。这意味着,Surface平板电脑的销售要好于Nexus 10(据称仅销售了68万部),而Nexus 10则是谷歌自有品牌的平板电脑。由此看,微软Surface(或者说Windows平板)的逆势成长性。
从去年10月正式发力平板电脑市场的微软,市占率从零到7.4%,不得不让业内重新审视Surface
从上述苹果和微软平板电脑业务在促进各自企业整体业绩及战略以及产业趋势发展的角度分析二者之时,我们竟然发现了与业内看到和评论大相径庭般的作用(对于各 自企业而言),这无疑提醒我们,在判断一个企业的市场行为及表现时,不能仅仅看市场的表面现象,而每个企业除了面向市场外,都会结合自身的战略来制订不同 的市场策略,由此看,微软之前推Surface平板自有品牌、高价高利润、初期销量不佳的坚持及近期继续扩大Surface全球销售国家和地区的这些均被业内(包括我们)认为不佳的平板战略是否应该被重估呢?我们觉得很有必要。
美国《纽约时报》网络版今天撰文称,通过现有的数据和未来增长前景判断,阿里巴巴集团如果选择近期整体上市,其估值有望接近1000亿美元。
阿里巴巴能否成为中国的下一个市值1000亿美元的上市公司?
这家总部位于杭州的电子商务巨头一直对上市时间讳莫如深,但作为该公司的创始人,马云迟早要为他的支持者创造退出机制,更不用说渴望变现股权的员工了。而IPO(首次公开招股)显然是最可能的解决方案。所以,现在是时候关心阿里巴巴的估值了。
阿里巴巴的主要业务是销售。该公司的天猫商城为耐克和联合利华等著名品牌提供了一个卖场,而淘宝则专注于C2C交易。与之最相近的美国同行或许就是亚马逊和eBay了。可惜,从估值来看,很难找到与之类似的对象:与亚马逊不同,阿里巴巴没有自己的库存,也不负责管理仓库;与eBay不同,它的多数营收都来自广告,而不是向用户收取的费用。
与此同时,该公司的服务范围还在扩大,导致估值难度进一步加大。根据中国互联网络信息中心的数据,中国去年的电子商务市场规模达到2040亿美元,阿里巴巴占据了绝大多数。除此之外,该公司还拥有移动操作系统,为商家提供融资渠道,甚至开始为消费者提供贷款。该公司战略主管表示,他们计划成为&全世界最大的数据分享平台&。
幸运的是,我们可以了解到阿里巴巴的两个关键数据。一个是销售额,另外一个则是从每笔交易中抽取的&分成&。这些&分成&可能来自广告或交易费用,也可能二者兼有。但最终,这都代表了该公司可以从卖家身上获取的收入。贷款等其他服务或许也可以创造收入,但现阶段的主要目的还是为了挽留用户,保住市场份额。
我们来做一次简单的估值测算。第一个问题是市场规模有多大。假设中国电子商务市场今后两年保持35%的增长,阿里巴巴也维持现有的80%左右的份额,该公司2014年的交易额就将接近3000亿美元&&超过eBay集市2012年总交易额的4倍。
再假设阿里巴巴可以将&分成&比例提升到5%&&大约达到现有水平的两倍。目前,淘宝卖家可以免费使用该网站,但由于已经实现了一定的规模,阿里巴巴可以利用其多达5亿的用户所产生的&网络效应&赚取更多利润。既可以对交易收费,也可以出售更多精准广告。5%的&分成&仍然只有eBay的三分之一,但却会为阿里巴巴带来150亿美元的营收。
下一个问题是盈利能力。假设阿里巴巴的营业利润率为30%&&与2012年9月的水平相当,这也是该公司最近一次公布这一数据&&而且像很多中国高科技公司一样享受15%的税率,那么其2014年的利润将达到38亿美元。参考腾讯最近25倍的动态市盈率,阿里巴巴的估值约为950亿美元。
在实际情况中,还有很多因素会对阿里巴巴的估值产生影响。马云还需要考虑股市周期和技术周期。由于有很多海外股东,阿里巴巴很有可能需要到境外上市,那里的投资者在估值时也会综合考虑中国的监管、经济和财务行为。
百度、人人和新浪等公司的估值表明,企业股价表现未必总能反映基本面。
估值瞬息万变。Facebook在2010年末的融资中获得了500亿美元的估值,2012年IPO时却高达1040亿美元,现在则缩水了三分之一。雅虎最近将其所持的半数阿里巴巴股权卖回给该公司时,对阿里巴巴的估值只有400亿美元。但由于雅虎身处困境,因此通过这种双边谈判得出的估值与股票市场的估值仍有很大差异。
另外,互联网公司有着与生俱来的不稳定性。超高的利润率背后是残酷的竞争,颠覆性的技术可能会给成熟的模式带来意想不到的冲击。微软和网景已经证明,无论看似多么无懈可击的市场地位,都有可能瞬间丧失或瞬间获得。由此看来,倘若能够获得12位数的估值,阿里巴巴应该尽早上市。
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了新一代足球模拟游戏《FIFA 14》,并确认该游戏将在今年秋季登陆PS3、Xbox 360和PC,而诸如掌机、手机以及下一代游戏机等其他平台的发行计划将在未来数月内陆续公布。
早在今年2月末,德国亚马逊网站就曾泄露过。今天,美国亚马逊再次先于官方一步曝光了《FIFA 14》的发售日期和PS Vita版游戏封面。
据国外媒体报道,亚马逊的产品销售清单已经显示《FIFA 14》在美国首发的时间为今年的9月24日。由于该时间与《FIFA 13》(9月25日)和《FIFA 12》(9月27日)的发售时间相仿,被认为符合EA的发行规律,因此可信度较高。
令人感到意外的是,美国亚马逊网站同时还上线了,并给出了该版本游戏的封面图案,不过遗憾的是其售价和具体的到货日期并未在网页中有所体现。
据此前官方的介绍显示,《FIFA 14》十分强调对于中场球权的控制和对比赛节奏的把握,而且经过改进的射门和盘带系统将为玩家提供更加细腻的操作手感。
按照计划,EA会在今年4月30日至5月3日这段时间中在英国举办,届时包括《实况足球》系列用户在内的所有足球游戏爱好者都可以通过填写调查表的方式报名参加。
美国亚马逊曝光的《FIFA 14》PS Vita版游戏封面
OPPO ROM绚丽、清爽的的界面截图令不少耳目一新,而据国内最新消息,这个新ROM如今已经开始了小范围的公测。
据了解,OPPO定制的ROM代号为Color(色彩),基于Android 4.1果冻豆系统深度定制。除了支持OPPO旗下的Find 5、Finder、T29,未来还将支持小米手机2等热门机型。
国内微博网友已经爆出了OPPO Color的测试截图,并表示OPPO新系统很有亮点,但是底层驱动问题明显,触感较差。
Color的小范围公测已在国内展开,不过仅限部分用户,大部分用户想要体验,预计还要再等上一段了。
据了解,Color优化了通话、短信、多任务管理等,并增加了互动桌面、专属拨号、短信颜表情、自由天气、置顶联系人、可视化罗盘、智能音像、文件加密、生活时钟、智能场景判断等功能。
网曝OPPO Color测试截图
以下是OPPO论坛爆出的一段视频,从中我们可以看到Color的炫酷新特性,以及OPPO Find 5运行Color系统的试玩画面。
在舞台上撞衫就够尴尬的了,那有没有比撞衫更尴尬的呢,答案是肯定的,那就是&撞脸&,但如果是几十个人集体撞脸呢,2013韩国小姐选美就呈现出了这样一个巨宓某∶妫20个佳丽都长一个样啊,忍不住想问一下评委:습니다,你分得清吗?
美女们,你们确定不是姐妹吗,如果不是,那肯定去的都是同一家店。这真心是史上最难的选美比赛了,难不成让她们都嫁个同一个男人,然后看谁的孩子好看吗。看来以后韩国选美要分成两个组别:原生态组和后期加工组。后期加工组的冠军除了本人得奖,执刀的医生和医院也应该获得相应奖项。
这届选美的主题就叫做&One world,One face&(同一个世界,同一张脸)吧,还有点像北京奥运会的口号。相比咱们的一些选美比赛(请原谅我再一次将这些图放出来),韩国的选美还是对得起&选美&这个名头的。
罪过,罪过,收,赶紧转换一下口味,进入正题,来看看本周的Android游戏TOP10吧。
1、《钢铁侠3》
《()》是一款动作游戏,节奏明快、极速飞行、不停奔跑、即将上映的电影官方授权游戏中,成为亿万富翁Tony Stark,扮演钢铁人Iron Man!在Iron Man 3(铁甲奇侠3/钢铁人3)事件之后,Tony Stark成为和平守护者,但新的威胁仍经常出现在世界各地,能够解决这些威胁的只有钢铁侠。
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2、《坚守阵地2》
《()》是一款塔防游戏,与一代相比,在关卡、武器、敌人以及游戏玩法上都做了大量的升级,新增了25道独特的手绘风关卡,跨越Fieldrunners岛四个不同的区域作战。每个关卡都有20多种武器供选择。续作的地图采用了创新的&混合型地图&,不再是典型的塔防地图和机制,而是融合了固定的路径布局和自由的建筑地图。如果你想打通关,就必须顺利挺过所有关卡的艰难险阻。
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3、《僵尸基地》
《()》是一款僵尸生存射击类游戏,话说最近城市中显得非常怪异,所有酒吧都关了门,连了喝酒娱乐地方都没有了。到处都是该死的僵尸,然而你已经杀了很多僵尸,但依然一波又一波的僵尸用上。只有死了僵尸才是好僵尸,拿起你的武器干掉他们吧!
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4、《像素躲避球》
《()》是一款非常有趣的益智休闲游戏。游戏画面和操作虽然简单,但是其关卡设计却十分吸引人。游戏中玩家需要操作一个小球不断往右前进,同时要躲避途中的障碍。游戏简单好玩,共有100个关卡让玩家充分享受游戏的乐趣。
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5、《犀牛狂奔》
《()》是一款以犀牛为主角的跑酷游戏,说起跑酷游戏,大家无论是对《神庙逃亡(Temple Run)》或者《地铁跑酷(Subway Surfers)》都格外的熟悉,今天这款游戏是由Flint Sky厂商联合WWF(世界自然基金会) 合作的一款跑酷游戏,游戏的题材以非洲犀牛的故事,讲诉了人类对于非洲犀牛的杀害,从1960年至1995年犀牛的数量从10只,愤怒的犀牛开始反击。
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6、《喝酒英雄》
《()》是一款像素风格的休闲游戏,你需要使用虚拟摇杆操作你的小人喝掉地图上所有的酒,喝的太多会导致呕吐,同时招来警察,避开警察的追捕,喝光所有的酒并安全逃离即可。
千万别以为像素游戏就一定是渣画质了,这款游戏一定会让你对像素游戏有一个新的认识。
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7、《妖精谜题》
《()》是一款简单有趣的休闲游戏。滑动你的手指,让小精灵拾取宝石,并放到指定的地点上吧。在这个幻想世界中,存在着超过10余种不同的小精灵,指挥这些精灵,开动你的脑筋去把100多个关卡全部通过吧。
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8、《冰块先生》
《()》是一款休闲游戏,滑动手指将冰块发射出去,蓝色地板可以给你降温,红色地板可以给你加速同时会升温,温度到达熔点你就会融化!路上多收集宝石,同时避开冰墙。
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9、《DC超级英雄大战:精英》
《()》是一款休闲游戏。DC漫画超级英雄超人,蝙蝠侠和神奇女侠在这里齐聚一堂,一起对付超级坏蛋。在战场上,合理搭配三位英雄的不同技能,滑动你的手指,让超级英雄们发光发热,拯救人民于苦难吧。探索各种各样的地图,扫光里面的坏蛋,得到任务的金币奖励,从而升级超级英雄的各项技能。
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10、《口袋地狱》
《()》是一款由SEGA出品的横版动作游戏,Ash是地狱兔子王国的王子,但是这个国家马上马上要被恐怖的怪兽摧毁,身为地狱兔子王子的你,不能坐以待毙,拿好你的武器为了地狱兔子王国战斗吧!
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  上方文Q
,28nm工艺、美洲虎CPU架构、GCN GPU架构、原生USB 3.0等等亮点多多,很快就吸引来了大客户。通用电气旗下的GE Intelligent Platforms今天宣布,将基于AMD的新款G系列开发多款新的耐用性COM Express嵌入式计算模块。
GE的新模块将采用所谓迷你格式,是更加紧凑的Type 10类型,长宽尺寸仅有84&55毫米,可以用在大量的工业和嵌入式环境中。
GE此前最新的bCOM6-L1400配备的是Core i7处理器,更早的bCOM6-L1200、bCOM6-P1100则使用VIA Nano/Eden和飞思卡尔PowerPC。它们都是Type 6类型的,尺寸为125&95毫米,新模块只有其不到40%。
再往前,GE bCOM6-L1100的规格类型为Type 2,尺寸95&95毫米,处理器是Core 2 Duo。
基于AMD G系列APU的新模块将在年底出货。
盛大做了手机,。PS:看样子移动领域哪块热他们就做哪块啊?
现在消息人士又透露了盛大旗下果壳电子智能手表的消息,这款Bambook Smart Watch将搭载Android 4.2系统,支持语音操控(可进行收发短信,接打电话等)。
据悉,这款手表将于今年6月份上市,其配备的是夏普1.25寸Memory LCD单色显示屏(可触摸),待机时间可达7天。
Android 4.2将支持Miracast,Miracast是一项无线播放视频的标准,通过该支持,Android 4.2可以方便的用电视播放设备上的视频等。
今天是世界知识产权日,继早上曝出后,现在又有另一个令人痛心的消息,国内提供美剧及电影字幕翻译和下载的知名影视站点人人影视()今天忽然关闭,原因不明,目前也不清楚何时恢复。
打开人人影视首页,会看到黑色背景,简单几个字&网站关闭&。
人人影视今天中午12:35也在官方微博中证实了网站关闭的消息,&网站暂时关闭,您可以通过以下网站获得资源分享: 宇宙影视: 丫丫下载站:&追新番日剧站:&海盗美剧: 每天美剧: KAP综合自由站: &EZTV美剧片源站:。&
再来追思一下已经取缔的思路网(mysilu.com),该网站号称中国最大数字高清门户的网站已成立10年,是国内最顶尖的蓝光高清网站,上面云集了成千上万的蓝光高清大片、高品质音乐和游戏,会员人数更是达到140余万。思路网共有139名员工,其中,CEO周某等8名公司董事和骨干因涉嫌侵犯知识产权罪已被刑事拘留,另有30名员工因发布下载资源超过5万次以上也将面临拘留。
中国高清网()、圣城家园()、CHD联盟()、BT49()等网站当前也无法访问,中国高清网显示&站点关闭维护中,请稍后再访问&,BT49则表示&为雅安祈福!网站暂时关闭!&,圣城家园官方论坛主站虽然也无法访问,但却暗示当前的无法访问只是暂时的。
今天中午小米官网开放了本周第二次小米手机开放购买,共提供了10万台小米手机2A以及10万台小米手机2S供粉丝抢购。
从小米官网提供的资料来看,10万台小米手机2A在短短48秒内便被抢购一空,差点了几天前32GB版小米手机2S的记录。
没有抢到的用户不妨等待下午3点的剩余订单专场,届时可能还会有一定数量的小米手机2A可供购买。
富士今年新推出的X100S数码相机是X100的升级版,外型上沿用X100的造型几乎没有做任何改变,这也证明了用户对X100复古造型的认可,而在硬件配置上,X100S则有了长足进步。
富士X100s配备了1630万APS-C X-Trans CMOS II传感器,取消了OLPF(光学低通滤镜),自动对焦速度达到0.08秒,堪称是世界上最快的一款相机。其支持1080P的全高清视频拍摄,且拍摄帧速达到60fps。可以流畅记录动态视频。
日前,富士发布了X100S新版固件升级,最新固件版本为Ver. 1.02。新版固件作出以下更新:
& 修复在ISO 1600或更高的情况下,OVF不能根据周围的亮度改变而改变的问题。
下载地址:
  上方文Q
在网络媒体的冲击下,传统报纸、杂志等平面媒体的日子越来越不好过,频频出现销量锐减,甚至很多老字号都被迫关门大吉,但也有一些常青树仍然屹立不倒,也逐渐找到了在数字化时代生存下去的新思路。下边就来看看按照发行量统计,美国最大的25家报纸。
第25名 《檀香山星广报》 平均发行量:224,973
第24名 《俄勒冈人报》 平均发行量:228,599
第23名 《波士顿环球报》 平均发行量:230,351
第22名 《拉斯维加斯评论》 平均发行量:252,174
第21名 《亚里桑那共和报》 平均发行量:275,622
第20名 《橘郡纪事报》 平均发行量:285,088
第19名 《克利夫兰实话报》 平均发行量:293,139
第18名 《费城询问者报》 平均发行量:296,427
第17名 《明尼阿波利斯星坛报》 平均发行量:300,277
第16名 《纽瓦克明星纪事报》 平均发行量:311,904
第15名 《坦帕湾时报》 平均发行量:313,003
第14名 《休斯敦纪事报》 平均发行量:325,814
第13名 《每日新闻》 平均发行量:392,989
第12名 《达拉斯晨报》 平均发行量:410,130
第11名 《芝加哥论坛报》 平均发行量:411,960
第10名 《丹佛邮报》 平均发行量:412,669
第9名 《芝加哥太阳时报》 平均发行量:432,455
第8名 《华盛顿邮报》 平均发行量:462,228
第7名 《纽约邮报》 平均发行量:522,868
第6名 《圣何塞信使报》 平均发行量:529,999
第5名 《纽约每日新闻》 平均发行量:535,875
第4名 《洛杉矶时报》 平均发行量:641,369
第3名 《纽约时报》 平均发行量:1,613,865
第2名 《今日美国》 平均发行量:1,713,833
第1名 《华尔街日报》 平均发行量:2,293,798
  上方文Q
12岁的儿子从家中偷走近万元现金,全部用来购买了网游装备,这让家庭月收入四五千元的陈先生夫妇傻了眼。陈先生夫妇从外地来榕打工,陈先生说,希望多少能挽回一点损失,但这款游戏的代理公司腾讯游戏表示,游戏点券购买后就不能返还。
12岁儿子迷上网游
这周二晚上,陈先生和妻子突然发现,家中两万多的现金,一下子不见了近一万元。&要是小偷偷的话不可能只偷一半。&陈先生说道。随后他叫来儿子东东(化名),逼问之下,上小学5年级的东东承认钱确实是自己拿的。
原来,9000多块钱都被东东换成了Q币,充进了一款著名的网络游戏,用来购买装备。
&我登录孩子的账号看了一下,9000多块钱基本都变成了装备,有1000多元还是帮同学买的。&
和记者交流时,东东说,自己玩这款游戏一年多了,之所以会偷钱买装备,&是想永久地拥有它们&。
装备单件高达千元
记者了解到,这款网游的不少器装备都是需要用游戏点券购买的,其中一些武器的永久使用价格高达近千元,例如一款叫&AK47-火麒麟&的武器,永久使用价格为88800点券,相当于888元。
随后,记者致代理商的服务热线咨询,但得到的答复却是:这些钱已经变成了游戏点券和游戏装备,无法返还。
就此,福建闽君律师事务所卓文彬律师表示,12岁的东东属于限制民事行为能力人,近万元的购买行为是与其年龄、智力不相适应的。如果的确是在家长不知情的情况下,东东偷钱购买了网游装备,家长有权要求游戏公司退还。
福州八中心理教研室主任谢维兴表示,家长遇到这种情况,最重要的还是让孩子知道盗窃的严重性。&偷拿多少钱,可以用其他方式弥补回来,比如用做家务弥补的方式,让孩子懂得为错误承担责任。&
英特尔公司在今年年初召开的了搭载Haswell处理器的下一代超极本(Ultrabook)原型机&&North Cape。
今天,国外媒体Engadget再次于伦敦举办的英特尔创新未来技术展会上见到了North Cape的身影,并进行了现场体验。
与之前CES 2013展会中所传达出的信息相同,North Cape拥有一面13英寸1080p显示屏和带有内置电池的可分离键盘底座。
英特尔方面表示,North Cape在平板模式下将拥有长达10小时的续航时间,而当其与键盘底座相连时,还会获得额外的3小时工作时间。
通过现场体验发现,如果用户想要将North Cape的平板部分从底座中分离出来,则需要按下顶部的一个按钮来打开链接部位的锁扣。在平板部分离开底座之后,其屏幕的显示区域大小会自动缩小到11.6英寸,从而增加用户的持握区域,以降低误操作发生的几率。
本月中旬,,从官方公布的信息来看,谷歌眼镜配备了一颗500万像素的摄像头,可拍摄720p视频。虽然目前已有,但还未有人透露其拍照素质到底如何。今天,独家从美国发回了首批谷歌眼镜的拍照样张。
根据目前的消息,。也可以手轻触右侧镜架上的快拍按键,眼镜会马上拍照,没有构图时间。实际成像比人眼有效视角略低,想拍到所见所得,最好抬头一点。
由于没有原始大图,所以样张细节方面的表现无法展现。就500万像素的硬件规格来看,样张的表现还是可以接受的。在逆光、低光环境下表现一般,整体色彩还原尚可,但白平衡控制有些不太如人意。
中国移动一度推出的无限流量卡,到底有无被移动人为限速?7年来,全国各地的此类移动用户陆续投诉不断,但各地移动一直予以坚决否认,官司打到法 院,法院也说无法证明。
据报道,近日,上海移动无限流量卡用户黄先生拿到了移动营业厅出具的一份报告,移动要想否认限速,恐怕很难给出其他任何合理的解释。
这位黄先生是上海移动WAP20无限流量套餐用户,他提供的一份&无线覆盖拨打测试表&,由上海移动青浦青安路营业厅于日出具。
上海移动青浦青安路营业厅出具的无线覆盖拨打测试表(黄先生提供)
该营业厅现场使用黄先生的手机及手机卡,与营业厅自己的手机及手机卡做了网速对照测试。结果显示:用户手机卡无论是放在自己的手机里,还是换到营业厅提供的手机里,无论是在3G还是2G状态下,平均下载速度都只有15K/S(秒),而移动营业厅自己的手机卡,则无论在他们自己的手机里,还是在黄先生的手机里,3G状态下的平均下载速度都达到150K/S,2G状态下也有30K/S的平均下载速度。
很显然,黄先生的无限流量卡网速远远低于正常的网速,且与使用的手机及移动网络}

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