steam绝地求生试玩多少人在玩

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最近Steam出了一份《绝地求生》全球在线玩家分布图,这张图很快就在玩家群火了,有个国家只有一个人在玩,他是不是很孤独?
原标题:最近Steam出了一份《绝地求生》全球在线玩家分布图,这张图很快就在玩家群火了,有个国家只有一个人在玩,他是不是很孤独?最近Steam出了一份《绝地求生》全球在线玩家分布图,这张图很快就在玩家群火了,有个国家只有一个人在玩,他是不是很孤独?
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百思不得姐摘要:Valve公布Steam平台最新数据上周三于美国西雅图举办的CasualConnect游戏大会中,Valve高管TomGiardino公布了旗下全球最大电子游戏平台Steam的最新用户数据。自2016
Valve公布Steam平台最新数据
上周三于美国西雅图举办的Casual Connect 游戏大会中,Valve高管Tom Giardino公布了旗下全球最大电子游戏平台Steam的最新用户数据。自2016年1月开始,Steam的新增付费用户已经达到2700万人,平均每月增长150万新用户,目前的日活跃玩家峰值已经达到1400万人 (2015年为840万人) 。
除了用户数据外,Tom Giardino还分享了Steam营业额的地区分布情况。今年一部分增长来源于Steam主要市场以外的新兴地区,包括中日韩三国的用户总共贡献了17%的营业额。而欧美地区则占到62%左右 (北美34%,西欧29%) 。
《绝地求生》更新后迎来用户高峰
8月4日《绝地求生》制作人发布推特,截图显示在线人数继7月9日后再度超越《CS:GO》。但与之前有偶然性因素不同,此次超越更具说服力。推特公布之后的两天,也就是在5日与6日,《绝地求生》的日活跃人数峰值持续超越《CS:GO》。通过对Steam Spy的历史记录做进一步观察,会发现数月以来《绝地求生》的日活跃用户始终保持高速增长,而另一边的《CS:GO》则持续稳定在55万人左右。
用户数的激增与最近《绝地求生》迎来的重要更新有所关联,然而不断攀升的参与人数以及更新带来的卡顿与优化不足,导致近日围绕该作的负面评价日益增多。目前《绝地求生》在Steam上的用户评分一度由最初的73%降到近30天的66%,预计差评趋势还会延续下去。
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随时查看文章收益绝地求生国服如何与Steam账号相互独立
  绝地求生 国服官方微博发布了国服公告,并在留言当中回复了玩 家 的诸多疑问。在被问及&饰品是否可以交易&、&账号分区吗&这样的问题时,绝地求生国服官微回应到:国服账号和Steam账号相互独立。  国服官微回复:  此外,还有玩家询问《绝地求生》国服上线后Steam里的衣服是否能够转移到国服,官方则回应&饰品不互通的&。&
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《绝地求生》steam上为什么被狂刷差评 《绝地求生》外挂这么多值得买吗
时间:来源:游民星空作者:游民星空阅读:
绝地求生大逃杀基本上已经成为了大家日常必需去玩的游戏了,为了吃鸡成功,一些人已经开始不折手段了,通过各种辅助外挂来影响其他玩家的正常体验,有的人游戏还没有开始就已经结束了,让人头疼不已,最近这款
游戏在steam上也的差评率已经相当高了,看来官方是不准备进行封禁了?《绝地求生》的外挂问题并没有因为官方的一次次打击、封号而有所收敛,反而愈发的猖獗,一天就能有4万2千个号被封,很多普通玩家也被外挂骚扰得不胜其烦。还有人在贴吧发帖,呼吁玩家去Steam差评,以此抵制外挂,让官方重视起来,而从《绝地求生》Steam页面来看,在近一个月内游戏确实收到了不少差评,30天内的好评率仅有39%。30天内《绝地求生:大逃杀》收到了93000多个评价,但好评仅占到了39%,从玩家评论来看,近期来无论是给出好评的玩家还是给出差评的玩家几乎都提到了外挂的问题,神仙打架、外挂猖獗、每一局都有挂,导致游戏体验不好。在《绝地求生》的贴吧里,甚至有玩家发帖支招,教大家怎么给游戏打差评,还建议不要一起去给差评,要分开给。从评论图表来看,《绝地求生》在9月底因加速器问题被打了一波差评后,近期来差评数量又开始了新一波的增长,而讨论区甚至还有卖挂的帖子。《绝地求生》方面要如何更有效地处理外挂。无疑成为了游戏发展路上的重中之重,期待能够早日给出更有效的方案。
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绝地求生大逃杀,索斯诺夫卡军事基地来源:吾爱诗经网-cyf作者:cyf
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《绝地求生》收入破1亿美元 称霸Steam三个月
来源:GAME LOOK
作者:未知
  过去几个月来,一款叫做《绝地求生(PlayerUnknown&s BattleGrounds)》的在线生存游戏迅速在全球PC玩家社区火爆,也成为了非常受Youtube和Twitch主播青睐的作品。把大型多人竞技生存游戏做到激动人心又被很多人接受,这是大多数同类游戏都做不到的,它的成功很大一部分是因为游戏不会浪费玩家的时间。
  5月初的时候,我们曾提到《绝地求生》首月收入4亿的消息,最近,开发商Bluehole在推文里表示,该游戏三个月不到就已经突破了400万销量,该公司表示这款游戏的收入已经超过了1亿美元(折合人民币7亿元)。
  当然,从过去几个月的Steam全球畅销榜就可以看得出来这个&大逃杀&模式的多人游戏在全球的火爆程度,创意总监Greene在上周的E3期间宣布,将会把《绝地求生》推向Xbox One平台。
  我们此前说过这款游戏的玩法,它的由来和开发者的详细情况,但是,这个既不是3A团队制作也没有巨额预算,那么,这款游戏、这个类型的玩法到底为何受到玩家的欢迎呢?在有多款同类游戏存在的情况下,为何《绝地求生》持续这么成功呢?请看Gamelook带来的详细介绍:
  1.上手简单、把大逃杀掉优势发挥到极致
  空降、获得资源和射击,这些玩法既不复杂,也不是《绝地求生》首先发明的,成功的生存游戏很多,比如《DayZ》和《H1Z1》等等。但《绝地求生》不像《DayZ》,相对来说它是个更小的游戏,在很多设计上都更容易被大众用户群喜爱。
  所有人都是两手空空进入游戏,从地图上选择一个降落点然后跳伞,在建筑里找装备和武器,杀掉所有你看到的玩家。游戏的地图本身就很小,所以几个小时之后,你就可以熟悉地图了。游戏的每次战斗都是有时间限制的,所以,如果你的时间不多也没有太大的问题。
  游戏的玩法规则并不复杂,你只需要做两件事情:在建筑物里寻找武器和装备,然后杀掉看到的所有玩家。游戏里没有NPC,也没有主线故事,你只要在地图里活的足够久就是胜利。逐渐消失的游戏世界,加上右侧玩家生存数量的提示,给玩家一种天然的紧张感,这是其他很多生存游戏都无法带来的节奏感。
  真正优秀的游戏会把失败也变成乐趣,实际上,哪怕你只会躲起来,也能享受不错的体验,只要你躲的位置理想,就可以看着其他人相互杀戮,在此过程中,你还可以学习别人是如何走动、收集资源和躲开其他人的。但是,如果你想成为最后的40个幸存者,就必须学会战斗。
  其实,有限的资源、古怪的射击玩法和不断缩小的地图并不是该游戏第一次使用,《H1Z1》的大逃杀模式几年前就有了,如果非要说《绝地求生》不一样,那就是它把这些优势都发挥到了极致,游戏里的车辆、附加装备、匹配、军团玩法等都做到了非常好的效果。
  游戏的完成度很高,而且游戏速度特别快。不管是《DayZ》还是《H1Z1》,它们都继承了《武装突袭》的场景传统,做出了真实的视觉和感觉,比如河流的起源与走势、食物的腐烂周期、食物链等等,《绝地求生》并没有把自己限制在这些方面,虽然游戏里的建筑很大,但绝大多数玩家都不会在里面迷路。
  游戏里的世界是没有什么逻辑可循的,也不用担心僵尸的攻击,玩家不用考虑这些建筑究竟是怎么来的,就是把很多玩家放到特定的世界里进行紧张刺激的战斗。
  2.玩法自由,但又难以掌握
  前面我们说到该游戏非常简单,所以哪怕是没玩过生存游戏或者射击游戏的人,也不会遇到明显的门槛,不过这并不意味着你可以很容易精通。
  由于资源有限,所以空投物资是所有人眼红的,了解该游戏的玩家都不会着急上前抢东西,而是找好位置,等待送上门的靶子。
  它的另一个特点就是,让玩家们自由地选择游戏方式,比如刚进入游戏时候的跳伞,你有很多区域可以选择,比如可以降落在玩家很多的地方立即展开激烈的战斗,还可以选择在地图边缘逐渐向内圈靠拢,然而,你离中心区越远,就越要懂得如何藏身,当你在一栋建筑里搜到了所有的武器之后,往往会发现有其他玩家早就等着你出来送死。
  所以,你可以选择早一点战斗、晚一点参加战斗、躲藏,或者和朋友们组成一个小团队相互照应。游戏里的资源是随机分布的,所以你经常可以发现意外的惊喜,比如更高级的头盔或者更好的武器等等。
  你很少会因为游戏的问题而死掉,哪怕是玩不好,你也可以得到有趣的体验,游戏时间短可以让你及时知道自己的表现如何,哪怕是学会了初期的技能,还有很多东西等着你学习。
  3.游戏节奏紧张刺激、表演效果非常好
  如果是个资深玩家,相信你在《绝地求生》里经常会蹲在一个隐蔽的地方等待机会,虽然没有战斗,但很多时候这个等待过程更让人觉得惊心动魄。由于对射击要求不高,所以你往往很难在远处一击杀掉对方,而在混战玩法的该游戏里,意味着不能鲁莽卷入战斗,一旦枪响,就会惊动其他人,暴露自己的位置。
  很多时候,你在一栋建筑里是看不到别人的,但当你急急忙忙拿到了武器和装备之后,会发现被等在对面建筑的敌人一枪毙命,所以,如果想生存到最后,你每走一步都需要谨慎,选择掩体也要经过考虑。
  虽然失败是最常见的结果,但它本身并不会给玩家带来太大的挫败感。游戏里的射击、战斗、驾驶车辆的效果都是很有趣的,更何况在失败之后,你可以学到更多的东西。
  这款游戏共有三种玩法,第一是单人solo,第二是两人组队和其他49对混战,第三则是四人组队和另外24组进行混战。单人玩法有的是惊险刺激,不过,更多人喜欢《绝地求生》是因为多人玩法。
  在双人玩法里,你被击杀之后可以让队友帮忙复活,但同时队友会暴露在无保护的情况下,如果队友没有赶来,那么敌人可以补一枪让你直接结束游戏。四人玩法的情况下,队友可以互相照应,确保各个方位的安全,尤其是开语音的时候,彼此的交流本身就已经是非常好的体验,很多主播往往组队在游戏做很多逗逼的事情,表演效果非常好。
责任编辑:黑色幽默
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