dnf最新版本搬砖什么东西

DNF90版本最新装备出处 DNF90版本新加SS武器详解
时间:16-12-28 来源:互联网 浏览:
&  DNF90版本装备合成,DNF90版本传说装备。DNF在90版本中新添加了一批90SS武器、防具和首饰,跟以往不同的是,这些防具和首饰都有分类,分类的标准是产出方式的不同,下面为大家介绍90装备出处。
  武器方面的话是各职业每种类型武器各一把;
  防具分为有A套、强散SS、B套
  首饰分为A套、强散SS、B套
  特殊装备(左右槽、耳环)分为强散SS和卢克SS
  要说明的是防具和首饰的强散SS也是深渊掉落的,无套装属性的SS装备
  而特殊装备中的强散大多数为增加技能,三攻,四维,以及属强类型的属性
  90SS装备产地
  首先说90SS A套系列,强散系列,武器的产出位置
  这些产出都是深渊掉落+魔界裂缝掉落+卢克RAID的翻牌
  其中:
  深渊是指魔界深渊(89级才可以接受任务)
  魔界裂缝是新推出的一种需要门票并且每天限制次数的副本,高几率掉落SS装备
  卢克RAID翻牌如同安图恩RAID翻牌一样不多说
  90SS装备兑换
  90SS装备的兑换目前只有一种方式,即碎片合成
  碎片掉落地为魔界深渊和魔界裂缝
  需要的碎片为1000个,传说眼睛55-58个,史诗眼睛11个
  卢克装备兑换
  卢克RAID开放后一如既往的也开放了卢克专属SS(如安徒恩的无尽贪食&荒古系列装备)
  目前可以兑换只有三种:特殊装备三件套(左槽、右槽、耳环)
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF新版本各职业90级史诗武器排行榜, 30把武器各有千秋
来源: www.kaixinlu.com
编辑:开心路网页游戏
事先说明在毕业装备搭配下90史诗差距是很小的。以荒古为例子荒古特效都一样,但是由于具体数值(物理魔法攻击智力力量)差距导致数值不一样,其中荒古的数值化以全程35%为例子中低的也就和排名里倒一的差不多,高的可以排第四。如果按全程62%的话毫无悬念第一。这里就可以看出每个90的武器都是非常强力的,且差距很小。通万世套恍惚套情况下用伤害公式将90的史诗数值化,方便精确到每个武器的实际排名。武器实战则是通过不同的搭配也有不同的提升效果。这里的排名只是假设某种属性情况下的排名,所以排的比较低的武器实战不代表就低,毕竟搭配才是最重要的。这里排名不高的装备有的是可以通过其他的搭配来超过排名高的装备。所以,没有垃圾的史诗武器只有不会搭配的玩家。PS:主流套装指的就是恍惚万世三神器的大部分属性。设置面板35000物理/魔法攻击力量/智力3000。属性强化400。各类黄白爆所有等提升按当前主流版本恍惚加万世三神器的数值(不包括物理力智提升):黄字20%。黄追5% 爆伤35%。爆追5%。附加15%。所有攻击40%。技能攻击17%*18%。怪物防御10w等级设置100方便计算(减伤率84%)其余为0。基于这样的数值所有攻击、属性强化高和爆追高的武器肯定排名比较低,因为装备带来比较高的所有和爆伤导致稀释的厉害。因为属性强化取的高,附加值低,主属性附加和白字附加武器排名肯定偏高。大家不同的搭配提升也不一样。所以一切以实际为准,这只是某种情况下的排名。最后本排名只是个人观点(虽然几乎没有什么主观上的可言)不代表官方数据,本人用自己想的方法数据化了90的史诗武器进行了一个排名大家看看就好。No.30地狱浩劫:物理攻击877 魔法攻击974 独立686 力量75 智力37 爆追40% 技能等级提升约5%加成后物理: 力量3000+75 属性强化400附加15% 黄字20%+5% 爆伤35%+5%+40% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%减伤率84%数值化地狱浩劫(物理)=*2.8*1.15*1.25*1.8*1.4*1.17*1.18*1.05*0.16=86345主爆追的装备由于万世套高达40的爆伤情况下武器的爆追被稀释的比较惨淡了提升率仅有28%,相比别的武器就比较尴尬了。No.29暗影蔽日:魔法攻击1280 独立686 智力75 属性强化25 所有攻击42%加成后:魔法攻击:智力:3000+75 属性强化:400+25附加15% 黄字20%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40%+42% 技能攻击17%*18%减伤率:84%数值化暗影蔽日(魔法)=*2.91*1.15*1.25*1.4*1.82*1.17*1.18*0.16=87384因为英雄王,氤氲之息,万世护肩提供了高达40的所有攻击所以暗影的排名也偏低,如果搭配的是其他套装排名应该会高很多。No.28纵横百战:物理攻击1579独立983 力量112 附加伤害45%加成后:物理: 力量: 属性强化400附加15%+45%黄字20%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%减伤率84%数值化纵横百战=*2.8*1.6*1.25*1.4*1.4*1.17*1.18*0.16=9072845的高额附加臂铠的物理数值好像是全职业武器里最高的,独立值也比其他格斗家武器来的高。No.27圣剑:王者之剑:物理攻击1337独立686 力量75 全属性强化100 技能攻击18%加成后:物理: 力量:3000+75 属性强化:400+100附加15% 黄字20%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%*18%减伤率:84%数值化圣剑:王者之剑=*3.25*1.15*1.25*1.4*1.4*1.17*1.18*1.18*0.16=89678高达400的属性强化值下100的属性强化提升是比较低的,当属性强化不高时候带这把提升很大。18的技能提升也很可观。No.26代号N- 神谕:物理攻击1120 魔法攻击974 独立攻击686 力量75 智力112所有TP加1提升约6% 技能攻击30% 技能提升约4.7%加成后魔法: 智力 属性强化400附加15% 黄字20%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%*30%减伤率84%数值化代号N- 神谕(魔法)=*2.8*1.15*1.25*1.4*1.4*1.17*1.18*1.3*1.06*1.047*0.16=9345230的技能攻击,全tp加1,以及技能加成提升还是不错的。No.25思维彼岸:魔法攻击1224 智力112 黄字30% 技能10% 附加24%加成后魔法:智力 属性强化400附加15%+24% 黄字30%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%*10%减伤率84%数据化思维彼岸=*2.8*1.39*1.35*1.4*1.4*1.17*1.18*1.1*0.16=93726比较中庸的武器,排名也不怎么高。No.24嗜战本能:物理攻击1337 力量75黄字30% 技能10% 附加24%加成后物理: 力量3000+75 属性强化400附加15%+24% 黄字30%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%*10%减伤率84%数据化嗜战本能=*2.8*1.39*1.35*1.4*1.4*1.17*1.18*1.1*0.16=94018策划偷懒系列,这和思维彼岸特效差不多,关键他们不像荒古是同系列武器。No.23龙肝虎胆:物理攻击1169 力量112 黄追30% 爆追12% 技能提升约2%*6%加成后物理: 力量 属性强化400附加15% 黄字20%+5%+30% 爆伤35%+5%+12% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%减伤率84%数据化龙肝虎胆=*2.8*1.15*1.55*1.52*1.4*1.17*1.18*1.02*1.06*0.16=94866魔枪的两把武器提升差不多,起码在这个情况下的排名算是不太理想的。默哀一下,也许用别的套搭配会有比较好的效果吧。No.22阴阳四天:魔法攻击1280 智力112 技能提升约8% 附加伤害40%加成后魔法: 智力 属性强化400附加15%+40% 黄字20%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%减伤率84%数值化阴阳四天=*2.8*1.55*1.25*1.4*1.4*1.17*1.18*1.08*0.16=95160看着平庸其实48-80技能加2这个提升是不错的。还有就是基础的攻击智力可以,所以看起来可能是倒一才40附加的武器并没有垫底,虽然还是中下。No.21先祖庇护之柱:物理攻击1169 力量112 1到85全部技能加1提升约9% 干涸之泉攻击增加15% 爆追25%加成后物理:力量: 属性强化400附加15% 黄字20%+5% 爆伤35%+5%+25% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%减伤率84%数值化先祖庇护之柱=*2.8*1.15*1.25*1.65*1.4*1.17*1.18*1.15*1.09*0.16=96282算的时候看项目这么多以为会比较高的,结果也不差啦,中流水准。No.20黑月狼牙:物理攻击:1113 魔法攻击1113独立686 力量75 智力37 所有攻击35% 附加伤害18% 异常提升18%(不知道怎么算提升知道的大佬自己算吧)技能提升约3.5%加成后(物理): 力量:3000+75 属性强化:400附加15%+18% 黄字20%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40%+35% 技能攻击17%*18%减伤率:84%数值化黑月狼牙(物理)=*2.8*1.33*1.25*1.4*1.75*1.17*1.18*1.035*0.16=96328加成后(魔法): 智力:3000+37 属性强化:400附加15%+18% 黄字20%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40%+35% 技能攻击17%*18%减伤率:84%数值化黑月狼牙(魔法)==*2.8*1.33*1.25*1.4*1.75*1.17*1.18*1.035*0.16=95198算了提升部分可能再高一点点。不太清楚异常在战斗中的伤害占有率所以没有算异常的提升,算上不知道会不会前进。这武器比较特殊所以物理魔法的都写了,大部分是取最高的。No.19离子驱逐者:魔法攻击1071 独立攻击686 智力141 火/光属性强化40 技能攻击40%加成后魔法: 智力: 属性强化:400+40附加15% 黄字20%+5% 爆伤35%+5% 所有攻击40% 技能攻击17%*18%*40%减伤率:84%数值化离子驱逐者=*2.982*1.15*1.25*1.4*1.4*1.17*1.18*1.4*0.16=97753
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全新系统决斗场全新界面与新增城镇
本次DNF体验服更新后PK场界面整体都进行了大改版:新增了决斗场进入的界面、新增了和决斗场城镇地区、决斗场NPC(格斗家“爱莎”和鬼泣“鹰吉”),玩家可以从NPC处领取决斗场每日任务。
在赫顿玛尔的水晶球旁,玩家可以通过点击NPC“爱莎”进入新添加的决斗场地区(位于虚祖的东南部)。玩家可在该区域领取决斗场任务或购买决斗场专属装备,也可以与同一频道中的其他玩家见面。【】
全新系统全新的PK自动匹配系统
新的决斗场采用了与公平决斗场相似的自动匹配系统。
根据玩家的实力、连胜/连败等元素计算分数后,系统会自动匹配实力相当的对手,系统会自动匹配实力相当的冒险家进行决斗。(可跨服匹配对手)
玩家可根据自己喜欢的决斗方式选择不同的决斗模式进入,而自由练习场的使用方式则与以前版本(国服目前的80级版本)相同。【】
内容改版入场方式和PK相关设定变更
原来的普通决斗场改为自动匹配的普通场,玩家达到一定级(LV35)后,即可进入新的决斗场。在新决斗场中会提供给玩家一些决斗场专用技能,从而方便玩家进行技能设置。进入决斗场后,自动切换成决斗专用技能。返回城镇后,恢复为原有技能。
删除决斗胜点相关内容,添加决斗点数奖励,即玩家结束决斗后能获得相应的决斗点数奖励。决斗点数可兑换神器装备等丰富的奖励。分别为70级神器系列PVP装备与80级神器系列PVP装备。【】}

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