dnf精灵骑士h本子为什么难

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平民玩家眼里的精灵骑士
学生党,玩了差不多四个月白乳摇了,一直把精灵当做自己本命,纵使寒假时给剑豪做出了巴掌6并搞到了四件幽魂依旧毫不犹豫的把乳摇当做大号对待,有钱全往乳摇身上投。
本文章转载自DNF精灵骑士吧,原作者ID:隋呓,转载请注明出处。
学生党,玩了差不多四个月白乳摇了,一直把精灵当做自己本命,纵使寒假时给剑豪做出了巴掌6并搞到了四件幽魂依旧毫不犹豫的把乳摇当做大号对待,有钱全往乳摇身上投。然而进了瓶颈期真心玩的难受。现在就来全面评价一下精灵这个职业吧。
初中时入坑dnf,当时这游戏还比较单调,玩了一个召唤一个大枪,我说到这你们就懂了,楼主真心没啥操作。现在大二,去年十二月中旬考试月开始回坑毒奶粉,把所有(女性)角色的立绘看了一遍,毅然选择了精灵骑士。然后,噩梦开始了......
首先是前期升级。舍友跟我说现在的地下城,不管什么职业刷图都是秒秒秒。我tm居然信了!结果精灵刷图那鸟样相信大家都知道。没错,不容易死,但是想打死对面也不容易啊!每天看舍友的修罗 暗地 还有魔道刷图各种愉快无压力,一到我这完全变样了。我还是个手残。是个手残。是个手残我都差点不想点炫舞猛攻,什么鬼东西,完全不能好好玩耍啊
我刷一罐pl,舍友能刷好几管,这就是精灵的过图速度
但是更可怕的还在后面,到了六七十级,尤其是到了时空之门,其实刷图还是有点难度的,宝宝好难受!只能借了舍友的修罗双开带自己。你别说,修罗刷图就是快
当时我确实觉得,这职业就是个万年下水道,练满级之后应该换个练。但是后来我看了好多精灵的视频。慢慢意识到其实精灵并不弱,她只是对装备和操作的要求比较高。但是一旦精灵起来了,她绝对是一线的输出职业。
于是开始肝深渊,新手票爆了手搓光,爆了三一真神,爆了天丛云,我都快把舍友气死了,然而巨剑一把都没爆出来。新手两千多票唯一一个我能穿的ss就是霸域腿,据说还有bug....
不过也是巧,临近寒假闲钱多,毫不犹豫的又充了三百买票,没想到真的出了一把无用。不过我估计我也是把一辈子的运气都用完了,那些票最后也没出啥其他好东西,就这样没了。
然后就是寒假,给精灵充了一千多点吧,把精灵搞成了现在这个样子。总体来说还过得去,镇魂 异界(战吼6+散件)无压力。昨晚也刚把她jjc打上了一千两百分,基本没费事的连胜。也玩了这么久,心得真心不少
1、算上刚给精灵买的2姐,我这乳摇一共才花了一千六七百块钱。确实不多,但是除了安图,其他图完全可以无压力手刷。所以你说精灵花钱吗?没太大追求的话精灵可省钱了,你现在看我的精灵,站着给怪撸他们也撸不死我,硬的一逼,伤害也可以,稳定四连锁以上,没有谁能拦得住你。所以说,其实精灵不是很花钱,比漫游 蓝拳之类真正的下水道比强多了。很多人埋怨精灵刷图辣鸡,你跟混沌比的话当然辣鸡,其实这并没有可比性。我精灵貌美如花,要你管
2、精灵剑盾猛攻太难。我这种手残都练出来了,你们就不要说难了。讲真,剑盾猛攻这玩意不是太难练,因为你用心玩的话很快就会有感觉。我以前完全不会速五,一想速五就会掉连。但是不知为啥最近刷图见boss就立马速五,完全不用看条,跟着感觉走就好。好吧。很多大神说的存c我是不会,会了也没用,早晚要玩完。所以剑盾就是个熟练活儿,玩着玩着就会了
3、前面我说精灵过图慢了吧。那是前期。跑位都是练出来的,连招顺序都是练出来的。寒假和舍友的修罗一起刷三国,拿着增幅11无影剑,两件魔战的大修罗也就不过如此嘛每场我的输出都比他高。我个人感觉精灵的刷图重点关键在于跑位,一边堆剑盾猛攻一边跑位,在合适的位置放合适的技能。当然你再怎么努力也比不过白图之王的邪光斩,但是讲真熟练之后过图速度是很可观的。王之遗迹一路小跑(魂遗迹请猥琐),野猪 牛之类的更不必说。
4、个人认为大家关于精灵的一些很奇怪的认识。
(1)精灵的一刀两断点一下。都说点一下当硬控就好。这技能伤害是很可观的,普遍的认识是一刀两断蓄力时间太长,收益低。反正你要用的,而且为了创造站桩输出条件要经常用,那你多点些堆伤害有什么不好
(2)你需要一套风枪9。说实话,团长们对精灵的认可度一般不高,你没点社交精通的话想当个主c不容易,当控的话精灵太弱。所以何必那么努力去做风枪9,搞个buff套然后去肝深渊才是正道。适合精灵的装备只有魔战和霸域,别多想
(3)精灵是“大地”女神。我觉得精灵是绝对的准一线职业。很稳!
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DNF精灵骑士二觉强不强 玩家数据分析
发布时间:15-12-10 13:53
来源:COLG
作者:wsad824
&DNF精灵骑士二觉目前已经在韩服开放,相关的技能数据想必大家都已经知道了。很多玩家都有这样一种感觉,一个职业二觉强不强,主要看他的二觉被动,因为二觉被动往往都是整体加强其他技能,而本次DNF精灵骑士和其他二觉职业不同,罕见的采用了四个主动技能,下面小编就给大家详细的分析一下。
经枫枫提醒,算错了数据,改过之后大概就是这样子啦,按玩家装备和技能堆砌等级的不同,二觉前后的变化就是:蚊子腿的削弱至10%左右的增强不等。 &
1.战吼的攻击力加成从原来的2级提升1%变成了1级提升2%攻击力,满级20级从10%变成了40%,堆满30级的话则从15%变成了60%,后猪鹿9+30级的话,就是25%变成了70%。 &
2.审判固定20次触发,33级的数据是1次620%百分比,对比国服固伤的,伤害略有提升(2391独立39级审判换算成百分比大概1.3W)。 &
3.剑盾猛攻,被和谐的最惨的技能,无达人满级数据1次C,15%连锁伤害增幅,TP删除,成长是2级增加1%,(感动的哭出声了,看看隔壁的里鬼)。以国服20级剑盾做对比,5C从2.3倍变成了1.8倍,5C伤害降低了27.8。 &
4.被觉全程了,添加了增加一二觉主动攻击力的属性,然而这两个技能都不吃连锁,也是蚊子腿。 &
5.二觉技能方面的话,FINISH的那一下,使用时每1C增加20%攻击力,5C增加100%攻击力,6级的数据是33600%的样子,5C的话也就是7万不到的百分比,成精灵最高的爆发了,比天陨还高。。 &
另外一个藤蔓,主打控制伤害也就2W多的百分比,二觉主动纯属逗比,隔壁蓝猫武神刺客,12觉都能收招柔滑。连锁作为精灵的职业特色,然而2个主动觉醒技能都只能空放,和连锁一点边都不沾,也不知道NX粑粑是怎么想的。 &
6.二觉BUFF,个人认为也是一个及其逗比的Buff,而且是非一般人的脑洞能想的出来的Buff,1级的数据,释放技能时从3C开始,增加50%的挥盾攻击力,持续15秒CD40秒,成长每一级增加1秒持续,挥盾攻击力增加,是的你没看错就是挥盾攻击力,用来速C只能打到1hit,而且1hit只有1000%的挥盾,作为一个及其重要的二觉Buff,居然是增加挥盾的攻击力!!!而释放技能从3C开始,这个也就对新手组队克服下组队延迟有点作用,或者打极限爆发能更快的打出5C,其他时候并没有任何鸟用。 &
说的大概说完了,这样来算一下吧。 &
5C被砍了27.8%的伤害,战吼则差不多弥补回来这些伤害,如果堆剑盾和战吼的话,差距会进一步的缩小然后反超,虽然是反超但也只反超了很少&& &
(PS:战吼的黄白双加特性要是不和谐的话,堆战吼对高白字的人来说收益很可观) &
同样装备二觉前后对比: &
没堆剑盾和战吼:几乎是原地踏步 &
没猪鹿9,但是都堆了剑盾和战吼:提升最大,10-13%左右 &
有猪鹿9,但是只堆了剑盾,并没有堆战吼:蚊子腿削弱-原地踏步(大部分玩家都是这个样子) &
有猪鹿9,剑盾和战吼都堆了:11%左右的提升 &
二觉4个技能要我来点的话,FINISH加满,藤蔓+1,Buff+1,二觉主动SP太紧缺,数据还不如1觉我选择不加。 &
另外吐槽一下精灵大招的百分比 &
24级+5TP天陨:37473% &
26级+5TP风枪:34522% &
改版后16级60EX:18608%或者22329% &
改版后11级70EX:改版数据忘记了,反正比现版本全中数据略低,也是2W多3W不到的样子。 &
精灵的技能数据都非常非常低,所以输出全靠连锁加成,现在NX粑粑脑洞大开连锁砍了几乎三分之一,靠堆BUFF才能勉强有10%的提升。 &
几乎可以算是没有什么加强的二觉,绝对可以哭一波 &
不过讲道理的话,毕竟是体验服,到正式服的时候很可能Buff一波。 &
PS:还有个蚊子腿Buff,Buff算法改成复利式乘算了,应该是被觉和战吼是乘算了,现在版本这2个技能之间的算法是加算。 &
总结起来就是:多了个爆发,多了个控制,堆战吼
从以上的数据可以看出,DNF精灵骑士二觉提升看起来不是很大,虽然招牌技能剑盾猛攻的连锁难度下降,但是其他技能的输出看着并没有什么突出的地方,这也就更加突出剑盾猛攻连锁的重要性。不过大家也不要失望,根据以往(男法二觉)的经验,正式服更新时很可能会对DNF精灵骑士二觉进行再次加强。
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