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转藏至我的藏点买不买?任天堂Switch两周体验:优缺点都在这里了
[摘要]距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。·买与不买“买与不买”是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来,主张不买的玩家主要持以下观点:其一、可玩的游戏不多。其二、主机和游戏价格都太高,性价比不足。其三、主机性能与PS4、XBOX ONE还有很大差距。而主张买的玩家则认为:其一、游戏虽少,但尤其像《塞尔达 荒野之息》这样的游戏是值得为其花钱的。其二、性能虽然不及PS4、XBOX ONE,但游戏画面并非惨不忍睹,相对3DS提升还是极为明显。其实,买与不买的争执在很多领域都会看到,对于Switch这台主机而言。如果你预算足够、不在乎奸商炒价、并且又很想体验一下《塞尔达 荒野之息》这款满分神作的话,那么请不要犹豫,买了绝对不后悔。而如果你预算有限、想等待主机价格平稳之后再入手,那也无需在尚未体验到这款主机之前就妄下定论,可以等价格能够接受的时候再入手也不迟。另外,如果你对任天堂并不感冒,或者对Switch主机及游戏打心底里没有好感的话,那也无需嘲讽已经入坑的玩家,玩好自己喜爱的主机和游戏即可。缺点与优点 ·先说缺点“买与不买”是一个很难有让所有人都满意答案的问题,不过如果你问我对这款主机有何感受,那我倒是可以和大家一起聊聊。首先我们来说说这款设备的缺点。在这两周里,笔者虽然没玩很多游戏,但是基本体验了三种不同类型的,具有一定代表性的Switch平台游戏,所以对于Switch主机的特性也是有一个较为直观的了解。就缺点而言,Switch还是比较明显的:首先,Switch最不让人满意的地方就是续航能力。掌机模式下玩《塞尔达 荒野之息》的话,续航时间只有2个半小时。不过好在其支持移动电源充电,多少能弥补一些不足。其次,主机模式下发热量较大、风扇噪音明显。其实在很多人眼中,Switch还是一台掌机,而掌机内置风扇对于不少玩家而言还是不能接受的事情。另外,主机模式下玩《塞尔达 荒野之息》约半个小时左右的话,就会明显感觉到风扇噪音、同时如果从底座上拿下来的话,会明显感觉到机身上散发的热量。TV模式下机器本体发热量大,风扇散热噪音大第三,Switch平台作品确实不多,而且目前港服商店没有开启,玩家只能注册日服、美服等帐号才能购买下载版游戏。最后,也是最被玩家所诟病的就是没有中文系统,而中文游戏的数量也是屈指可数。·再说优点Switch的缺点显而易见,而优点也是颇为鲜明。首先,Switch的玩法非常多样化,即便目前游戏不多,但如《塞尔达 荒野之息》、《剪剪世界》、《1-2-Switch》、《超级R》这些游戏已经能够体现出不同的玩法了。《塞尔达 荒野之息》作为首款开放世界《塞尔达》,其素质无愧满分神作,一方面能够体验到创新设定,另一方面又继承了不少传统玩法,作为Switch首发护航之作当之无愧。《剪剪世界》虽然看起来是一款简单又无聊的解谜,但却是一款撩妹神作。不过如果你是单身狗的话,这款游戏强烈不推荐,因为单人玩确实很无聊。《1-2-Switch》则是体现Switch新特性众多小游戏合集,充分展示了Switch的特性,但是如果没人陪你一起玩的话,这款游戏同样并不推荐。Switch目前发售的大部分游戏如果没人陪玩的话,确实比较无聊《超级炸弹人R》因为最多支持8人对战,所以同样是一款自己玩感觉很无聊,但与朋友一起玩则无比开心的游戏。因此,笔者也总结出了Switch的第二个优点:聚会、增进感情的利器。自打Wii之后,无论是任天堂的主机、掌机,还是索尼、微软的主机、掌机,都没有一款适合双人或多人共斗的主机,这使得游戏主机越来越成为个人的游戏设备,而Switch通过巧妙的设计、以及相应的游戏内容支持,让多人合作变得更为自然,从而也成为了Switch主机的核心玩法之一。其实就笔者个人而言,我觉得这才是游戏应该具备的特性。因为,当年我们就是一群小伙伴围着一台FC才感觉有乐趣。在Switch身上,我又找到了儿时的感觉。第三点,虽然正如大多数反对者所言,Switch画面确实远远不如PS4、XBOX ONE,但Switch相对于3DS、甚至是WiiU而言,还是有着不小的进化的,尤其在掌机模式下,其实画面并不像大多数人想像的那么惨不忍睹,而且Switch平台游戏的游戏性完全能够让人忽略机能的不足。毕竟,我们是在玩游戏、而不是在玩画面,况且Switch的画面虽然比上不足,但比下则是颇为有余。最后一点,就是游玩方便。Switch电源默认只有待机模式,没有彻底关机模式,再加上支持掌机模式,可以说是随时随地都能打开玩一两下,相对于PS4、XBOX ONE而言,玩起来更加方便。我的同事和朋友之中,不乏一两个月、甚至半年都不开机PS4、XBOX的玩家,所以在Switch出来之后,这种随时随地都能拿出来玩上两下的主机自然对他们有着不小的吸引力,而其中不少人已经出掉PS4、XBOX转投Switch阵营了。撩妹一定要玩《剪剪世界》·结语笔者个人并非是某一阵营的玩家,对于PlayStation、XBOX、任天堂、PC等各类游戏平台并没有任何倾向性,我只是一位游戏玩家,而不是一位平台玩家,所以我只看是否有好玩的游戏,而不看承载这个游戏的平台到底是怎样。所以相对而言,能够保持一种较为客观的态度去看待任天堂全新的平台。目前来看,Switch是一款优点与缺点都直接摆在玩家面前的主机。续航短、高负载下风扇噪音大、没有中文系统、中文游戏匮乏这几点对于不少玩家而言无法接受,再加上发售初期被奸商炒高的价格,更是让很多玩家望而却步。不过,玩法多样、多人游戏乐趣十足、游戏内容实力过硬也是Switch不可否认的优势。在被PS4、XBOX ONE华丽画面频繁冲击的今天,《塞尔达 荒野之息》那股迎面扑来的山风,《1-2-Switch》那略显中二的欢乐,《剪剪世界》简单却的撩妹功力,或许这些遗失许久的快乐,才更让人有所回味。
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责任编辑:anguszmeng
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved一大波中文游戏登陆 Switch,2017 年内你都能玩到!
尽管任天堂 Switch 入华的消息仍未有定论,但任天堂对大中华区市场的态度无疑是明确的——这是一个值得投入的市场。
10 月 10 日,任天堂官方 YouTube 频道 CHT Nintendo 发布了一段名为「中华圈用游戏阵容影片 2017」的 Switch 游戏宣传片,展示了多款中文化的 Switch 游戏,其中不乏文本量巨大的 RPG 作品。
(Switch 中文游戏阵容影片,影片来源:)
目前,宣传片里已经确认中文化的游戏包括:
《Fire Emblem 无双》(已发售,对应简体 / 繁体中文)
《超级马力欧 奥德赛》(10 月 27 日发售,对应简体 / 繁体中文)
《塞尔达传说:旷野之息》(已发售,2018 年初可通过网络更新简繁中文补丁)
《异度神剑 2》(12 月 1 日发售,对应简体 / 繁体中文)
《马力欧赛车 8 豪华版》(已发售,非中文版本 12 月份可通过网络更新简繁中文补丁)
《上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》(11 月 18 日发售,对应中文)
《马力欧+疯狂兔子:王国之战》(已发售,对应简体 / 繁体中文)
《究极街头霸王 2(Ultra Street Fighter II: The Final Challengers)》(已发售,对应中文)
《一起来剪纸吧!Plus(いっしょにチョキッと スニッパーズ)》(发售日未定,确认对应中文)
《噗哟噗哟 俄罗斯方块 S(ぷよぷよテトリスS)》(已发售,对应中文)
除此之外,现阶段已公开的 Switch 游戏中,。
(部分 Switch 中文化游戏海报,图片来源:)
任天堂此番推出大量的中文化游戏,一方面是为了给 12 月 1 日上市的台版 Switch 造势,另一方面也是向中国大陆的玩家示好,列表中不少中文游戏都对应了简体 / 繁体两种中文字体,可谓诚意满载。
值得一提的是,本次推出的中文化游戏中,《异度神剑 2》、《塞尔达传说:旷野之息》、《上古卷轴 5:天际》等游戏都是文本量极大的作品,能够通过补丁及时更新,甚至全球同步首发中文版本,实属难得。
尤其是《异度神剑 2》,是 2010 年的《异度神剑》的续作,前作以广袤的世界探索和精妙的战斗系统为人所称道,被誉为「上世代第一日式 RPG」。不过苦于没有中文化,国内接触到该系列游戏的玩家并不多。这次任天堂为《异度神剑 2》加入中文,并与日本、美国等地区同步发售,足以见对中国市场的重视。
(《异度神剑 2》中文游戏截图,图片来源:)
作风保守的任天堂开始看重中国市场,既有商业利益上的驱动,也是中华区玩家努力请愿的结果。
2014 年 8 月,中国玩家发起了声势浩大的「Pokémon 中文化请愿活动」,这项活动取得了圆满成功,最终促成了《精灵宝可梦:太阳 / 月亮》的中文化,也让任天堂看到了大中华区蕴含的市场潜力。
(「Pokémon 中文化请愿书」,图片来源:)
2017 年国庆假期期间,,2018 年腾讯将和任天堂合作把 Switch 引进国内。尽管后来腾讯游戏官方出面辟谣,但仍然让人浮想联翩。
无论如何,任天堂能够看重大中华市场总归是好事一件。玩家有更多的中文游戏可供选择,而厂商也争取到了更多的用户群体——不过,对蓬勃发展的中国电子游戏业界来说,征程才刚刚开始。
题图来源:
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