我dota2怎么看胜率胜率45,还有比我低的吗

dota2新版本英雄胜率垫底5熊,有你绝活中的那个吗dota2新版本英雄胜率垫底5熊,有你绝活中的那个吗游戏的天空百家号自dota2新版本7.07更新以来,谁是版本强势英雄,谁又是版本弱势英雄,通过英雄胜率给我们一个参考。根据Max+上的胜率排行,新版本胜率垫底5熊分别如下:石鳞剑士,胜率:40.2%石鳞剑士俗称“滚滚”,是少有的刚出来就被加强过的英雄。在7.07b出来之前,这英雄的胜率和水人并列倒数第一,成了难兄难弟。在7.07b出来后,小增强了一点。改动如下:- 虚张声势现在会使英雄攻击力变为24/42/60/78点,而不是造成物理伤害(这意味着可以触发吸血,暴击等)- 甲盾冲击的伤害降低从8/10/12/14提升至9/12/15/18%- 甲盾冲击现在会使英雄向前移动225距离(可以穿越地形)- 地雷滚滚现在需要1.2秒施法时间,而不是1.2秒持续施法- 地雷滚滚的转身速度从105/110/115提升至120- 地雷滚滚的移动速度从550/575/600提升至600- 地雷滚滚的移动速度现在为固定数值- 地雷滚滚的伤害从200/250/300点提升至200/275/350点- 25级天赋从-12秒 地雷滚滚冷却提升至-16秒小小,胜率:39.6%小小,在大家看长长长长的更新日志的时候,可能对这个英雄的印象就是加强了,三技能好复古。哪知大家一玩起来,它的胜率却是垫底的。其中对它最大的削弱就是,被动没了,敏捷成长为0。这是所有英雄中敏捷成长最特殊的,没有之一。那么新版本小小的打法,小编觉得适合走物理魔法双修的路线。7.07b的改动如下,算是增强了一点点。- 基础力量提升4点- 抓树的冷却时间从40/32/24/16点减少至15秒- 抓树的溅射伤害从70%提升至100%- 抓树对敌方单位的额外伤害从25%提升至30%- 抓树的攻击次数从2/3/4/5次提升至2/3/4/6次- 长大的攻击速度降低从-30调整为-20/25/30- 被投掷单位额外受到的伤害从20%提升至30%- 10级天赋从+25 攻击力提升至+30- 10级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%小精灵,胜率39.4%小精灵是一个特别能秀的英雄,且团战仇恨度特别高。记得大家看7.07更新日志的时候,有人惊呼:小精灵史诗级增强,应该是版本之子,出了神杖后简直是bug。然而,这英雄的胜率告诉我们,这英雄并不是那么强。原因何在:①你不会玩,②你不会玩,③你不会玩!这英雄玩的好的人特别少,特别是在国服。这英雄刷钱还慢,主要靠打架喝汤。你想出神杖?大哥说你先出骨灰,后补个推推保证团战不先秒躺实在。7.07的改动如下:降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒幽魂最大距离从875降低至70010级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕变体精灵,胜率:38.9%变体精灵俗称水人,7.07“版本之子”,它的改动,应该说是重做了这个英雄。新版本对它的改动非常大,因为这英雄本来线上就是个人见人欺的主,在更注重线上发育的新版本更无立足之地。7.07改动如下:基础智力从17减少至13变形重命名为属性变换属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒属性变换现在不需要魔法。变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500移除变体精灵的神杖升级效果复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。10级:+10 敏捷 或 +20 移动速度15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标7.07b对它稍作加强,感觉还是比较弱势。- 变体攻击(敏捷)最低伤害系数从0.25提升至0.5- 变体攻击(敏捷)最高伤害系数从0.5/1.0/1.5/2.0提升至1.0/1.5/2.0/2.5- 变体攻击(力量)最短眩晕从0.25秒提升至0.5秒- 属性变换的额外敏捷和力量从3/4/5/6点提升至4/5/6/7- 10级天赋从+20 移动速度改为+300 波浪形态距离- 25级天赋从+800 波浪形态距离改为2 波浪形态能量点数德鲁伊,胜率36.9%德鲁伊的胜率倒数第一,不愧为垫底五熊榜首。新版本对它并没有进行增强,感觉更弱了。德鲁伊有两种打法,射击熊德和辉耀熊德,但这版本不适合射击熊德,辉耀熊德后期很弱,小熊容易秒躺。这是一个极度依赖团队的英雄,没有单杀能力。需要团队配合在强势期抱团推进,才有赢面。但路人局哪有职业队的执行力,前中期优势期没奠定胜势,拖到后期,大都GGWP了。7.07的改动如下:战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒10级:+175 攻击距离 或 +250 生命15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫上面的五熊中,有你们的那种我”强自我强,任它版本变“的绝活英雄吗。欢迎讨论。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏的天空百家号最近更新:简介:说游戏,了解游戏行业资讯。作者最新文章相关文章所属分类: &
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