60卡包抽出这几张炉石传说30张全橙卡组,亏了还是赚了

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《炉石传说》国庆发福利连送8个卡包 你能抽到几张橙卡?
原标题:《炉石传说》国庆发福利连送8个卡包 你能抽到几张橙卡?
这大概是《炉石传说》头一回在国庆期间举行这么大福利的活动了。从10月1日到10月8日,参与《炉石传说》“假日齐欢庆”的活动即可获得8个《冰封王座的骑士》卡包。算起来,加上8月中旬这个新扩展包刚上线时推出的赠送3个卡包的限时活动(截止到10月31日),玩家们目前可以免费获得11个《冰封王座的骑士》卡包。
不管是促进游戏消费,还是提高玩家们的活跃度,又或者是拉新回流,国庆长假这个时间点历来是众多游戏厂商们重视的黄金节点。不过对《炉石传说》来说,像今年玩得这么大好像还是第一次。根据官网放出的消息来看,从10月1日的0点开始到10月8日的23:59分,玩家们都每天登陆完成任意一场对战就能获得一个《冰封王座的骑士》卡牌包,所以只要从休闲模式、天梯模式、竞技场模式、好友对战、乱斗模式任意打一场,即能获得卡包,最多可以获得8个。不过对刚刚入坑的萌新来说,这个福利或许享受不到,因为参与活动的账号注册时间必须在9月25日00:00之前。
但是,需要注意到的是,这次的《冰封王座的骑士》卡包并不会实时进行发放,而是由官方在活动结整束后统一安排发放。目前公布的奖励发放时间为10月9日后约10个工作日内。
虽然不清楚为什么不实时发放卡包,但这样一个大好的免费开卡包的机会,想来会吸引不少玩家的关注。根据官方今年5月初公布的消息,上线已经三年多的《炉石传说》玩家总数目前已经超过了七千万,特别是“勇闯安戈洛”拓展包的发布,还突破了旅店单日最高人数纪录。
不过,我们也注意到根据动视暴雪此前发布的2017年Q2财报数据显示,其第二季度的活跃用户约为4600万人,这其中除了《炉石传说》的之外,还有《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》等游戏的良好表现。另一方面,腾讯在不久之前还公布了自研的首款集换式(TCG)卡牌手游《英雄战歌》,并在上线不久之后便将其纳入了旗下的各赛事体系。对《炉石传说》来说,也许接下来才是最关键的一段时间。
[编辑:叶子猪小秘书]
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作者:esoyu|时间: 09:46:27当前位置: >>
炉石开卡包出橙规律揭秘:40包必出橙卡
近日在Reddit上,出现了一则非常有趣的贴子。外服炉石数据统计网站在分析15000份卡包的数据后,惊讶地发现,传说级卡牌(橙卡)在满足一定条件下就是必出的!
  近日在Reddit上,出现了一则非常有趣的贴子。外服炉石数据统计网站在分析15000份卡包的数据后,惊讶地发现,传说级卡牌(橙卡)在满足一定条件下就是必出的!而随后又有其他玩家参与到了这次数据分析中,结果似乎都肯定了原帖的说法,让我们一起来看看炉石卡包出橙卡究竟有怎样的秘密吧。
  4个月前,Hearthsim.info网站分析了冠军的试炼版本来自15000次卡包的开包数据。他们发现,在连续开启40份卡包的样本中,没有任何一个样本是0橙卡结果。
  实际上,在开卡包时,两张橙卡出现的最大卡包跨度是39包。这个结果与卡包数据模拟结果有着非常大的区别:没有防脸黑机制下的数据模型,橙卡跨度远远高于39包(依照官方公布的卡牌出现几率来算的话)。因此,我们可以设想,在炉石传说开卡包时,还有不为人知的机制在起效,既所谓的“防脸黑机制”(Pity Timer:脸黑计数器)。
  除了上面的数据分析外,我们从前不久的一个台湾地区炉石传说活动中也可以看到类似结果,这个活动就是直播玩家开包实况。
  在这个活动中,玩家如果开出某固定组合的卡牌就会获得大奖。而如果连续开40包而不出1张橙卡,则会获得1000点游戏点数,名为“神恩术”的安慰奖,价值约为30美金。
  从直播录像上看, 这次活动大约开了1万-2万份卡包,有12个玩家获得了神恩术的安慰奖。在活动中,有的玩家重开过炉石,有的更换过卡包种类(经典,GVG,TGT),有的还换了服务器。然而对于同服连续开同一种类的卡包来说,出现橙卡的最大跨度依然是39。不过,在更换过卡包种类的玩家中,最大跨度则是55包。根据这一结果,这里可以假设,如果真的存在这一防脸黑机制,那么这个机制的计数系统会根据卡包种类予以独立区分。
  那么如何利用这个机制?
  那么这里假设这个“防脸黑的系统”真实存在,我们是否能够通过某些特别的策略来提高我们获得橙卡的数量呢?答案是肯定的!
  首先,这个机制会区别不同类别的卡包,因此为了更快地获得橙卡,我们可以选择长久没有出现橙卡的卡包来开,这样就能更快地拿到橙卡。举例来说,现在我们开过 30包经典,20包GVG,10包TGT,都没出橙卡。这样,我们可以先集中开经典卡包,因此此时经典卡包出现橙卡的几率最大,而且10包内必出橙卡。而 等经典卡包开出橙卡后,经典卡包的计数器重置,我们就应该换开其他卡包来提高出橙几率。
  进一步来说,我们可以将卡包开至接近必出界限时(比如35包不出橙),就转其他类型的卡包继续开,因为这个种类的卡包在接下来几包内肯定会出橙卡。简单来说,就是“出橙既换”这一原则。这样开卡包,可以降低我们出橙卡的等待时间。
  另外,这个数据统计是在冠军的试炼版本之后进行的,因此我们无法判断此前的卡包是否有此机制。
  根据某土豪热心玩家的数据,在连续30包没有出橙卡的情况下,后续卡包出现橙卡的几率会大幅度提升。
  数万包卡包统计证明,脸黑计数器确实存在。炉石传说会自动记录你的卡包出橙情况,并根据你的当前情况来提高橙卡出现几率。这个机制会按照不同卡包予以区分(经典,GVG,TGT),不会因为你上下线,或者开包时间间隔太长而重置。
  在开同一种类的卡包时,40包必定出橙卡。
  常见问题问答
  Q:为何被称之为脸黑计数器(Pity Timer)?
  A:这个是源于暗黑3掉传奇装备的一个说法,炉石里其实更加适用。
  Q:那么我必须连续开卡包才能从中获益吗?
  A:并不需要,这个机制就算你上下线也不会重置。你可以 第1天开几包,第2天再开几包,机制会自动记录你的开包情况。不过,如果你是用金币开包(而不是用现金购买打折后的卡包),那么应该买一包开一包,这样出橙卡后就可以换卡包继续了。
  Q:这个机制是不是只影响够买的卡包?免费卡包呢?
  A:个人以为服务器并不会区分游戏内赠与的免费卡包和购买的卡包。个人也没有用现金购买过炉石卡包,现在一共开了约1500卡包,而统计结果和其他数据也是基本吻合的(平均20包1橙)。因此,这个机制应该不会区分免费卡包和付费卡包。
  Q:那么,如果这个机制确实存在,那么是否意味着出橙后,接下来卡包的出橙卡几率会下降呢?
  A:理论上会,因为实际数据的统计结果中如果包含了这个机制的效果,那么你开出橙卡后的卡包橙卡出现几率确实会比平均几率低。
  Q:开卡包时,卡包里的卡牌是什么时候确定出来的?
  A:在开包的那一瞬间。
  相关蓝贴
  玩家:你好,我有点好奇,卡包里的牌,是在我们购买的时候决定的呢,还是我们开包的时候决定的?
  Ben Brode:后者(也就是开包的时候决定的)
  Q:很多人都说自己40包都没出过橙卡,这是否意味着上面的假设都是错的呢?
  A:首先,我们这一结论是根据冠军的试炼更新后的数据得出的。也许在冠军的试炼前并没有这一机制。另外,不排除这些人自己搞错,或者故意搅浑水的情况。比如40包里开了张很烂的橙卡被他忽视了,或者其间更换了服务器。此外,个人以为从我们已知数据及网上成千上万的开卡包实况中,我们确实找不到超过40包连续同类卡包不出橙卡的实例(同类卡包,同服务器,同阶段,且在冠军的试炼更新后)。支持这一理论的数据量已经非常庞大了。
  Q:那么为何要连续开一种卡包啊?不是说脸黑计数器是区分卡包种类自动累计的吗,这样不需要连续开也能起效吧?
  A:前文中的连续一词,是为了让大家更容易明白这个机制的具体效果。在实际开包中,你并不需要连续不断地开包来达到这一效果。
  Q:这个机制受卡包时间影响吗?
  A:有些影响因素的界定比较模糊,难以进行有效的数据处理。比如时间这个概念,我们是应该以哪一种度量来划分呢?几秒,几分钟,几小时,几天,几月,甚至几年?除非我们有时光机器,否则要准确判断这点是非常困难的。
  Q:可是你又没有真凭实据。
  A:恐怕,只要没有暴雪的声明,或者我们能拿到炉石的源代码,那么这些理论都无法被100%证实。不过,目前的数据已经能够很好的支持我们的设想。而且证伪也很简单,只要谁发段视频就行了,然而到现在并没有这样的视频证据。
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【不空出品】优先合成哪张橙卡?新橙卡排行榜帮你忙!
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本帖最后由 宁不空 于
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昨天暴雪将所有新卡都公布出来了,并宣布12月9日上线资料片。
新卡中一共有20张橙卡。由于橙卡的爆率相对较低,而且奥尘的积攒一般也不快,再加上橙卡有的质量较高、有的天生逗比,所以橙卡的合成总有一个先后顺序。当然,如果你是土豪+开卡人品帝,想开啥橙卡就开啥橙卡、想开多少卡包就开多少卡包,那就当我啥也没说。
正常来说,一般玩家收集橙卡都是比较慢的,下面我为大家简要分析、并排一排新橙卡的合成顺序。
大致上,我把这二十张新橙卡分为三个等级:
T1:推荐优先合成;
T2:可合成可不合成,具体看新卡配合套路再根据实际情况决定是否合成;
T3:逗比,不建议合成。
首先,先来T3阵营的,让我们看看逗比家族又来了哪些新成员?
============第二十名:烈焰巨兽============
比隐藏职业新橙卡伯瓦尔·弗塔根还要烂的橙卡出现了!!!当、当、当~!就是这张法师新橙卡,烈焰巨兽。身材和基础中立卡作战傀儡一模一样,毫无新意还吃王牌猎人就算了,战吼抽到这张牌就对所有角色造成2点伤害!这下只要是个人就知道法师抽了啥牌了。炉石里第一张迫不及待地能让对手知道自己是什么卡牌的卡牌,出现了………………
哼!逗比,敢在我的卡包里出现,老子揍死你!
============第十九名:食人魔勇士穆戈尔============
炉石传说里首张能让所有随从染上狂犬病的卡牌,出现了!我发觉本次资料片创造了不少的“第一”。不过,食人魔勇士的光环异能,决定了这张卡是一张不折不扣的娱乐卡。想一想吧,在随从交换正激烈的竞技场里,中期有一位玩家上了食人魔勇士,接下来刀剑横飞、血肉溅射的画面,简直不要太美!
============第十八名:伯瓦尔·弗塔根============
现任巫妖王,曾经的圣光副司令,沦落到这种逗比的油条身材,成长太多怕被王牌崩了,成长太少又不划算,公认比较差的一张职业新橙卡,基本和法师新橙卡烈焰巨兽一起垫底了。
============第十七名:瑟玛普拉格============
9费,9攻击7血量是很美,对面死一个随从就召唤一只麻风侏儒也还是不错的。但是这张卡节奏较慢,而且逆风时没用,身材还吃王牌猎人,所以这张卡虽然不算很逗比,但绝对不值得特意去合成。
============第十六名:赫米特 奈辛瓦里============
5费,6攻击3血量,虽然拥有和王牌猎人很类似的战吼,但是他的身板实在是比较脆,所以赫米特是一张环境卡,一旦天梯里野兽卡组较多,那么他就比较流行;如果构筑的主流卡组里野兽较少,则他就是空有一身屠龙之技了。所以,赫米特不建议合成,要看看实际的天梯环境才能决定。
接着,我们来看看T2阵营的,从现在开始,这些橙卡开始摆脱逗比的行列了,已经开始有一定的使用价值了。
============第十五名:托什雷============
中规中矩的身材,战吼和亡语各给一张零件牌,单从模型论来说,已经是超模了。1费的零件牌异常灵活,托什雷显然是不亏手牌的、还赚一张手牌。但目前托什雷缺乏一定的套路来配合,能想到的也只有加兹鲁维了(这张卡后面另说,可配合1费法术召唤随机机械)。故,如果有合适的套路与卡组,托什雷还是可以合成的。
============第十四名:米米尔隆的头部============
这张卡本身是亏身材的,但由于能够召唤出炉石传说前所未有的超级风怒随从,这张卡的异能,从甫一公布就一直广为关注。事实上,带有亡语的强力站场机械随从或者是一拖二的铺场型机械随从,都是米米尔隆的头部集齐七颗龙珠召唤神龙的好帮手。潜行者特有的职业卡牌“隐藏”更是被推为掩护米米尔隆的头部的最佳法术。
显然,只要能够找出超级风怒的大哥,这张卡就完全不亏。但是如何不被对手干扰达成这个目标,显然是一个值得深究的话题。需要套路配合与开发,故可以再等看看。
============第十三名:布林顿3000型============
NAXX后期天梯,土豪战重新启用了血吼来针对日渐复兴的复古咆哮德、城墙德等,当然还有携带3攻击4耐久的刺客之刃用来加强输出的蓝龙贼。可以说,拆掉土豪战的血吼,或者是蓝龙贼的一把刺客之刃,基本上这局就有将近60%的胜算了。
利用随机的武器来打乱对手的计划与套路,比如用别的武器替换掉头顶许多奥秘的鹰角弓,布林顿3000型显然是很有必要出场的。但他也仍需要一定的套路支撑,否则卡组就较为苍白无力。
什么?你说要用布林顿3000之后立马小软喷掉对面武器?我只想说,如果你能随时都有小软还用的着带布林顿3000?本身卡槽就比较紧张了还整这个多此一举的COMBO。
============第十二名:死神4000型============
不少人看原画,表示这就是大号麦田傀儡嘛~
8费6攻击9血量,既是躲开了王牌猎人的狙击,更是有9血量的大屁股,不怕大螺丝上场一炮,菊花特紧~死神4000的特效,让他绝对有100%的嘲讽程度,否则一出手就是打3个随从,对面肯定无法忍受。
唯一的缺点,就是死神4000节奏较慢,上场后无法立即生效,所以评价低了下来。
============第十一名:耐普图隆============
萨满的场面一般都是要解干净才舒服吧?为什么神马的场面不得不解?就因为萨满有很多低费的法术能够花样解场,在法伤图腾的帮助下更是如虎添翼,更不用说什么火舌图腾啦、闪电风暴啦、石化武器了。。。而萨满的过牌能力一直都是一个很大的硬伤,手牌经常打着打着就空了。而耐普图隆则可以在中后期避免手牌打空的尴尬局面。所以耐普图隆除了吃王牌猎人和过载3,其实并没有很大的问题。既可以给对面场面上的压力,也可以补充自己的手牌。一般来说,4张鱼人很可能是带有COMBO配合的,这样价值更上一层楼。
然而,虽然耐普图隆有种种好处,但是在套路开发完成之前,我认为他的合成仍需观察。
最后,我们来看看可以优先考虑合成的十张橙卡吧:
============第十名:加兹鲁维============
6费,3攻击6血量,乍一看亏了3点属性值,但是请看看他的异能光环:每当你释放一个法力值为1点的法术随机将一张机械牌置入你的手牌!!!如果你之前使用了发条侏儒和托什雷,那么你手牌里肯定有不少零件牌,而这些零件牌恰好就是1费!这样一来,只需要6+X的费用,你就能够刷到X张随机的机械牌!显然,这些随从牌是从卡池里抽取的。如果你RP够好,加兹鲁维给你橙色机械牌也不无可能!
知道为什么我给加兹鲁维这么高的评价了吧?能进优先合成的前十,绝非泛泛!
============第九名:加兹瑞拉============
在先前的新卡分析中,我解读了暴雪在资料片中的一些思路:拖慢猎人的节奏,多样化天梯猎人的卡组类型。加兹瑞拉强大的异能和略超标的身材,都预示了这张卡牌肯定不会成为庸俗。目前看到的新卡,比如“金刚刃牙兽”、“百兽之王”等新卡,都可以和加兹瑞拉进行配合,深化猎人中速、后期卡组的演变。
只不过,暴雪为了其他职业有一些可以抗衡猎爹的手段,新增了一张专门战吼消灭野兽的橙卡“赫米特 奈辛瓦里”即本排行榜第十六名——但请别担心,新卡中有很多都是7攻击或者以上的随从,人家都没喊怕王牌猎人狙击,你加兹瑞拉怕什么?你这回合上了加兹瑞拉,难道对面就一定有赫米特 奈辛瓦里?难道你之前就不会先用百兽之王、草原狮子或者米沙把赫米特 奈辛瓦里骗出来先?卡是死的,人是活的,总会有办法的。
============第八名:玛尔加尼斯============
说实话,玛尔加尼斯和德鲁伊的新橙卡玛洛恩,哪一个要排第八名,哪一个要排第七名纠结了我有好一会儿。毕竟,这两张卡都可以很适合后期类型的卡组。但是玛尔加尼斯需要观察恶魔术在资料片中的表现才能确定如何,尽管我承认,玛尔加尼斯是炉石传说第一张能够让英雄获得免疫的卡牌,也是第一张拥有BUFF其他恶魔光环的恶魔——简言之,非常强悍!
想一想10费回合你下一个玛尔加尼斯,再来一个虚空行者吧,1攻击3血量的虚空行者立马变成人造的3攻击5血量“森金持盾卫士”!!!上一回合你要是变身成为大王,这回合上玛尔加尼斯,大王既可以享受免疫,也可以获得玛尔加尼斯的BUFF效果!
PS.在玛尔加尼斯的“免疫”护持下,术士使用职业技能“生命分流”时是不会受到2点伤害的!!!相当于2费免受2点伤害抽牌一张。(暴雪蓝推证实)
============第七名:玛洛恩============
炉石传说第一张能够从坟墓堆中重新进入牌库的卡牌。由于玛洛恩只需要7费,9攻击7血量也是合格的身材,现在的土豪德、城墙德完全可以直接把他加入卡组,咆哮德估计只有复古类才有需要。正因为他的友好程度与卡组的兼容性,我把他排在了术士的新橙卡玛尔加尼斯前面。
毫无疑问,玛洛恩的低费与特效,决定了他是一张中速或者后期卡组必带的卡牌。
============第六名:砰砰博士============
7费,7攻击7血量,单单是身材就已经合格了,战吼还召唤2个1/1的小机械——要知道资料片的主题就是“机械”啊,1拖2在机械BUFF随从的加持下,表现应该不错。更不用说那两个1/1的小机械的亡语,能够轮X大螺丝了!
总而言之,因为砰砰博士的中立倾向,给他平添不少的优势。由于新版本中7攻击或者7攻击以上的随从众多,王牌猎人势必横行,让战吼拥有2个机械小随从、强行不亏场面的砰砰博士来为自己卡组的其他大随从做挡箭牌,是一个不错的选择。
============第五名:斯尼德的伐木机============
5攻击7血量,对于一名8费的随从来说亏了4点属性值,但斯尼德的伐木机是一张橙卡,橙卡不超模就已经很差劲了,而这张卡从公布的时候开始就是大众关注的热点——他的亡语能够随机召唤一个传说级随从!只要你合成一张金色的斯尼德伐木机,你就可以拥有所有的金色传说随从!心动了吗?算一下,只需要2费,伐木机就能够免费召唤一个随机的传说级随从进入战场!!!而大多数传说随从都是大于2费的!!!费用越高,随从逗比的可能性就越小!!!既不亏场面也不亏费用,我实在想不出你有什么理由不合成这张卡牌!!!
============第四名:加里维克斯============
非常优秀、超模的一张卡牌!!!6费的加里维克斯拥有和德鲁伊旧橙卡半神“塞纳留斯”一模一样的身材5攻击8血量,注定了哪怕他被沉默,也是一张赚卡差的优质卡牌!!!如果不被沉默,加里维克斯至少可以为玩家赚一张呱或者咩,而且加里维克斯是不怕牧狗的“精神控制”的!因为他可以先复制牧狗的“精神控制”一张&_&
我估计是暴雪近几次把潜行者削弱成和隐藏职业一样垫底天梯之后,有心要弥补一下潜行者,所以就把潜行者的新橙卡设计得略超模一些。要知道NAXX潜行者的新卡“阿奴巴尔伏击者”是一张逗比啊,当时潜行者就相当于没有更新卡牌了!这次资料片不管是地精自动理发装置也好,钢铁武道家也好,都是暴雪要加强随从贼的节奏!
============第三名:钢铁战蝎============
这张卡在测试服的时候是6费6攻击6血量,可能暴雪觉得6血量对于他来说过强了,所以修改为5血量。战吼把一张能够对对面英雄造成10点伤害的地雷洗入对手的牌库,这简直就是一张不定时爆炸的“炎爆术”啊!刚一公布,大伙儿就说,后期术士在使用职业技能“生命分流”抽牌的时候要心惊胆战了!当时术士新橙卡还没公布,现在你明白,暴雪为什么要让术士的新橙卡“玛尔加尼斯”拥有让英雄免疫的异能了吧?没错,就是避免术士被战士过多地压制!
地雷本身除了造成10点伤害外,会抽牌一张,原则上来说是不亏牌的。但是很难说,是否会有丧心病狂的熊猫地雷战士出现哇&_&!!!推荐合成!!!
============第二名:沃金============
沃金的异能,还有6攻击,对牧师来说,除了缩小光线工程师外,总算有了一个花式解4攻爹的机会了!基本上,沃金用来去除对面的大哥级随从,是非常高效的。
由于沃金与当前牧师的卡组切合度较高,而且异能非常强大,故我将他排在第二位!!!强力推荐合成。
============第一名:颤地者特罗格佐尔============
这是一张中立随从。为什么我要把颤地者特罗格佐尔排在第一名???吐血推荐合成的第一名???看看他的光环异能吧,召唤的是下面这位仁兄:
4费3攻击5血量,身材完全合格,关键是穴居人壮汉也能够限制对面使用法术!!!
暴雪这次是下决心要绝奇迹贼的路啊,颤地者7费6攻击6血量的身材勉强算合格吧、至少不弱,然后只要对手释放一个法术,就会免费为己方召唤一个4费和森金持盾卫士一样美好身材的穴居人壮汉,而这个壮汉依然继续限制对面法术的释放(不是禁魔)!
想想把,5费上一个全民优质橙卡“洛欧塞布”,给对面禁魔;对面没办法,只能下一个随从;好容易6费解掉了洛欧塞布,刚想要喘息一下,紧接着7费上颤地者特罗格佐尔,对面简直要疯了好吗?不使用法术要解一个6攻击6血量的随从谈何容易?用一个法术吧,免费送人家一个4费3攻击5血量的随从,多亏啊!!!关键是这个随从也限制用法术。。。蛋疼无比。
故而,榜单排行第一,就是他了!!!
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好多好卡啊~
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不错,学习了
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好呀,学习了呀
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好牛的贴啊!!!
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收藏~慢慢学习
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啊啊啊,我想要橙卡
什么橙卡?
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谢谢楼主!!
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痴汉766感觉没有砰砰博士来得强
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谢谢楼主分享
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呯呯博士的据对低了……
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呯呯博士的据对低了……
对对,砰砰博士我排他在第六,但事实上这张卡绝对能进前三。
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沃金的期望值过高
沃金确实没有那么好。但前五应该还是有的。
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Lv.1 斑马蛋, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
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x学习学习&&楼主辛苦
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