天刀pve职业会心多少够用

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天涯明月刀
Pvp因为别的人有韧性所以会心越好越好,副本会心80左右就溢出了,主会伤更好。
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本命,对不起我回来了
会心不怕溢出 因为对手的韧劲也在随着增长
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差不多就够了的,副本boss都是有绝对韧性的,你就算1000%的会心依旧有可能爆白字。这个时候提升双攻和会伤会比较有用点
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删除内容将-5声望,确定删除?> 天刀数据帝点评会心率会心伤害收益比例
天刀数据帝点评会心率会心伤害收益比例
发布时间:15-09-24 11:39
作者:小霸王Zaizai
&  序言:大家好,我是青龙乱舞&&多情环,风云酝酢
  欢迎各位来找我玩。
  经常看到朋友们在头疼一个问题,我究竟应该堆会心还是会伤,偶尔点开朋友的面板,有些会心率65%,会伤11%是否合理?带着这些疑问,我们从数学角度来简单的分析下到底应该是堆会心还是堆会伤。
  以下是数据分析部分,不喜欢的可以跳过.
  1、建立模型
  由于每个技能和伤害是正比例关系,设置参数总输出时间T秒 , 攻频S次/秒, 技能伤害加成 K , 攻击 D,会心率 X,会心伤害 Y
  那么在T秒内总共攻击了T*S次,每次的造成的伤害是,K*D*[X(1+Y)+1*(1-X)]=K*D*(X*Y+1)
  T,S ,R,D,这三项我们假定不变的情况下,来讨论会心和会伤的效果。这样影响总输出的实际上是X*Y,求X*Y的最大值!
  可能你有点头晕,我们转化问题其实是这样的
  2、 当矩形的周长一定时,问长与宽各是多少时能使矩形的面积最大?
  设周长为2A,那么长加宽就是A,如果长是a,宽就是A-a
  面积就是a(A-a)=aA-a^2 是个抛物线,
  求这个抛物线的顶点求得长宽相等时面积最大,也就是正方形
  答:长与宽相等时候
  3、放到游戏中看!并非会心率和会伤1:1时候最大,为什么?因为长宽不自由
  X,Y的范围有限定。这个要根据每个职业的会心率和会伤加成情况进行分类讨论。
  以唐门为例,每堆一点洞察和每堆一点气劲的会心和会伤比例恰好是2:1
  而装备中有1:1的属性堆会心伤害和会心率
  结论:
  一、普通玩家(不会选择最贵属性,一般选择性价比高属性,火花等较低,属性成分较高)向结论
  天香:2:1
  唐门:2:1
  太白:2:1
  真武:2:1
  丐帮:4:1
  神威:4:1
  五毒:4:1
  也就是天香有40%会心率的时候建议会心伤害20%。以此类推
  二、土豪玩家(选择最贵属性,稀有属性,火花点满)向结论
  装备选择1:1,在命中对手情况下,装备全选会心率会伤,
  三、混合讨论
  上面2种是极端情况,大多数玩家处于中间阶段。也就是普通玩家向土豪玩家靠拢,在选择属性的时候如果物品较为廉价,建议仍然1:1靠拢。也就是从帮派技能和装备中获取会伤,考虑1:1.正常情况下,不要便宜基本比例,例如天香2:1.盲目堆会心率收益并不客观。
  PvP向特殊情况讨论!
  设对手韧性为Z,X是会心率,Y是会心伤害
  (X-Z)Y的最大值是多少?
  X-Z:Y=1:1
  那么以人均30%韧性,有60%会心率,就是(60%-30%)/Y=1,Y=30%
  Q:我是PVE唐门,会心率60%,会心伤害15%,应该堆会心率还是会心伤害?
  A:会心率60%,因为唐门最低的普通玩家标准时2:1,所以会心伤害应该为会心率/2=30%。土豪玩家接近1:1=60%。会心伤害最低要求30%,最高上限60%时候收益较大。因为你的会心伤害是15%,所以介意有限堆会心伤害到30%之后根据财力情况,如果财力充裕,购买会心伤害装备继续提高会心伤害逼近60%。如果不准备花钱,则继续转而堆会心率。
  如果有什么问题,可以共同探讨,另外也建议根据自身的收入情况改变比例,切忌不要走极端,只堆会心率不堆会伤。
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天涯明月刀会心与会伤选择攻略 堆会心还是会伤
15:51:58 来源:游民星空[整理] 作者:小霸王Zaizai 编辑:八云猫车 
  许多小伙伴可能都纠结过究竟是堆会心合适还是会伤合适,来看看数据帝带来的会心和会伤分析吧!
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  本篇内容以唐门的门派来举例计算的。&
  经常看到朋友们在头疼一个问题,我究竟应该堆会心还是会伤,偶尔点开朋友的面板,有些会心率65%,会伤11%是否合理?带着这些疑问,我们从数学角度来简单的分析下到底应该是堆会心还是堆会伤。&
  以下是数据分析部分,不喜欢的可以跳过.&
1、建立模型&
  由于每个技能和伤害是正比例关系,设置参数总输出时间T秒,攻频S次/秒,技能伤害加成K,攻击D,会心率X,会心伤害Y&
  那么在T秒内总共攻击了T*S次,每次的造成的伤害是,K*D*[X(1+Y)+1*(1-X)]=K*D*(X*Y+1)&
  T,S,R,D,这三项我们假定不变的情况下,来讨论会心和会伤的效果。这样影响总输出的实际上是X*Y,求X*Y的最大值!&
  可能你有点头晕,我们转化问题其实是这样的&
  2、当矩形的周长一定时,问长与宽各是多少时能使矩形的面积最大?&
  设周长为2A,那么长加宽就是A,如果长是a,宽就是A-a&
  面积就是a(A-a)=aA-a^2是个抛物线,&
  求这个抛物线的顶点求得长宽相等时面积最大,也就是正方形&
  答:长与宽相等时候&
  3、放到游戏中看!并非会心率和会伤1:1时候最大,为什么?因为长宽不自由&
  X,Y的范围有限定。这个要根据每个职业的会心率和会伤加成情况进行分类讨论。&
  以唐门为例,每堆一点洞察和每堆一点气劲的会心和会伤比例恰好是2:1&
  而装备中有1:1的属性堆会心伤害和会心率&
一、普通玩家(不会选择最贵属性,一般选择性价比高属性,火花等较低,属性成分较高)向结论&
  天香:2:1&
  唐门:2:1&
  太白:2:1&
  真武:2:1&
  丐帮:4:1&
  神威:4:1&
  五毒:4:1&
  也就是天香有40%会心率的时候建议会心伤害20%,以此类推。&
二、土豪玩家(选择最贵属性,稀有属性,火花点满)向结论。&
  装备选择1:1,在命中对手情况下,装备全选会心率会伤。&
三、混合讨论&
  上面2种是极端情况,大多数玩家处于中间阶段。也就是普通玩家向土豪玩家靠拢,在选择属性的时候如果物品较为廉价,建议仍然1:1靠拢。也就是从帮派技能和装备中获取会伤,考虑1:1.正常情况下,不要便宜基本比例,例如天香2:1.盲目堆会心率收益并不客观。&
  PvP向特殊情况讨论!&
  设对手韧性为Z,X是会心率,Y是会心伤害&
  (X-Z)Y的最大值是多少?&
  X-Z:Y=1:1&
  那么以人均30%韧性,有60%会心率,就是(60%-30%)/Y=1,Y=30%&
  Q:我是PVE唐门,会心率60%,会心伤害15%,应该堆会心率还是会心伤害?&
  A:会心率60%,因为唐门最低的普通玩家标准时2:1,所以会心伤害应该为会心率/2=30%。土豪玩家接近1:1=60%。会心伤害最低要求30%,最高上限60%时候收益较大。因为你的会心伤害是15%,所以建议堆会心伤害到30%之后根据财力情况,如果财力充裕,购买会心伤害装备继续提高会心伤害逼近60%。如果不准备花钱,则继续转而堆会心率。&
  如果有什么问题,可以共同探讨,另外也建议根据自身的收入情况改变比例,切忌不要走极端,只堆会心率不堆会伤。
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新人欢迎积分0 阅读权限60积分3170精华0UID帖子金钱14428 威望0
Lv.6, 积分 3170, 距离下一级还需 1830 积分
UID帖子威望0 多玩草148 草
最近看到很多人都基本会心溢出了,但是还在纠结选会伤还是选双攻中。
由于会伤和双攻不是一个恒定的增长比例,所以在选择附魔心法石头的时候会有不同情况的纠结。
这里教大家一个简单的方法,可以粗略的估计会伤或者双攻对伤害的加成值。
首先我们默认技能的加成为1,必定会心,且目标无防御。
双攻5000的时候,会伤每多1%,技能伤害多50
而在100%会伤时,双攻每多1,技能伤害多2
这时的比例永远都是堆会伤就可以了。因为每多1%的会伤你需要堆25的双攻。
当慢慢增加到150%会伤时,你双攻每多1,技能伤害就是1*2.5=2.5
这时候双攻的价值已经增长了,1%会伤实际只能算做20双攻了。
接下来是现在PVE主流的200%会伤,每多一点双攻,技能伤害就是1*3=3
双攻的价值越来越高了,1%会伤只能等于16.6左右的双攻了。
最后,PVE顶尖的250%会伤,每多一点双攻,技能伤害就多3.5
这时候,双攻的价值又增加了,1%会伤就只等于14左右的双攻。
可以看到,在5000双攻的前提下,会伤的价值就直接用上面的方法计算来决定石头或者心法的走向。会伤越高,双攻的价值也就越高,相反会伤的价值就低了。
这个方法很粗略,由于BOSS免爆和双攻提升后会伤的增值等等误差,会伤的价值不会像上面的数值那么高,我们可以稍微的减少10%-15%的数值来适当的修正误差。
后面如果你的双攻到了6000,可以自己算算,1%会伤就是60的技能伤害(开始写成双攻了)
这种计算并没有图,所以没真相,BOSS的韧说不定也会削减一部分会伤。只是粗略的估计一下,5000双攻时《伤心小石3》4%会伤应该至少相当于150的技能伤害吧。150的技能伤害什么概念,基本就等于200%会伤下50的双攻加成,一个4%会伤的附魔和30 34外攻的附魔就看得到价值了,4%会伤的伤心小石3和双全4大家也就看的到价值了。
本帖最后由 黑天sie二 于
20:00 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1498精华0UID帖子金钱2875 威望0
Lv.5, 积分 1498, 距离下一级还需 1002 积分
UID帖子威望0 多玩草230 草
这个就是过渡和成型的问题,实际上没什么好考虑的,
所有属性都有他的阈值,优先命中暴击就好,然后会伤和外功就比较随意了。
心法和帮派技能是死的,装备也是死的,到最后楼主这个问题会变成10%聚神和秦皇的选择问题。
还是看钱吧,最好的心法是力道沉舟罗睺修罗, 但是没钱潜修沉舟的力道悲回风修罗铁马也是一样叼的飞起。
为了打90本穿PVE足够命中,我把36外功洗成命中了,挺心疼的,但是没办法,
13:37:36 上传
本帖最后由 秦白夜 于
13:43 编辑
:鬼区就没办法,大一点的聚神4%还是经常有的。&
:我伤心3 伤命4 会命4都有,单刷用伤心,团本用伤命。有问题么 几十金的事。
鬼区买不到聚神4%的。50G捡到一个2%的带着玩玩。&
&关键有人不懂,他们会纠结堆这个属性是不是堆错了。&
&不会,要考虑石头的取舍,附魔的取舍,第二属性开碑26其实在PVE里比不上第二属性的聚神4%。心法还有流毒悲回风华之类的取舍,可以稍微计算一下。&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14488精华0UID450195帖子金钱31105 威望3
Lv.8, 积分 14488, 距离下一级还需 5512 积分
UID450195帖子威望3 多玩草1193 草
会伤极限也就那点 不冲突的 能堆会伤的地方放会伤 其他的都堆双攻
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2697精华0UID帖子金钱2951 威望0
Lv.6, 积分 2697, 距离下一级还需 2303 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
准备6个伤心3,和6个双全,去试练或者荡寇试下就知道了
:我不可能每个阶段都来一发这个吧。。。5000双攻到7000双攻 150会伤到250会伤我都没事去试还不麻烦。&
:这点事都怕麻烦。。。。。&
&这就错了,在双攻极低的情况下,双全的效果的确比伤心3好,关键你拿那么多石头来吃不是很麻烦。&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1498精华0UID帖子金钱2875 威望0
Lv.5, 积分 1498, 距离下一级还需 1002 积分
UID帖子威望0 多玩草230 草
聚神要买的起啊!14匠心的双开碑才几个钱?14匠心的聚神足够我一身14匠心开碑了。
更无奈的是有价无市。 石头不是问题,撑死了200G三套,我就是3套石头的专业PVE玩家。
这个手套是50G捡漏带着玩的,反正目前缺命中。
14:28:28 上传
14:28:19 上传
:这个是买来就这样还是洗了上面的?500我都买。。&
&我以前准备了三套的,后来无意间点到金石头里去了,后来就想算了,一不留神就吃掉了。。。&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1498精华0UID帖子金钱2875 威望0
Lv.5, 积分 1498, 距离下一级还需 1002 积分
UID帖子威望0 多玩草230 草
key111 发表于
准备6个伤心3,和6个双全,去试练或者荡寇试下就知道了
初期双全,中期会命,后期伤心3,这是3个阶段不同的提升。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1695精华0UID帖子金钱2327 威望0
Lv.5, 积分 1695, 距离下一级还需 805 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
买不起6会伤的附魔,是我心中永远的痛。
:我这辈子没在烟上花过一毛钱。&
&一个月不抽烟就省出来了,2333&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4049精华0UID帖子金钱20393 威望0
Lv.6, 积分 4049, 距离下一级还需 951 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
1%的会伤≈当前双攻的1%,这有比较实际点的依旧吗?我很怀疑啊,修罗的斩杀线90%没算吗?最终伤害被再次放大了90%到底1%会伤好还是当前双攻的1%好,最好给个比较有说服力的数据最好不过了
:他说聚神6,而且是牺牲32外功的前提下,你觉得他会提升多少伤害。&
:聚神4在我们服只卖1200J。。&
:110够了,再堆120意义确实太小了。我也是一直固定在吃半夏110会心。&
:一直在看,就是这个会伤没太搞懂&
:你可以去看绝情的帖子,老司机&
:他们都错了,你如果是32外功的附魔差不多等于聚神4 花5000G换20点伤害你觉得划算吗&
:副本的话会心差不多110%,感觉够用了,再 去堆有点难,毕竟附魔全身气劲根骨的,火花也109级了。三角,伤心3是不能动的&
:有药嘛。。。差不多都100+了,研究的就是会心溢出的情况。&
:前辈,来,握个爪。。。&
:真武最好把会心也算进去吧,据我目测100会心在90本只有90%的会心样子,110应该有95吧。130整场副本就几个白字。&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9179精华0UID帖子金钱37532 威望1
Lv.7, 积分 9179, 距离下一级还需 821 积分
UID帖子威望1 多玩草1484 草
所以这就是太白面板好看的原因?
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3170精华0UID帖子金钱14428 威望0
Lv.6, 积分 3170, 距离下一级还需 1830 积分
UID帖子威望0 多玩草148 草
残丶云 发表于
1%的会伤≈当前双攻的1%,这有比较实际点的依旧吗?我很怀疑啊,修罗的斩杀线90%没算吗?最终伤害被再次放 ...
修罗90%增伤不是加算而是乘算,所以没必要计算,因为假设有1W的暴击伤害,修罗加成上去就会有1W9的暴击伤害。破伤也是乘算的总伤害,也是在基础伤害出来之后才计算的,所以不需要特意去管。
而你会伤和双攻在伤害基础上都是加算,所以可以适当算一下来选择。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4049精华0UID帖子金钱20393 威望0
Lv.6, 积分 4049, 距离下一级还需 951 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
黑天sie二 发表于
修罗90%增伤不是加算而是乘算,所以没必要计算,因为假设有1W的暴击伤害,修罗加成上去就会有1W9的暴击伤 ...
那总结就是聚神6%在PVE的情况下,无论何时都优于目前的秦皇了,所以开碑是垃圾了
:我就不怎么缺聚神,但也买不起秦皇 所以都不带了 23333&
:这2个极品属性,谁不缺啊?。。。&
&秦皇还是聚神,就看你缺什么了,缺啥带啥&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3170精华0UID帖子金钱14428 威望0
Lv.6, 积分 3170, 距离下一级还需 1830 积分
UID帖子威望0 多玩草148 草
残丶云 发表于
那总结就是聚神6%在PVE的情况下,无论何时都优于目前的秦皇了,所以开碑是垃圾了 ...
PVE啊PVE,别乱来,PVP可不是,PVP肯定还是秦皇好。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4049精华0UID帖子金钱20393 威望0
Lv.6, 积分 4049, 距离下一级还需 951 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
黑天sie二 发表于
PVE啊PVE,别乱来,PVP可不是,PVP肯定还是秦皇好。。
我是纯副本武的,论剑就打打币而已,每周打满就不打了,太无趣了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分309精华0UID帖子金钱2758 威望0
Lv.4, 积分 309, 距离下一级还需 691 积分
UID帖子威望0 多玩草400 草
现在是t3时代,到了t4攻击大大提高会伤降低,那么其他地方提升的会伤会更优秀。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分945精华0UID4471668帖子金钱1463 威望0
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UID4471668帖子威望0 多玩草10 草
残云别误解,在任何情况下,秦皇都优于聚神6甚至是聚神7.6,特别是对真武来说。
5连*1.784=126842的伤害(大概秦皇的输出)
5连*1.784=108378的伤害(大概聚神6的输出)
&你理解错了罢了,技能伤害倍数算进去攻击5000为基数 攻击*技能倍率*会伤。无论技能什么倍率,秦皇都不可能比聚神伤害高。除非你攻击3000会伤250那还有可能。 &
&我130攻击怎么才影响了625五连伤害,求解&
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