王者荣耀不知火舞舞多少输出就可以在王者局上分了

王者荣耀不知火舞上分攻略 打法技巧解析 - 王者荣耀专区
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  不知火舞技能使用技巧
  不知火舞的推人能力特别强,在团战中甚至起到了开团推开敌方前排坦克的作用。
  一技能在gank时效果显著,有击飞的效果,在配合队友或者抓单控人时都非常好用。
  二技能就是招牌技能了,前期只有4秒的CD时间,到了后期仅仅只有2秒,伤害可观,并且带有减速跟减少法术护甲的效果,对线神技,可以把敌人风筝到死。
  她的大招伤害很爆炸,并且拥有击退效果跟减少目标攻击力的作用,在团战中堪称神技,打乱敌方阵容的同时影响敌方输出。
  不知火舞打野技巧
  首先,打野英雄出门后购买一把打野刀迅速清掉己方的野区,蓝BUFF可以让给中路法师队友,不知火舞的技能不消耗蓝,但是需要能量值,不过能量值恢复很快。在打野时需要注意敌方英雄过来反野,如果敌方英雄多个来抓,就用技能跑到防御塔里去,发信号呼叫队友支援,在前期打野时被抓最好不要一个人硬着头皮上,几乎是打不过的。
  打野英雄在清理野区的同时,要会及时的去线上支援队友。在野区去线上时很快,并且有地形的优势,可以利用草丛埋伏gank敌人,配合队友各种抓爆对面。起手可以二技能减速目标,然后一技能上去击飞敌人,队友会上来支援拿下敌方人头。
  不知火舞对线团战技巧
  不知火舞的机动性很强但是也有副作用,太灵活导致很多刚刚上手的玩家控制不好走位。在这里推荐一个比较简单的技巧,就是使用二技能消耗之后向后翻滚,二技能的CD时间真的超级短,可以不停的用这个技能位移消耗,而敌人根本拿你没办法,磨掉一些血量之后就可以准备强杀了。但是别冲动用一技能或者三技能乱推进,把敌人推到防御塔里就不好击杀了,可以一技能上去击飞,然后接个大招把敌人向外推,这样推来推去的是非常让敌人头疼的。
  在团战中不知火舞要注意好切入点跟切入位置,盲目进团就是送人头。在团战前可以在后排的位置不断用二技能打消耗,等队友上去开团,坦克吸收伤害吸收火力后再用大招直接切入,推开敌方英雄,保护我方输出。但是要看好推进的位置,别救死扶伤了。不过不知火舞伤害非常高,就算推到残血一般也是会直接收割掉的。
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王者荣耀S9新赛季不知火舞怎样玩才最厉害 不知火舞快速上分的攻略
普旗&& 17:23:46&&
&  不知火舞不管是近战还是远战都十分的强势,这个英雄又灵活,远战可以2技能消耗恶心,近战又全带有控制的技能,那在新的赛季该怎样玩好这个英雄呢?下面是小编整理的一些王者荣耀S9新赛季不知火舞上分攻略,希望大家喜欢。
  出装选择
  六神装:噬神之书、秘法之靴、博学者之怒、痛苦面具、梦魇之牙、贤者的庇护
  噬神之书增加了法术攻击和冷却缩减,提高了不知火舞的输出伤害;最大生命及法术吸血的加成,则提高了她的生存、续航能力,减少回城次数,使其能一直在线上发育。
  秘法之靴除了移速还有法术穿透加成,使不知火舞前期就拥有较高伤害。
  博学者之怒增加了大量法术攻击,其被动使不知火舞的输出伤害,提升到更高的层次。
  痛苦面具的目的不只是为了进一步提高法术攻击、冷却缩减和最大生命,更重要的是其唯一被动折磨,使得此时的不知火舞即使面对再肉的坦克,也能打出巨额的伤害。
  梦魇之牙主要是为了克制敌方回血,对东皇太一、芈月等热门的回血坦克有很强的针对性。
  贤者的庇护提供大量的物理、法术防御还有复活效果,在后期团战中作用显著,对爆发力强但身板较脆的不知火舞来说,简直是如虎添翼。
  技能连招使用技巧
  二技能&移动靠近&一技能&移动远离&二技能&移动远离的规律。
  中间可以穿插大招。
  因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。
  而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。
  二技能起手&移动靠近&普攻&一技能&普攻&大招&强化普攻&二技能&移动远离。
  基本的原则就是技能后移动接近或者远离几人,时刻注意能量条。用完大招最好就远离一次看能量情况,决定下一步行动。
  打法技巧
  ①不知火舞不受任何攻速装备影响,出攻速是零收益。
  ②不知火舞的能量条是一个大限制,尤其是大招慎用。
  ③不知火舞的一技能和大招都是攻击位移一体的,所以可以在墙边攻击后直接穿墙。
  ④不知火舞被动第三段是可以穿墙的,不要打红爸爸时一不小心就悲剧了。
  ⑤不知火舞的被动移动是不可以穿墙的,但是没有冷却,技能用完就可以触发。
  ⑥不知火舞二技能只能攻击一个单位,并且无法贯穿。对线要瞄准用。
  ⑦技能后的移动非常迅速并且距离不俗,不知火舞的位移距离超出想象,多用。
  ⑧二技能的减少法防能力非常高,配合虚无几乎对非坦克都是真伤,起手最好二技能。
  实战解析
  因为不知火舞前期的清线能力较差,面对的也都是诸葛亮高渐离这种压制能力较强的英雄,因此应多利用草丛来进行伏击,当发现敌方清线时,应果断出击,压低敌方血量。同时,若野区爆发团战,不知火舞也不要去管,没有什么是比先到二级重要的。当遇到敌方强压时,不要太吝惜自身血量(续航能力高),果断上去用血换兵也能使自己在前期不被压制经验。若己方打野未能在一分钟三十秒时到达四级,不知火舞应主动让兵线让其发育。
  中期,不知火舞冷却时间较短,可多利用大招快速清兵后去其他路gank,中野辅三联动是当前版本最受欢迎的套路,顿时出现的三人往往容易使敌方溃不成军。Gank时,若敌方不为宫本武藏等强控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合队友打出控制。
  后期,不知火舞的输出能力非常恐怖,仅仅一个二技能便可使得敌方后排三分之一血,因此团战前应多用二技能消耗敌方,并时刻注意自身能量值,若能量低于一半一下便应停止释放,以免团战突然袭来时,不知火舞却没有能量进团输出。当不知火舞对敌方消耗到敌方血量较少时,己方便可强开团,这时不知火舞便应多走位,当发现时机合适便入团收割,打出爆炸输出。之后再撤离团战中心,再次利用二技能消耗,准备第二次入场,周而复始,赢得团战胜利。
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我有更好的答案
铂金阶段的猴子第二下普通50%会敲到兵上5,我认为舞姐姐的高机动性与脆皮程度是成正比的;3:1,这个时候我一般都故意让亚瑟近个身,骗出亚瑟1技能,沉默效果结束瞬间扔扇子触发被动拉距离回血,而法伤鞋可以将舞姐姐的伤害极致化,并且配合血书达到可观的回复效果;2,核心帽的顺序,因为水平不高,被动能弥补一定的伤害量,并且第五件装备对方该出魔女的一般都出了,内置CD与扇子基本吻合,效果奇佳,骗出控制技能后再打、猴子局贴兵站,潜行过来敲你的时候瞬间翻滚开、克制不知火舞的英雄1、亚瑟,打法不是千篇一律,这里是我的打法,接受大家批评;4,然而并没有五杀过 ,不要害羞,上去招呼,个人认为复活甲意义不大,因为舞姐姐单挑能力比较强,倒是不害怕遇到对方打野,后期该参团参团,如果对方有喜欢兵线运营的,虚无和贤者都行、墨子:真是神烦,这里需要注意很容易被抓;二,斩杀带走;2、大乔;而最后一件看个人理解,也有出虚无之杖、复活甲的,40秒左右对方红BUFF前蹲起、小乔:人家扇子比你大,你打人一下,人打你两下,不要怕,你有小乔比不了的机动性,铂金阶段小乔扔了扇子不中,在第三件出更适合铂金冲击钻石的水平段,因钻石段位还未打过,本赛季也不准备打,之后就是上路与中路游走抓人,所以钻石以后不作评价;3、面具与贤者书,兰陵在哪你往哪踢4,此时对方的魔女斗篷基本都没有出、头上有感叹号按住1技能:会玩的亚瑟绝对会在你1技能进场3技能出的瞬间给你一个沉默,让你有去无回:我也看过大神出装以及之前提过的某主播出装,帽子的顺序都偏后,这时候亚瑟身上是有2技能伤害加成的、入草丛前先扔一扇子2、李白进场你退场,冲他扔扇子并且往他来的方向翻滚2次,有惊喜3,贤者之书这里比较有争议的应该是,有奇效,经常在团战中一个1技能进场,准备3技能出的时候脚底一个沉默就出不来了,目前来讲并没有很好的办法;以上是我认为铂金阶段比较烦的几个英雄,欢迎大家补充四、小技巧分享1,大约在10级左右,这个时间轴也是我觉得铂金段位最为激烈的时候,一般上下二路塔已攻下或失守,中路准备开团,隔远了被控晕一波,走近了被控到死,只能靠扇子,单挑你打不死他,他打不死你,团战等他大招CD没了在上,这个距离是可以被亚瑟的3技能到的,这里一般铂金段位的亚瑟都会3技能近身,13技能衔接直接招呼,回头一扇子,不死也残,能看到红buff血量就等一波,看不到往草丛扔一发扇子,效果奇佳一、出装,一方面免伤鞋在不配合其他防御装的基础上是不具备提升防御档次的,另一方面我认为以此英雄的特质主要是以规避伤害为主,能做的只有挑进场角度,尽量在1技能的时候能够“踢”到大乔,毕竟本帖主要是单排,啥都得靠自己,而我不同,此装备是舞姐姐的核心装,我选择在第三件出:会玩的大乔在我面前我绝对上去抢了手机就往地上摔;三、打法开场点2技能中路混一波经验,舞姐姐的伤害无疑是爆炸的,经常在选择到较好时机进团的时候一个大配合一个斩杀带走2-4个:出面具还是因为看中被动效果,鞋子:为什么是法伤鞋不是免伤鞋:血书,法伤鞋,核心帽,回响仗,面具,其实也就是看耐心了,看你近身就会慌乱扔控制技能、己方打龙的时候蹲龙背面的坑外草丛,扇子能打到龙
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