敢问有人steam库存刷不出来版刷出神弓了么

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请问steam版的双职业大家是怎么配的?
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中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
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RT,以前PS2上玩过日版的,都是一路A过去,现在感觉怎么配职业都不舒服,都重开2次了……
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游戏达人, 积分 2330, 距离下一级还需 1170 积分
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我个人的想法是两个职业一个以技能为主,一个以补充执照和属性为主,这样国际版一些很难受的点都可以得到很大的缓解
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游戏狂人, 积分 1084, 距离下一级还需 916 积分
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乱配的····加个全魔法反弹·····
反正一路砍过去····哈哈哈
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高级玩家, 积分 423, 距离下一级还需 177 积分
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本帖最后由 cenlei726 于
00:04 编辑
常模式的话,随便弄。骑士加武士最强近战(就少了个暗属性武器) 弓手加枪骑远程发挥最大化(如果刷神弓就当我没说)武道和黑魔(黑魔第一次变得这么肉还能用终极白魔法)剩下三组机工 时魔 猎人都有三级加速,和余下的三个自由搭配吧。机工常模式不需要,所以配白魔,让白魔多个全体加速(起码还能上个场不然全被黑魔抢了),赤魔和时魔,猎人和破坏(凑数的,如果不追求12个职业全选的话,完全可以复选其他职业)
弱模式,我是配的梵:机工和枪骑 小巴:猎人和骑士 大巴:武僧加赤魔 法兰:白魔加破坏 艾雪:时魔加武士 小潘:黑魔加弓手 优点就是比较全面,仍然是按照PS2版的弱模式标配职业:机 猎 白 黑 时 僧骑破其中之一配的。缺点:白魔那组没三级加速,不过白魔主要还是魔法,三级加速影响不大。如果还继续武僧加黑魔的话,那有两个角色是要把板凳坐穿了
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中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
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基本上黑魔+武僧,骑士+武士是比较公认的配对。
前者武僧补充黑魔血量,后期开执照还可以学神圣,大治疗,大驱散。这样白魔基本就不怎么用出场了。这个配对带有防御破坏。
骑士+武士就说了,最强物理近战,ff12本来就是物理输出原高于魔法,因为武士的输出与魔力属性相关,艾雪极其合适,魔力力量成长很高,本身也有单治疗和驱散。
然后第三个主力,需要一个3级万能药的配合,我这里推荐的是猎人+时魔或者赤魔+弓手。
赤魔+弓手有最强火魔法,配合燃烧弓伤害很高。时魔+猎人,就不用说了,猎人山刀F的强力物理输出70%即死。
之所以这2对也是考虑魔防破坏这个神技。不过时魔配组的魔防破坏需要召唤兽搭桥。
这样最强魔法,最强物理,魔防破坏,防御破坏,3级药知识就都有了,基本百层隐藏什么的都不用切换什么角色。
其他的我配的白膜+枪骑,机工+破坏。其实基本上没什么出场率。
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中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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妹子近战汉子远程
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中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
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常模式的话,随便弄。骑士加武士最强近战(就少了个暗属性武器) 弓手加枪骑远程发挥最大化(如果刷神弓就 ...
谢谢,十分感谢!
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中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
基本上黑魔+武僧,骑士+武士是比较公认的配对。
前者武僧补充黑魔血量,后期开执照还可以学神圣,大治疗, ...
谢谢,大神,明白了!
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高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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赤魔加弓手感觉血量低扛不住
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游戏达人, 积分 2330, 距离下一级还需 1170 积分
游戏达人, 积分 2330, 距离下一级还需 1170 积分
赤魔加弓手感觉血量低扛不住
弓手可以穿轻装,血量怎么可能少了?
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游戏达人, 积分 2186, 距离下一级还需 1314 积分
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赤魔加弓手感觉血量低扛不住
2100多加成,不占用召唤兽,不低。
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&&未转变者steam版
未转变者steam版 英文版
什么样的生存方式完全由玩家决定
不知道怎么下载,
微信扫一扫
游戏玩不了&扫我
《未转变者steam版》是《未转变者》的steam平台发售版本,该游戏是一款以第一人称为视角的丧尸类型的多人沙盒类游戏,游戏只自带英文语言。《未转变者》已经于日正式在steam平台发售,目前该游戏的游戏本体在steam平台已经免费,游戏的DLC售价为21元。
这是一款以为题材的沙盒生存类游戏, 玩家需要在这个满是丧尸的世界里生存下去去城市里搜刮物资;去军营搜刮枪械;去岛上建设避难所.......3.0时代Untruned发生了脱胎换骨的变化。游戏中一共会为玩家们提供五个游戏模式,每一种模式都是了一种游戏的体验,而且PVP的设计十分具有。这款游戏注重于简明易懂的系统和的游戏性,让玩家能和朋友们一起在布满丧尸的世界中完成他们的生存之旅。
游戏是在Steam社区所希望的地方进行的。最初发布的地图的原型设置在令人愉快的爱德华王子岛(PEI),但在接下来的几个月里,更多开放给玩家的区域将取决于社区玩家的意愿。当然,岛上在更新之前还有许多有趣的地方等待着玩家的发现和开发。到了3.x测试版后更是开放给玩家自制地图功能,大大增加了可玩性。
在游戏中你活下去不仅是需要食物和水,更多的时候你是在于丧尸以及其他玩家对抗,玩家可以抢劫其他玩家以及偷他们领地里的任何物品,当然土匪还是需要更好的武器支持。也可以可以相互组队成一个势力,并领地来和其他势力对抗。
也能住在丧尸稀少的森林采伐树木获取木头,石块以及其他建筑材料建造属于自己的、建造路障或者其他的小型建筑,更可以建造出陷阱等更有意思的东西,、种植作物、搜刮各色各样的物资、过着平静的生活.........什么样的生存方式完全由玩家决定。
奔跑:Shift
跳跃:空格
开火模式:V
武器附件:T
HUD开关:Home
世界发言:J
当地发言:K
玩家列表:P
1、最重要的是游戏心态
为什么楼主要把游戏心态放第一呢?(别说因为)大家为什么讨厌乱骂人的“小学生”,爱炸建筑的“熊孩子”,总而言之是“小学生”“熊孩子”的游戏心态不好,反过来,如果你的游戏心态不好,就会被人骂,被人卖,所以,玩unturned时不要有不好的游戏心态,比如炫富啦、装高端啦,否则你会成为众矢之的。
2、搜刮物品的有效顺序
游戏刚开始,就是是easy难度给的也没有什么用,当然,除了手电筒能在黑暗中给你的心灵带来一丝安慰,如果你误打误撞来到了一个镇子、村子或营地之类有好朋友追你的地方,3只一下会电走位的可以轻松解决,当然,如果是军人好朋友就是例外了,打不过就跑,找辆车辗光,清理完毕后,把这里的东西都抢了吧。
我在清理完毕后的顺序是:衣服(可能是强迫症所为)-背包-武器-药品(大概会受点伤)-食物和饮料(杀完大概有20~50),吃完吧,基本没有什么可以给你直接吃的,看到带m什么的水果蔬菜做成种子,种在房前屋后。当然,如果你找到什么可放置的,又小的就放在路上吧,不要踩上去就好了,大的也放上,以后你在这被追杀时有大用处。
3、可以救命的细节
*僵尸的叫声令你很烦,如果你还是个裸男听到了就赶快跑吧,楼主亲身试验,僵尸叫的像狗一样是他们想问你要东西吃,当然,木头什么的他们也吃。
*僵尸想吃你放的东西的欲望大于吃你的欲望,如果有空的话,在每一个城镇都放一块地基(坚果墙),将来给僵尸练级用,然后僵尸就可以升到满级,击杀掉落大量稀有物品,这鬼话你也信?
*如果你不给僵尸带路,僵尸是不吃你放的东西的,这架子真大,所以,完全不用担心。
*最好不要在僵尸密集区定居,怎么判断,我会单独讲的,话说这表情怎么删不掉
4、僵尸的攻击
貌似是一个立体的空间,而不是一个目标,换言之,僵尸普通攻击是群体攻击。
貌似是从联合会桥那过来的,所以那附近最危险,基地、新小镇
6、小刀重击完克爬行(者)僵尸
比任何武器都好用,不过打面前的就算了吧。
7、被破坏的天然物块(树、石头)会刷新
8、一个聪明人会从僵尸的衣服、数量判断出这里有什么东西
例如一群穿花衣裳的大妈可以看出这地方大概是个营地或农场。
9、有空去邮局看看
那里出产发电机、镐、电锯、手锯、斧头、各种材料、各种栅栏、各种垃圾(当然要看在什么情况下)。
10、随身地基保你一命,这样真的可以转移仇恨。
11、现在最好弄把复合弓
因为了解复合弓的人都明白复合弓最厉害的是箭,比跟我说玩多了,这的确是事实,这货就是用来发射tnt的。
12、爬的僵尸似乎叫声像狗,走的就像正常的僵声叫声。
13、无论是mc、sc、tr还是unturned
斜着跑更快是因为追你的或被追的转弯没有你快,tr是因为加速度。
14、僵尸貌似不喜欢吃西红柿
15、unturned的狙都可以连狙
不过后坐力会让它弹起来
尽管《未变异者
Unturned》是一款末日游戏,但略显可爱的画面风格到是并没有给玩家带来太多的恐慌感。游戏难度略显简单,玩家非常容易上手,游戏的内容很丰富,无论是合成系统,还是武器,亦或是各种载具,都将带给玩家不错的游戏体验。而作为,如果你和你小伙伴一起进行游戏的话,那么你将收获更多的快乐。
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dlc价格感人,而且好像很久没更新,我记得好像还在石龟还是太阳神刚出的那个版本→_→
采纳率:92%
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