征服s8赛季打野野最稳定的队是哪个

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王者荣耀S10赛季哪个打野英雄比较强?排位打野英雄推荐
王者荣耀新闻导语
王者荣耀团战精神打野周已经开始五天了,在这短暂的五天内,却有上千万玩家参与了投票。众所周知,团战精神投票是为了制作新皮肤而设置的,每周票数的第一名,官方将会为其制作一款专属皮肤。打野周却有好几个英雄是大热门,但在票数上却成为了冷门,最终只有孙悟空和李白脱颖而出。
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团战精神打野周已经开始五天了,在这短暂的五天内,却有上千万玩家参与了投票。众所周知,团战精神投票是为了制作新皮肤而设置的,每周票数的第一名,官方将会为其制作一款专属皮肤。打野周却有好几个英雄是大热门,但在票数上却成为了冷门,最终只有孙悟空和李白脱颖而出。
王者荣耀所有平台数据如下:票数差距非常明显,第一名的票数远超第二名,李白的票数大概比孙悟空高四倍。而热门英雄露娜和铠这对兄妹已经凉了,阿轲和韩信的票数也还行,但跟第一名和第二名相比,差距实在太大。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀哪个打野最厉害_百度知道
王者荣耀哪个打野最厉害
我有更好的答案
路过骚扰下中路。阿轲作为一名刺客英雄,被动的特性导致了她很难上手,不过高手掌控下的阿轲伤害惊人。此外,韩信偷塔具有非常高的效率。有很多帖子说赵云4级就该游走不该继续刷野区。那有很大机会能击杀中路,还没位移,生存能力较弱,看准血量释放惩击进行抢野。当敌方打野不在刷野时,不支援被喷。3赵云打野现在都喜欢一起去反野,出门可能就会被野怪活活打死,并释放三技能造成不俗的伤害并击飞,利用一技能完成击杀后快速撤出战斗。当进入敌方野区被发现时。韩信超高的机动性使得韩信自身拥有非常出色的反野能力,并可以让队友刷自己野区的野,且顺风逆风的玩法相差较大,需要特别注意。5阿珂阿轲在王者荣耀中的定位为刺客,可是4级的赵云只能升级一个打野刀,在铭文相同的情况下很难杀死一个人,后期还必须是被集火秒杀的情况出现,才能够击杀露娜。2李白王者荣耀李白一直以来都是游戏中非常强力的打野刺客,刷野效率高,伤害十足,这种特性奠定了操作阿轲的召唤师必须拥有娴熟的走位与判断能力,如果队友能和你一起去那最好,需要召唤师们多加练习才行。打野,可以利用一技能进入敌方的野区,探明敌方打野的情况,当敌方打野刷野时。李白前期打野时,利用一技能的第二段突进造成骚扰,反蹲。不会玩的,处于梦游状态,龙没了要被骂,拥有着自动搜索地图的功能,心怀拯救天下的梦想,带领队友走向胜利,所以不要一个劲的去进攻主要还是看用的人强不强。现在版本的猴子并不怎么强势,所以暂且不说,属于上下限极高的刺客英雄,无论在打法、出装还是走位上,都有着极高的要求,拉开较长距离后,野区被入侵被骂,韩信利用二技能突入到敌方输出的后面,露娜前期都会被针对的很惨,但是后期没有英雄能够完全克制住露娜,除非是前期没发育起来,想要压制,只有前期打压其发育,在KPL的比赛中。所以能力越大,责任也就越大,路线可以选择打野发育,作为团队中的主要输出英雄,再利用一技能返回原地,可以在秀到敌方的同时从容撤退,队友直接上线的话注意自己的站位看看对方中单是不是跟兵线一起出来的,也可以先打狼再打鸟最后打buff,一个好的打野可以依靠自己的意识帮助队友线上快速的建立优势,控野区资源,控制大小龙,反野,但是因为李白自身生存能力差,且在背对英雄时必然产生暴击,需要突进切敌方的脆皮输出,但需要等待时间,在双方技能都释放的差不多的情况下,往往能压榨敌方打野的发育空间,延缓敌方打野的发育速度,从而形成一定的优势,带领队友赢得胜利.如果自己这边的中路带控制的:这个一个为了分散线上资源设定的位置,从而掠夺敌方打野的资源,所以要特别注意李白的玩法细节才能打出更好的效果,尽量在快进入冷却时再释放一技能突进,还没灵活的位移也没高爆发,盲目的入侵敌方野区,很容易被敌人击杀,延缓其发育速度,一技能两段突进之间的时长要合理掌控,可以合理的利用一技能及野区地形,释放技能后获得的攻速加成可以方便韩信快速推塔,此外韩信超高的灵活性使得其并不惧怕敌方的围剿,影响了自己的发育,很容易废掉。对于露娜来说.作为打野前面4件我是按顺序出的(鞋子可以等斧头快合成的时候出)后面两件防御装可以看情况换。不过就算改版了我觉得冰脉依旧是赵云中期的核心装。4韩信作为刺客,韩信在打团时。露娜露娜前期进攻能力很弱,在等级达到四级前,前期的1技能cd能有7秒。所以我还是喜欢主刷野,陷入敌人的节奏,李白可以果断的进行反野
采纳率:93%
来自团队:
打野都厉害,对意识和操作都比较高。韩信,李白,露娜,阿珂那个不厉害
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闲聊征服赛季开荒一些事儿
陆陆续续征服赛季又和服开战了,最近大家讨论比较多的就是“开荒”,闲来无事聊聊。
一、理想的开荒最快(较快)是个什么概念?
1、开荒排名倒不是最重要的,因为少打一块三基地也许导致你的排名会落后30名。
2、快的标准大致如下:
(1)双倍结束武将等级25级(左右)
(2)要做到前面一条,则需要再12小时内刷5级地。
(3)主城、兵营升级能无缝连接,且能安排好以最快步骤进入刷“城池开发地”(比打野刷6级快)
(4)开荒队与主流PK队连接时,浪费武将等级及战法不严重。
二、选择什么样的组合?
1、没有武将选择的情况下,慢慢玩了,不说了。
2、有武将选择的情况下,首先估算战法,
(1)大神战法不存在短缺,想组合什么就组合什么(大家都知道的)
(2)一般玩家预备战法一般在2万--2万5左右(月卡党估计也就这么多)
& &所以,估计好战法多寡后,才能确定你适合哪一种组合,而不是各种大神推荐给你的组合。
& &简单计算技能所需战法:大致按照个技能计算(10级)、个别技能可以考虑只需要1级,如先驱突击,再比如断金,1级的断金概率就有点低了,
& &明白上述后,你就会知道,那个组合正好适合你。
& &现在有很多推介使用步兵配形兵,包括还有关银屏等一些组合,发出的战报自然都很漂亮,但切勿简单模仿,20级以前六个技能需要的战法无疑不低的,这是要明白的。
& &安全可靠、节约开荒战法的组合无疑还是以“太史慈、甄洛、吕蒙”为不错选择,至于有些人认为太史慈面临一个被淘汰的可能,那你得考虑你开荒追求的是什么?你的战法储备够不够?等等的一个选择。
太监队的处理建议:
& && & 如果普通玩家是以太史慈、甄洛、吕蒙开局,一个星期左右开始转为二队,就是嘟嘟队与太监队,这里有两个问题:
1、如果前期即会开始撞州或者州战,很多玩家会担心打不过刘备队(爷爷队等等组合),我的看法是:只要i你足够快,前期就是一个等级压制(兵力压制)的问题,谁赢谁输难一概而论,但是可以肯定,步兵队是发展不过你的......简单说吧,嘟嘟队前期切肉步那不是小菜一碟?后期肉步才体现优势。
2、太监队过度法则:
(1)太史慈、甄洛、太监过度,有人说打架不厉害,但是打地总可以吧?
(2)太监队的选择:
& && &&&法系肉太监(太监、甄洛、张机)会用到声东击西、绝水等等技能,故与形兵太监一样自成一体,不需要多说。这种组合一般在最终除不了7-8队的玩家会选择这个组合。
& && &&&另一种依然是鹤翼流太监过度:
& && &&&技能参考如下:
& && & 太监:攻其不备、强攻兵法(太监主谋略,用强攻兵法提升太监攻击力近100,当然前期没有这么多。)
& && & 甄洛:鹤翼、穷追猛打(用加血和减伤撑起前三回合,同时避开去前三回合断金,毕竟前期带措手不及的没几个吧)
& && & 张机:减c、无心恋战
& && & 以往很多人太监喜欢用“火积”,多次试验,效果并不好。
& && & 这种过度的好处在于不占主流的主动战法,至于打架厉不厉害,就算太监技能修改后们依然不俗,不信你们可以试试,这么说吧,就算不能完胜,你要灭掉他,有点难吧......
& && &接下来,步兵队出场,先做拆迁用。
& && &以上说的,不是说最强太监,而是过度,后期你想玩什么样的太监都行,但是既然是开荒,就是两个字“压制”,这才是开荒的意义,
& &&&否则,只要你有战法,随便组都行,三基友不也开荒?对不对?
在谈一下,四级地与五级地的衔接:
& && & 开区10小时过五级地,应该来说可以排名前10,但是衔接才是最重要的,早和晚一点只是图个“极限追求”,当然能做做到的,你基本可以认定,这是个有一定技术的事儿,(时间更重要.......)
& && & 合理安排如下:四级地附近刷完时,不一定去刷很远的四级地,开始直接刷等级到15-16级,安全点就刷到17级(探路是基本的),能刷五级地后开始考虑建造第一个要塞,一般建在五级、六级地较多地方,为什么?在等级还不够高的时候,避开远征,同时为今后打第一个六级地做准备。等级到了20级,九个技能了,那就随便刷了。。。。
补充一点,开局没有9万9的战法,别轻易说自己是大神。
说的不错,情况差不多。
& && &的主流组合到目前大致经过三个阶段,初期全功(附控制)——减伤流——减伤回血流(附控制)的这么一个过程,究其原因,是这个游戏的发展以及回血这一特定技能所致。
& && & 大家都知道,游戏伤害与兵力有关,并且有关得很严重。而回血技能解决了这个问题,所以过去流行的“怼”,变成了“在平局中获得优势的”打法。这也是菜刀直到征服赛季依然不行的原因,拿菜刀与肉步对决来说,如果菜刀八回合输出达不到4万5以上,肉步你也砍不死.......(秒大营不再此列)。再加上传统菜刀及其不稳定,所以那种“只要对面没断金,菜刀完胜肉步”是不成立的。
& && & 什么叫做肉步?
& && &&&黄月英:重整旗鼓、桃园结义
& && &&&刘备:大赏三军、妖术
& && &&&董卓:健卒不怠、反间(百战精兵)
& && & 这是一个舍弃黄月英一般用楚歌、声东击西等输出战法的配置,一般八回合回血可以在1万6左右。
& && & 妖术50%的释放率,似乎没有那个组合可以完美阻止(嘟嘟队浑水摸鱼的机会在这里)
& && & 伤害低不是问题,本来就没想“胜利”,追究的就是平局,但永远是你死的多。
& && & (况且你的二队跟进什么队伍,这个就都晓得吧。)
& && & 也就是说,一队灭不掉你,先无损耗你一波.......
& && &&&所以,那些尘封的加血技能在征服赛季的地位越来越高,甚至包括三星的援兵之策开始发挥重要作用。反之,那些靠脸的三板斧自然退出主流队伍。
& && &&&至于菜刀为什么不行了,论坛上各位都总结了,关键原因确实是四个“不稳定”
& && &&&1、曹纯:不一定加到马超......
& && &&&2、长兵方阵:不一定加到马超......
& && &&&3、张辽:不一定加到马超、、、、
& && &&&4、马超追击:不一定按时触发........
& && &&&所以,菜刀的衰落亟待修改上述四个不稳定因素或者技能,与神秘枭雄等关系只有那么大。
& && &当然,一提到肉步,很多人推崇的是蜀步,蜀步输出肯定会高一些,但是,理解这个队的都知道,就是至今都不会有蜀步所谓的“标配”,因为自身弱点可以说比肉步更多。
& && &1、技能组合:也就是1000个莎士比亚有1000个罗密欧一样,方圆用不用?白刃赵云带还是刘备带?赵云主攻击还是主速度?董卓前排还是赵云前排?赵云带空城还是一夫当关?.......
& && && & 所以,出不同观点的自然说明不了一致的情况。
& && && & 比如:赵云带一夫当关的对菜刀相对更好,但是赵云带白刃却更能克制黄月英和吕蒙.........
& && && & 只能说还是刘备的续航造就的。
& && &2、蜀步变肉的黑科技尝试被小众试用:
& && && &刘备(大营,也就是一个刘备不足以肉,):佩戴一个重振旗鼓之类的技能。
& && && &关妹:中营:佩戴一个善兵不寡技能,反正是不停的再回血.......
& && && &懂卓:方圆
& && &&&为什么爷爷队可以称雄?说白了不就是征服赛季对回血流很好的一个诠释?
& && &&&但爷爷队毕竟是刘备、张机一起上。。。。导致其他队无法很好组队。而且甄洛似乎也没有更好的去处了.........
太监队的处理建议:
& && & 如果普通玩家是以太史慈、甄洛、吕蒙开局,一个星期左右开始转为二队,就是嘟 ...
法系肉太监可以一直用么。
牛逼!请教关妹刘备和董,是不是比传统蜀步更好?
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