《街头篮球为什么进不去》为什么有趣

《街篮》《街头篮球》哪一个更好玩?- 百度派
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《街篮》《街头篮球》哪一个更好玩?
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首先画面:画面的对比肯定是《街头篮球》更好一些,人物的细节刻画的很到位,画质细腻;每个人物都有自己独特的动作,而《街篮》的画面就明显差很多,人物动作僵硬,看着像木偶,而且所有人物的动作就那么...
首先画面:画面的对比肯定是《街头篮球》更好一些,人物的细节刻画的很到位,画质细腻;每个人物都有自己独特的动作,而《街篮》的画面就明显差很多,人物动作僵硬,看着像木偶,而且所有人物的动作就那么几个,动作都是一样的。穿个时装后在场上都不知道是什么人物。游戏机制:这两个游戏的机制是几乎一样的,只是各自的开发和代理不一样,其他几乎一样。操作也一样都是虚拟摇杆+虚拟按键,但是街头篮球的按键布局比街蓝好一点。进攻与防守的操作上稍微有些区别。《街头篮球》在防守时提供了一个盯防的案件,可以全程自动盯防你对应的球员,但是用盯防就很容易吃晃,打过球的应该都懂,防突破就要退一步防守。不用盯防就需要自己手动控制防守,需要自己去体会。《街头篮球》投篮时会有个蓄力槽,蓄力槽按的准不准会影响投篮的命中率,这个点是我比较喜欢的。《街蓝》在防守时会有一个加速的功能,可以在短时间内加速移动,可以有效应对对的突破,这点我觉得《街篮》做的更好一些。但是《街篮》的投篮是没有蓄力槽的。直接按,而且假投降低命中的设定确实蛮不合理的,想拜一下都拜不了,让进攻的选择少了很多。我最想吐槽的是《街篮》的篮板球,投出去的球可以在篮筐上跳4-5下才掉下来,实在影响对篮板球的判断,抢到篮板的感觉也不好,没有那种很干净利索的感觉,由于两个游戏我都主打C位,对于抢篮板的体验明显《街头篮球》更好,可以说是更接近真实篮球的体验。
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街篮手游和街头篮球哪个更好玩 两游戏区别详情分析
本文由发表于 14:25:16
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街篮手游和街头篮球哪个更好玩?很多玩家不知道这两个游戏哪个好玩。小编今天带来一篇街篮手游和街头篮球哪个更好玩 两游戏区别详情分析的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。&&&&街篮手游和街头篮球哪个更好玩 两游戏区别详情分析一、不同的公司,不同的IP街头篮球手游是由掌趣携手韩国JOYCITY公司(《街头篮球》端游研发公司)共同打造推出。街篮手游是天游和巨人联手出品的,自主研发推出的。大概示意:JOYCITY(棒子公司)→掌趣和腾讯→街头篮球端游→街头篮球手游JOYCITY(棒子公司)→巨人和天游→自主研发→街篮手游二、相同的类型与风格,不同的操作与系统街头篮球手游和街篮手游同属嘻哈风的篮球类竞技游戏,在风格和一些基本设定上也有类似的地方。不过两者的操作体验是大相径庭的,这点可以从端游上就能知晓,这里不多说。还有玩法系统上,也是有很大差别的。两者你们更喜欢哪款,还是看个人的喜好吧
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街篮手游游戏攻略
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因为以前玩网游街头篮球,所以下载了天游做的街篮,天游也请了马布里等一众代言但发现朋友都在玩街头篮球,大概是因为腾讯粘度高吧,而且用了
这个更熟悉的名字所以来街上问问大家。顺便大家预测下这两款哪个会成为最终篮球手游老大?
那肯定是街头篮球以后是老大了,
再玩街篮,这种游戏都是瞎玩玩而已
街篮 紫薯紫薯
街头篮球更公平一点。街篮看见vip和svip直接投就行,人民币玩家太有优势
街头篮球肯定人多。毕竟腾讯的
街篮我玩了两个月,坚持天天签到前几天韦德代言的篮球手游和这几天的街头篮球一样,试玩10分钟就删了
引用4楼 @ 发表的:街头篮球更公平一点。街篮看见vip和svip直接投就行,人民币玩家太有优势哪个好玩我不评论
但是街篮人民币玩家优势不大
你每天签到领的钻和节日送的东西足够你穿上一身衣服了,不过是不怎么好看而已,但是技能哪里虚人家了
现在抢板也很看技巧,数值高很多都不一定抢得到
男SG玩得好的话,照样不虚玲珑(这角色得花钻买)
其实你一个赛季打得好点的话。。送的奖励也够你买玲珑了
哥们我估计你还是不太会玩
我没充钱的时候最多排第7,后来充SVIP了,不过没时间玩了,每天领68个钻,没了。
VIP只是匹配到队友也是VIP的概率大一点而已啊
街篮哪有像楼上说的那么花钱 vip又不加能力
游戏也很公平的 我一分没花也一样把球员升到s了 技能也全有了
所谓花人民币的钻石 现在也是没用完多出来每天换金币用
引用4楼 @ 发表的:街头篮球更公平一点。街篮看见vip和svip直接投就行,人民币玩家太有优势我街篮后卫,只要中锋能保持板的平衡,甚至都不用占优势,我就能保证基本不输。
最喜欢防那些vip,svip的得分后卫,一般都是自以为有优势一顿乱a然后投篮的蠢货。这种人我是投一个冒一个。还有a的时候直接让他撞我身上,不要太爽。
电脑街头篮球对于那种加了很多三分的人民币玩家相对来说难防守得多,基本贴上吧容易被晃到,不贴人家又很准,很难防。街篮最大的特色就是有加速这个技能,放一步直接加速血冒百试不爽。还有就是跟在别人后面,是不会被晃到的,而街篮可以从后面和侧面盖帽。简直不要太爽。这在电脑街头篮球里面是不可能的,那里只能正面冒
引用10楼 @ 发表的:我街篮后卫,只要中锋能保持板的平衡,甚至都不用占优势,我就能保证基本不输。
最喜欢防那些vip,svip的得分后卫,一般都是自以为有优势一顿乱a然后投篮的蠢货。这种人我是投一个冒一个。还有a的时候直接让他撞我身上,不要太爽。
电脑街头篮球对于那种加了很多三分的人民币玩家相对来说难防守得多,基本贴上吧容易被晃到,不贴人家又很准,很难防。街篮最大的特色就是有加速这个技能,放一步直接加速血冒百试不爽。还有就是跟在别人后面,是不会被晃到的,而街篮可以从后面和侧面盖帽。简直不要太爽。这在电脑街头篮球里面是不可能的,那里只能正面冒所以 街篮和街头篮球 手游选一个玩
引用11楼 @ 发表的:所以 街篮和街头篮球 手游选一个玩
选街篮?街头篮球的手游没玩过不好评论
但是街篮,内线我不了解啊,光就外线来说,是不虚RMB玩家的。
街头篮球目前不充钱也能玩得比较好,街篮前段时间卸载了
引用13楼 @ 发表的:街头篮球目前不充钱也能玩得比较好,街篮前段时间卸载了但是目前街头篮球很大一部分人都是不传球,很多后卫就是在那里浪三分,一直张手要球,不过排位赛很容易上分,打了两天排位,到了钻二了
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104人参加团购159.00元&599.00元17173-街头篮球手游专区
街头篮球好玩吗?且看街头篮球死忠玩家对于此次删档内测的看法
街头篮球手游新闻导语
原文来自贴吧作者sspeed;对于此次内测,小编也第一时间下载去玩了下,对于此次内测的主要几点问题进行核对;到底此次街头篮球是否真的属于大家心中真正的街头篮球呢,让我们大家拭目以待
街头篮球手游大家可能还对下面有兴趣:
玩过了街头篮球,我来说说最大的问题在哪里,怎么改进.目前玩下来,我认为除了游戏性之外,其他都是《街头篮球》好。问题是竞技手游我TM不玩游戏性难道看界面吃草?笑话!
那么什么是游戏性,就和贴吧以及官方论坛说的一样,就是竞技的爽快感,人物的动作协调度,流畅度,物理逻辑的真实度,"攻击、走路、跑步"等判定的操控感等等,在这方面,不好意思,街篮真的完爆目前的《街头篮球》
作为JC《街头篮球》系列骨灰粉,我肯定是无比期待街头篮球碾压《街篮》的典型玩家,并且还是十分期待街篮,我认为还是有救的,
那么,必须谈原因,找问题,解决问题。
今天所有玩过的玩家千篇一律的一句评价是:《街头篮球》更像是糟糕的小游戏,那么小游戏的定义是什么?什么是小游戏?
小游戏给人的第一感觉是什么?简便?NO,是僵硬,一板一眼。从动画专业的角度来说:帧数太少,导致人物任何动作的衔接都不流畅。这就好比罗纳尔多踢球让人感觉动作很协调,但是你让一个普通人去带球,感觉总缺少什么,实际上就是动作的衔接。
这就是《街头篮球》目前最大的问题
相对来说,我觉得射篮还行,走路带球也还行,但是突破的帧数感觉就很烂(毫无物理判定逻辑的爽快感),抢篮板的感觉也很烂(没物理感觉,哪怕音效再好),防守更烂(没有那种人与人接触的感觉)。
这一下子让我震撼了,这TM不就是2005年的《街头篮球》端游第一版么吗?!(当然,这些判定在2005年可是神作,已经让人感觉相当动感流畅,但是2013年官方的自由篮球一出,高下立见的,类似实况8和实况16的对比)
我觉得策划可能有点真的昏头了,大概贴吧看多了,主观认为《街头篮球》的死忠玩家大于《自由篮球》的死忠玩家,只要无脑还原2005年的街头篮球端游,就是胜利,而且贴吧里也一大群是《街头篮球》死忠,各种无视《自由篮球》的。OK,你要知道这群人为何是《街头篮球》死忠,是因为自己的十年消费,是队友在,是习惯,是兄弟在一起玩,而并不是这个游戏本身有多好好么!?早就落伍了!
就好比你现在谈实况5,我们肯定各种回忆啦啦啦实况5多优秀,谁骂实况5说实况16或者FIFA16碾压实况5我肯定骂他,但是你TM叫我玩实况5我跟你急,我肯定玩实况16或FIFA16的好吗!
而且前两天我刚刚介绍了自由篮球是街头篮球的正统续作,许多玩家才刚刚明白:哦~是这么回事!
实际上玩家根本不关心你们这些乱七八糟的争斗!我们要的就是好玩!你TM别在整4399了好吗。连街篮都知道抄《自由篮球》才是王道!你TM还把物理逻辑判定搞的跟11年前的游戏一样吗!?
最后再强调一下,无视自由篮球端游包括没有人会黑街头篮球端游是因为《街头篮球》端游对我们死忠来说是一种文化,一种信仰,一种情怀。OK?但不是你们无脑的敛财工具。我TM现在都看西甲英超你还给我看贝利时代的足球找死么
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