魔兽世界术士好玩吗还是挺好玩的

魔兽世界术士和猎人哪个好玩?
18:05:38 本文行家:
术士原画&&&&&& 在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却看到一线生机。他们的目标是支配,并且他们在黑暗魔法中找到了办法。这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。最初,他们控制的只是一些小鬼。但是随着术士知识的发展,魅魔,忠诚的虚空行者,以及可怕的地狱犬加入了术士的队伍,它们疯狂地蹂躏那些挡在他们主人道路上的家伙。&&&&&& 术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们。&&&&&& 这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。&&&&&& 术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
参考资料:
[1] 魔兽世界官网
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如题,PVP玩家 想问下玩个术士好还是战士好?打算长期玩下去
总感觉SS总是被贴&&腿又短 游戏体验不如战士& &但现在战士插旗好弱,不知道以前强过没?从长远来看哪个好啊?&&
主要JJC和插旗&&22有个萨满基友
本帖最后由 安德森dgc 于
09:58 编辑
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术士输出猛啊
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月神Artemis
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不会玩的玩什么都弱,法阵传送门是摆设么?
50多个水骑
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月丶霨溦 发表于
不会玩的玩什么都弱,法阵传送门是摆设么?
本来就2弱逼职业嘛
繁华事散逐香尘
流水无情草自春
日暮东风怨啼鸟
落花犹似坠楼人
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月丶霨溦 发表于
不会玩的玩什么都弱,法阵传送门是摆设么?
我不是说SS弱啊&&我只是感觉被贴好难受& & 就算有法阵什么的在JJC照常会被贴
神仙怕左手
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荷兰乳牛好 发表于
SS弱?呵呵了&&来奥达曼我会让你喊爸爸的~!
&呵呵,老子贼打你SS太轻松,你得叫我爷爷&
如果您亲眼见过精子在安全套中挣扎死去和卵子在等待中慢慢失去生命力的样子,你还有勇气使用安全套么? 没有买卖,就没有杀害!
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月神Artemis
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安德森dgc 发表于
我不是说SS弱啊&&我只是感觉被贴好难受& & 就算有法阵什么的在JJC照常会被贴 ...
提前放好,再说暗怒死缠起码点一个吧,觉得自己不会被第一击杀就点灵魂榨取,再说血恐起码点个吧,觉得跑得慢插传法阵带疾跑的,小雕文换共振传送
50多个水骑
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月神Artemis
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荷兰乳牛好 发表于
本来就2弱逼职业嘛
弱逼玩什么都弱,请问你是不是真觉得这两个职业挺弱?
50多个水骑
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月神Artemis
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fww52540 发表于
SS弱?呵呵了&&来奥达曼我会让你喊爸爸的~!
不用理那弱逼,他就是一脑残
50多个水骑
遗遗更健康
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百万血的ss你怕不怕?
&真的不怕&
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月丶霨溦 发表于
不会玩的玩什么都弱,法阵传送门是摆设么?
这就是真理
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术士弱么?感觉3系都很虎啊,尤其毁灭,顶住一波的话读出脑残箭就疼的不要不要的,恶魔和痛苦,感觉血就是一直流一直流,流,流,,,,
世界唯一不变的就是一切都在变
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荷兰乳牛好 发表于
本来就2弱逼职业嘛
呵呵,坦克血SS,打的你自己都不想玩了,弱,你去打一个会的坦克血SS给我看看,累死你,你还打不死他
Lv.3, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
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荷兰乳牛好 发表于
本来就2弱逼职业嘛
ZS弱,你去打一个战场装的ZS,冲锋、英勇、大风车···外加盾墙、法反,你不无敌炉石,我不玩这游戏了···别杀了几个小号,杀几个没战场装的就来装B,没有最强,只有不会
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大家说,术士好玩还是德
我有更好的答案
野兽德。就卡牌来说,容易抗不住快攻,其他的卡女王等各种橙卡
橙卡多点点有会有激情,其他几个你可以试试现在的天梯环境德比术士多,但是还是要抗快攻。德要好点,术士现在也就两种动物园和宇宙术,跳费德。所以还是德还要一点,动物园没有多少玩德,这几个。个人建议德,跳费德玩起来一般般。宇宙术很容易崩,德需要德橙卡大概是三到五张张 蓝龙
血法 后面的可以替换一下。宇宙术需要的橙卡大王 杰克逊 还有一些其他的 宇宙术对大哥要求高点点这两个是关键,蓝龙德
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色情、暴力
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  最好玩倒数第一位:德鲁伊。
  德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。
  德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。
  倒数第二位:术士。
  是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。
  我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多 却无用。
  倒数第三位:死亡骑士。
  国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。
  但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。
  倒数第四位:萨满。
  在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。
  萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。
  不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。
  倒数第五:武僧
  新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
  倒数第六:盗贼
  盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
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