为什么角色的攻击力冒险岛2面板攻击力比武器最大攻击力小

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竞技场攻击力为何有差距 玩家图解分析
07:45:58||来源:多玩龙之谷论坛 作者:弑神炽烈||
  细心的人进入竞技场会发现,同一个职业为什么攻击力会有差距呢?
  今天我给大家来图解为什么面板会有差距呢?
  我在开头先放出以下几点结论。
  第一:竞技场里面的攻击力是完善的,攻击上限和攻击下限的平均值永远等于拆卸主副武器的攻击力(即:物理攻击上下平均值目前版本永远等于1582)。
  第二:竞技场里面的攻击力是除了受到武器攻击力的影响以外还受到属性的影响,且不影响公平性,只影响攻击的稳定性(即:无论你换成什么装备你的攻击上下限平均值永远一样)。
  第三:除了主副武器以外:其余装备上的物理攻击力。力量。敏捷,等属性越高,角色的竞技场物理攻击力上下值差距越小,攻击越稳定。
  在竞技场中属性只能影响角色攻击的稳定程度。想要攻击稳定建议戴新手用武器(也就是面板最低的武器)。
  想要靠运气,或者觉得自己的运气不错请尽量减少自身其他装备上的攻击力敏捷力量智力等属性,以及带上面板最高的武器。
  对论证过程感兴趣的请看下面。
  先来进行对比。
  这是没有武器的情况:
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dnf逸龙剑抉择加成的百分之60攻击力是只加成武器本身面板还是人物的物理攻击面板
我有更好的答案
人物的攻击力,对所有附魔啊,左右槽啊,首饰啊,称号等装备都有效。谁用谁知道,我剑魂一直用到现在
我有无影,感觉艺龙面板加的的确高了好几千,但刷图没无影速度啊。
那不会啊,我85剑魂,+10逸龙剑舞秒任何普通图bo&#8198;s&#8198;s
再说,逸龙基础比无影高,附加的也多啊
和80粉巨刷图比较呢
比80粉巨强,亲测。不过说实话打魂图伤不起,没快捷烂受不了
这么说天霜没用了是么。
堆冰强的话可以用用,我也只放在那里看看
只加成武器本身面板
经过测试不
武器说明很清楚,增加的是武器物攻
应该是人物物攻吧
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《盐和避难所》攻击力计算公式解析 攻击力怎么计算
09:52:54 来源:盐和避难所吧 作者:鳙鱼不庸 编辑:向南 
  各位玩家知道《盐和避难所》中的攻击力怎么计算吗?下面小编给大家带来的是《盐和避难所》攻击力计算公式解析,跟小编一起来看看吧。
  30属性是角色力敏都是30时的面板攻击力
  30属性前所有武器每级增加的攻击力固定,30级之后D加成的武器没点属性增加的攻击力迅速下降,直到之前每点属性增加攻击力的十分之一。50属性之后攻击力加成都会下降到之前的十分之一。
  同样修正的武器每级相对成长基本一样,看来可以弄个公式什么的,但是总有例外。
  S修正的成长完全不按套路出牌
  B修正的成长反而比A修正要好,甚至比一些S修正的都好。
  所以B修正才是最强修正?
  武器攻击力数据会慢慢更新,也许会出个全武器攻击力数据表什么的。
  @青山绿水的家乡 看你的武器介绍贴入坑,我也从单手剑开始。
  就敏捷号而言最好的单手剑是铁蜈蚣,敏捷补正S,开局选铁教很快就可以入手,配合敏捷路线食用效果更佳。低地人的大匕首(什么鬼名字)跟铁蜈蚣一样的基础一样的补正愣是比铁蜈蚣攻击力高一点。大匕首是3级剑却是敏捷补正,点出3级剑早就已经拿着大剪刀/尖壳剑一路莽BOSS了,而大匕首较晚才能获得早已沦为路人,算是多周目不错的玩具吧。
  海盗直刀50力+50敏捷时才是面板攻击力最高的剑,多周目玩具,配盾猥琐不如三角剑/三角枪。
  毒弯刀毒素只有敏捷加成,综合伤害70+,垃圾。
  凤凰尾面板攻击力敏双C补正,火焰伤害魔力C补正 ,只有力敏魔全50并且打火抗低的怪,伤害才比二级剑鞭高,所以各位猎人的亚龙犄角还是质变三级弩当玩具吧(毕竟名字霸气)
  烙铁剑的火焰伤害远高于面板攻击,法爷打弱火boss可用,(法爷还需要用刀砍,说的就是你,大湖)
  如果少侠力敏智全部50+,那么圣剑你值得拥有,100+的总伤害,关键还帅。(据说神圣伤害会被光纸覆盖?我不知道)
  50属性值的数据全部根据公式推算,如果算错了,你来打我呀
  后排提示以上攻击力是武器面板攻击力(只与武器本身有关),不是装备武器后人物的攻击力(铁匠,饰品,持法都会影响)单双持这个问题不同武器不一样。又是一个深坑简单测试几个。
  巨锤力量33以后每点属性带来的攻击力骤减,50属性也就再高10-20点攻击力。
  讲道理巨锤还是要双持。
  吧里有人测试过光纸附魔的伤害与武器基础伤害挂钩,所以附魔的情况下碎骨者是最强大锤无疑。
  不考虑附魔的话三合权杖攻击低一点但是攻速快不少,更强一些。
  34力量属性之前,双持的伤害是单持的1.3倍,攻速基本一样。比起巨锤的霸meng气chun。锤系同样是打击伤害还灵活了不少,初始的晨星锤实在是良心武器,力敏战士用过一周目没有问题。
  34属性后每点属性带来的双持攻击力骤降,所以50属性的时候单持双持伤害差不多,单持配盾食用效果更佳。
  铁锅 50力只有13点攻击力!13点攻击力!13点攻击力! 单持和巨锤是同样的情况,攻击力低于面板。
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游戏制作:Ska Studios
游戏发行:Ska Studios
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
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魔界战记5角色属性面板英文缩写中文解释对照一览作者:佚名  来源:
15:43:22   (0)
& &初上手魔界战记5的玩家肯定会被角色属性面板吓到,要是不经常玩家rpg的玩家肯定对这一堆英文缩写无从下手,下面小编带来全部英文属性值缩写的具体中文解释,方面各位玩家朋友迅速上手游戏。HP/SP:角色的体力/魔力。体力为0时要到魔界病院复活,当我方10名角色战死时则Game Over;特殊技和魔法消耗魔力ATK:决定了剑、枪、斧,以及杖、魔物的普通攻击之攻击力。同时也影响弓、拳的攻击力。(同时影响两种武器的能力值,以两者平均值决定,下同)DEF:物理防御力INT:智力,影响魔法攻击的威力,同时也影响提升攻击力之类的辅助效果。RES:魔法防御力,与回复魔法的回复量以及异常状态的抗性相关。HIT:影响攻击的命中率,同时也影响弓、铳的攻击力。SPD:影响攻击的回避率,同时也影响拳、铳的攻击力。※以上数值会随着角色升级而提升移动力(Move):角色自身能够移动的最大距离(格数),装备靴子等可以增加移动力。跳跃力(Jump):角色能够攀登的最大高度差,装备靴子等可以增加跳跃力。射程(Range):普通攻击的距离。投掷力(Throw):投掷动作以及魔物接投时的射程。反击次数(Counter):被普通攻击打中时,能够反击的次数。暴击率(Critical):攻击的暴击几率。MANA:玛娜,通过击破敌人或者使用玛娜药水获得。玛娜无法转移,击破越强的敌人获得的玛娜越多。在魔界会议和技能屋等场合都会用到。各种耐性(抗性):以百分比表示了属性,武器攻击的抗性。最左边一列是属性攻击的抗性(炎/风/水/星)。其余是武器攻击的抗性(拳/剑/枪/弓/铳/斧/杖/魔物)。正值代表受攻击时减轻的伤害比率,负值表示受攻击时增加的伤害比率,即其弱点属性。装备适性&武器熟练度(WM):备适性表示了装备上的数值实际能够生效的百分比;提升武器熟练度可以学到新的技能和提升装备的威力,熟练度按照S/A/B/C/D/E的顺序排列等级高低,等级越高,攻击时积累武器熟练度的速度就越快。
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