限制两人的任务,怪物猎人世界boss血量血量还是2.6倍吗

> 每日更新 > 组队好还是单刷好?流放之路组队系统介绍
组队好还是单刷好?流放之路组队系统介绍
组队系统模式中怪物血量、掉包、经验值详细介绍
一般难度:每增加一位队员会提升 20% 怪物血量
残酷难度:每增加一位队员会提升 40% 怪物血量
无情难度:每增加一位队员会提升 60% 怪物血量
组队提升的怪物血量不会影响击晕、感电、冰冻等成功率或时间,
因為击晕与元素状态等相关系统是以怪物基本血量做判定,不会因為组队增加的血量提升其难度或门槛
组队时的物品掉落品质主要以「击杀怪物者」身上的物品掉落品质数字作计算
物品:每增加一位队伍成员可提升 10% 物品掉落数量与 40% 物品掉落品质
货币:每增加一位队伍成员可提升 50% 物品掉落数量与 0% 物品掉落品质
以上规则不适用於「地图道具」
地图道具的掉落率
在所有组队掉落的规则中,「地图道具」是唯一例外的物品
在官方叙述中显示
玩家身上装备的掉落数量不会影响「地图道具」的掉落数量
队伍成员数量不会影响「地图道具」的掉落数量
只有该张「地图道具」上面的词缀与製图钉所產生的掉落数量可以影响地图内「地图道具」的掉落数量
组队时获得的经验会平分给队伍成员,另外会因队友等级差异与怪物等级差异而做差别计算或经验惩罚,当队伍成员有等级差异时,会用以下的公式计算分享的比例:
比例值 = (角色等级 + 10)^ 2.71
假设一位 10 级玩家与 30 级玩家组队:
10 级玩家获得的比例值為 (10+10)^2.71 = 3355
30 级玩家获得的比例值為 (30+10)^2.71 = 21957
10 级玩家获得的经验比例:+21957) = 13.2%
30 级玩家获得的经验比例:2+21957) = 86.7%
另外玩家会因為跟怪物之间的等级差异而有经验惩罚,相关的惩罚门槛判定為:
经验比例 = ((角色等级 +5)^1.5) / ((角色等级+5+(效率差异参数^2.5))^1.5)
简单说一位角色若不想受到经验惩罚,基本与怪物等级之间的差异為 3 ,每增加 16 级角色等级可放宽一级等级差异,因此 24 级的玩家在与怪物有 3+1 级差异时不会有惩罚(过高或过低都算),打 20 ~ 28 级之间的怪时效率差异為 0 ,打超过 28 或低於 20 的怪物时效率差异為 1
组队时,怪物会因组队而提升难度,但队伍成员数量不会增加怪物的经验值,队友猎杀怪物的经验分享则仅限於附近的队友(大约两个萤幕的距离),此一设计主要是鼓励组队玩家一同狩猎,而不是组满后各打各的
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【流放之路】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:5.2术士绿火任务道具入门 雷神岛银精怪分布
16:24:45 条 来源:多玩魔兽论坛 作者:?? Kyung Lee ]
5.2术士职业史诗任务道具失落军团的封印书典入门—雷神岛银精怪分布图。
  点击原帖地址参与讨论:
  5.2加入了职业专属的史诗任务。完成任务可以将自己的火焰法术的效果与图表升级为绿色。
  而任务的开启需要道具。
  由于不是拾取绑定物品且掉率不高,所以如今各个服务器的书典价格都居高不下,基本上都在2W以上。
  可能还是有些玩家不太清楚这些怪物的分布,于是论坛玩家整理一下主要掉落的这些精英怪,希望能给一些朋友帮助,这些精英少则1000多W,多则1亿血量,因此需要组队去打或者别人打的时候你去打也可以染红。而这些精英大概1个小时刷新一次。想刷的各位注意把握时间。
  雷神岛绿火任务&失落军团的封印书典&掉落分布
  巨灵神拉姆克 稀有精英 掉落率:3~14% 血量: 8,431,840
  撰天者库莱 稀有精英 掉落率:3~14% 血量:7,167,064
  错乱的夺日者构造体 稀有精英 掉落率:3~14% 血量:10,539,800
  布根尼图斯 稀有精英 掉落率:3~14% 血量:7,588,656
  路班 稀有精英 掉落率:3~14% 血量:6,745,472
  苟达 稀有精英 血量:10,539,800 掉落率:3~14%
  穆塔 稀有精英 掉落率:3~14% 血量:6,745,472
  全知者阿姆塔比 稀有精英掉落率:3~14% 血量:6,323,880
新版本新闻查看: 1052|回复: 17
游民, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
精华0帖子威望0 点积分28 点注册时间最后登录
如题,在下想问一问领航的聚聚们,如果联机开15分钟的历战任务,再单人进行solo,15分钟内打掉联机血量的历战任务是否有可能性?
游民, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
精华0帖子威望0 点积分6 点注册时间最后登录
手残表示有点困难,单人血量solo还需要12分钟左右勉强过掉.
游民, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
精华0帖子威望0 点积分6 点注册时间最后登录
是历战古龙.......
世界真小~^0^
征服者, 积分 6809, 距离下一级还需 1191 积分
精华3帖子威望4 点积分6809 点注册时间最后登录
意思是说,先多人开,然后断网变成单人打吗?
一人打多人难度特别累,不是简单的2.6倍血量,连部位耐久、异常值都是2.6倍的,单人打会少很多倒地硬直输出机会,时间拉长了也容易出事故
要打多长时间,你可以按找单人难度的三倍以上去算.....15分钟还是很有难度的
佣兵, 积分 347, 距离下一级还需 403 积分
精华0帖子威望0 点积分347 点注册时间最后登录
网上单人不都2-3分钟么?多人大概10内?
游民, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
精华0帖子威望0 点积分28 点注册时间最后登录
acefox 发表于
意思是说,先多人开,然后断网变成单人打吗?
一人打多人难度特别累,不是简单的2.6倍血量,连部位耐久、 ...
累不累我们先撇开不谈,只是想单纯讨论完成任务的可能性,如果全世界没有人能做到单人solo联机15分钟历战任务的话就说明这是不可能完成的任务,所以想问问聚聚们听说过有谁打掉过么?我是一个老猎人,08年开始玩的,多半时间在solo,目前玩下来感觉这作角龙盾斧单人打很多怪物3分钟都不需要,心有点拔凉拔凉的,我不为了装备收集或其他的要素,只为了能够solo掉每一个作品的所有任务,纯粹为了实现自我挑战,所以我想知道这个可能性,让自己有点奔头,如果都是5分内随便解决对我的游戏体验感觉很不好。
游民, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
精华0帖子威望0 点积分12 点注册时间最后登录
tinytim 发表于
网上单人不都2-3分钟么?多人大概10内?
不能这么算,因为部位耐性,异常都变成了2.6倍,会少很多输出机会的。比如本来你一个高伤害攻击,在单人模式下就把怪打倒地了,但是2.6倍的耐性之后,你打出了攻击,怪依旧一个龙车过来。所以不能简单的把时间放长到3倍计算
公民, 积分 132, 距离下一级还需 168 积分
精华0帖子威望0 点积分132 点注册时间最后登录
这个还用探讨???你说减一半7分半单人能不能打死多人联机的怪还值得探讨一下
游民, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
精华0帖子威望0 点积分28 点注册时间最后登录
空白2333 发表于
这个还用探讨???你说减一半7分半单人能不能打死多人联机的怪还值得探讨一下 ...
意思就是完全可以的喽?2.6倍血量,全耐性提高,单人solo
公民, 积分 132, 距离下一级还需 168 积分
精华0帖子威望0 点积分132 点注册时间最后登录
stevebio 发表于
意思就是完全可以的喽?2.6倍血量,全耐性提高,单人solo
都说了,不需要探讨
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)}

我要回帖

更多关于 安图恩怪物血量 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信