最后的魔兽弓箭手大冒险攻略新手攻略大全 新手怎么玩

弓箭手大作战怎么玩新手全面攻略大全
  弓箭手大作战这款游戏看起来虽然不是很血腥,但是不得不说的是很有意思,画面感不仅好玩而且也是非常舒服的感觉,所以一起来看看新手玩家到底怎么玩这款游戏呢?
  当我们进入战场之后,会直接出现三个技能选项,提醒我们选择一个技能作为初始技能。虽然游戏中技能有强弱,不过当我们新手玩家不熟悉技能的时候,就快速随机选择一个技能就好,记住,一定要快速选择一个,因为如果我们一直犹豫着选什么技能,或许还没选好就被路过的对手给杀死了。
  游戏采用了双摇杆的操作方式,左边屏幕自由滑动会出现摇杆控制走位,右边屏幕自由滑动则可以控制攻击方向。或许刚开始大家会有一些不习惯,不过适应之后就觉得还可以。只是大家需要注意,战斗的时候是需要右边屏幕摇杆滑动方向来确认攻击方向的,并不是通过自由点击。
  游戏中屏幕上边会有一个蓝色的横条,这就是能量条,当我的角色在地图中收集到足够多的能量水晶的时候,能量条就会升级,在升级的时候,玩家们的体型会增大,而且还会随机出现三个技能共玩家选择。
  如果说&刚出生&需要快速选择一个技能,然后赶紧找隐蔽的地方发展自己,那么第二个技能开始,就要选择对自己有帮助的技能了。至于哪些技能有什么用处,哪些技能对自己更好,我会在弓箭手大作战技能大全中为大家详细介绍。
  在战斗的时候,当我们血条快要完全没了的时候,就赶紧脱离战场,正所谓留得青山在不愁没柴烧嘛。逃离战场之后,我们可以寻找地图中的&红心&,收集它们就能增加血量,等到自己血量足够以后,再去找敌人叫较量一番。
  在这里我得告诉大家一个至理名言,战场上没有仁慈,只要能够获胜,不管是&阴险狡诈的偷袭&、还是&渔翁得利的出击&这些都可以,只有强者才能有话语权。
http://www.19yxw.com/Article//408862.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在游戏暗黑复仇者2中,出现了一个新职业——弓箭手,下面小编就来给大家说说暗黑复仇者2新职业弓箭手主动技能攻略!【弓箭手的主动技能】集中攻击:连续发射三次弓箭。前期使用频率较高的技能,但后期技能伤害会略显乏力。聚魂之箭:同今天小编我要给大家说的这款游戏呢,名字叫做全民奇迹mu,这款游戏非常的有意思,特别是这上面的三种职业,每种职业都有着自己的特点,小编我在玩这款游戏的时候玩的是精灵mm,这个职业是我最爱的,也是我觉得这上面能玩的好的职业,在王城争霸游戏中弓箭手应该是大家心中看好的职业吧,在大家印象中弓手射程远,攻击高。防御也不弱。在王城争霸游戏中弓箭手怎么样呢,弓箭手有哪些技能呢,下面小编就来给大家说说游戏中的弓箭手这个职业吧。王城争霸射术普通攻击:需要今天小编要为大家带来的是《上古卷轴5》游戏中,弓箭手极限单挑玩法的视频,感兴趣的小伙伴一起来看看这位玩家的精彩操作,借鉴学习下吧。《上古卷轴5》弓箭手极限单挑玩法视频:视频截图:上述就是本次视频攻略的全部内容了,仅供玩家相信很多玩龙之谷手游的玩家都很想知道弓箭手和法师哪里比较厉害,好选最厉害的那个职业,那么今天小编就来告诉大家龙之谷手游法师和弓箭手哪个好。【弓箭手】弓箭手在职业选择页面的时候给出的难度是四颗星,确实,无论是在端游还是在手
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流放之路新手弓手开荒攻略 弓手怎么玩
16:14:42 来源:贴吧 作者:骄子popple 编辑:独孤非凡
  本期小编给大家带来流放之路新手弓手开荒攻略,想要玩尝试弓手的玩家可千万不要错过啊,下面让我们一起来看看文章吧。
  POE的职业界定的核心是通过主动技能搭配、被动技能星盘加点来区分你的战斗方式。作为弓手,顾名思义是以远程弓箭攻击为主要战斗方式的职业,从主动技能上来说,特点是以ELEMENTAL HIT/Frenzy/分裂箭/闪电箭/箭雨/捕熊陷阱几个核心单体或AOE技能构筑攻击技能;从被动技能上来说,除了POE里人人都需要的血和抗性外,以攻击速度、投掷物伤害、弓伤害或其他辅助元素伤害的被动天赋为主要职业特色。好吧这段有点废话……
  从几个方面说吧:
  1、被动天赋
  目前基本以蛮子、决斗和游侠三种职业作为弓手出生,其他较为冷门。出生职业只是决定被动星盘的起始位置,对于血弓手而言,最主要的大的被动天赋是以下几个:
  血魔法:蓝归0,以血代替魔法消耗,配合偷血和击中回血石头在AOE技能上,基本不用考虑耗蓝的问题,但是相对能开的光环就只有增加闪避、电伤害和火伤害三个消耗数值而非魔法百分比的光环;
  必中但不暴击:这个游戏是先判定命中而后判定暴击的,因此在适当的情况下,尤其是后期,如果没有帝国弓,命中可能只有70%左右,而暴击通常都是在6%左右,点了这个天赋是可以非常有效地提升面板和实际DPS的;
  免疫眩晕和闪避:这个游戏的眩晕实际就是通常俗称的“后仰”,对相对不算特别硬且经常走位的弓手而言,这个天赋不显山不露水,但很实用,对游戏节奏的掌控和生存能力是个很有效的提升;
  回避转护甲:对这个天赋的争议也较多,但是绝大多数弓手可能还是选择了这个天赋,一是因为上面免疫眩晕会使得闪避属性无效,二是POE里对于闪避和命中的判定算法十分稳定,比如75%命中,那么连续命中3次后一定有一次MISS,相同的,即便是75%最终有效闪避,连续闪避3次之后,也一定会被打中,因此闪避的效果相对每次都能生效的护甲而言就相差了一些;并且,根据70级左右所使用的普通装备来看,闪避转为护甲能够为弓手提供的护甲值,通常是保证弓手被物理攻击情况下最基本的生存的护甲值,如果没有这些,面对物理攻击时,血量的值就显得比较虚了,光靠血量是无法全身而退的;
  力量的攻击作用在投掷伤害上:根据@_Ignus_ 的指点,这个天赋通常用于以物理伤害为主的弓手,会获得更高的收益,对于有帝国弓的弓手,这是个需要点出来的天赋。
  增加闪电攻击SHOCK的持续时间和几率:这是以闪电箭作为主要AOE技能的元素弓手比较好的一个天赋,SHOCK叠加3次之后可以提高怪物收到的任何伤害120%,组队情况下受益更高,但队里只要一个人有就可以了。
  如果以这些主要被动天赋为基础目标,相比较而言:
  蛮子出生就有血量和抗性可以点,离弓手常用的血魔法、必中比较近;离圣堂区域的元素伤害辅助天赋、血量和抗性天赋也都较近;但是离决斗区和弓手区的加攻速、投掷伤害、相对较远;这是个比较有趣的事情,蛮子弓手其实大概40以前只是一个有很好基础的胚子,拿近战武器用近战技能练可能反而是比较高效的,后期天赋转向决斗区域再拿弓也是不错的选择。
  决斗出生目前看来是弓手最平衡而典型的出生,本人就是决斗出生,感觉决斗弓手前期攻击天赋是足够多的,是血量和防御一直是压着级别,不过基本还是能够保证相应级别所需,决斗弓手离老头区域较远,过度路线较长,会比较后期才能点出增加元素伤害以及SHOCK的天赋,用决斗弓可以考虑级别低的时候多点过渡天赋,这样会后期升级慢的时候会觉得每点天赋都有用,一直有一定盼头。
  弓手出生目前反而可能是血弓手相对略差的选择,血量和防御可能一直有不够的情况,需要装备略作支撑。
  2、主动技能搭配
  主动技能主要区分为以物理攻击为主的物理弓和以元素伤害为主的元素弓,对于选择用物理弓还是元素弓,确实取决于最终打算使用的弓是什么属性。但是对于物理弓和元素弓的技能,却是有一定规律可寻的:
  物理弓:
  单体frenzy居多:这个技能能够通过CHARGE的形式提升较多的攻击速度,对于物理弓手而言是非常有效的单体技能选择,需要配合的宝石除了快速攻击外,其余都可以选择加伤害的石头;如果你不嫌操作烦,还可以通过这个技能保持CHARGE的BUFF,选择伤害更为可观的火箭作为主要单体伤害技能,但是要考虑来回切换技能所花的时间以及装备孔的分配。
  AOE技能则比较多样了,用分裂箭、箭雨都是不错的选择:分裂箭可以配合快速攻击、击中回血或偷血、武器元素伤害、连接CHAIN,箭雨则必须要有快速投掷,其余以加伤害为主;相比较而言,由于分裂箭的范围广,可以使弓手长时间处于不用被挨打的状态下,就能覆盖住需要攻击的所有怪物,回血的效率也是非常高的,不用担心魔耗的问题;而箭雨则伤害更高,但范围相对较小且略难控制,可能较容易被怪摸到,回血效率相对低,需要走位和操作,箭雨也可以被用于单体攻击风筝,适合不想太麻烦弄太多技能的童鞋,而且有传闻说箭雨是必中的。
  元素弓:
  单体元素打击居多:至少配合武器元素伤害、快速攻击,其他可以选择不同的加攻击的石头,如果有SHOCK的天赋,元素打击的连续伤害提升是很可观的。
  群体也是比较多样,可以在闪电箭和分裂箭之间选择,闪电箭的标准配置是LMP、武器元素伤害、击中回血或者偷血、连接CHAIN(快速叠加SHOCK,增加技能攻击范围)。
  陷阱:
  捕熊陷阱配合力量作用于投掷物的石头和增加火焰伤害的石头,可以得到一个非常恐怖的面板DPS。也是有效的风筝王的技能。
  图腾:
  远程图腾是最好的选择,可以灵活搭配箭雨或者爆炸箭,在SHOCK的支持下有更好的辅助表现。
  召唤幽灵、僵尸:
  对弓手前期而言,还是非常实用的技能,别看召唤出来的都是脆皮,但是目的不是让他们顶,重要的是吸引怪的走位,哪怕他们只能支撑1下,只要怪朝他们去了,而你又没和他们站一起,那么就是赚了。相比下个人还是倾向幽灵,抓来的幽灵可以实用怪原有的技能,放个诅咒什么的,很实用。
  3、光环
  用了血魔法解决耗蓝问题的血弓没什么好选的,就是电、火和闪避光环,配合REDUCE MANA石头,这几个光环都是消耗MANA数值的,而非百分比。
  4、诅咒
  对于经常无脑AOE的弓手而言,诅咒其实多数还只是打王用用。
  5、战斗方式
  对于新人而言,要尽量少站撸,即便你有能力做到这一点,以弓手的血量和防御,以及POE的特点,站撸在后期的可行性很差(当然神装除外)。因此前期就应该养成利用好跑速、距离、障碍物、召唤物,尽量减少自己被击中的可能性的好习惯,所以一双20以上跑步速度的鞋对弓手还是很重要的。
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
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单机游戏下载皇室战争弓箭手使用技巧 新手怎么用好弓箭手
弓箭手是玩家最初就能获得卡牌之一,因为能力较弱,所以后期使用的人很少。不过对于新手来说,还是能够使用一段时间的。
首先是她的生命值还算可用,10级数据为291点HP,比会被同级小闪电秒杀的哥布林投矛手好,也优于会死于滚木、万箭齐发的公主(2级滚木伤害为264),能够提供一定时间的站场输出;
其次,3点圣水能够产出2个弓箭手,对于竞技场大热的小皮卡和樵夫来说,既不会像哥布林投矛手那样被小皮卡/樵夫+小闪电压制,也不会和公主一样来不及出手就被&一刀切&了,至少在防御突进流或者空中流派方面更值得信赖;
再次,弓箭手是可以支持分路下场的,能够给套牌增加一定的流畅度,避免卡手,而公主和女炮手则不支持;当然,哥布林投矛手也支持,只是它们太脆弱了,流行于竞技场的小闪电和毒药是它们的生存大敌。
最后,弓箭手作为冷门白卡,还是训练关解锁的,部落中很少有人会求援她,故升级会相对容易一些。
(责任编辑:)
游戏评分:
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文件大小:89.25 MB
语言:中文
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这是一个很有意思的地图 可以转职多个职业选择 开始之前先看好要玩什么角色 所有角色 分三大类 力量 智力 敏捷 (注意事项待会儿说!)
升级可以获得属性点&&按 上 下 左 右 键 可以加点 为专职 刚出生有四点原始属性 没升一级获得一点 一转后每级2点 二转3点
出门的时候记得买一个空瓶子 免费加血CD很快前期买一个cd好了就吃 几乎不会死 注意这个地图死亡扣除20%的金币。金币的主要用途是用来抽装备 和买药 前期金币很重要
1.新手玩最好玩力量英雄 因为加力量会增加血量 不容易死
2.法师前期清怪快中后期 一定要打一件魔法盾的装备出来 不然非常容易死 敏捷英雄最好 力敏对点不然同样脆的一比。
3.不同时期的boss都有秒人技能 注意看地图上的提示 躲避技能。
4.掉落的装备 有写是套装 几件套凑齐过后会合成一件 身上只能戴一个套装 请自行挑选
5.外出探测地图时请注意点亮传送点 方便死亡后快速传送过去。
6.有些boss你被它杀死后&&它会增加属性&&所以没有准备好之前别轻易挑战boss
7. 注意boss仇恨 脆皮会脆的你无法想象
注意事项就这么多 下面说说其他的东西
下面说所隐藏boss&&
第一个boss强盗头领 死亡几率调出 求救信 戴着求救信 去猎人转职的那个npc 上面一点的墙角 走几圈 就会触发隐藏boss 消耗一个求救信召唤出 老强盗 老强盗会招小弟有无敌 有剑气 请酌情挑战 老强盗会掉落杀怪加钱的装备
第二个隐藏boss 月纹魔狼&&在苍狼王出击杀月纹石 带上 往苍狼王boss刷新的那个地方往下走 看到角落边有个雕像靠近那个雕像就会召唤出 月文魔狼 月纹魔狼的装备在夜晚会变得极其强大 前期属性爆炸 注意 这个boss 有个技能会造成大量伤害 注意躲避 不然前期没人扛得住
第三个 黑暗九头蛇 击杀过远古九头蛇过后往回走 有一个小池塘走进去 走到中间那个可以走进去的方形地面的最里面 就会传送进入 黑暗九头蛇的刷新点 这个boss 会掉落肉盾神器 黑暗之心 固定反伤装备 有了它就不用担心MT没输出了不能单刷了只需要站在那里怪物就慢慢的死掉了
第四个 远古魔蛛&&在血蜘蛛后面的一排树子后面的墙壁上有个洞穴进去后就是远古魔蛛 掉落我不记得了 后面会附上boss的部分掉落装备
第五,六个 竞技场boss (新版v3.03以后得版本)&&血蜘蛛的正上方有个npc 站宅地板上传送进入
第七个 灵魂狼&&满级后击杀苍狼王 掉落黑暗之石 然后左键使用就会召唤出来 注意这玩意各种秒人各种隐身闪现 新手切忌挑战
第八个 沧海冥蛇&&满级后击杀沧海魔兽 掉落 幻海之精 使用可召唤 虐的你死去活来 挑战它请找个狭窄的地形挑战。
(最后两个boss掉落为各种专属 各种顶级装备 你准备好欲生欲死的挑战了么?)
下面附上 boss分布地点和 部分掉落
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自己顶 丢嘞楼某啊
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我来顶一下
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顶一下啊啊··································
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顶一下。…………
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這個地圖好玩
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没钱,啊啊啊啊啊啊啊
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