狗头打剑姬打狗头好打吗出什么装备

备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
前期的狗头是超级弱的 能Q到兵就Q Q不到就吃经验,没叠到100层左右的Q就别跟对手拼命。
备选出门装
上单基本AD比较多,所以出减CD的护甲,方便Q兵。如果是AP上单就出燃烧宝石,第二件撑血绝望大腰带,第三件耀光,这样的装备上路没人打的过你!
备选中期出装
不管多顺风,一定要先出肉为主,三相不要早出,有耀光足够,因为你出了三相你的抗击打能力很弱,一被集火就死。配合无尽30分钟后的你就能Q出2000多的血
备选后期出装
逆风无脑肉起来,看对面的阵容选择正确的出装,AP伤害高就堆魔抗,AD高就护甲。最后补三相
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3我擦!被狗头打爆了,我要用这些英雄打回去!
上路遇见狗头,可以说好打,也可以说不易。别说用提莫来Counter他,他给我来个主E副Q,时不时给我扣个帽子那叫一个疼。见我差不多了就上来给我个软弱无力,减移速就算了还减攻速,叫我逃也不是,反抗也是徒劳,一副生无可恋的表情。而且线上耗他根本耗不过,他自带吸血敲几个兵状态又来了!看来我还是要暴力一点呀。
上单波比日炎+冰锤那叫一个肉,前期一个Q就将近你10%的最大生命值,盾A死小兵就E上去两锤子买卖。我一定要离那圈圈远点,毕竟护甲摆在那也只是一层窗户纸,一捅就破的。打狗头线上要让他的被动失效,A不到兵,叠不了被动也回不了血。他就没什么资本和你刚了。
话说诺克是一切肉盾的天敌,你狗头不就是中期强吗,我敢说我用诺克一级学W就能拿你的一血,除非你也学W减我攻移速,那我拿你也没办法,A不出血怒的我也只不过是个菜鸡……。虽然你有软弱无力,但是我用E之前至少能攒三滴血吧,拉过来A两下直接就是一个爆斩。
你叠起被动来是挺牛B的,但是我玩锐雯带雷霆前期就能单杀你,三段QA+WA的伤害怕是只有剑姬才能和她杠。我就一直站在兵前控线,让你吃不了经验补不着兵,除非打野带红BUFF来帮你gank,但是高灵活度的我有6还指不定谁杀谁呢,像没有控制的脆皮打野基本上一套秒,拿掉打野的红BUFF再来收拾你。
听说你6级很牛B,怎么打也打不死,虽然大家都可以出重伤来抑制回血,但是在线上用EQ耗你就得耗残你。你W来干我我就用W封你走位,你进来就被禁锢,不进来就得绕一大圈来干我。一旦我开启群鸦乱舞模式,怕你那伤害不足的锤子是秒不了我的。秒不了我就等着我搞定你吧。
听说你敢在巨魔爸爸面前装B?那我就来收拾收拾你。不说别的,就那个大棒棒看起来都觉得畏惧,Q是加己减敌攻击力的,而且在线上的回复能力也很强,也是一波兵一波血。前期就开WE封你走位追着你来Q(CD短),有6等对撸时自己稍显劣势的时候吸他一口,马上就能逆转战局!
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[无双剑姬-菲奥娜]
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对其他人都可以蛮爽,对这两个有点不爽,特别贾克斯,晕一下一半血没了,求指点
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对贾克斯就~有点虚,对狗头嗑大红药,上去干他就行,压着打。
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对武器基本打不过
狗头可以吊着打
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狗头如果猥琐你一点办法也没有,后期你还不是他对手,对线时把线推过去去其他路帮忙
喜欢-沵哋嶶笑
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打武器要骗他e,看他开e马上跑,他e完你q上去跟他干,打狗头就看他q小兵就干他
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骗了武器的晕就能打得过,狗头前期压他,后期打不过的,除非经济差距太大……
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前期对狗头打暴力点,,对武器也是,他们不出肉,压着打,稳压,出肉了,就打不过了
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从来不怕狗头~2级就上~让他越是补刀你就越难打~近他身他q你W~E贴着打
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Lv.4, 积分 251, 距离下一级还需 749 积分
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贾克斯也是一样~但他开了E你要跑~E完了你Q追着打
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剑姬打武器根本不虚,那些人不会玩在这儿发言,打武器竟量靠草丛走,武器晕上来时进草丛或者开w格挡掉眩晕时的攻击
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帅帅樵夫 发表于
对其他人都可以蛮爽,对这两个有点不爽,特别贾克斯,晕一下一半血没了,求指点武器。克剪辑。要骗他e。。你的大对开e的武器。免疫
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别依赖技能,多多对摸。
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骗出e,W招架晕,过后基本武器废了
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JJ对线不一定要压别人,只要能补兵就行了,塔下补补,兵线过去了,打打野或者中路转悠一圈什么的。实在不爽,看见对不过线的干脆带传送,帮下路也行。
JJ最怕还是潘森吧,您说这两个其实还好。
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Lv.3, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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我觉得无双最怕的是猴子和潘森。特别是猴子感觉大放在他身上一点感觉都没有!
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lol英雄联盟大神沙漠死神-内瑟斯狗头天赋符文攻略
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: | 阅读:
类型:大型端游  大小:10.7 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8/win10
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吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满
狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。
虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗
也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。
大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。
我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。
红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。
新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。
召唤师技能:
这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑
出装及对线思路:
目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。
中期的成型装备:
大冰心,三项,水银鞋。
大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。
血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。
对线思路:
狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。
瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。
是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。
鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。
如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。
对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。
勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?
团战思路:
我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。
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