LOL现在的炼金相位猛冲冲和过去的风暴骑手的狂涌差在什么地方?

LOL新版符文分析 相位猛冲最强加速符文
新版本季前赛的新符文系统中有一个与风暴骑手的狂涌相类似的基石符文,也就是巫术系的【相位猛冲】。相比于同样属于提升移速的疾跑与风暴骑手而言,这个新增符文系统中的基石符文有着更简单的触发机制,而它本身提供...
新版本季前赛的新符文系统中有一个与风暴骑手的狂涌相类似的基石符文,也就是巫术系的【相位猛冲】。相比于同样属于提升移速的疾跑与风暴骑手而言,这个新增符文系统中的基石符文有着更简单的触发机制,而它本身提供的移速和属性也比前两者不逊色分毫。
巫术系:相位猛冲
持续时间:3秒
冷却时间:15秒
效果:在2秒内用3个的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的速度。
加成数值:15%~40%移动速度加成(基于英雄等级,近战额外提供75%减速抗性)
触发机制:只有用不同的技能或者输出方式攻击同一个目标才会触发(平A算作一个独立的攻击),因此类似蛇女的三连E是无法触发相位猛冲的。
【相位猛冲】在设计理念与属性加成上与现在的天赋系统中的风骑并无区别,关键在于两者触发机制截然不同。
风骑的触发是在2.5秒内造成敌方英雄最大生命值30%的伤害才能够触发,而这一新基石符文却只需要在2秒内施放三个不同的技能或者说攻击方式就可以获得这一新基石符文的属性收益。
在具体的属性值上,后者的加成数值需要时间随等级成长,在到达18级后数值才能与风骑的固定数值相等,但风骑的触发条件更加苛刻,而【相位猛冲】对绝大多数英雄而言都能够在任何时期都取得这一基石符文的收益,整体对比之下风骑还是略显逊色。
相较于风骑而言,【相位猛冲】的触发条件更为简单,绝大多数英雄都能够在游戏任意时期通过这一基石符文取得它的移速加成。
那么让我们先用曾经最适合风骑的瑞兹来测试一下这新符文的效果。
瑞兹在零装备的情况下只是打完QWE一套技能就触发了【相位猛冲】的移速加成,这放在当前版本的“风暴骑手的狂涌”身上是难以想象的。
必须造成目标敌方英雄30%最大生命值的苛刻触发条件使得初期基础面板伤害较低的英雄很难触发这一基石天赋,在后期缺乏装备支撑的英雄更是难以获取风骑的收益。
但现如今的相位猛冲在游戏大后期有着等同于风骑的移速加成,且它的触发机制更为简单,使得这一基石符文不局限于输出型英雄或是位置,哪怕是辅助也能选用这一季前赛的新基石符文。
符文法师-瑞兹
瑞兹的QWE三个技能有两个是指向性技能,通过WEQ的连招我们瞬间就能够激活“相位猛冲”的移速加成从而追击对手或是走位躲避技能。
虽然初期的移速加成远远逊色于风骑,可毕竟初期的我们也不需要太高的移速,在游戏时间来到25分钟以后,“相位猛冲”的移速收益就可以满足瑞兹的需求。
且更简单的触发机制令瑞兹只需要一套技能甩出
刀锋之影-泰隆
泰隆在6级后能够最大限度的挖掘“相位猛冲”的潜力与压榨它的收益。
在6级后RWQ就可以帮助我们触发移速加成,这个时候我们可以视情况决定继续深入敌后斩杀敌方后排亦或是逃离等待下一套技能。
相位猛冲的触发可以令泰隆在团战中有更多的选择和更加安全快捷的手段,配合大招的隐身,泰隆团战入场的容错率得到飞跃式的提高。
魔蛇之拥-卡西奥佩娅
魔蛇之拥曾经是最容易触发风骑的英雄之一,在新基石符文到来后她虽然不比从前那样能轻松获取收益,可“相位猛冲”的属性加成是卡西奥佩娅所无法割舍的,移速能为卡西奥佩娅带来极大的提升与帮助。
不过蛇女的技能大部分还是极度要求施法的命中率,因此如果对自己有信心的玩家依旧可以选择“相位猛冲”为自己带来可观的移速收益,不够自信的玩家则可以选择发掘其他不错的新赛季符文搭配。
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新版本季前赛的新符文系统中有一个与风暴骑手的狂涌相类似的基石符文,也就是巫术系的【相位猛冲】。相比于同样属于提升移速的疾跑与风暴骑手而言,这个新增符文系统中的基石符文有着更简单的触发机制,而它本身提供的移速和属性也比前两者不逊色分毫。
巫术系:相位猛冲
相位猛冲【巫术系】
持续时间:3秒
冷却时间:15秒
效果:在2秒内用3个独立的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
加成数值:15%~40%移动速度加成(基于英雄等级,近战额外提供75%减速抗性)
触发机制:只有用不同的技能或者输出方式攻击同一个目标才会触发(平A算作一个独立的攻击),因此类似蛇女的三连E是无法触发相位猛冲的。
【相位猛冲】在设计理念与属性加成上与现在的天赋系统中的风骑并无区别,关键在于两者触发机制截然不同。
风骑的触发是在2.5秒内造成敌方英雄最大生命值30%的伤害才能够触发,而这一新基石符文却只需要在2秒内施放三个不同的技能或者说攻击方式就可以获得这一新基石符文的属性收益。
在具体的属性值上,后者的加成数值需要时间随等级成长,在到达18级后数值才能与风骑的固定数值相等,但风骑的触发条件更加苛刻,而【相位猛冲】对绝大多数英雄而言都能够在任何时期都取得这一基石符文的收益,整体对比之下风骑还是略显逊色。
相较于风骑而言,【相位猛冲】的触发条件更为简单,绝大多数英雄都能够在游戏任意时期通过这一基石符文取得它的移速加成。
那么让我们先用曾经最适合风骑的瑞兹来测试一下这新符文的效果。
从GIF可以看出,瑞兹在零装备的情况下只是打完QWE一套技能就触发了【相位猛冲】的移速加成,这放在当前版本的&风暴骑手的狂涌&身上是难以想象的。
必须造成目标敌方英雄30%最大生命值的苛刻触发条件使得初期基础面板伤害较低的英雄很难触发这一基石天赋,在后期缺乏装备支撑的英雄更是难以获取风骑的收益。
但现如今的相位猛冲在游戏大后期有着等同于风骑的移速加成,且它的触发机制更为简单,使得这一基石符文不局限于输出型英雄或是位置,哪怕是辅助也能选用这一季前赛的新基石符文。
上图的妖姬触发相位猛冲事实上只用了两个技能,在妖姬的W技能出手之前就已经触发了【相位猛冲】的效果。
如果我们放慢画面速度并放大动图的话会发现,在妖姬施放QE后还夹杂了一个平A,但这依旧触发了相位猛冲的效果。
因此我们可以得出一个结论:任何一种截然不同的方式命中敌方目标后都能触发这一基石符文的效果,哪怕技能本身不造成伤害(被格挡、护盾抵消除外)。
例如普攻、破败王者之刃的主动技能或者或者说蛮王的W都可以用以触发【相位猛冲】。
符文法师-瑞兹
瑞兹的QWE三个技能有两个是指向性技能,通过WEQ的连招我们瞬间就能够激活&相位猛冲&的移速加成从而追击对手或是走位躲避技能。
虽然初期的移速加成远远逊色于风骑,可毕竟初期的我们也不需要太高的移速,在游戏时间来到25分钟以后,&相位猛冲&的移速收益就可以满足瑞兹的需求。
且更简单的触发机制令瑞兹只需要一套技能甩出后就可以获得收益,与瑞兹相搭配可以说是相得益彰。
刀锋之影-泰隆
泰隆在6级后能够最大限度的挖掘&相位猛冲&的潜力与压榨它的收益。
在6级后RWQ就可以帮助我们触发移速加成,这个时候我们可以视情况决定继续深入敌后斩杀敌方后排亦或是逃离等待下一套技能。
相位猛冲的触发可以令泰隆在团战中有更多的选择和更加安全快捷的逃生手段,配合大招的隐身,泰隆团战入场的容错率得到飞跃式的提高。
魔蛇之拥-卡西奥佩娅
魔蛇之拥曾经是最容易触发风骑的英雄之一,在新基石符文到来后她虽然不比从前那样能轻松获取收益,可&相位猛冲&的属性加成是卡西奥佩娅所无法割舍的,移速能为卡西奥佩娅带来极大的提升与帮助。
不过蛇女的技能大部分还是极度要求施法的命中率,因此如果对自己有信心的玩家依旧可以选择&相位猛冲&为自己带来可观的移速收益,不够自信的玩家则可以选择发掘其他不错的新赛季符文搭配。
新季前赛除了相位猛冲之外还有不少极为强力的基石符文乃至普通符文,在这个符文与天赋融合在一起的新系统中玩家仍有许多可以挖掘的空间,当然相信这一篇【相位猛冲】的攻略能够为大家在新赛季提供一定的参考作用。
责任编辑:杨林宇
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LOL风暴骑手的狂涌哪些英雄最好 风暴骑手的狂涌如何触发
v5.1.2 官方版
类型:游戏工具大小:24.5M语言:中文 评分:7.1
LOL风暴骑手的狂涌哪些英雄最好,风暴骑手的狂涌如何触发?最近你是否还在用雷霆领主呢?小编也承认,雷霆领主这个天赋确实很强力,70%以上的英雄都能通过这个天赋化身杀神,但不代表这个天赋就能无敌于天下。在这里给大家安利一个基石天赋――风暴骑手的狂涌。在测试服中,风暴骑手已经大幅加强并增加了类似剑圣大招的免疫减速机制!关于风暴骑手的狂涌还是先从解读风暴骑手的效果开始。触发的临界点是对敌方英雄造成30%最大生命值的伤害。大多数英雄6级的时候生命值也不过时1000左右,所以在游戏前期300点伤害就能满足风暴骑手的触发。而在游戏后期,输出能力强大的C位一般也就2000点生命值,那么游戏后期能够在2秒内输出600以上伤害是使用这个天赋的基本要求。因此这个天赋不适合那些不擅长输出的英雄来使用,至少能够满足这两个时间段的伤害底线才行,而大多数C位英雄想要满足这一点并不难。第二个要说的是效果,3秒的35%移动速度非常可观,剑圣的3级大招也不过就增加45%移动速度,所以在风暴骑手触发的时候,大多数英雄就算跑不赢剑圣的追杀也能逃离出很远。反过来想,如果把这么多的移速加成用来追杀呢?那相信你的对手肯定很难逃掉。然后还要透露给大家一个信息,在下个版本中,风暴骑手的的效果马上要增强一大截。把移动速度加成增加到了40%,触发时间延长到2.5秒,并且在效果持续的时候英雄拥有100%的减速抗性,也就是说,触发了风暴骑手之后你的英雄就跟开了大招的剑圣是一样的!虽然只有3秒,但这3秒已经足够你做很多事情了!LOL风暴骑手的狂涌哪些英雄最好说了那么多大家还是不知道究竟谁用这个天赋最好。在这里小编为大家介绍几个使用这个天赋特别厉害的英雄,举一反三,也许在发现了他们身上的共性之后,你会找到更多适合使用这个天赋的英雄。狗头神教――内瑟斯作为常年抗压发育的英雄,狗头在游戏中后期对敌方后排的杀伤力兼职是核弹级的。但在很多时候他非常缺乏追杀能力,像是VN,EZ等等跑的很快的英雄都会让狗头很头疼,这样的日子一去不返了!建议天赋点法:首先狗头的Q只要叠起来完全可以满足风暴骑手的触发要求,并且他也需要这些移动速度来进行追杀或是逃生,狗头需要雷霆那一点点额外伤害吗?一发Q对方ADC就见底了,要什么伤害,能让对方绝望的追杀能力才是最重要的,所以喜欢狗头的玩家不妨使用这套天赋,效果那是嗷嗷的好。另外,5%的额外冷却时间对狗头来说有多强大,用过的才知道。炮塔大师――黑默丁格像大头这样的英雄,使用冥火和雷霆的效果并不好。你杀得掉的敌人一定会死,不差那一点点伤害。但反过来说,如果敌人能够很轻松的杀掉你,这个时候你就会迫切的想要逃生能力了,毕竟沙漏不是每次都能救到你。往往这团战中他放完炮塔就没什么事儿了,更灵活的走位能够让他更快的走到下一个需要他的地方,然后及时扔出那一发致命的手雷,用过的都说好。和狗头的点发差不多,只是把剩下的天赋放到了凶猛系里面。实话说大发明家也不需要太多恢复能力,毕竟他的被动就会回血,如果你不会利用他的被动的话,点出来双吸也是白搭。要不是双刃剑带来的副作用太大,盛宴我也不会考虑。其他的天赋应该没有什么争议。来自八百米外的一箭――韦鲁斯这里的韦鲁斯单指中单韦鲁斯,ADC韦鲁斯也能用风暴骑手,只是在线上略微有点吃亏。中单韦鲁斯使用这个天赋的好处有很多,他有多怕剑圣这种无脑冲脸英雄大家都知道,但带了风暴骑手就不同了,后撤的时候只要你瞄准对方脆皮来上一箭,你就会发现他的逃跑能力远在你的期待值之上,利用好了的话,对方每次被你POKE的时候连你的人影都看不到,反正中单维鲁斯就是靠Q混的,输出的天赋对他的增强确实不大。天赋方面建议把回蓝给点出来,中单韦鲁斯除了女神之泪没有其他的回蓝装备,有了这个天赋你会发育的更顺,配合冷却缩减上线提升5%,他的POKE能力简直无解,做一个只让对面看见尖的狙击手感觉是不是很好?炸翻天船长――普朗克船长也是一个不太喜欢新版输出天赋的选手。首先一个发育正常的船长在游戏中期就会比对方多2件装备,他完全不缺输出能力,雷霆的触发需要他使用普攻来触发太麻烦,冥火又不能对他的伤害能力有很好的提升,这没关系,风暴骑手就可以解决一个困扰了船长很久的问题。虽然他能靠爆桶来获得额外的机动能力,但在被围的时候还是很危险,没有任何硬控和位移能力的船长很容易被Gank死。如果你能在被对方英雄包夹的时候成功让炸药桶炸到他们的话,加上被动提供的移速和风暴骑手,船长就很难被杀死了。具体的天赋点法就一个字脏。大致思路参考韦鲁斯,船长和韦鲁斯差不多,所以冷却缩减以及回蓝都能让他发育的更快。不太一样的是我喜欢选择双刃剑来提升伤害,然后把探云手点出来――船长Q对方英雄就能偷10块钱,Q的CD差不多与探云手的CD差不多,反正不指望杀人,前期一分钟哪怕能偷到70-80块钱都能让你发育的更快,懂的人自然懂。结语除了以上这些英雄,还有一些潜力股可以用风暴骑手,比如从来就不缺输出的小法,POKE不逊于韦鲁斯的泽拉斯,限于篇幅我们就不一一介绍了,俗话说授人予鱼不如授人予渔,只要你明白了风暴骑手这个天赋的搭配思路就能找到不少适合使用这个天赋的英雄,希望大家能够利用这篇文章开发出属于自己的玩法
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雷霆领主末日 风暴骑手的狂涌将席卷联盟
[] []发表:机智的瓜哥&&&&人气:653&&&&时间: 15:38:13
在S6赛季进行大改之后相信改动最大的就属天赋系统了。从第一个版本几乎让暴击英雄无敌的战争领主的嗜血,到现在统治了整个联盟一直被增强从未被削弱的雷霆领主的法令。小编也不止一次在游戏中遇到十雷霆的场景。
但是有一个天赋却无人问津——风暴骑手的狂涌,尽管提升额外加速是十分有用的,并且在同样是诡诈系爆火的雷霆领主的法令天赋的光环下,更多人还是不会选择它。但是在对风暴骑手天赋进行了一次大幅度的增强,也许它的巅峰期即将来临。那么新版本的改动到底是什么呢?又有哪些英雄适合点这个天赋呢?下面请看小编详细分析。
现版本为何无人问津?
现版本中雷霆领主可以说是称霸了整个联盟,无论是什么位置的什么英雄都喜欢点出雷霆领主,可以大大的提升自己的伤害。而风暴骑手更多的是在自己输出足够的情况下才可以更好的触发。相比之下更多人会选择雷霆领主来提升自己的输出。同时因为30%的移动速度提升实际意义不太大。当你点出风暴骑手时对线期很难触发,所以基本等于你没有终极天赋,而你的对手却拥有一个强大的天赋天赋。
举个例子,双方都用劫对线,一方是风暴骑手,另一方是雷霆领主,排除了技术上的差异。在双方技术想当的时候,雷霆领主劫在换血与输出上都占有着很大的优势。而风暴骑手劫则只有单调的技能输出。在到达六级之后排除掉两个劫R技能先后释放的顺序,雷霆领主劫可以一套秒杀敌人,而风暴骑手在打完伤害后逃跑能力很强,但是却缺少了一些伤害。
再举个例子,同样装备与操作的男刀锋,一方是风暴骑手,另一方是雷霆领主。在团战中雷霆领主切后排时可以打出更高的伤害来秒杀C位,而风暴骑手可能因为缺少一点伤害而无法击杀,尽管有移动速度加成,但是敌方一定会对切进阵营的你进行控制或者减速,同样是切后排,更多刺客则青睐雷霆领主,这也就是为什么现版本风暴骑手十分冷门。
下个版本为什么强势?
现版本属性:如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得35%的移动速度,持续3秒。(冷却时间:10秒)
下版本属性:如果你在2.5秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得40%的移动速度,并且免疫减速效果,持续3秒。(冷却时间:10秒)
通过属性对比我们可以很清楚的看到差距,不光判定时间与移动速度加成提升了,最重要的一点是可以免疫减速效果了。
还是举例子,一个带风暴骑士的劫,一个带雷霆领主的劫。尽管风暴骑手对线能力不强,但是所有选择他的刺客都是在六级时拥有高额爆发可以触发天赋的英雄。利用这个特点只要前期猥琐到达六级,利用自己高额的爆发来触发风暴骑手。同样的英雄与装备下,你可以通过你的高额移速加成持续输出来弥补不带雷霆的输出不足,也可以选择逃跑来防止敌方反打击杀你。
同样是团战,同样装备的两个男刀锋,一个带风暴骑手,一个带雷霆领主。当雷霆领主男刀切进去后,打出爆炸伤害后很大几率会被敌方集火秒杀,尽管输出打足了,但是双方两个输出位呼唤对于团战帮助并不特别大。而带风暴骑手的男刀在打一套爆发后触发天赋特点即使在你没有雷霆领主而缺少输出的情况下,也可以在高额的移动速度下不惧敌方减速并且通过飘逸的走位躲开控制技能,用自己后续的技能或者平A来进行第二段输出后潇洒离去。所以说在下个版本,而大部分刺客选择的天赋雷霆领主很大几率会被新版的风暴骑手取而代之。
哪些英雄适合它?
风暴骑手天赋在大幅度的增强下一定会受到很多玩家的青睐,那么什么英雄才是真正适合这个天赋的呢?请听小编为您解答。
TOP5:影流之主
联盟里爆发数一数二的刺客,无论是对线还是团战,劫都是十分强势。虽然前段时间坐了冷板凳,但是在连续几次加强后的劫又重新回到了热门。配合R技能一套爆发伤害,很容易可以触发风暴骑手。通过劫的R与W技能本身机动性十分强了,风暴骑手的移速加成只是用来补充R技能的输出不足尴尬。
劫天生就是为秀这个字来代言的英雄,触发天赋后犹如鸿雁一般轻盈灵动,相信一定会受到很多玩家的追捧。
TOP4:诺克萨斯之手
在天赋改动后,诺克始终没有找到一个适合自己的天赋,在风暴骑手加强后,诺克的春天很可能就要来临了!在到达六级之后触发血怒效果的一个大招已经足以触发,高额的移动速度加成成为了你的越塔反杀小助手,让你轻轻松松杀人红尘中脱身白刃里。
在团战中你绕后通过Q高额回血保证不死,在一套技能带走后排脆皮后触发了天赋。试想一下一个纯肉并且带有高额真实伤害的诺克出现在你们阵营里已经是一个噩梦,更别说一个好比开着剑圣大招的断头台在你们阵营中横冲直撞豪取五杀的画面了。
TOP3:潮汐海灵
灵动的代名词:小鱼人。小鱼人拥有超高的灵活性与爆发伤害,在新版本中与诺克一样处于一个尴尬,就是没有一个合适的天赋适合他,冥火持续伤害对于爆发英雄没太大用处,雷霆冷却过长提供不了太多。风暴骑手可以很好的契合小鱼人,让他可以变得更加灵动,多段位移并且还有无法选中状态,而也就像小鱼人的台词一样——你抓不到我。
有了风暴骑手加上小鱼人超高的机动性与灵活度让他可以在团战中保证不死,七进七出,在敌方阵营内任意穿梭,一个高输出多段位移并且还十分灵活,E技能相当于几秒钟一个金身,配合上高额的移动速度让人目瞪口呆,相信一定是所有脆皮的噩梦。
TOP2:傲之追猎者
S6赛季制霸野区的存在,狮子狗没有大幅增强,但是由于装备的改动让他掀起了热潮。超高的爆发伤害,独特的隐身跳跃机制,无蓝条但有技能格,特殊的设定让他可以拥有落地秒人的伤害,如此高额的伤害已经无需其他天赋为他提升,而狮子狗最需要的就是保命的能力。
俗话说的好,不死才有输出,狮子狗团战切死后排后很大几率都会被集火秒杀。而风暴骑手的移速加成让狮子狗更加灵活,落地秒杀后排脆皮后通过高额移动速度淡定走出战场。在对手眼里就是一直凶残的狮子跳过来秒杀了一个后排进行瞬杀后又特别快的消失在视野中,简直吸引人的眼球!相信配合新版风暴骑手的狮子在战场绝对是万众焦点!
TOP1:刀锋之影
刀锋作为一个冷门刺客,尽管登场率不高但是游走能力强,爆发高,线上对拼与秒杀能力都是很不错的。新版本的雷霆领主并没有让刀锋有多吃香,单调的提升输出也满足不了这位刀尖舔血的刺客,他需要的更多是机动性。
加强的风暴骑手让刀锋获得了自己想要的,稳定的技能伤害让他无需太多提升,超高的爆发瞬间击杀后排,如果说飘逸那么前几位一定不如刀锋飘逸。想一下在你操作着ADC聚精会神的准备团战时,突然一个刺客出现在你身后直接夺走了你的生命,然后悄无声息的离开,整个过程无人知晓,相信这样的感觉可以说是所有钟爱于刺客或者刀锋这个英雄的玩家都想体会到的快感。
新版本对风暴骑手的狂涌天赋的增强可以说是让他涅槃重生了。这个天赋也即将会成为了绝大多数刺客英雄的首选,尽管雷霆领主天赋的强势,但是更新后的风暴骑手天赋一定会崛起。
不光可以让自己体验到灵动的击杀快感,还可以让敌人折将一员却摸不到你的踪影,相比于秒杀,这才是一个刺客更加需要的。相信你一定可以找到自己拿手的刺客英雄,带上一次风暴骑手,在排位中享受那种如影随风,十步杀一人,片叶不沾身的感觉吧!
希望吹过我的风还能绕几圈去拥抱你
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&巫术系:相位猛冲
新版本季前赛的新符文系统中有一个与风暴骑手的狂涌相类似的基石符文,也就是巫术系的【相位猛冲】。相比于同样属于提升移速的疾跑与风暴骑手而言,这个新增符文系统中的基石符文有着更简单的触发机制,而它本身提供的移速和属性也比前两者不逊色分毫。
巫术系:相位猛冲
相位猛冲【巫术系】
持续时间:3秒
冷却时间:15秒
效果:在2秒内用3个独立的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
加成数值:15%~40%移动速度加成(基于英雄等级,近战额外提供75%减速抗性)
触发机制:只有用不同的技能或者输出方式攻击同一个目标才会触发(平A算作一个独立的攻击),因此类似蛇女的三连E是无法触发相位猛冲的。
【相位猛冲】在设计理念与属性加成上与现在的天赋系统中的风骑并无区别,关键在于两者触发机制截然不同。
风骑的触发是在2.5秒内造成敌方英雄最大生命值30%的伤害才能够触发,而这一新基石符文却只需要在2秒内施放三个不同的技能或者说攻击方式就可以获得这一新基石符文的属性收益。
在具体的属性值上,后者的加成数值需要时间随等级成长,在到达18级后数值才能与风骑的固定数值相等,但风骑的触发条件更加苛刻,而【相位猛冲】对绝大多数英雄而言都能够在任何时期都取得这一基石符文的收益,整体对比之下风骑还是略显逊色。
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