辐射4开场动画字幕应该怎么加点

辐射4嘴炮流加点分享 高智商劝说走天下
互联网 & 11-17 15:19:27 & 作者:佚名 &
《辐射4》有些玩家发现了一个另类的玩法-高智商劝说流,这种玩法比较独特,那么具体怎么加点,怎么玩呢?一起来看看玩家一位玩家分享的辐射4高智商劝说流加点及玩法心得,希望对各位玩家有所帮助
《辐射4》有些玩家发现了一个另类的玩法-高智商劝说流,这种玩法比较独特,那么具体怎么加点,怎么玩呢?一起来看看玩家一位玩家分享的辐射4高智商劝说流加点及玩法心得,希望对各位玩家有所帮助。
我正在尝试这个玩法,现在7级了,打过了黑人的第一个任务就是那个工厂的。
感觉有点意思:
1,智力高(10点)经验升起来杠杠的。
2,魅力高(10点)说服杠杠的,经验也就来得多了。
3,举枪让人投降成功也有额外经验。
4,举枪让人成功会引起注意,但不会马上被发现,是否会有潜行劝说近战流,目前还不好说,但这个难度肯定很低,因为潜行近战流已经可以证明是游戏最低难度了,秒杀一切。
5,举枪劝说尸鬼2次,全都失败了。
6,举枪劝说野狗和一条背着炸弹的野狗全都失败了。
7,还是加了小手枪战斗力,因为说服失败了还是要打。
8,说服成功的人可以执行枪决,但是因为威力太小了(力量1、感知1、敏捷1),所以&&
属性点,不求容易玩,只求乐呵和探索新玩法,这个加点战斗方面只能靠小手枪和宠物硬杠,嗑药会上瘾(没有任何体力),潜行行不通(无敌的潜行近战更行不通了),但是生存难度你懂的。
以上就是辐射4嘴炮流加点分享 高智商劝说走天下的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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辐射4新手怎么加点 新手加点完全指南及前期要点
发布时间: 16:07 () 作者:雷电 编辑:Vesperia
辐射4作为一款非常著名的有毒级游戏,什么时候玩都不会过时,夏季特惠也有很多玩家加入了捡垃圾的行列,本文这里就带来了游戏中新手的加点指南以及注意事项,希望大家喜欢。
SPECIAL系统:
为以下七个属性:
力量:负重、近战和重型武器
感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
首先必须要说的是,4的SPECIAL系统相比前作有了很大的改变,不再有了技能上限的问题,而是整合了一个新的辅助系统。
你的加点会影响你可以学习的技能,所以加点还是要慎重考虑。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,或者下方辅助技能升级。
本作无等级上限,如果能爆肝到300级,那是可以在游戏中完成一个属性和技能双满的角色的。
前期注意事项:
1.SPECIAL属性数值初始不必高于9点,因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备&&服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单穿上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿药加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.游戏中其实有两次创建角色的机会。
游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。
所以建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
更多精彩尽在 专题:
发行商:Interplay
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日《辐射4》手残向新手开局加点方法_单机游戏_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《辐射4》手残向新手开局加点方法
16:11:43& &来源:
  《辐射4》怎么加点?很多小伙伴表示自己的操作并不犀利,该如何分配自己的属性技能,才能轻松通关呢?今天小编带来“kig913”分享的《辐射4》开局加点方法,总有一种适合你!
  [废土王者]队友流
  力量:1[+2=3做装甲]…(4做近武)
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1
  魅力:1+7=8队友伤害[9死亡爪乖][10缴枪不杀]
  智力:1+7=8黑机器人
  敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
  幸运:1[2捡弹药](3加伤害)
  点数:7+19=26
  剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
  回合制游戏,V.T.A.S
  [盲眼射手]弱智?射击流
  力量:1
  感知:1+8=9穿墙瞄准…[10集中火力]
  耐力:1
  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
  智力:1
  敏捷:1+4=5行动点恢复…[10我要打十个]
  幸运:1+6=7暴击储存…[8我V我V我V][9暴击槽恢复]
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…
  [废土无双]弱智近战流
  力量:1+3=4做近武
  感知:1…(4开锁)
  耐力:1+2=3生命
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+8=9暴击就是信仰…[10子弹反射]
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快
  [空手假象]弱智徒手流
  力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
  感知:1…(4开锁)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+5=6暴击伤害…[都是神技]
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快
  高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
  [铠甲勇士]动力甲辗压流
  力量:1+8=9不动如山[10肇事逃逸]
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1…[给我冲]
  魅力:1
  智力:1+8=9省电(10空血开挂)
  敏捷:1
  幸运:1+1=2捡弹药[3加伤害]
  点数:7+20=27
  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
  买车容易养车难,动力甲也是这个道理
  暂时只能想到以上的开局加点
  大炮打蚊子
  [金属咆哮]重武流
  力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
  感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…[各种回血]
  魅力:1
  智力:1…(其实还好)
  敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
  幸运:1+6=7暴击储存…[10子弹反射]
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
  不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…
  爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
  [恐怖分子]弱智爆炸流
  力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
  感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
  耐力:1+6=7钢筋铁骨[8废土贝爷]…[回血]
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+2=3潜行…[5行动点恢复](6冲刺减伤)
  幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…[10子弹反射]
  点数:7+20=27
  剩余1点
  你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
  记得点弱智升级快
  其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
  让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
  [以身作则]肉盾流
  力量:1+2=3做护甲…[9站着撸]
  感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨…[各种回血]
  魅力:1+6=7不够点…[8队友伤害]
  智力:1…(3做枪)…(6做能武)
  敏捷:1…(6冲刺减伤)
  幸运:1+4=5弱智流…[10子弹反射]
  点数:7+21=28
  觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
  记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
  听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
  装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
  [无极剑圣]弱智?快刀流
  力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
  感知:1(+3=4开锁)
  耐力:1[+2=3生命]…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
  魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
  智力:1…(10空血开挂)
  敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
  幸运:1+8=9堆幸运[10差不多了]
  点数:7+16=23
  剩余5点,按喜好分配
  耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
  魅力7的技能要升满才能加幸运…
  记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…
  来源:辐射4吧
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  辐射4的技能系统乍一极为复杂,尤其初始的加点很重要,决定了玩家可以走什么样的玩法路线,这里小编就带来辐射4加点分析,推荐几套有趣玩法的初始加点方案,感兴趣的玩家可以参考。
  如果玩家已经加过点了可以参考。更多秘籍内容可以进入查看。
初始的21点比较重要,后面提升很慢
  【暗杀刺客流】
  力量:8
  感知:3
  耐力:3&
  魅力:3
  智力:1&
  敏捷:7
  幸运:3
  【潜狙流】
  力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7
  还有3点
  幸运7是为了暴击伤害和暴击储存
  灵巧7是为了忍者和潜行
  以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?
  然后感知4的撬锁和智力4的黑客
  没这2个perk,你玩什么废土探索!?
  还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
  也可以继续加智力,做废土坼破烂王
  也可以投入到耐力,增强生存力
  反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
  总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备
  【盲眼射手】弱智?射击流
  力量:1
  感知:1+8=9穿墙瞄准&&【10集中火力】
  耐力:1
  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
  智力:1
  敏捷:1+4=5行动点恢复&&&&&&&&&&【10我要打十个】
  幸运:1+6=7暴击储存&&【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪&&
  【废土无双】弱智近战流
  力量:1+3=4做近武
  感知:1&&&&&&(4开锁)
  耐力:1+2=3生命
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+8=9暴击就是信仰&&【10子弹反射】
  记得点弱智升级快
  【空手假象】弱智徒手流
  力量:1+2=3做护甲&&〖4估计能做拳套〗
  感知:1&&&&&&&&(4开锁)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨&&(各种回血)
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+5=6暴击伤害&&【都是神技】
  记得点弱智升级快   
  【铠甲勇士】动力甲辗压流
  力量:1+8=9不动如山&&【10肇事逃逸】
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1&&&&&&&&【给我冲】
  魅力:1
  智力:1+8=9省电&&(10空血开挂)
  敏捷:1
  幸运:1+1=2捡弹药&&【3加伤害】
  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10《辐射4》开局属性分配加点攻略_飞翔单机游戏网
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《4》马上就要发售了,相信很多玩家已经雀雀欲试了,下面就给大家带来《辐射4》开局属性分配加点攻略,感兴趣的朋友快来看看吧!游戏下载:【盲眼射手】弱智?流力量:1感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】耐力:1魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准智力:1敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】点数:7+21=28记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……【废土无双】弱智近战流力量:1+3=4做近武感知:1………………(4开锁)耐力:1+2=3生命魅力:1智力:1敏捷:1+8=9近战距离幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】点数:7+21=28记得点弱智升级快【空手假象】弱智徒手流力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗感知:1……………………(4开锁)耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)魅力:1智力:1敏捷:1+8=9近战距离幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】点数:7+21=28记得点弱智升级快高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!【铠甲勇士】动力甲辗压流力量:1+8=9不动如山――【10肇事逃逸】感知:1+3=4开锁耐力:1……………………【给我冲】魅力:1智力:1+8=9省电――(10空血开挂)敏捷:1幸运:1+1=2捡弹药――【3加伤害】点数:7+20=27剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10买车容易养车难,动力甲也是这个道理
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