暗黑3传奇装备爆率装备掉落机制

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v1.0.0.1001 官方版
类型:游戏辅助大小:3.8M语言:中文 评分:7.5
《暗黑3》马上就要开放国服公测了,不用说,到时候肯定会有一大批新人入驻,而相信不少人在几天之内就会满级,即使一直玩单机的玩家也花不了几天就会满级。那么到达了70级满级之后我们该怎么玩?一身黄装的我如何才能提升自己的实力?没有买畅玩包是否也能够好好玩?这里小编就来给大家介绍一下!关于暗黑3,首先你需要知道:1、除开某些固定装备掉落外,其他所有装备掉落完全随机。2、折磨难度下会掉落所有职业的新套装,比如猎魔人的掠夺套装、法师的不死鸟套装。普通模式下则只掉落旧套装,比如猎魔人的娜塔亚套装、法师的塔拉夏套装。3、折磨难度中,难度高低只影响装备的“掉率”以及经验获取的多少,并没有其他的的增加特效。(关于掉率,仅作参考,楼主曾经有T6难度6小时0光的记录,也有T4难度1小时10光的记录,个人认为完全看脸)。4、关于装备,装备属性方面,有普通以及远古的区别。普通装备即完全普通的装备,远古装备则比普通装备高出大概30%的属性,并且名字会有说明,边框也有高亮显示。比如以下两件装备,前一件就是普通装备,后一件则是远古的装备,可以看出来名字上会多出来远古二字,并且边框会有一个高亮的显示。&&5、70级之后,我该去做什么?现在一般玩家完成剧情之后,大都能达到45级左右。那么升到70级就需要重复刷剧情到达,熟悉游戏之后可以考虑增加难度。(关于我该选择什么难度,难度选择方面,比如我能打T5难度,但是我T5难度打起来虽然没压力,但是并不效率,T4难度非常效率。所以T4难度明显比T5难度更适合你)暗黑是一款刷刷刷游戏,刷装备是这个游戏最主要的玩法,另一个就是秘境开放之后冲秘境玩法。6、牧牛杖是否必须?最近看很多玩家都在为牧牛杖纠结,各种不掉宝石和蘑菇,这里我说一下,牧牛杖可以进A1的彩虹关,但是这个彩虹关和外边的地图完全一样,没有任何区别。和彩虹哥布林出的彩虹关差远了,这个彩虹关叫奇想郡,哥布林的叫奇想谷。首先就是掉率问题,牧牛杖的比哥布林的差远了,哥布林的彩虹关最少有3个皮塔纳(大箱子)。牧牛杖的仅仅一张普通地图而已,什么都没有。所以,牧牛杖不必去追求,如果有收藏爱好的玩家,彩虹关还是不错的。7、我该去哪里刷装备?这里推荐4个地图刷装备。第一、冈姆(无装备玩家最好选择)推荐指数:★★★★★冈姆是A3剧情要塞的最后一个小BOSS,可以重复重置,一般1-2分钟一次。冈姆是前期积累装备最容易的一种方式,装备掉率较高,完全可以刷到你装备基本毕业,是你前期缺少装备不能刷高难度折磨的不二选择。剧情选择:消灭冈姆。第二、A2崖山矿厂(中端玩家速刷装备选择)推荐指数:★★★★矿厂是A2剧情中通向奥卡纳斯之路中间的一小段路程,算上精英,小怪大概6-10分钟一次,十分适合中端玩家刷T4-T5难度左右。具体详情点击查看:转 2小时20+光 不算图纸和药水。效率伐木才是第一第三、A3双塔(高端玩家刷装备选择)推荐指数:★★★★☆双塔是A3剧情最后一部分,其中包括诅咒1、2,天谴1、2、3共5个塔与亚瑞特核心,蜘蛛、阿兹莫丹2个BOSS。双塔之所谓为高端玩家准备,则是由于双塔的怪物难度较高,瞬移的刀爷、各式火炉、舔爷等都是中低端玩家的噩梦。高端玩家在这里最快可以达到6-8分钟一趟,共计20组左右的精英与2个BOSS掉率与经验都超高,推荐可以刷T6的玩家来这里刷。第四、剧情通刷(高端玩家无聊之选)推荐指数:★★★☆在刷了大量的单一剧情之后,不免疲倦,楼主之前都是一直通刷剧情的。通刷剧情也是一个不错的选择,不会因为一直刷某一个地图而感到恶心。大菠萝也可以保底1光。好处是所有地图都可以体验,坏处是需要时间太久,可能会停不下来。。第五、A1-A2妖母剧情(刚刚可以刷T6玩家第一选择)推荐指数:★★★★★妖母剧情由于是前期剧情,装备刚好可以刷T6的玩家建议刷这里,由于这里的小怪都是最开始的剧情,除开精英怪以外所有的怪物都没有额外技能。并且这里经验非常高,刷等级、带小号的也可以来这里。优点是容易刷,不会死,经验高。缺点是精英少,相对装备掉率就不太高。第六、藏书馆(DH、野蛮人可选,刷宝石必备)推荐指数:★★★★☆藏书馆是A2剧情最后一部分,库勒的最后一段剧情,地图包括血染黄沙的2个剧情以及藏书馆的3个地图加上库勒最后BOSS。这个地图主要是为了玩家刷华丽的箱子使用。这个地图一次重置最多可以刷11个华丽的箱子,非常适合移动速度较快的玩家,比如DH、猎魔人。另外,带上破碎的皇冠也是你刷宝石不二的选择。
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名称大小下载暗黑3掉落机制小科普:物品是如何与你相见的
暗黑3掉落机制小科普:物品是如何与你相见的
自暗黑3进入2.0时代以来,“许愿”成为了玩家们的一种游戏文化,在社区中经常可以看到“我想要一把远古元素弓”之类的许愿帖。这也是因为战利品2.0机制的引入,交易的关闭,玩家们想要的装备都要通过自食其力或组队队友赠送来获得。对于新人玩家来说,在掉落方面关注更多的则是这些物品究竟是怎么来的。今天的这篇科普文章就与新人玩家们介绍一下暗黑3中掉落的形成与那些独特掉落的战利品。
在暗黑3中物品的来源可以分为几类:锻造,世界掉落,卡达拉赌博,赫拉迪姆宝匣,赛季限定,指定掉落。
锻造:可以从或那里锻造获得的物品,消耗相应数量的材料就可以获得。值得一提是锻造也可以获得远古传奇(70级传奇物品的特殊形态,10%的几率生成,比一般的传奇物品在某些词缀上多30%的数值),所以对于一些职业来说锻造是获得远古武器的最快方式。
世界掉落:这里指的世界掉落当然就是游戏中怪物的爆装了。值得一提的是夺魂之镰后的职业套装只会在折磨1及以上的难度掉落,即使是开荒玩家我们也建议大家尽量从折磨1难度起步。除下面提到的比较特殊的来源外,其他物品都是世界掉落的。
卡达拉赌博:通过冒险模式积攒的血岩碎片可以在卡达拉处针对性的获得传奇物品。卡达拉赌博也是可以获得套装物品的,并且不受难度限制。
赫拉迪姆宝匣:在冒险模式中完成一章悬赏任务后,你会获得一个赫拉迪姆宝匣。一些特殊的物品只能从赫拉迪姆宝匣中获得,一般玩家们也称它们为赫拉迪姆物品(箱子物品),其中就包括知名的皇家华戒。。请注意,在折磨6难度中赫拉迪姆宝匣是必定会掉落一个传奇物品的。
赛季限定:国服刚刚更新了赛季物品的掉落,我们也为大家科普了什么是赛季物品。一些只会在当前赛季模式中掉落的物品称为赛季物品,它们在赛季模式中是全局掉落的,当赛季结束后这个赛季的赛季物品也会在所有模式中掉落。你可以在这里查看。
指定掉落:一些物品的掉落比较特殊。比如只会从大秘境中掉落,一些特殊的任务材料也是指定掉落的,比如彩虹关的道具等。
说到暗黑3现在游戏中的掉落,那就不得不提一下当前游戏所使用的智能掉落机制。智能掉落机制如其名,会根据你所用的角色来随机生成你的掉落与其属性。当然并非游戏中的所有掉落都是智能掉落,玩家们触发智能掉落的概率约为85%。在游戏中一个掉落的形成大概可以描述为:
触发物品掉落 -& 判定物品类型 -&&判定智能掉落(85%) -& 随机生成物品 -& 判定远古传奇(10%)
触发物品掉落的概率也就是掉率,还记得折磨6难度的奖励吗?没错,1600%掉率加成。此外秘境也有额外掉落,这也能解释为什么现在冒险模式玩家们的“出光量”不是之前不删档测试时剧情模式无法竞争的了。在触发一个掉落行为后,每种类型物品的权重我们并不知道,但从客户端挖掘的数据中我们可以知道一些智能掉落的相关数据。在智能掉落的影响下,玩家们的多数掉落都是自己可以使用的。卡达拉的赌博同样受智能掉落的影响,所以猎魔人赌博武器基本智能赌到远程武器,而对于巫医来说既有普通武器也有职业专属的祭祀刀。同类型的物品受智能掉落的影响它们生成的概率是不同的,同样是弓,元素弓的几率都比其他的弓低的多,暴雪有意降低这些拥有强力特效的物品以做掉落平衡。在2.1.2补丁后加入的远古传奇也让玩家们有了更多后期追求。如果你想进一步了解智能掉落系统,可以参考。
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  最近我冒着被封号的危险下载了某第三方插件(确定是不被官方认可的),做了超过30多小时的记录(纯战斗时间,可以被理解为打起来不能换技能的时间。),并且仔细研究了几个国外论坛的关于此插件所取得结果的心得贴,得出了一些模模糊糊的猜测。为了使这次使用插件的危险行为和未来有可能承受的被封号的风险更加有意义,我来分享一下我这些模糊的猜测,以供大家在掉落问题上明确方向。
  除了在不同难度会有不同的掉落率以外,游戏时间是掉落率的最大影响者。这个游戏时间指的是战斗时间,在城镇里遛弯是不算的。战斗时间越长,你的掉落率就越高,这个说起来很像大家热论的“低保系统”,但是这个系统并不独立运作,仅仅是掉率系统的一部分,不独立存在的概念是低保系统不会独立在掉落系统外补偿你的掉落。这个系统通过某个公式影响掉率,随着战斗时间变长它会提高掉率,当出现传奇装备后它会重置。
  这个系统才是拉近高端和低端玩家差距的关键所在。暴雪设计的初衷是让装备不好的玩家快速提升,到了一定的难度你的提升速度会大幅下降,甚至,打造完美帐号的可能性极低。
  死亡会直接影响这个系统!角色的死亡不会狠到让这个系统重置,但是会推迟这个系统对你掉落的补偿,所以大家能做的就是尽量不死!在不死的情况下,T3难度秘境的暗金掉落率平均可以到达1.8个/小时,这个小时指的是纯战斗时间,T1-T2难度会有1.2个/小时,T5以上将接近3个/小时。(这是有可靠数据支持的,数据全靠实际采样获得)
  时间系统补偿仅仅作用于机率的提升,了解概率的人都该明白,机率是一个很虚的东西,仅杀死一只怪,如果掉了暗金那么掉率就是100%,不掉即为0%,你需要大量的扩充取样数量才能使实际结果无限接近设计机率,也就是说需要大量杀怪。在这个过程中你可能会遇到令人沮丧的脸黑时间和令人亢奋的欢乐时光,那仅仅是掉率在短时间内震荡的结果。
  综上,提到如何做到更加有效,首先就是不死,其次就是快速的大量杀怪。什么是最适合Farm的难度?就是能保证快速推进并确保不死的最高难度。大家可以粗略计算一下你们的死亡次数,如果在T4难度下每战斗小时内死6次的话(一般来说这个次数会使你怀疑你是否能打这个难度),你的收获暗金效率等于刷T1和T2。结论:不死和效率杀怪是对Farm传奇效率的保证。
  对于同一个帐号总出同样的几个物品,或者某一个装备死活打不出来的情况,我认为不存在个人掉落列表,首先这个假设就是不科学的。我认为暴雪为暗金装备分了类,暗金也有三六九等,类似于破碎誓言、逝水年华这些连鉴定都不用的暗金都是最低级的,这种类的物品不少,其实他们存在的意义就是为了在众多暗金装备中“充数”,一般来说暴雪都赋予了这些物品一些非常脑残的词缀属性,比如项链加跑速。稍好一些的就是一般类的暗金,比如天鹰胸甲,这类物品基本都是属性较好黄装。再往上就是一些比较有用的装备,比如余烬外套、法师之拳、风之力,最稀有的里面有巫异时刻、灾虐、莱德强弓。最稀有的最难掉,这也就是为什么能看到那么多贴子抱怨升了300级出了七八个婚戒但是没见到一把元素弓了。需要注意的是,这个稀有度不是流行度,是暴雪认定的。
  随着我利用插件测试的时间加长,和网上搜集的资料越多,我感觉我玩起来心态越来越淡定,对于出光与否我看得更加平和,而且我现在甚至能大概预计出光的节奏。至于那些坊间的各种传言,类似于固定场景出固定装备、秘境BOSS死后剩余怪掉率增加等等,都是郁闷玩家的猜测。暴雪确实很虐玩家,但是他没大家想象的那么复杂,暴雪虐玩家的手段很简单,只有掉率。我们能做到的只有做到尽量不死的效率Farm。
  另外,赌博是个好东西,尤其是2.04后提高了卡达拉的中彩机率。装备分类别的赌博成为了获取目标物品的最好方法。多打秘境,多做悬赏,攒够碎片去赌吧!
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萃取个李头。还有经验套也加。一个戒指。头插个黄宝石组队加魔法装备掉落率
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